Bloups : Le calamar farceur de l’univers Mario

Bloups : Le calamar farceur de l’univers Mario

1326 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

EnnemiNiveaux aquatiquesSuper Mario Bros.

Il ne nage pas droit : il fond sur Mario par à-coups. Blooper en anglais, Bloups hante les niveaux aquatiques depuis Super Mario Bros. en 1985. Ce portrait passe en revue ses variantes — rose, noire, géante, bébé —, son comportement en zigzag, ses apparitions marquantes et sa seconde carrière d'objet encreur dans Mario Kart.

Bloups, appelé Blooper en anglais, est un ennemi récurrent de la série Super Mario. Cette créature marine aux grands yeux et aux tentacules flottantes est surtout connue pour ses apparitions dans les niveaux aquatiques, où elle poursuit Mario de manière imprévisible. Bien qu’elle semble inoffensive, Bloups est capable de gêner considérablement la progression du joueur. Avec le temps, ce calamar est devenu une figure culte de l’univers Nintendo, à la fois redoutée et adorée.

Sommaire


Origine et première apparition

Bloups fait sa première apparition dans le mythique Super Mario Bros. (1985) sur NES, dans les niveaux aquatiques. Contrairement aux Goombas ou Koopas qui obéissent à des trajectoires fixes, Bloups suit une logique de mouvement semi‑aléatoire : il monte et descend lentement tout en se dirigeant vers Mario, ce qui en fait un ennemi difficile à anticiper sous l’eau.

Le nom “Blooper” joue sur les bloopers (erreurs comiques de tournage), reflétant son côté imprévisible. En français, « Bloups » évoque le bruit d’une bulle sous‑marine, soulignant sa nature aquatique.


Caractéristiques de Bloups

  • Espèce : Calamar
  • Couleur : Blanc, avec variantes (rose, noir, géant, bébé)
  • Déplacement : Mouvement sinueux, poursuite oblique
  • Territoire : Principalement sous l’eau, mais pas exclusivement

Sa forme conique et ses yeux expressifs le rendent immédiatement identifiable. Dans les jeux récents, ses animations gagnent en fluidité et en malice, accentuant son caractère taquin.

Un Bloups blanc aux yeux ronds se propulsant dans l'eau
Corps blanc, tentacules courts, déplacement en zigzag : Bloups nage à contretemps du joueur.

Variantes de Bloups

  • Mini‑Bloups – petits spécimens apparaissant souvent en groupe
  • Bloups Géant – forme colossale servant de mini‑boss
  • Bloups à ailes – flottent dans les airs (ex. Super Mario Bros.: The Lost Levels)
  • Bloups Famille – une nounou (Blooper Nanny) entourée de bébés Bloups, apparue dès Super Mario Bros. 3
Une Bloups nourrice entourée de ses petits
La Bloups nourrice traîne sa nichée derrière elle : la variante la plus reconnaissable.

Apparitions notables dans les jeux

  • Super Mario Bros. – débuts aquatiques
  • Super Mario Sunshine – combat contre un Bloups géant au port Ricco
  • Paper Mario: La Porte Millénaire – mini-boss du prologue aux attaques d’encre
  • Super Mario Galaxy – niveaux aquatiques spatiaux
  • New Super Mario Bros. U – souvent accompagné de bébés Bloups
Le plateau Mer de Bloups de Mario Party 3
Mario Party lui consacre un plateau entier, sous la mer.

Bloups dans Mario Kart

Dans Mario Kart, Bloups est un objet défensif/offensif :

  • Projette de l’encre sur la visière des concurrents
  • Réduit la visibilité, surtout en écran partagé
  • Peut être esquivé via un boost ou un champignon

Introduit dans Mario Kart DS, il est devenu l’un des objets les plus agaçants… donc mémorables de la licence.

Bloups aspergeant d'encre l'écran d'un pilote dans Mario Kart Wii
En course, il ne fait pas de dégâts : il macule l'écran d'encre, ce qui est bien pire.

Bloups dans les jeux dérivés

  • Mario Party – souvent présent dans des mini‑jeux
  • Mario Super Sluggers – personnage jouable
  • Mario Sports Mix – arbitre ou supporter
  • Super Smash Bros. Ultimate – apparition en tant qu’esprit
Mario affrontant un Bloups dans un jeu de tennis Mario
Les spin-off sportifs le recyclent volontiers en adversaire ou en obstacle.

Bloups dans la culture et les produits dérivés

  • Peluches – très populaires, surtout au Japon
  • Goodies – porte‑clés, figurines, t‑shirts
  • Super Nintendo World – peluches et produits dérivés à l’effigie du personnage

Personnalité et symbolique

  • Esquiveur – évite souvent les attaques directes
  • Farceur – préfère gêner que frapper
  • Ambigu – parfois neutre ou allié dans les RPG

Il représente l’obstacle passif‑agressif : ni rapide, ni fort, mais pénible par surprise.


Pourquoi Bloups est culte ?

  • Présent depuis les origines de Mario
  • Gameplay aquatique unique
  • Symbole visuel fort
  • Objet emblématique dans Mario Kart
  • Caméléon : ennemi, boss, objet, personnage jouable

Il partage les niveaux aquatiques avec d'autres habitants comme le Cheep Cheep.


Fiche récap : Bloups

Nom anglais Blooper
Espèce Créature de type calamar
Première apparition Super Mario Bros. (1985, NES)
Type Ennemi récurrent des niveaux aquatiques
Couleur Blanc (variantes rose, noir, géant, bébé)
Dans Mario Kart Objet lançant de l'encre, introduit dans Mario Kart DS
Éditeur Nintendo

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FAQ

  • Quand Bloups est-il apparu pour la première fois ?
    Bloups apparaît pour la première fois dans Super Mario Bros. en 1985 sur NES, dans les niveaux aquatiques.
  • Que fait Bloups dans Mario Kart ?
    C'est un objet qui projette de l'encre sur l'écran des concurrents pour réduire leur visibilité. Il a été introduit dans Mario Kart DS.
  • Quelles sont les variantes de Bloups ?
    On trouve les Mini-Bloups (bébés) en groupe, des Bloups géants servant de boss (comme Gooper Blooper ou Mega Blooper), les Bloups volants (Sky Bloopers, apparus dans Super Mario Bros.: The Lost Levels) et la Bloups Famille (une nounou suivie de bébés) introduite dans Super Mario Bros. 3.
  • Pourquoi son mouvement est-il difficile à anticiper ?
    Contrairement aux Goombas ou Koopas, Bloups suit un déplacement en zigzag : il descend puis remonte en diagonale vers Mario tout en le poursuivant, ce qui le rend imprévisible sous l'eau.
  • D'où vient le nom de Bloups ?
    Le nom anglais Blooper vient de « bloop », une onomatopée évoquant le bruit d'une bulle qui crève à la surface de l'eau. En français, Bloups évoque de la même façon un bruit de bulle sous-marine.

Conclusion

Bloups incarne l’ingéniosité de Nintendo : un simple calamar, devenu redoutable sous l’eau, joueur sur les circuits, farceur dans les mini‑jeux… et attachant malgré lui. Avec son design intemporel et ses usages variés, il reste une pièce maîtresse de l’univers Mario, surgissant toujours là où on ne l’attend pas.

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