Super Mario Sunshine : l'épisode tropical au J.E.T.

Super Mario Sunshine : l'épisode tropical au J.E.T.

1226 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Super Mario Sunshine est l'unique aventure de plateforme 3D en solo de Mario sur Nintendo GameCube. Sorti en 2002, cet épisode envoie le plombier en vacances sur l'archipel ensoleillé de l'Île Delfino, où un imposteur a recouvert le paradis de peinture gluante et fait accuser Mario à sa place. Pour laver son nom, Mario s'équipe du J.E.T., un sac à dos à eau qui bouleverse totalement sa manière de se déplacer et de nettoyer.

Salué à sa sortie mais toujours débattu par les fans, Sunshine est aussi le jeu qui a introduit Bowser Jr., installé l'univers tropical de Delfino et transformé le simple saut en un ballet de jets d'eau. Retour complet sur un épisode aussi atypique qu'attachant.

Sommaire

Origines : le Mario 3D de la GameCube

Super Mario Sunshine est développé par Nintendo EAD sous la houlette du producteur Shigeru Miyamoto, épaulé par Takashi Tezuka, avec Yoshiaki Koizumi et Kenta Usui à la réalisation. La musique est signée Koji Kondo et Shinobu Tanaka. C'est la première grande aventure de plateforme en 3D depuis Super Mario 64, et la seule conçue spécifiquement pour la GameCube.

Le jeu paraît d'abord au Japon le 19 juillet 2002, puis en Amérique du Nord le 26 août 2002 et en Europe le 4 octobre 2002. Contrairement au château de Peach de Super Mario 64, Sunshine délaisse le Royaume Champignon pour un cadre inédit et ensoleillé, aux fortes inspirations méditerranéennes et italiennes.


L'Île Delfino et une histoire de peinture

L'action se déroule sur l'Île Delfino, un archipel tropical en forme de dauphin (delfino signifie « dauphin » en italien) situé hors du Royaume Champignon. Mario, Peach et Toadsworth y débarquent pour des vacances, mais découvrent l'île souillée par une peinture gluante et un mystérieux vandale au visage de Mario.

Accusé à tort, Mario est arrêté et condamné à nettoyer toute l'île. Le coupable est Antimario (Shadow Mario), un sosie bleuté qui manie un pinceau magique. Au fil de l'aventure, on découvre qu'il s'agit en réalité de Bowser Jr., qui fait ici sa toute première apparition : persuadé par son père que Peach est sa mère enlevée par Mario, il finit par kidnapper la princesse et l'emmener au Mont Corona.


Le J.E.T. : le gameplay au jet d'eau

La grande nouveauté de Sunshine, c'est le J.E.T. (F.L.U.D.D. en version originale), un sac à dos robotisé et parlant inventé par le Professeur K. Tastroff. Son nom français évoque le « jet d'eau », et l'appareil sert à la fois à nettoyer la peinture, à arroser les ennemis et à se déplacer.

Le J.E.T. dispose de plusieurs buses interchangeables : la buse d'arrosage pour asperger, la buse de vol stationnaire pour flotter quelques secondes, la buse turbo pour foncer à grande vitesse et la buse fusée pour se propulser en hauteur. Cette mécanique inédite offre une liberté de mouvement rare, mais impose aussi de gérer sa réserve d'eau, ce qui divise encore les joueurs.


Soleils, pièces bleues et Yoshi

L'objectif est de rassembler les Soleils (Shine Sprites) pour rendre sa lumière à l'Île Delfino. Le jeu en compte 120 au total, obtenus en terminant des missions dans les différents niveaux ou en explorant la Place Delfino, la ville centrale qui sert de plaque tournante.

À cela s'ajoutent 240 pièces bleues, une monnaie secrète que l'on échange contre des Soleils supplémentaires, ce qui encourage l'exploration minutieuse. Sunshine marque aussi le retour de Yoshi en 3D : le dinosaure y est chevauchable, avale les ennemis et crache un jus de fruit coloré capable de dissoudre certaines taches et plateformes.


Réception, héritage et rééditions

À sa sortie, Super Mario Sunshine est bien accueilli par la critique, avec un score moyen de 92/100 sur Metacritic, et s'écoule à plus de 5,5 millions d'exemplaires dans le monde. Ses graphismes ensoleillés, sa bande-son et son gameplay au J.E.T. sont loués, même si certains niveaux secrets, plus exigeants et privés du J.E.T., restent réputés pour leur difficulté.

L'épisode a laissé un héritage durable : l'arrivée de Bowser Jr., devenu un habitué de la série, l'univers de l'Île Delfino réutilisé notamment dans Mario Kart, et l'image d'un Mario tropical unique. Le jeu a été réédité dans la compilation Super Mario 3D All-Stars sur Nintendo Switch en 2020, puis proposé via le service Nintendo Classics.


Fiche récap

Première sortie 19 juillet 2002 (Japon)
Plateforme d'origine Nintendo GameCube
Développeur / Producteur Nintendo EAD / Shigeru Miyamoto
Accessoire clé J.E.T. (F.L.U.D.D.), sac à dos à eau
Lieu Île Delfino
Objectif Récolter 120 Soleils
Particularité Première apparition de Bowser Jr.

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FAQ

  • Sur quelle console est sorti Super Mario Sunshine ?
    Super Mario Sunshine est sorti sur Nintendo GameCube en 2002 : le 19 juillet au Japon, le 26 août en Amérique du Nord et le 4 octobre en Europe. C'est la seule aventure de plateforme 3D en solo de Mario conçue pour cette console.
  • Qu'est-ce que le J.E.T. dans Super Mario Sunshine ?
    Le J.E.T. (F.L.U.D.D. en version originale) est un sac à dos à eau parlant inventé par le Professeur K. Tastroff. Il sert à nettoyer la peinture, arroser les ennemis, flotter, foncer et se propulser en hauteur grâce à ses différentes buses.
  • Où se déroule Super Mario Sunshine ?
    L'aventure se déroule sur l'Île Delfino, un archipel tropical en forme de dauphin situé hors du Royaume Champignon. Mario y venait en vacances avant d'être accusé d'avoir sali l'île.
  • Qui est le méchant de Super Mario Sunshine ?
    Le coupable est Antimario, un sosie bleuté armé d'un pinceau magique. Il s'agit en réalité de Bowser Jr., qui fait ici sa toute première apparition et finit par enlever la princesse Peach au Mont Corona.
  • Combien de Soleils faut-il collecter dans le jeu ?
    Il y a 120 Soleils à récolter au total pour rendre sa lumière à l'Île Delfino, complétés par 240 pièces bleues secrètes que l'on échange contre des Soleils supplémentaires.
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