Capitaine Toad : le Toad explorateur qui ne saute pas

Capitaine Toad : le Toad explorateur qui ne saute pas

1330 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Dans un univers où sauter est presque une seconde nature, le Capitaine Toad détonne : ce petit Toad rouge coiffé de son champignon et équipé d'une lampe frontale est incapable de bondir. La faute à son énorme sac à dos, trop lourd pour décoller. Ce handicap, loin d'être un défaut, est devenu sa signature et le cœur d'un gameplay unique fait de casse-tête en trois dimensions.

Apparu comme simple chef de la Brigade Toad dans Super Mario Galaxy, ce personnage a peu à peu gagné en importance jusqu'à décrocher son propre jeu, Captain Toad: Treasure Tracker. Retour sur le parcours de l'explorateur le plus courageux du Royaume Champignon, accompagné de sa fidèle Toadette.

Sommaire

Des origines dans Super Mario Galaxy

Le Capitaine Toad fait ses débuts en 2007 dans Super Mario Galaxy sur Wii, où il se présente comme le chef autoproclamé de la Brigade Toad (Toad Brigade). À la tête de son petit groupe de Toads intrépides, il sillonne le cosmos à bord du Vaisseau Champignon pour venir en aide à Mario. On le reconnaît immédiatement grâce à sa lampe frontale, qui le distingue des autres membres de la brigade.

Il reprend ce rôle dans Super Mario Galaxy 2. Tout au long de ces deux aventures spatiales, la Brigade Toad épaule le plombier et lui offre régulièrement des Étoiles de puissance en récompense. Le Capitaine, lui, se pose déjà en figure attachante et un brin maladroite, toujours prêt à partir à la chasse au trésor.


Le Toad qui ne saute pas

La particularité la plus célèbre du Capitaine Toad tient à une chose : il ne peut pas sauter. La raison est aussi simple qu'amusante : son énorme sac à dos, bourré de matériel d'exploration, est bien trop lourd pour lui permettre de décoller du sol. Dans un jeu de plateforme où le saut est roi, ce détail change radicalement la manière de jouer.

Sa lampe frontale n'est pas qu'un accessoire décoratif : elle lui sert à étourdir certains ennemis fantomatiques comme les Boos. Pour se défendre, le Capitaine s'appuie surtout sur des navets qu'il arrache du sol et lance sur ses adversaires, à la manière de Super Mario Bros. 2. Privé de saut, il doit donc contourner, escalader et ruser plutôt que de foncer tête baissée.


Les niveaux de Super Mario 3D World

C'est dans Super Mario 3D World, sorti sur Wii U en 2013, que le Capitaine Toad prend une nouvelle dimension. Le jeu propose des niveaux spéciaux baptisés « Les aventures du Capitaine Toad », de petits stages en forme de dioramas, sortes de boîtes miniatures que l'on observe et fait pivoter pour trouver le bon chemin.

Dans ces niveaux, le Capitaine est le seul personnage jouable et doit atteindre une Étoile en résolvant des énigmes spatiales, sans jamais sauter. Ces séquences, très bien accueillies par les joueurs, ont servi de prototype et convaincu Nintendo qu'il y avait matière à en faire un jeu à part entière.


Captain Toad: Treasure Tracker, son propre jeu

En 2014, le Capitaine Toad décroche enfin son spin-off : Captain Toad: Treasure Tracker, développé par Nintendo EAD Tokyo sous la direction de Shinya Hiratake, avec Koichi Hayashida à la production. Le jeu paraît sur Wii U le 13 novembre 2014 au Japon, le 5 décembre en Amérique du Nord et le 2 janvier 2015 en Europe.

Le principe reprend et étoffe l'idée des dioramas : chaque niveau est une boîte-décor que l'on fait tourner dans tous les sens, à l'aide du GamePad de la Wii U, pour repérer chemins cachés, pièces et joyaux. L'objectif est d'atteindre l'Étoile de puissance de chaque stage. Le Super Pic, une pioche ramassée au sol, permet de briser des blocs et de balayer les ennemis. Le jeu compte des dizaines de niveaux répartis en épisodes.


Toadette à ses côtés

Le Capitaine Toad n'explore pas seul : Toadette est sa partenaire de toujours. Dans Treasure Tracker, l'histoire démarre lorsque le duo tente de s'emparer d'une Étoile et que l'oiseau géant Wingo s'empare de Toadette. Le Capitaine part alors à sa rescousse, et le jeu alterne le contrôle des deux personnages, chacun devant tour à tour secourir l'autre.

Toadette est entièrement jouable et partage exactement les mêmes contraintes que le Capitaine, saut compris (ou plutôt, absence de saut). Ce lien fort entre les deux personnages donne au jeu une tonalité tendre et bon enfant, où l'entraide passe avant l'exploit individuel.


Un succès porté sur Switch

Devant le bon accueil critique et des ventes solides (environ 1,37 million d'exemplaires sur Wii U), Nintendo a offert une seconde vie au jeu. Le 13 juillet 2018, Captain Toad: Treasure Tracker ressort sur Nintendo Switch et sur Nintendo 3DS, cette fois auprès d'un public bien plus large.

Ces versions ajoutent un mode deux joueurs et du contenu téléchargeable, ainsi qu'une variante violette du Capitaine. La mouture Switch a dépassé les 2 millions de ventes, confirmant que ce petit explorateur incapable de sauter avait trouvé sa place parmi les personnages emblématiques du Royaume Champignon.


Fiche récap

Première apparition Super Mario Galaxy (2007, Wii)
Type Personnage (Toad)
Jeu solo Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U, 2014)
Développeur Nintendo EAD Tokyo
Réalisateur Shinya Hiratake
Particularité Ne peut pas sauter (sac à dos trop lourd)
Partenaire Toadette
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FAQ

  • Pourquoi le Capitaine Toad ne peut-il pas sauter ?
    À cause de son énorme sac à dos, bien trop lourd pour lui permettre de décoller du sol. Cette contrainte est au cœur de son gameplay basé sur les énigmes plutôt que sur le saut.
  • Dans quel jeu est-il apparu pour la première fois ?
    Il débute dans Super Mario Galaxy en 2007 sur Wii, en tant que chef de la Brigade Toad. Il reprend ce rôle dans Super Mario Galaxy 2.
  • Quand est sorti Captain Toad: Treasure Tracker ?
    Le jeu est sorti sur Wii U le 13 novembre 2014 au Japon, le 5 décembre 2014 en Amérique du Nord et le 2 janvier 2015 en Europe. Il a été porté sur Switch et 3DS le 13 juillet 2018.
  • Qui accompagne le Capitaine Toad ?
    Toadette est sa partenaire d'aventure. Dans Treasure Tracker, elle est enlevée par l'oiseau Wingo, et le jeu alterne le contrôle des deux personnages.
  • À quoi sert sa lampe frontale ?
    Elle le distingue des autres Toads de la brigade et lui permet d'étourdir certains ennemis fantomatiques comme les Boos en les éclairant.
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