Les RPG Mario : Paper Mario, Mario & Luigi et Super Mario RPG

C'est la face cachée de la saga. Pendant que les jeux de plateforme occupent le devant de la scène, une trentaine de RPG Mario ont construit en parallèle l'univers le plus écrit de la série : des personnages qui parlent, des royaumes entiers, des méchants avec des motivations.

Trois familles cohabitent : Super Mario RPG, la série Paper Mario et la série Mario & Luigi. Cette page les couvre toutes.

Pourquoi les RPG Mario comptent

Dans un jeu de plateforme, Bowser enlève Peach et personne ne demande pourquoi. Dans un RPG, il faut motiver les personnages, écrire des dialogues, inventer des lieux habités. C'est ainsi que la saga a produit ses figures les plus mémorables — des antagonistes tragiques, des partenaires attachants, des royaumes cohérents — sans jamais toucher au canon des jeux principaux.

Ces épisodes ont aussi servi de laboratoire : le combat au tour par tour avec timing d'action, inventé ici, a essaimé bien au-delà de Nintendo.

Super Mario RPG

Super Mario RPG, né en 1996 d'une collaboration avec Square, a tout lancé. Il introduit Geno, pantin habité par un esprit céleste et objet d'un culte tenace, Mallow le prince nuage, le filou Croco, l'usurpatrice Valentina, et le grand méchant Forgeroi. Son boss secret, Culex, est un clin d'œil direct à Final Fantasy.

La série Paper Mario

Le guide complet de la série retrace le parcours de N64 à Switch, et l'évolution — parfois contestée — de sa formule.

La Porte Millénaire

La Porte Millénaire reste le sommet de la série pour la majorité des joueurs. Sa ville-hub Port-Lacanaïe grouille de personnages secondaires écrits avec soin.

Ses partenaires sont devenus cultes : Goomélie l'archéologue, Viviane l'ombre repentie — l'un des personnages les mieux écrits de tout Nintendo —, Carmina et Cumulia.

Côté adversaires : la Reine des Ténèbres, Cruxinistre et son second Cruxéroce, Marjolène, le voleur d'identité Rumpel, la dragonne Carbocroc, le pirate Cortese, le champion truqué Gold Hawk et le super-boss Occicroc.

Super Paper Mario

L'épisode Wii a osé une histoire ouvertement tragique autour du Comte Niark, méchant mû par un chagrin d'amour, entouré de son colosse Mc Astagne, du traître Dimensio et de Mister L, un Luigi hypnotisé.

Origami King

Roi Olly plie le Royaume Champignon dans l'épisode Switch. La sorcière Kammy Koopa traverse quant à elle plusieurs épisodes aux côtés de Bowser.

La série Mario & Luigi

Elle joue sur la coordination des deux frères. Ses antagonistes marquants : Graguémona et son sbire devenu maître Gracowitz, la Reine Végélia du Royaume de Végésia, le voleur Pargne, la Princesse Xhampi, Antasma et Métaboss.

Voyage au centre de Bowser pousse le concept au bout : on joue à l'intérieur du roi Koopa. La mascotte Étoile d'or accompagne les frères, avec Toadbert et Toadiko.

Les systèmes de jeu

Le système de badges de Paper Mario est l'une des mécaniques les plus élégantes de la série : chaque badge coûte des points, ce qui force des arbitrages permanents plutôt qu'une accumulation de bonus.


Les RPG dans la boutique

Ces univers se retrouvent surtout en figurines et en peluches des personnages, ainsi que sur les affiches.

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Explorer l'univers Mario

Cette page fait partie d'une série de guides couvrant l'ensemble de l'univers Mario :


Questions fréquentes

Quel est le meilleur RPG Mario ?

Paper Mario : La Porte Millénaire fait consensus, notamment depuis son remake Switch. Super Mario RPG de 1996 et Voyage au centre de Bowser sont les deux autres titres les plus cités.

Faut-il avoir joué aux jeux Mario pour comprendre les RPG ?

Non. Chaque RPG raconte une histoire autonome avec ses propres personnages et royaumes. Connaître Bowser et Peach suffit largement.

Quelle est la différence entre Paper Mario et Mario & Luigi ?

Paper Mario se déroule dans un monde de papier avec un seul héros et des partenaires recrutés. Mario & Luigi se joue sur console portable et repose sur la coordination des deux frères, chacun assigné à un bouton.

Qui est Geno dans Super Mario RPG ?

Un pantin de bois habité par un esprit céleste, personnage jouable du jeu de 1996. Son absence des épisodes suivants, pour des raisons de droits partagés avec Square, en a fait l'un des personnages les plus réclamés par les fans.