Promenade Toad, circuit de Mario Kart 8

Promenade Toad (Toad Harbor) : esquiver les tramways

1486 words | Reading time : 7 minute(s)

CircuitMario Kart 82014

Promenade Toad est le plus long circuit à trois tours de Mario Kart 8. Deuxième tracé de la Coupe Fleur, il déroule une ville portuaire de bord de mer, avec sa marina, son marché et sa colline. Plusieurs embranchements, une seule section anti-gravité et des tramways qui circulent pour de bon : cette fiche détaille ce que le parcours demande au joueur.

Huitième épisode de la lignée principale, Mario Kart 8 range Promenade Toad (Toad Harbor) à la deuxième place de sa Coupe Fleur. C’est le plus long circuit à trois tours du jeu, et le parcours le fait sentir : on quitte les quais, on monte dans la ville, on redescend vers l’eau, puis on recommence.

Le décor est une ville portuaire posée en bord de mer, avec sa colline à gravir et sa descente à négocier. Les tramways n’y sont pas décoratifs — ils circulent sur la route, il faut les éviter, et bien pris, ils renvoient le kart en l’air.

Le circuit est resté attaché à son épisode d’origine : on le pilote dans Mario Kart 8 et dans son portage Deluxe, sans qu’il reparaisse ailleurs dans la série. C’est un tracé qu’on ne croise nulle part ailleurs, à ranger dans la même famille de décor que la Promenade à Paris.

Sommaire


Un port de bord de mer aux airs de San Francisco

La ville se déploie autour de son port, et son décor présente des similitudes avec San Francisco. Une marina entière tient dans le tracé : des voiliers, une station de tramway, un marché et une zone commerçante, le tout adossé à une colline que la course doit gravir avant de redescendre vers la côte.

Au large du port, sur une île, se dresse une statue calquée sur la Statue de la Liberté. Le modèle, lui, n’est pas la Liberté mais la Princesse Peach : la main gauche, baissée, tient une Fleur de feu ; la main droite, levée, brandit une Super Étoile. Deux objets de course à la place des attributs d’origine, et le décor annonce d’un coup dans quel royaume on roule.

Le nom du circuit, lui, voyage mal d’une langue à l’autre. La version britannique écrit Toad Harbour là où l’anglais américain écrit Toad Harbor ; l’allemand parle de Toads Hafenstadt, l’espagnol de Puerto Toad, le portugais de Baía do Toad, le néerlandais de Toad-Baai. Le français a retenu la promenade plutôt que le port — un choix qu’il partage avec l’italien et sa Riviera di Toad.


Des quais au sommet de la colline

Le départ se donne près des docks, au milieu de quelques bateaux. Le premier choix arrive presque tout de suite : après un virage à droite, la route se dédouble. La voie de droite franchit un pont ; celle de gauche fait monter le kart sur un bateau équipé d’une rampe. Deux façons de passer, deux trajectoires à apprendre.

Vient ensuite une large section de ville, et avec elle un nouvel embranchement. On peut poursuivre tout droit, prendre un panneau d’accélération, ou passer par le toit des tentes du marché. Un raccourci se joue un peu plus loin : un chemin étroit démarre à droite de la route principale et se termine par une rampe, qu’il faut sauter pour en tirer quelque chose.

Quelques virages plus haut, les pilotes atteignent le sommet de la colline et enroulent un demi-tour devant le magasin de jouets Toad. C’est le seul endroit du circuit qui bascule en anti-gravité : une portion de mur vertical, et rien d’équivalent sur le reste du tour. Ceux qui restent sur la trajectoire normale, eux, ont autre chose à gérer.


Les tramways : obstacle, tremplin et piège

Les tramways de la ville portent des visages connus. Ils sont calqués sur Mario, sur Luigi et sur Wario ; à l’intérieur, des Toads voyagent en passagers, et c’est un Koopa Troopa qui tient les commandes. Un décor qui roule, donc, et qui vient traverser la trajectoire.

Sur le chemin normal, ils sont d’abord une contrainte : il faut les éviter en haut du parcours, puis de nouveau dans la longue descente qui ramène vers la zone côtière. Mais un tramway bien abordé devient un tremplin : atterrir sur son toit pendant cette descente raide le transforme en trampoline champignon, et le rebond laisse le temps d’une figure.

Reste le piège. Les rails ne sont pas une route : le joueur qui tente de les suivre après la station voit arriver Lakitu, qui le récupère et le repose sur la chaussée. La tentation existe, la sanction est immédiate.


Le plus long trois-tours de Mario Kart 8

La longueur n’est pas une impression. Promenade Toad est le plus long circuit à trois tours de Mario Kart 8, et le tracé en profite pour semer des pièces sur toute sa longueur. Dans un épisode où les pièces ramassées augmentent la vitesse de pointe, une telle réserve finit par peser sur un résultat.

La fin de la descente offre un dernier choix : un passage part sur la gauche, panneau d’accélération à la clé. Sinon, deux virages suffisent à ramener le kart sur la ligne d’arrivée. Et le long de cette ligne, la station de tramway ouvre une voie parallèle, garnie de boîtes à objets supplémentaires — une option de plus pour le dernier tour.

Le circuit a même eu une seconde vie à l’intérieur de son propre jeu. Dans Mario Kart 8, il figure parmi les tracés sélectionnables en mode Bataille : faute d’arène dédiée, l’épisode Wii U recyclait ses circuits de course. Le même jeu alimente d’ailleurs d’autres fiches du blog, de l’Aéroport Azur au Champidrome.


Promenade Toad en bref

Type Circuit
Jeu d’origine Mario Kart 8 (2014)
Coupe Coupe Fleur, deuxième circuit
Nom anglais Toad Harbor (Toad Harbour au Royaume-Uni)
Décor Ville portuaire en bord de mer
Anti-gravité Une seule section, au sommet de la colline
Autres jeux Aucun, hors portage Mario Kart 8 Deluxe
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FAQ

  • Dans quel jeu trouve-t-on le circuit Promenade Toad ?
    Promenade Toad est apparu dans Mario Kart 8, sorti en 2014, où il occupe la deuxième place de la Coupe Fleur. On le retrouve ensuite dans le portage Mario Kart 8 Deluxe, mais dans aucun autre jeu de la série.
  • Comment s’appelle Promenade Toad dans les autres langues ?
    Le circuit se nomme Toad Harbor en anglais, et Toad Harbour dans la version britannique. Ailleurs, il devient Toads Hafenstadt en allemand, Puerto Toad en espagnol, Baía do Toad en portugais, Toad-Baai en néerlandais et Riviera di Toad en italien.
  • Combien de pièces compte le circuit Promenade Toad ?
    Comme partout dans Mario Kart 8, les pièces ramassées augmentent la vitesse de pointe du kart.
  • Où se trouve la section anti-gravité de Promenade Toad ?
    Elle se déclenche au sommet de la colline, dans le demi-tour qui passe devant le magasin de jouets Toad. C’est la seule section anti-gravité du circuit, et elle emprunte un mur vertical.
  • Que se passe-t-il si on suit les rails des tramways sur Promenade Toad ?
    Le joueur qui tente de suivre les rails après la station est récupéré par Lakitu, qui le repose sur la chaussée. Les tramways, eux, peuvent servir de tremplin : atterrir sur leur toit pendant la descente raide agit comme un trampoline champignon.

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