Wart : le boss final de Super Mario Bros. 2
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1005 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)
Un crapaud géant, un royaume des rêves et une allergie aux légumes : Wart est l'un des méchants les plus atypiques de l'histoire de Mario. Boss final d'un jeu pas comme les autres, longtemps disparu depuis, il occupe une place à part — celle du tout premier grand antagoniste du plombier en dehors de Bowser. Portrait d'un roi tyrannique au point faible… potager.
Sommaire
- Qui est Wart ?
- Le boss final de Super Mario Bros. 2
- Un jeu pas comme les autres
- Sa faiblesse : les légumes
- Wart après Super Mario Bros. 2
- Fiche d'identité
- Questions fréquentes
Qui est Wart ?
Wart (マムー, Mamu au Japon) est un gigantesque crapaud vert au gros ventre blanc, tyran du monde onirique de Subcon. Contrairement à Bowser, il n'a aucun lien avec les Koopas : c'est un méchant à part entière, propre à un seul jeu — mais quel jeu ! Son nom japonais, Mamu, dérive d'ailleurs de « muma », le démon des cauchemars.
Le boss final de Super Mario Bros. 2
Wart est le boss final de Super Mario Bros. 2 (version occidentale, 1988, sur NES). Roi de Subcon, il a asservi ce pays des rêves en détournant la fameuse Machine à rêves pour engendrer une armée de monstres — les « 8 bits ». C'est au terme de l'aventure, après avoir traversé Subcon avec Mario, Luigi, la Princesse Peach ou Toad, que les héros l'affrontent.
Un jeu pas comme les autres
Voici le grand secret de Wart : Super Mario Bros. 2 occidental n'est pas un vrai jeu Mario d'origine. C'est un « reskin » (un habillage aux couleurs de Mario) de Yume Kōjō: Doki Doki Panic (1987), un jeu japonais où Wart était déjà le boss final, sous le nom de Mamū. C'est pour cette raison que ce volet détonne autant par rapport au premier Super Mario Bros. : gameplay différent, pas de champignons à écraser… et un méchant inédit.
Sa faiblesse : les légumes
La grande particularité de Wart, c'est son point faible improbable : les légumes ! Lors du combat final, il crache des bulles pour se protéger. Pour le vaincre, il faut lui jeter des légumes dans la bouche — ceux produits par une machine sur le décor. Comptez 6 légumes pour en venir à bout dans Super Mario Bros. 2 (4 seulement dans la version japonaise d'origine). Touché, le crapaud vire au gris, tousse et s'effondre. Un boss aussi mémorable que ridicule — dans le bon sens.
Wart après Super Mario Bros. 2
Malgré son statut de premier grand méchant hors Bowser, Wart a ensuite quasi disparu de la série Mario. On le revoit dans la réédition Super Mario All-Stars (1993), mais surtout dans un caméo culte… chez la concurrence : dans The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993), il apparaît sous le nom de Mamu — cette fois en allié bienveillant qui apprend une chanson à Link. Une jolie seconde vie pour un boss trop vite oublié.
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Fiche d'identité de Wart
| Élément | Détail |
|---|---|
| Nature | Crapaud géant |
| Rôle | Boss final de Super Mario Bros. 2, roi de Subcon |
| Noms | Wart (FR/EN) · Mamu / マムー (JP) |
| Faiblesse | Les légumes (6 pour le vaincre) |
| Origine réelle | Yume Kōjō: Doki Doki Panic (1987) |
| Caméo célèbre | Zelda: Link's Awakening (1993), en allié |
À lire aussi
Questions fréquentes
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Wart est-il une grenouille ou un crapaud ?
Officiellement, un crapaud géant (grand, vert, au gros ventre blanc). Le terme « grenouille » circule par raccourci, mais « crapaud » est plus fidèle aux descriptions de référence. -
Pourquoi combat-on Wart avec des légumes ?
Wart est allergique aux légumes ! Pendant qu'il crache des bulles, on ramasse les légumes produits par une machine et on les lui jette dans la bouche : il en faut 6 pour le terrasser dans Super Mario Bros. 2 (contre 4 dans la version japonaise d'origine). -
Wart est-il le méchant original de Super Mario Bros. 2 ?
Oui pour la version occidentale (1988), mais il vient en réalité de Yume Kōjō: Doki Doki Panic (1987), dont Super Mario Bros. 2 est un « reskin » : Wart y était déjà le boss final, sous le nom de Mamū. -
C'est quoi Subcon ?
Subcon (le « Subconscient ») est le monde des rêves que Wart a asservi en détournant la Machine à rêves pour créer des monstres. C'est là que se déroule toute l'aventure de Super Mario Bros. 2. -
Wart réapparaît-il ailleurs ?
Ses retours dans la série Mario principale sont rares. Son caméo le plus célèbre est dans The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993), sous le nom de Mamu, où il est cette fois un allié bienveillant qui apprend une chanson à Link. -
Faut-il confondre Wart avec Bowser ?
Non, surtout pas. Wart est un méchant totalement distinct, propre à Super Mario Bros. 2, sans aucun lien avec Bowser ni les Koopas. On le cite d'ailleurs souvent comme le premier grand antagoniste de Mario en dehors de Bowser.
En résumé
Crapaud tyrannique venu d'un rêve, terrassé à coups de navets, Wart restera comme l'un des méchants les plus improbables et attachants de l'histoire de Mario. Premier grand antagoniste hors Bowser, il prouve qu'il n'y a pas que les Koopas pour donner du fil à retordre au plombier moustachu.