Bloop: El calamar travieso del universo Mario
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1329 palabras | Tiempo de lectura : 6 minuto(s)
EnemigoNiveles acuáticosSuper Mario Bros.
No nada en línea recta: se lanza sobre Mario a trompicones. Blooper, llamado Bloups en francés, ronda los niveles acuáticos desde Super Mario Bros. en 1985. Este retrato repasa sus variantes —rosa, negra, gigante, bebé—, su comportamiento en zigzag, sus apariciones más destacadas y su segunda carrera como objeto entintador en Mario Kart.
Blooper, llamado Bloups en francés, es un enemigo recurrente de la serie Super Mario. Esta criatura marina de ojos grandes y tentáculos flotantes es conocida sobre todo por sus apariciones en los niveles acuáticos, donde persigue a Mario de manera imprevisible. Aunque parece inofensivo, Blooper es capaz de entorpecer considerablemente el avance del jugador. Con el tiempo, este calamar se ha convertido en una figura de culto del universo Nintendo, a la vez temida y adorada.
Índice
- Origen y primera aparición
- Características de Blooper
- Variantes de Blooper
- Apariciones destacadas en los juegos
- Blooper en Mario Kart
- Blooper en los juegos derivados
- Blooper en la cultura y el merchandising
- Personalidad y simbolismo
- ¿Por qué Blooper es de culto?
- Preguntas frecuentes
- Conclusión
Origen y primera aparición
Blooper hace su primera aparición en el mítico Super Mario Bros. (1985) en NES, en los niveles acuáticos. A diferencia de los Goombas o los Koopas, que siguen trayectorias fijas, Blooper obedece a una lógica de movimiento semialeatoria: sube y baja lentamente mientras se dirige hacia Mario, lo que lo convierte en un enemigo difícil de anticipar bajo el agua.
El nombre “Blooper” juega con los bloopers (tomas falsas de rodaje), reflejando su lado imprevisible. En francés, «Bloups» evoca el sonido de una burbuja submarina, subrayando su naturaleza acuática.
Características de Blooper
- Especie: Calamar
- Color: Blanco, con variantes (rosa, negro, gigante, bebé)
- Desplazamiento: Movimiento sinuoso, persecución oblicua
- Territorio: Principalmente bajo el agua, pero no en exclusiva
Su forma cónica y sus ojos expresivos lo hacen inmediatamente reconocible. En los juegos recientes, sus animaciones ganan en fluidez y en picardía, acentuando su carácter burlón.

Variantes de Blooper
- Mini-Bloopers – especímenes pequeños que suelen aparecer en grupo
- Blooper Gigante – forma colosal que hace de minijefe
- Bloopers alados – flotan por los aires (p. ej. Super Mario Bros.: The Lost Levels)
- Familia Blooper – una niñera (Blooper Nanny) rodeada de bebés Blooper, presente ya en Super Mario Bros. 3

Apariciones destacadas en los juegos
- Super Mario Bros. – debut acuático
- Super Mario Sunshine – combate contra un Blooper gigante en el Puerto Ricco
- Paper Mario: La Puerta Milenaria – minijefe del prólogo con ataques de tinta
- Super Mario Galaxy – niveles acuáticos espaciales
- New Super Mario Bros. U – a menudo acompañado de bebés Blooper

Blooper en Mario Kart
En Mario Kart, Blooper es un objeto defensivo/ofensivo:
- Lanza tinta sobre la visera de los rivales
- Reduce la visibilidad, sobre todo a pantalla partida
- Se puede esquivar con un turbo o un champiñón
Introducido en Mario Kart DS, se ha convertido en uno de los objetos más molestos… y por tanto memorables de la saga.

Blooper en los juegos derivados
- Mario Party – presente a menudo en los minijuegos
- Mario Super Sluggers – personaje jugable
- Mario Sports Mix – árbitro o espectador
- Super Smash Bros. Ultimate – aparece como espíritu

Blooper en la cultura y el merchandising
- Peluches – muy populares, sobre todo en Japón
- Merchandising – llaveros, figuras, camisetas
- Super Nintendo World – peluches y productos con la imagen del personaje
Personalidad y simbolismo
- Escurridizo – suele evitar los ataques directos
- Bromista – prefiere estorbar a golpear
- Ambiguo – a veces neutral o aliado en los RPG
Representa el obstáculo pasivo-agresivo: ni rápido, ni fuerte, pero molesto por sorpresa.
¿Por qué Blooper es de culto?
- Presente desde los orígenes de Mario
- Jugabilidad acuática única
- Símbolo visual potente
- Objeto emblemático en Mario Kart
- Camaleón: enemigo, jefe, objeto, personaje jugable
Comparte los niveles acuáticos con otros habitantes como el Cheep Cheep.
Ficha resumen: Blooper
| Nombre en inglés | Blooper |
| Especie | Criatura de tipo calamar |
| Primera aparición | Super Mario Bros. (1985, NES) |
| Tipo | Enemigo recurrente de los niveles acuáticos |
| Color | Blanco (variantes rosa, negro, gigante, bebé) |
| En Mario Kart | Objeto que lanza tinta, introducido en Mario Kart DS |
| Editora | Nintendo |
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Preguntas frecuentes
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¿Cuándo apareció Blooper por primera vez?Blooper aparece por primera vez en Super Mario Bros. en 1985 en la NES, en los niveles acuáticos.
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¿Qué hace Blooper en Mario Kart?Es un objeto que lanza tinta sobre la pantalla de los rivales para reducir su visibilidad. Se introdujo en Mario Kart DS.
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¿Cuáles son las variantes de Blooper?Están los Mini-Bloopers (bebés) en grupo, los Bloopers gigantes que hacen de jefes (como Gooper Blooper o Mega Blooper), los Bloopers voladores (Sky Bloopers, aparecidos en Super Mario Bros.: The Lost Levels) y la Familia Blooper (una niñera seguida de bebés) introducida en Super Mario Bros. 3.
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¿Por qué su movimiento es difícil de anticipar?A diferencia de los Goombas o los Koopas, Blooper se desplaza en zigzag: baja y luego sube en diagonal hacia Mario mientras lo persigue, lo que lo hace imprevisible bajo el agua.
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¿De dónde viene el nombre de Blooper?El nombre inglés Blooper viene de «bloop», una onomatopeya que evoca el sonido de una burbuja que revienta en la superficie del agua. En francés, Bloups evoca de la misma forma un ruido de burbuja submarina.
Conclusión
Blooper encarna el ingenio de Nintendo: un simple calamar convertido en temible bajo el agua, juguetón en los circuitos, bromista en los minijuegos… y entrañable a su pesar. Con su diseño intemporal y sus usos variados, sigue siendo una pieza clave del universo Mario, apareciendo siempre donde menos se lo espera.
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