Mario Kart : de la Super Nintendo à la Switch 2, 30 ans

Mario Kart: de la Super Nintendo a la Switch 2, 30 años

1853 palabras | Tiempo de lectura : 9 minuto(s)

SerieMario KartNintendo

Treinta años de derrapes, del Modo 7 de la Super Nintendo a la Switch 2. Esta retrospectiva recorre la saga entrega por entrega: Super Mario Kart y su Modo 7 en 1992, Mario Kart 64, Super Circuit en GBA, Double Dash!!, la versión de DS, y luego las entregas de Wii, Wii U y Switch hasta los récords de ventas de Mario Kart 8 Deluxe.

Mario Kart es mucho más que una serie de juegos de carreras: es una institución del videojuego. Lanzada en 1992, revolucionó los códigos del género al añadirle unos objetos impredecibles, unos circuitos delirantes y el universo disparatado de Mario. En tres décadas, cada entrega ha sabido reinventarse sin perder la esencia misma de la diversión multijugador. Repasamos una saga imprescindible, desde sus inicios en Modo 7 hasta el ambicioso Mario Kart World en Switch 2.

Índice


1992 – Super Mario Kart (Super Nintendo)

Primera entrega, primer éxito. Super Mario Kart inventa la fórmula: ocho personajes del universo Mario, objetos disparatados, circuitos llenos de sorpresas y un modo Batalla a pantalla partida. Gracias a la tecnología Modo 7, el juego simula un 3D revolucionario para la época.

  • 2 jugadores en local: duelo estratégico y trepidante
  • Circuitos emblemáticos: Donut Plains, Ghost Valley, Rainbow Road (versión SNES)
Ilustración original de Super Mario Kart con los ocho pilotos en sus karts
Los ocho pilotos fundadores de 1992: todo el concepto de la serie ya está ahí.

Nuestra ficha repasa la génesis accidental de Super Mario Kart, nacida de un prototipo de F-Zero.

1996 – Mario Kart 64 (Nintendo 64)

Primer salto al 3D real, Mario Kart 64 permite correr a 4 jugadores simultáneamente y ofrece circuitos más verticales y complejos. Los objetos se vuelven más numerosos y potentes, y la música sigue siendo de culto.

Ilustración del circuito Desierto Kalimari de Mario Kart 64, con su tren cruzando la pista
El salto al 3D y sus circuitos con obstáculos, como el tren del Desierto Kalimari.

El detalle de esta entrega está en nuestra ficha sobre Mario Kart 64.

2001 – Mario Kart Super Circuit (GBA)

Vuelta al estilo SNES en consola portátil, con mecánicas heredadas de MK64. Introduce por primera vez la copa retro que incluye todos los circuitos del juego original como bonus – una tradición que perdura.


Detallamos los cuarenta circuitos de Super Circuit en una ficha dedicada.

2003 – Mario Kart: Double Dash!! (GameCube)

Todo un ovni dentro de la saga: cada kart lo pilota un dúo de personajes, cada uno con un objeto especial único. La jugabilidad cooperativa en un mismo vehículo cambia la dinámica de las carreras.

  • Posibilidad de cambiar de rol en tiempo real
  • Circuitos de culto: Baby Park, DK Mountain, Mushroom Bridge
Bowser y Bowser Jr. subidos los dos al mismo kart en Mario Kart: Double Dash!!
El hallazgo de Double Dash: dos pilotos por kart, que intercambian su puesto en plena carrera.

Una ficha completa repasa el sistema de dos pilotos de Double Dash!!.

2005 – Mario Kart DS

Entrega bisagra: introducción del juego en línea, circuitos retro integrados y un equilibrio ejemplar. El «snaking» da lugar a una meta muy técnica.

  • Objetos estratégicos, IA sólida, derrapes dominados
  • Circuitos de culto: Waluigi Pinball, Airship Fortress

Nuestra ficha cuenta cómo Mario Kart DS lanzó el juego en línea de la serie.

2008 – Mario Kart Wii

Éxito fenomenal: 12 jugadores por carrera, llegada de las motos (caballitos) y del Wii Wheel que abre la serie al gran público.

  • Manejo sencillo, pero meta muy técnica
  • Todavía hoy muy activo gracias a los mods (CTGP Revolution)

El volante, las motos y las cifras de ventas se detallan en nuestra ficha de Mario Kart Wii.

2011 – Mario Kart 7 (Nintendo 3DS)

Tres añadidos importantes: planeadores, conducción submarina y personalización de los karts. Primera entrega en 3D estereoscópico y última antes de la era HD.

  • Excelente equilibrio entre diversión inmediata y dominio
  • Circuitos destacados: Music Park, Maka Wuhu, Neo Bowser City
Luigi planeando sobre un circuito gracias al ala delta desplegada detrás de su kart
Mario Kart 7 añade el ala delta y la conducción submarina: los circuitos ganan una dimensión.

Dedicamos una ficha al ala delta y a la conducción submarina de Mario Kart 7.

2014 – Mario Kart 8 (Wii U)

Salto a la alta definición, música orquestal, efectos visuales impresionantes y llegada de laantigravedad : ¡a rodar por paredes y techos!

  • Añadido del coin system : las monedas aumentan la velocidad
  • Primer DLC de pago: Link, Excitebike Arena, Mute City
Ilustración de los siete Koopalings al volante de sus karts en Mario Kart 8
Mario Kart 8 incorpora a los siete Koopalings al plantel por primera vez.

La entrega de Wii U tiene su propia ficha: Mario Kart 8 y la antigravedad.

2017 – Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch)

Versión definitiva de MK8 con todos los DLC incluidos y un modo Batalla renovado. En 2022-2023, el Booster Course Pass añade 48 circuitos para un total récord de 96 pistas.

  • El Mario Kart más vendido de la historia (71,53 M de unidades a 30 de junio de 2026)
  • Con soporte durante 6 años – longevidad inédita

La versión de Switch se detalla en nuestra ficha de Mario Kart 8 Deluxe.

2025 – Mario Kart World (Nintendo Switch 2)

Previsto para junio de 2025, Mario Kart World promete un modo semiabierto conectado. Los jugadores exploran un hub dinámico y se unen a carreras o eventos sobre la marcha.

  • Carreras de hasta 24 jugadores en línea
  • Exploración libre, eventos, meteorología dinámica
  • Decenas de trajes que desbloquear para los pilotos a medida que avanza la exploración
  • Biomas abiertos: jungla, ciudad, volcán, zona acuática…

Una entrega pensada en torno al mundo abierto : copas conectadas por carretera, modo Paseo libre y misiones repartidas por el mapa.

Bowser al volante en una carretera de Mario Kart World, con paisaje abierto de fondo
Mario Kart World conecta sus circuitos mediante un mundo abierto que se recorre al volante.

Todo lo que dicen nuestros artículos está reunido en nuestra ficha de Mario Kart World.

La serie también ha corrido fuera de las consolas de sobremesa : cuatro recreativas confiadas a Namco y luego a Bandai Namco — Arcade GP en 2005, Arcade GP 2 en 2007, Arcade GP DX en 2013 y Arcade GP VR en 2017 —, una entrega para móviles con Mario Kart Tour, y Mario Kart Live: Home Circuit, que hace rodar un kart teledirigido de verdad por el salón.

¿Por qué Mario Kart sigue siendo imprescindible?

  • Accesibilidad universal : diversión inmediata para todos
  • Multijugador local & online siempre en lo más alto
  • Equilibrio perfecto entre azar (objetos) y habilidad (pilotaje, trazadas)
  • Evolución constante sin perder elADN de la serie
  • Comunidad activa : competiciones, speedruns, mods

Ficha resumen - Saga Mario Kart

Primera entrega Super Mario Kart (1992, Super Nintendo)
Género Juego de carreras con objetos, universo Mario
Innovación original Modo 7 para simular un 3D, modo Batalla a pantalla partida
Entrega más vendida Mario Kart 8 Deluxe (Switch), unos 71 millones de unidades, récord de la serie
Récord de circuitos Mario Kart 8 Deluxe: 96 pistas con el Booster Course Pass
Última entrega Mario Kart World (junio de 2025, Nintendo Switch 2)
Novedades destacadas Antigravedad (MK8), planeadores y conducción submarina (MK7)

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FAQ

  • ¿Cuál es el primer Mario Kart de todos?
    Super Mario Kart, lanzado en 1992 en Super Nintendo (27 de agosto de 1992 en Japón). Inaugura la fórmula con ocho personajes, objetos disparatados y un modo Batalla a pantalla partida, gracias a la tecnología Modo 7.
  • ¿Qué Mario Kart es el más vendido?
    Mario Kart 8 Deluxe, lanzado en 2017 en Nintendo Switch, con unos 71 millones de unidades. Es el Mario Kart más vendido de la historia y también el juego más vendido de Switch.
  • ¿Qué entrega introdujo la antigravedad?
    Mario Kart 8, lanzado en 2014 en Wii U, que permite rodar por las paredes y los techos. También trae la alta definición y el sistema de monedas que aumentan la velocidad.
  • ¿Qué aporta Mario Kart World en Switch 2?
    Lanzado el 5 de junio de 2025, propone un mundo abierto conectado y carreras de hasta 24 jugadores, el doble que los Mario Kart anteriores, además de una exploración libre y nuevas técnicas de conducción fuera de pista.
  • ¿Cuándo apareció el juego en línea en la serie?
    Con Mario Kart DS en 2005, el primero de la serie en ofrecer juego en línea (a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo), con circuitos retro integrados y un equilibrio muy elogiado.

Conclusión

Desde 1992, Mario Kart no ha dejado de evolucionar, combinando diversión inmediata, dominio técnico e innovaciones constantes. Cada entrega deja una huella única, y Mario Kart World se dispone a redefinir las expectativas en la consola de nueva generación. Tras tres décadas de caparazones, derrapes controlados y carcajadas, ¡la línea de meta todavía queda lejos!

Treinta años de carreras

De la Super Nintendo a la Switch 2: nuestra guía repasa toda la serie Mario Kart, sus circuitos y sus objetos.

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