Super Mario Galaxy : l'odyssée spatiale de Mario

Super Mario Galaxy: la odisea espacial de Mario

1243 palabras | Tiempo de lectura : 6 minuto(s)

JuegoSuper Mario GalaxyWii

El primer Mario donde el suelo puede ser una esfera, un cubo o una manzana. Desarrollado por Nintendo EAD Tokyo bajo la dirección de Yoshiaki Koizumi, Super Mario Galaxy salió el 1 de noviembre de 2007 en Japón. Esta ficha detalla su jugabilidad gravitatoria, sus galaxias, las transformaciones de Mario y su banda sonora orquestal firmada por Mahito Yokota bajo la supervisión de Koji Kondo.

Super Mario Galaxy es un juego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokyo y lanzado el 1º de noviembre de 2007 en Japón (16 de noviembre en Europa) en la Wii. Primer juego de Mario que transcurre íntegramente en el espacio, marcó un antes y un después gracias a sus innovaciones en materia de gravedad, de diseño de niveles esférico, de puesta en escena y de narración. Aclamado tanto por la crítica como por los jugadores, hoy se considera uno de los mejores videojuegos jamás creados.

Índice


Origen y ambición del proyecto

Super Mario Galaxy es fruto del trabajo del equipo dirigido por Yoshiaki Koizumi, que quería llevar más lejos los límites de las plataformas en 3D después de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine. El concepto de jugabilidad basado en la gravedad viene de un prototipo en GameCube donde Mario corría alrededor de un pequeño planetoide. La llegada de la Wii y de su control por movimiento permitió concretar esa idea con una fluidez inédita.


Sinopsis

Mientras el Festival de las Estrellas está en pleno apogeo, Bowser irrumpe, secuestra a Peach y teletransporta su castillo al espacio. Mario, lanzado a la galaxia, se despierta en el Observatorio Cometa. Allí conoce a Rosalina (Rosalina), guardiana de los Lumas, que le pide recuperar las Estrellas de poder para alcanzar el centro del universo.


Una jugabilidad gravitatoria revolucionaria

La jugabilidad se basa en la gravedad esférica: cada planeta atrae a Mario hacia su centro. Así puedes caminar cabeza abajo, saltar entre varios campos gravitatorios y vivir una desorientación controlada permanente.

Los controles utilizan el Wiimote y el Nunchuk:

  • Puntero para recoger los fragmentos de estrella
  • Agitar el Wiimote para el ataque giratorio
  • Estrellas de lanzamiento para viajar de un planeta a otro

Las galaxias por explorar

El universo se divide en seis cúpulas de observación, cada una con varias galaxias temáticas:

  • Good Egg Galaxy – perfecta para asimilar las nuevas mecánicas
  • Gusty Garden Galaxy – célebre por su música y sus dientes de león voladores
  • Freezeflame Galaxy – fusión de niveles helados y volcánicos
  • Toy Time Galaxy – circuitos retro al estilo de los juguetes electrónicos
  • Melty Molten Galaxy – plataformas de lava y música épica
Planeta acuático de la galaxia Playa Perdida, agua turquesa y arrecifes vistos desde el espacio
Cada galaxia cabe en unos pocos planetas diminutos, cada uno con su propia gravedad.

Las transformaciones de Mario

  • Mario Abeja – vuelo breve y adherencia
  • Mario Boo – atraviesa las rejas y se vuelve invisible
  • Mario Muelle – rebote vertiginoso
  • Mario Hielo – congela los líquidos bajo sus pies
  • Mario de Fuego – lanza bolas de fuego
Mario de fuego en Super Mario Galaxy, traje blanco y rojo, bola de fuego en la mano
Mario de fuego: una de las transformaciones propias de la aventura espacial.

Un ambiente sonoro celestial

Por primera vez en un juego de Mario, la banda sonora está completamente orquestada. Compuesta por Mahito Yokota y supervisada por Koji Kondo, realza toda la aventura:

  • Gusty Garden Galaxy – tema emblemático
  • Buoy Base Galaxy – ritmo acuático hipnótico
  • Observatory Theme – melodía suave que evoluciona con tu progreso

Personajes clave y narración

  • Rosalina – la primera heroína de tono serio; su libro secreto añade un toque de poesía
  • Los Lumas – pequeños astros parlanchines y entrañables
  • Bowser Jr. – jefe secundario recurrente
Mario observando a un Luma amarillo que flota ante él en el espacio
Los Lumas, pequeñas estrellas vivas, cargan con todo el peso emocional del relato.

Recepción y legado

  • Nota en Metacritic: 97/100
  • Juego del año 2007 para numerosas redacciones
  • unos 12,8 millones de copias vendidas en Wii
  • Reeditado en Super Mario 3D All-Stars en Switch (2020)

Ha influido en títulos como Gravity Rush o A Hat in Time, y sigue siendo una referencia absoluta del género.


¿Por qué Super Mario Galaxy es de culto?

  • Jugabilidad revolucionaria en torno a la gravedad
  • Dirección artística cósmica que mezcla ciencia ficción y cuento de hadas
  • Música orquestal y memorable
  • Contenidos ricos y variados
  • Narración sutil y emotiva con Rosalina

El juego debe mucho a sus power-ups inventivos, empezando por el Champiñón Abeja.


Ficha resumen: Super Mario Galaxy

Tipo Juego de plataformas en 3D
Desarrollador Nintendo EAD Tokyo
Lanzamiento 1 de noviembre de 2007 (Japón), 16 de noviembre de 2007 (Europa)
Consola Wii
Director Yoshiaki Koizumi
Música Mahito Yokota, supervisada por Koji Kondo (banda sonora orquestada)
Ventas unos 12,8 millones de copias en Wii

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FAQ

  • ¿En qué consola salió Super Mario Galaxy?
    En la Wii, el 1 de noviembre de 2007 en Japón y el 16 de noviembre de 2007 en Europa.
  • ¿Qué tiene de particular la jugabilidad de Super Mario Galaxy?
    Se basa en la gravedad esférica: cada planeta atrae a Mario hacia su centro, lo que permite caminar cabeza abajo y saltar entre varios campos gravitatorios.
  • ¿Quién es Rosalina en Super Mario Galaxy?
    Rosalina (Harmonie en francés) es la guardiana de los Lumas, a la que se conoce en el Observatorio Cometa. Le pide a Mario que recupere las Estrellas de poder.
  • ¿Cuáles son las transformaciones de Mario en el juego?
    Mario Abeja, Mario Boo, Mario Muelle, Mario Hielo y Mario de Fuego.
  • ¿Se ha reeditado Super Mario Galaxy?
    Sí, se reeditó en Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch en 2020 (lanzado el 18 de septiembre de 2020).

Conclusión

Super Mario Galaxy es una obra de arte del videojuego. Por su creatividad mecánica, su dominio técnico y su ambiente cósmico, ofrece un viaje intergaláctico inolvidable y sigue siendo, aún hoy, un modelo imprescindible de las plataformas en 3D.

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