Horloge Tic-Tac, circuit de Mario Kart DS

Horloge Tic-Tac (Tick-Tock Clock) : courir dans le mécanisme

1934 words | Reading time : 9 minute(s)

CircuitMario Kart DS2005

L’Horloge Tic-Tac fait courir les karts à l’intérieur d’une horloge sur pied géante, entre aiguilles, balancier et engrenages en mouvement. Le tracé est modelé sur le niveau Tick Tock Clock de Super Mario 64 et de son remake, dont il reprend le sol grillagé et le balancier jaune. Deux cadrans, un balancier qui sonne et des engrenages qui changent de sens toutes les quarante-cinq secondes rythment le tour. Le circuit revient ensuite dans Mario Kart 8 et Mario Kart 8 Deluxe, en ouverture de la Coupe Éclair.

La Coupe Étoile de Mario Kart DS place l’Horloge Tic-Tac (Tick-Tock Clock) en deuxième position. Le circuit se court à l’intérieur d’une horloge sur pied géante, dont les engrenages, les balanciers et les aiguilles sont en mouvement.

Le décor n’est pas né avec l’épisode DS. Le tracé est modelé sur le niveau Tick Tock Clock de Super Mario 64 et de son remake, dont il reprend un sol grillagé semblable et le balancier jaune familier. Ici, le mécanisme sert de piste.

L’épisode occupe la case 2005 dans la chronologie de la série, entre Double Dash!! et Mario Kart Wii. Le circuit, lui, n’est pas resté sur Nintendo DS : il revient comme tracé classique dans Mario Kart 8 et dans Mario Kart 8 Deluxe, en ouverture de la Coupe Éclair.

Sommaire


Une horloge géante héritée de Super Mario 64

L’Horloge Tic-Tac est le deuxième circuit de la Coupe Étoile de Mario Kart DS. La course se déroule à l’intérieur d’une horloge sur pied géante, avec des engrenages, des balanciers et des aiguilles qui bougent.

Le tracé est modelé sur le niveau Tick Tock Clock de Super Mario 64 et de son remake. Il en reprend un sol grillagé semblable et le balancier jaune familier, et il en garde le nom anglais, Tick-Tock Clock.

Sur la même cartouche, les seize circuits inédits ne se ressemblent pas : notre fiche de l’épisode cite le Désert du Soleil, gardé par les Pokeys, et les Cascades Yoshi comptent elles aussi parmi les tracés neufs de 2005. L’Horloge Tic-Tac, elle, joue sur un décor qui ne tient pas en place.

Une particularité l’écarte pourtant d’une des grandes nouveautés de l’épisode. L’Horloge Tic-Tac fait partie des circuits qui ne pouvaient pas être disputés sur la Connexion Wi-Fi Nintendo, alors que Mario Kart DS est le premier Mario Kart jouable en ligne, à quatre pilotes au maximum. Le service a fermé le 20 mai 2014.

Le mode Mission, que notre fiche de l’épisode DS présente comme son exclusivité la plus étonnante, s’arrête en revanche sur ce circuit. Deux missions s’y déroulent. Le mode aligne sept niveaux de huit épreuves courtes et chronométrées, la dernière de chaque niveau opposant le joueur à un boss.


Le premier cadran : deux aiguilles et un balancier

La course s’ouvre sur un virage à gauche, suivi d’une côte où se trouve la première rangée de boîtes à objets. Cette montée conduit au premier des deux cadrans du circuit.

Deux aiguilles balaient ce cadran, et il faut les éviter : les toucher envoie le kart en tête-à-queue. Elles ne tournent pas dans le même sens — l’aiguille des heures va dans le sens antihoraire, celle des minutes dans le sens horaire.

Le cadran n’est pas qu’un piège. Chaque côté porte deux panneaux d’accélération, que l’aiguille des minutes vient atteindre en tournant autour du cadran. Le gain de vitesse et le risque de tête-à-queue occupent donc le même espace, et c’est la même aiguille qui passe sur les deux.

Le cadran franchi, un virage à droite débouche sur une ligne droite. La deuxième rangée de boîtes à objets y est posée juste devant un balancier qui bat sans interruption : il éjecte les pilotes qui le percutent, et sonne au contact.


Des engrenages qui changent de sens toutes les quarante-cinq secondes

Après le balancier, un nouveau virage à droite envoie les karts dans une descente, puis sur des engrenages posés à l’horizontale. Ils tournent en sens alternés et changent de sens toutes les quarante-cinq secondes. Le dernier est bien plus grand que les trois autres, ce qui le fait tourner plus lentement.

Les engrenages passés, un virage à droite puis un virage à gauche amènent sur le second cadran. Celui-ci a l’aspect d’un chronomètre et ne porte qu’une aiguille, qui tourne dans le sens antihoraire : elle vient vers le pilote lorsqu’il se tient du côté gauche du cadran.

C’est là qu’est posé le dernier lot de boîtes à objets. Elles tournent elles aussi autour du cadran, dans le sens antihoraire, et ne restent donc pas à la même place d’un passage à l’autre.

Pour boucler le tour, les karts remontent une côte, prennent un virage à gauche puis un second, et débouchent sur la dernière ligne droite. Deux engrenages y sont posés à la verticale, de chaque côté de la piste, et débordent de la route principale.

Ils se comportent comme ceux du milieu de tour : sens alternés, changement toutes les quarante-cinq secondes. Rouler sur l’engrenage qui tourne vers soi ralentit le kart, tandis que celui qui tourne dans l’autre sens produit l’effet inverse.

Sur la même cartouche, les Alpes DK sont un autre tracé né en 2005. L’Horloge Tic-Tac, elle, fait porter sa difficulté par des pièces qui bougent d’elles-mêmes, du premier cadran à la ligne droite d’arrivée.


Ce que Mario Kart 8 a changé sur le circuit

L’Horloge Tic-Tac fait ses débuts de circuit classique dans Mario Kart 8 et dans Mario Kart 8 Deluxe, en première course de la Coupe Éclair. Le tracé reste pour l’essentiel celui de la DS, mais il est nettement plus détaillé.

L’arrière-plan a été redessiné : des engrenages en mouvement et d’autres objets d’horlogerie sont disposés autour de la piste, là où l’original offrait une grande salle vide. Des Toad encouragent les pilotes depuis les bas-côtés.

Les détails de la ligne de départ ont suivi. La banderole prend la forme d’un vieux réveil, le logo Mario Kart adopte son dessin moderne, et des chiffres romains remplacent les chiffres arabes.

La route principale, elle, a été refaite. Elle n’est plus entièrement en revêtement grillagé jaune : un motif en peau d’orange occupe l’essentiel des bords gauche et droit, le centre restant une route ordinaire.

Les balanciers changent de rôle. Un balancier supplémentaire a été ajouté avant le premier, un tremplin précède chacun d’eux, et les deux portent un logo de la Coupe Éclair. Ils font désormais office de murs, au lieu de frapper les pilotes qui les touchent.

Les aiguilles tournent très lentement et sont plus courtes que dans l’original. Elles servent maintenant de tremplins à figures plutôt que d’envoyer les karts en tête-à-queue.

Avant les engrenages rotatifs, une paire de rampes de vol plané a été ajoutée : elles alternent entre cet état et une rampe ordinaire, comme sur la Piste Musicale. Les engrenages, désormais rouges et bleus, portent des tremplins à figures sur leurs dents, et la section est fermée, contrairement à l’original.

La fin du tour a été remodelée. Le chronomètre a été fusionné à la piste et constitue le dernier virage avant la ligne droite d’arrivée, ses aiguilles servant de raccourci délicat, comme celles du premier cadran. Les engrenages verticaux de cette ligne droite acceptent eux aussi les figures.

Reste une absence. L’Horloge Tic-Tac est le seul circuit de la Coupe Étoile de Mario Kart DS à ne pas figurer dans Mario Kart Tour.


Horloge Tic-Tac en bref

Type Circuit de Mario Kart
Nom anglais Tick-Tock Clock
Jeu d’origine Mario Kart DS (2005)
Coupe Coupe Étoile, deuxième circuit
Décor L’intérieur d’une horloge sur pied géante
Modèle Le niveau Tick Tock Clock de Super Mario 64
Obstacles Aiguilles, balancier, engrenages qui changent de sens
Réapparition Mario Kart 8 et Mario Kart 8 Deluxe, Coupe Éclair
Boxer Mario Bleu en Karting
Coup de cœur boutique
Boxer Mario Bleu en Karting
21,90 €
Voir le produit

⏰ Envie de prolonger l’ambiance horlogère à la maison ? Le rayon décorations Mario rassemble ce que la boutique consacre au décor.


FAQ

  • Dans quel jeu le circuit Horloge Tic-Tac est-il apparu ?
    L’Horloge Tic-Tac (Tick-Tock Clock) est apparue dans Mario Kart DS, sorti en 2005, comme deuxième circuit de la Coupe Étoile. La course se déroule à l’intérieur d’une horloge sur pied géante.
  • Quels obstacles trouve-t-on sur l’Horloge Tic-Tac ?
    Deux cadrans dont les aiguilles envoient le kart en tête-à-queue, un balancier qui éjecte les pilotes et sonne au contact, puis des engrenages posés à l’horizontale au milieu du tour et à la verticale sur la dernière ligne droite.
  • Comment fonctionnent les engrenages de l’Horloge Tic-Tac ?
    Ils tournent en sens alternés et changent de sens toutes les 45 secondes. Le dernier des engrenages horizontaux est plus grand que les trois autres, donc plus lent. Sur la ligne droite finale, celui qui tourne vers le pilote le ralentit, l’autre produit l’effet inverse.
  • L’Horloge Tic-Tac est-elle revenue dans un autre Mario Kart ?
    Oui, dans Mario Kart 8 et Mario Kart 8 Deluxe, en première course de la Coupe Éclair. Le tracé y est pour l’essentiel inchangé mais plus détaillé : les balanciers font office de murs et les aiguilles servent de tremplins à figures.
  • L’Horloge Tic-Tac figure-t-elle dans Mario Kart Tour ?
    Non. C’est le seul circuit de la Coupe Étoile de Mario Kart DS à ne pas y figurer. Sur DS, il faisait aussi partie des tracés qui ne pouvaient pas être disputés sur la Connexion Wi-Fi Nintendo.

Trente ans de course

De la Super Nintendo à la Switch 2 : notre guide retrace toute la série Mario Kart, ses circuits et ses objets.

🏁 Le guide complet de Mario Kart →
↑ Back to top
Back to blog