Voyage au centre de Bowser : jouer dans le Koopa

Voyage au centre de Bowser : jouer dans le Koopa

1455 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Et si le meilleur terrain de jeu pour Mario et Luigi n'était ni un château, ni une prairie fleurie, mais… l'intérieur du roi Koopa lui-même ? C'est le pari fou de Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser (Mario & Luigi: Bowser's Inside Story), troisième volet de la série de jeux de rôle Mario & Luigi, sorti sur Nintendo DS en 2009.

Développé par AlphaDream et édité par Nintendo, ce RPG a la réputation d'être l'un des plus inventifs de la licence. Son idée maîtresse : faire vivre deux aventures en parallèle, l'une à l'intérieur du corps de Bowser, l'autre à l'extérieur, avec le grand méchant en personne aux commandes. On vous explique pourquoi ce voyage à travers les entrailles du Koopa reste un incontournable de la DS.

Sommaire


Un RPG au cœur des entrailles de Bowser

Publié sur Nintendo DS, Voyage au centre de Bowser est le troisième épisode de la saga Mario & Luigi, après Superstar Saga (Game Boy Advance) et Les Frères du temps (DS). Comme ses aînés, il mise sur un humour omniprésent, des combats au tour par tour nerveux et des actions à exécuter au bon moment pour esquiver ou frapper plus fort.

La grande trouvaille, c'est son terrain de jeu. Après avoir avalé un champignon piégé, Bowser aspire malgré lui Mario, Luigi, la Princesse Peach et la petite étoile Étoile d'Or (Starlow). Les deux plombiers se retrouvent alors coincés à l'intérieur du corps du Koopa, transformé en véritable niveau à explorer : estomac, muscles, circuits nerveux… Chaque organe devient une zone de jeu à part entière, avec ses ennemis et ses énigmes.


Deux héros dedans, un vilain dehors

Le sel du jeu tient à son double point de vue, qui alterne en permanence entre deux niveaux d'action :

  • À l'intérieur : on dirige Mario et Luigi dans les profondeurs de Bowser. Les frères y résolvent des énigmes de plateforme et affrontent des créatures sur l'écran du bas.
  • À l'extérieur : on incarne Bowser lui-même, un colosse capable d'aspirer ses adversaires, d'encaisser les coups et de défoncer les obstacles sur son passage.

Les deux mondes ne sont pas cloisonnés : ils communiquent en permanence. Pour aider Bowser bloqué à l'extérieur, Mario et Luigi doivent parfois agir de l'intérieur, en stimulant ses muscles ou en actionnant ses organes. À l'inverse, ce que fait Bowser modifie l'environnement que parcourent les deux frères. Cette mécanique d'aller-retour donne des énigmes malignes et un rythme qui ne s'essouffle jamais.


Les combats géants : quand Bowser change d'échelle

Impossible de parler de ce jeu sans évoquer ses fameuses phases géantes. À certains moments clés de l'aventure, Bowser prend des proportions colossales pour affronter des ennemis eux aussi démesurés.

Pour ces séquences spectaculaires, le jeu demande au joueur de tenir la Nintendo DS à la verticale, comme un livre. L'écran tactile sert alors à distribuer des coups de griffe et à repousser les assauts adverses, tandis que la mise en scène joue à fond la carte du duel de titans. Ce basculement d'orientation, rare à l'époque, participe à l'identité visuelle du jeu et offre un contraste saisissant avec l'exploration minutieuse de l'intérieur du corps.


Rouliboulite et retour de Gracowitz

Au démarrage, le Royaume Champignon est frappé par une étrange épidémie, la Rouliboulite (les Blorbs en version anglaise) : les Toads touchés gonflent comme des ballons avant de rouler sans pouvoir se contrôler. Derrière ce fléau se cache un vendeur ambulant peu recommandable qui écoule des Champis Roul'boul' contaminés.

Ce mystérieux marchand n'est autre que Gracowitz (Fawful en anglais), déjà croisé dans Superstar Saga, où il servait de bras droit à la reine Graguémona. De retour et bien décidé à prendre sa revanche, il rêve de s'emparer de l'Astre Noir, une étoile obscure aux pouvoirs gigantesques, pour dominer le monde. C'est en partie pour contrer ses plans que Mario, Luigi et Bowser, ennemis jurés d'ordinaire, se retrouvent forcés de coopérer.


Un titre clin d'œil à Jules Verne

Le titre français ne doit rien au hasard. Voyage au centre de Bowser fait un joli clin d'œil au roman de Jules Verne Voyage au centre de la Terre : là où les explorateurs de Verne descendaient dans les entrailles de la planète, Mario et Luigi partent, eux, à la découverte des entrailles du Koopa.

Cette formule résume à elle seule ce qui a séduit joueurs et presse : un concept original assumé jusqu'au bout, un ton résolument comique et un trio de personnages jouables aux styles bien distincts. À sa sortie, le jeu a été salué comme l'un des sommets de la série Mario & Luigi, et reste souvent cité parmi les meilleurs RPG de la Nintendo DS.


Le remake 3DS et L'épopée de Bowser Jr.

Dix ans après l'original, le jeu a droit à une nouvelle vie sur Nintendo 3DS sous le titre Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr. Cette version est parue fin 2018 au Japon, puis en janvier 2019 en Europe.

Au-delà de graphismes remis au goût du jour, ce remake ajoute un mode inédit, L'épopée de Bowser Jr., qui offre un point de vue supplémentaire sur l'histoire en mettant en scène le fils de Bowser. Une bonne porte d'entrée pour les joueurs qui auraient manqué l'aventure sur DS, comme pour les nostalgiques désireux de redécouvrir ce grand classique avec du contenu en plus.


Voyage au centre de Bowser en bref

Nom FR Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser
Nom EN Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
Nom japonais Mario & Luigi RPG 3!!!
Développeur / Éditeur AlphaDream / Nintendo
Sortie (Europe) 9 octobre 2009 (Nintendo DS)
Genre Jeu de rôle (RPG)
Épisode 3e de la série Mario & Luigi
Remake Nintendo 3DS, janvier 2019 (+ L'épopée de Bowser Jr.)

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FAQ

  • Sur quelle console jouer à Voyage au centre de Bowser ?
    Le jeu est sorti à l'origine sur Nintendo DS en 2009 (9 octobre 2009 en Europe). Un remake est également disponible sur Nintendo 3DS depuis janvier 2019, sous le titre allongé « + L'épopée de Bowser Jr. ».
  • Qui est Gracowitz, l'antagoniste du jeu ?
    Gracowitz (Fawful en anglais) est le grand méchant de l'aventure. C'est l'ancien bras droit de la reine Graguémona dans Mario et Luigi : Superstar Saga, revenu pour se venger et s'emparer de l'Astre Noir.
  • Pourquoi joue-t-on à l'intérieur de Bowser ?
    Après avoir avalé un champignon piégé, Bowser aspire Mario et Luigi dans son corps. On contrôle alors les frères dans ses organes tout en dirigeant Bowser à l'extérieur, les deux niveaux d'action s'influençant mutuellement.
  • Qu'est-ce que la Rouliboulite ?
    La Rouliboulite (les Blorbs en anglais) est l'épidémie qui frappe le Royaume Champignon : les Toads infectés gonflent puis roulent de façon incontrôlable. Elle est propagée par des Champis Roul'boul' vendus par Gracowitz.
  • Quelle est la différence avec le remake 3DS ?
    Le remake Nintendo 3DS de 2019 propose des graphismes modernisés et ajoute un mode inédit, L'épopée de Bowser Jr., qui raconte l'histoire sous l'angle du fils de Bowser.
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