Ferme Meuh Meuh, circuit de Mario Kart 64

Ferme Meuh Meuh (Moo Moo Farm) : 527 mètres et des taupes

1908 words | Reading time : 9 minute(s)

CircuitMario Kart 641996

La Ferme Meuh Meuh est le tracé le plus court de Mario Kart 64 : 527 mètres de chemin de terre, une seule boucle, et des taupes sous les roues. Deuxième course de la Coupe Champignon, elle fait le tour d’une ferme sur un large chemin bordé de barrières, avec quatre séries de boîtes à objets et deux ponts au-dessus de la piste. Les taupes y jaillissent de leurs trous et font tournoyer les karts qui les percutent. Mario Kart DS l’a reprise en deuxième course de la Coupe Carapace, avec moins de taupes.

Certains circuits se découvrent, d’autres se bouclent avant qu’on ait eu le temps de s’installer. La Ferme Meuh Meuh (Moo Moo Farm) est le tracé le plus court de Mario Kart 64. 527 mètres de chemin de terre, une seule boucle, des barrières de chaque côté : le décor est une ferme, et le tour est plié avant que le peloton n’ait fini de se ranger.

Mario Kart 64 répartit seize tracés en quatre coupes, et la Ferme Meuh Meuh occupe la deuxième place de la première d’entre elles, la Coupe Champignon. Comme les autres circuits de cette coupe, son dessin reste simple. Un large chemin de terre, quelques légers virages à gauche, des Moo Moos en arrière-plan : rien qui cherche à impressionner le joueur qui vient d’allumer sa Nintendo 64.

Simple ne veut pourtant pas dire tranquille. Sur ce circuit, le danger sort du sol. Les taupes jaillissent de leurs trous en plein tracé et font tournoyer les karts qui les percutent — un souvenir cuisant pour toute une génération de pilotes. Les autres circuits du jeu ont chacun leur décor, de l’Autodrome Mario au Désert Kalimari en passant par l’Autoroute Toad, mais aucun ne se boucle aussi vite que cette ferme.

Sommaire


Le tracé le plus court de Mario Kart 64

La Ferme Meuh Meuh est la deuxième course de la Coupe Champignon, celle par laquelle s’ouvre le jeu. Ses 527 mètres en font le circuit le plus court de Mario Kart 64, et l’un des plus courts de toute la série. Comme tous les tracés de cette coupe, il est resté relativement simple : on y roule, on ne s’y bat pas contre le décor.

Un tour aussi bref change la manière de courir. Le peloton n’a guère le temps de s’étirer, la ligne d’arrivée revient plus tôt qu’on ne l’imagine, et chaque position se joue sur une distance très courte. Ici, une erreur ne coûte pas des secondes : elle coûte des places.

Le nom, lui, a beaucoup voyagé. On croise à quelques occasions la translittération Moh Moh Farm, et chaque langue a gardé le meuglement : Kuhmuh-Farm en allemand, Fattoria Muu Muu en italien, Granja Mu-Mu en espagnol, Boe-Boe-Boerderij en néerlandais, 음매음매 목장 en coréen. Le français a tranché pour Ferme Meuh Meuh, là où l’anglais dit Moo Moo Farm.

Un dernier détail s’entend plutôt qu’il ne se voit. La Ferme Meuh Meuh partage sa musique avec Yoshi Valley. Deux décors sans rapport, un même thème : la bande-son de la ferme n’a rien d’exclusif.


Une boucle de terre entre deux barrières

Le tracé tient en une phrase. C’est un large chemin de terre, bordé de barrières des deux côtés, qui décrit une seule boucle dans le sens des aiguilles d’une montre. S’y ajoutent quelques légers virages à gauche et des changements de relief : la piste n’est pas une table plate.

Quatre séries de boîtes à objets jalonnent le tour. À gauche de la deuxième, un logo Nintendo est imprimé à même la piste : la marque de l’éditeur, peinte sur le sol d’une ferme. Sur un tracé aussi court, ces quatre rendez-vous d’objets tombent vite les uns après les autres.

Deux ponts enjambent ensuite la route. Le premier se trouve à peu près à mi-parcours et rétrécit brièvement la piste ; le second, en fin de tour, repose sur des piliers. Ces piliers-là ne se traversent pas : ils se contournent. Deux ponts, deux effets sur la piste : le premier la resserre, le second la partage.

Le reste du danger vient de l’intérieur des courbes. Des obstacles se postent à l’intérieur de quelques virages, exactement là où l’on cherche à couper pour gagner du terrain. Autour, la ferme fait son travail de décor : des Moo Moos en arrière-plan et des barrières qui filent le long de la piste.


Les taupes qui font tournoyer les karts

Le vrai souvenir de la Ferme Meuh Meuh se joue au ras du sol. Dans Mario Kart 64, les taupes de la ferme jaillissent de leurs trous en plein circuit et font tournoyer les karts qui les percutent. Le mouvement est bref et il ne prévient pas : la taupinière s’ouvre, la taupe sort, le kart part en tête-à-queue.

Ces taupes ont un nom et une carrière. Le Topi Taupe a fait ses débuts dans Super Mario World, sur Super Nintendo, avant de venir creuser ses trous à la Ferme Meuh Meuh. De nuisible de plateforme, il est devenu obstacle de course, puis personnage jouable de Super Mario Party.

Face à elles, mieux vaut regarder devant. Une taupe touchée ne coûte pas un objet, elle coûte un tête-à-queue — et sur un tour de 527 mètres, la place perdue ne se rattrape pas toujours. C’est ce qui a fait le souvenir du circuit : on s’en rappelle pour un obstacle, pas pour un virage.


De Mario Kart 64 à Mario Kart DS

Le circuit a eu une seconde vie sur console portable. Il revient comme circuit classique dans Mario Kart DS, en deuxième course de la Coupe Carapace. La reprise n’a touché ni le tracé ni les règles : seuls le terrain et les graphismes ont été améliorés. Une différence tout de même, et elle se sent au volant : les taupes y sont moins nombreuses.

Dans cette Coupe Carapace, la Ferme Meuh Meuh détonne deux fois. C’est le seul tracé de la coupe à ne pas être un « circuit » au sens du nom, et le seul à ne pas avoir servi de course d’ouverture à son jeu d’origine. Les autres y reprennent le tracé par lequel commençait leur épisode ; celle-ci, chez elle, était déjà la deuxième course. Elle faisait aussi partie des circuits jouables en ligne, via la Connexion Wi-Fi Nintendo.

Sa trajectoire s’arrête pourtant là. De tous les circuits de la Coupe Champignon de Mario Kart 64, c’est le seul à n’être revenu comme circuit classique ni dans Mario Kart 7, ni dans Mario Kart Tour. Le jeu mobile a fini par le citer de loin : des références au circuit ont été ajoutées à ses données lors de la reprise du Peach vs. Bowser Tour, en 2025.

Le nom, lui, a essaimé. Un successeur spirituel, Moo Moo Meadows, fait ses débuts dans Mario Kart Wii, et l’on y trouve un panneau qui affiche « Nintendo Moo Moo Farm ». Les fichiers du site officiel de Mario Kart World désignent d’ailleurs ce successeur, en interne, sous le nom de Moo Moo Farm.

Un dernier écho se croise au volant. Des camions de la Ferme Meuh Meuh roulent dans Mario Kart: Double Dash!!, portant le nom du circuit et, sur leurs flancs, des images des Moo Moos et des barrières. Deux missions se déroulent par ailleurs sur le tracé. Pour un circuit de 527 mètres, la ferme aura laissé plus de traces que sa place dans la Coupe Champignon ne le laissait présager.


Ferme Meuh Meuh en bref

Type Circuit de Mario Kart
Nom anglais Moo Moo Farm (parfois translittéré Moh Moh Farm)
Jeu d’origine Mario Kart 64 (1996)
Coupe Coupe Champignon, deuxième course
Longueur 527 mètres, le circuit le plus court du jeu
Tracé Une seule boucle dans le sens des aiguilles d’une montre
Décor Ferme, chemin de terre, barrières, Moo Moos en arrière-plan
Reprise Mario Kart DS, deuxième course de la Coupe Carapace
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FAQ

  • Dans quel jeu la Ferme Meuh Meuh est-elle apparue pour la première fois ?
    La Ferme Meuh Meuh, Moo Moo Farm en anglais, est née dans Mario Kart 64, sorti en 1996. Elle y occupe la deuxième place de la Coupe Champignon. Le circuit est ensuite revenu comme circuit classique dans Mario Kart DS.
  • Quelle est la longueur de la Ferme Meuh Meuh ?
    Le circuit mesure 527 mètres. C’est le plus court de Mario Kart 64, et l’un des plus courts de toute la série Mario Kart. Il se parcourt en une seule boucle, dans le sens des aiguilles d’une montre.
  • Que font les taupes de la Ferme Meuh Meuh ?
    Elles jaillissent de leurs trous en plein circuit et font tournoyer les karts qui les percutent. C’est l’obstacle qui a fait la réputation du tracé auprès des joueurs de Mario Kart 64. Dans Mario Kart DS, elles sont moins nombreuses.
  • Que trouve-t-on sur le tracé de la Ferme Meuh Meuh ?
    Un large chemin de terre bordé de barrières, quatre séries de boîtes à objets, quelques légers virages à gauche et des changements de relief. Deux ponts enjambent la piste : le premier, à mi-parcours, la rétrécit brièvement, et le second, en fin de tour, repose sur des piliers qu’il faut contourner. Un logo Nintendo est imprimé sur la route, à gauche de la deuxième série de boîtes.
  • La Ferme Meuh Meuh est-elle jouable dans Mario Kart 7 ou Mario Kart Tour ?
    Non. C’est le seul circuit de la Coupe Champignon de Mario Kart 64 à ne pas être revenu comme circuit classique dans l’un ou l’autre de ces jeux. Des références au circuit ont toutefois été ajoutées aux données de Mario Kart Tour lors de la reprise du Peach vs. Bowser Tour, en 2025. Un successeur spirituel, Moo Moo Meadows, avait par ailleurs vu le jour dans Mario Kart Wii.

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