Mario Party: la guía de la serie reina de las fiestas
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2030 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)
Desde 1998, Mario Party transforma el salón en un campo de batalla: un tablero de juego virtual, dados, estrellas que robar y decenas de minijuegos donde las amistades se forjan y se deshacen. Con más de 84 millones de copias vendidas (cifra de Nintendo, marzo de 2025), la saga es sencillamente la referencia mundial del party game.
Desde la Nintendo 64 hasta los récords de Super Mario Party Jamboree en Switch, aquí tienes la historia completa de la serie, su receta de juego única y nuestros consejos para elegir el episodio perfecto para animar tu próxima fiesta.
Índice
- 1998: Hudson Soft inventa la fiesta de los videojuegos
- De Hudson Soft a NDcube: 25 años de evolución
- Tablero, estrellas y minijuegos: la receta del caos amigable
- La era Switch: Super Mario Party, Superstars y Jamboree
- ¿Qué Mario Party elegir para tu fiesta?
- Anécdotas: guantes de protección y récords de ventas
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
1998: Hudson Soft inventa la fiesta de los videojuegos
Mario Party nace bajo la supervisión de Nintendo, pero su creador original es el estudio japonés Hudson Soft, apoyado por CAProduction. El concepto, iniciado en 1996, es claro: un juego de mesa virtual que aprovecha los cuatro puertos de mando de la Nintendo 64. El primer episodio se lanza el 18 de diciembre de 1998 en Japón, y principios de 1999 en Occidente.
La fórmula atrae inmediatamente: cuatro jugadores tiran los dados, avanzan por un tablero salpicado de casillas de bonificación y trampas, acumulan monedas para comprar estrellas, y se enfrentan en un minijuego al final de cada turno. Bowser acecha en el tablero para arruinar los planes de los jugadores, y las estrellas de bonificación distribuidas al final de la partida pueden cambiar la clasificación en el último segundo.
Esta mezcla de estrategia ligera, habilidad y puro azar se convierte en la firma de la serie: nadie está realmente eliminado, y nadie ha ganado realmente antes de la pantalla final.
De Hudson Soft a NDcube: 25 años de evolución
Hudson Soft desarrolla los ocho primeros episodios numerados, enriqueciendo la fórmula con cada iteración:
- Mario Party 2 (1999 en Japón) introduce objetos y disfraza a los personajes según los tableros;
- Mario Party 3 (2000 en Japón) marca el debut jugable de Daisy y Waluigi en la serie;
- la era GameCube (Mario Party 4 a 7, 2002-2005) aporta el sistema de cápsulas, un micrófono incluido con Mario Party 6 e incluso un modo de 8 jugadores con mandos compartidos en Mario Party 7;
- Mario Party 8 (Wii, 2007) apuesta por la detección de movimientos del Wiimote.
En 2012, Hudson Soft es absorbida por Konami, pero gran parte de sus veteranos ya se han unido a NDcube, filial de Nintendo, que retoma el testigo con Mario Party 9 (2012). Este episodio se atreve con un giro radical: todos los jugadores viajan juntos en un vehículo y recolectan mini-estrellas, una mecánica divisiva que se reintroduce en Mario Party 10 (Wii U, 2015) y sus modos Bowser Party (con el GamePad) y amiibo Party.
La serie también se ha extendido a portátiles: Mario Party Advance (GBA, 2005), Mario Party DS (2007), y luego Island Tour (2013), Star Rush (2016) y The Top 100 (2017) en 3DS.
Tablero, estrellas y minijuegos: la receta del caos amigable
Si Mario Party lleva más de 25 años reinando en las fiestas, es gracias a un ciclo de juego de una eficacia asombrosa. Cada turno se desarrolla en dos fases: la fase de tablero, donde se lanza el dado y cada casilla puede dar monedas, activar un evento o invocar a Bowser; luego el minijuego, sorteado según las casillas de llegada: todos contra todos, dos contra dos o uno contra tres.
Los minijuegos son el corazón de la serie: pruebas de reflejos, memoria, ritmo o habilidad, jugables en pocos segundos y comprensibles por cualquiera. Esto es lo que hace que Mario Party sea único: un niño de seis años puede vencer a un veterano de los videojuegos, y el azar de los dados, así como las estrellas de bonificación al final de la partida, mantienen el suspense hasta el final.
Este cóctel le ha valido a la serie su reputación de "rompe-amistades": robar la estrella de un ser querido a través de una casilla o un objeto es parte integral de la experiencia, y es precisamente lo que hace que la gente grite de risa alrededor del sofá.
La era Switch: Super Mario Party, Superstars y Jamboree
La Nintendo Switch ha brindado a la serie su edad de oro comercial, con tres episodios complementarios:
- Super Mario Party (5 de octubre de 2018): regreso al clásico por turnos, dados específicos para cada personaje y sistema de aliados, con 80 minijuegos. Una actualización gratuita de abril de 2021 añadió el juego en línea a los modos principales. Con 21,28 millones de copias (diciembre de 2025), es el episodio más vendido de toda la serie.
- Mario Party Superstars (29 de octubre de 2021): la compilación nostálgica por excelencia, con 5 tableros de los episodios de Nintendo 64 y 100 minijuegos clásicos actualizados, todo jugable íntegramente en línea. Más de 14 millones de ventas a marzo de 2025.
- Super Mario Party Jamboree (17 de octubre de 2024): el episodio más generoso en la historia de la saga, con 7 tableros (incluyendo el regreso del País del Oeste de Mario Party 2 y el castillo arcoíris del primer episodio), más de 110 minijuegos, el modo en línea Koopathlon para 20 jugadores y 22 personajes jugables, récord de la serie, incluyendo los nuevos Pauline y Ninji.
Con 6,17 millones de unidades vendidas al 31 de diciembre de 2024, Jamboree ha logrado el mejor lanzamiento en la historia de la franquicia. Una edición Nintendo Switch 2 mejorada con el modo Jamboree TV (juego con ratón, cámara y micrófono) fue lanzada el 24 de julio de 2025.
¿Qué Mario Party elegir para tu fiesta?
Todo depende de tu público y de tu estilo de fiesta:
- Para una noche con amigos o en familia hoy: Super Mario Party Jamboree es la elección obvia. Es el episodio más rico en contenido, sus tableros son variados y sus modos en línea masivos prolongan la fiesta después de la noche.
- Para los nostálgicos de la Nintendo 64: Mario Party Superstars resucita los tableros y minijuegos de culto de los orígenes, con un juego en línea completo, ideal para reunirse con amigos a distancia.
- Para niños pequeños o principiantes: Super Mario Party sigue siendo muy accesible, y su sistema de aliados permite equilibrar las partidas.
- Para los puristas: los tres episodios de Nintendo 64 son jugables a través de la suscripción a Nintendo Switch Online + Paquete de expansión.
Un consejo universal: ten preparados cuatro mandos, aperitivos y acepta de antemano que alguien te robará una estrella en la última ronda. Es la regla del juego.
Anécdotas: guantes de protección y récords de ventas
La anécdota más curiosa de la serie se remonta al primer episodio. Algunos minijuegos requerían girar el stick analógico lo más rápido posible, y muchos jugadores usaban... la palma de la mano, sufriendo ampollas y quemaduras. Después de un centenar de quejas, Nintendo llegó a un acuerdo en 2000 con el Fiscal General del Estado de Nueva York: la empresa se comprometió a proporcionar guantes de protección a los hogares que poseyeran el juego, un programa estimado en hasta 80 millones de dólares.
Otros hechos destacables: la serie cuenta con 18 episodios principales entre 1998 y 2024 (sin contar Mario Party-e, un juego de cartas e-Reader lanzado en 2003, ni las reediciones), y la era Switch por sí sola representa más de 41 millones de ventas acumuladas entre Super Mario Party, Superstars y Jamboree. Pocas sagas pueden presumir de haber hecho jugar juntas a tres generaciones en el mismo sofá.
Mario Party en cifras: los datos clave de la serie
| Primer episodio | Mario Party, Nintendo 64 – 18 de diciembre de 1998 (Japón) |
| Creador original | Hudson Soft (hasta Mario Party 8), bajo supervisión de Nintendo |
| Desarrollador actual | NDcube, filial de Nintendo (desde Mario Party 9, 2012) |
| Ventas acumuladas de la serie | Más de 84 millones de copias (Nintendo, marzo de 2025) |
| Episodio más vendido | Super Mario Party (2018): 21,28 millones (diciembre de 2025) |
| Último episodio | Super Mario Party Jamboree – 17 de octubre de 2024 (Switch) |
| Récords de Jamboree | 22 personajes jugables, más de 110 minijuegos, 7 tableros |
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Preguntas frecuentes
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¿Cuántos juegos de Mario Party hay?
La serie cuenta con 18 episodios principales lanzados entre 1998 y 2024: 13 en consolas de sobremesa (desde Mario Party en Nintendo 64 hasta Super Mario Party Jamboree en Switch) y 5 en consolas portátiles (Game Boy Advance, DS y 3DS), sin contar las reediciones como la edición Nintendo Switch 2 de Jamboree. -
¿Cuál es el Mario Party más vendido?
Super Mario Party (2018) ostenta el récord con 21,28 millones de copias vendidas en diciembre de 2025. Mario Party Superstars supera los 14 millones y Super Mario Party Jamboree ha logrado el mejor lanzamiento de la serie con 6,17 millones de copias en tan solo dos meses y medio. -
¿Se puede jugar a Mario Party en línea?
Sí. Mario Party Superstars ofrece todos sus modos en línea desde su lanzamiento, Super Mario Party recibió el juego en línea a través de una actualización gratuita en abril de 2021, y Super Mario Party Jamboree incluye el Koopathlon, un modo en línea de hasta 20 jugadores. -
¿Por qué Nintendo distribuyó guantes a los jugadores de Mario Party?
En el primer Mario Party (N64), algunos minijuegos requerían girar el stick muy rápido, y los jugadores se lesionaban la palma de la mano. Tras un acuerdo alcanzado en 2000 con el fiscal general de Nueva York, Nintendo se comprometió a suministrar guantes de protección, un programa valorado en hasta 80 millones de dólares. -
¿Quién desarrolla Mario Party actualmente?
Desde Mario Party 9 (2012), la serie es desarrollada por NDcube, una filial de Nintendo que ha contratado a muchos antiguos miembros de Hudson Soft, el estudio creador de los ocho primeros episodios, absorbido por Konami en 2012.
