PtiYoshi : le bébé Yoshi que le joueur baptise lui-même
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1149 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)
PersonnageLa Porte MillénairePartenaires
Le seul partenaire de la série dont vous choisissez le nom — et la couleur. Éclos d'un œuf au beau milieu des arènes de catch, PtiYoshi est le partenaire le plus insolent de La Porte Millénaire. Ce portrait détaille sa naissance, la couleur déterminée par le temps qu'on laisse passer avant l'éclosion, le nom que le joueur lui donne, et ses attaques de gobage qui percent les défenses.
Il existe un partenaire de la série Paper Mario qui n'a ni nom fixe, ni couleur fixe : PtiYoshi, le bébé Yoshi qui éclôt au beau milieu des arènes de catch de Yunnanville.
C'est le joueur qui le baptise, et le hasard qui décide de sa teinte. Portrait du compagnon le plus personnel — et le plus insolent — de La Porte Millénaire.
Sommaire
- Une naissance en plein tournoi de catch
- Une couleur décidée par votre patience
- Le partenaire que vous nommez vous-même
- « Super Gonzales », son surnom pour Mario
- Gober, piétiner, charger
- PtiYoshi en bref
- FAQ
Une naissance en plein tournoi de catch
PtiYoshi ne se recrute pas : il naît. Mario met la main sur un œuf pendant son passage à Yunnanville, la cité flottante où se déroulent les combats de catch du troisième chapitre.
L'œuf reste un moment dans l'inventaire, puis éclôt sur un petit Yoshi parfaitement réveillé, qui adopte immédiatement le plombier et s'installe dans l'équipe sans demander l'avis de personne.
Ce mode d'arrivée est unique dans toute la série : là où les autres alliés se gagnent par un combat ou un service rendu, celui-ci s'obtient par une simple éclosion.

Une couleur décidée par votre patience
Le détail le plus étonnant du personnage tient à sa couleur, qui n'est pas fixée à l'avance. Elle dépend du temps écoulé avant que l'œuf n'éclose.
- La teinte cycle entre le vert, le rouge, le bleu, l'orange, le rose, le noir et le blanc.
- Une fois l'éclosion passée, la couleur est définitive pour toute la partie.
- Deux joueurs peuvent donc terminer le jeu avec un partenaire visuellement différent.
Cette petite mécanique en apparence anecdotique donne à chaque partie une signature personnelle — une idée que peu de jeux de l'époque se sont permise sur un personnage principal.
Le partenaire que vous nommez vous-même
Deuxième singularité, plus marquante encore : le jeu demande au joueur de choisir son nom. Une zone de saisie s'ouvre, et le petit dinosaure porte ensuite ce nom pour le reste de l'aventure.
Le nom proposé par défaut est simplement « Yoshi », mais rien n'empêche la fantaisie la plus totale. Les dialogues s'adaptent, et le nom choisi apparaît dans les menus comme dans les répliques des autres personnages.
C'est le seul partenaire de la série auquel le joueur impose son propre vocabulaire — un privilège qu'aucun des autres alliés, de Goomélie à Bombart, n'a jamais obtenu.

« Super Gonzales », son surnom pour Mario
Le petit Yoshi hérite du vocabulaire des arènes où il est né. Comme tout Yunnanville, il ne connaît Mario que sous son nom de scène de catcheur, imposé au plombier par le promoteur Gangs.
Il l'appelle donc « Super Gonzales » pendant toute l'aventure, sans jamais en démordre, y compris longtemps après que le tournoi soit terminé.
Ce détail d'écriture accomplit deux choses à la fois : il ancre le personnage dans le chapitre qui l'a vu naître, et il entretient le running gag d'un Mario condamné à traîner un pseudonyme grotesque.
Gober, piétiner, charger
En combat, PtiYoshi applique la panoplie classique de son espèce, adaptée au tour par tour. Son attaque de base est un piétinement rebondissant qui frappe une cible unique.
Sa technique la plus utile reste le gobage : il avale un ennemi puis le recrache sur un autre, une attaque qui ignore la défense adverse et règle le sort des adversaires trop bien protégés.
Aux rangs supérieurs, il appelle carrément un troupeau de Yoshi qui balaie tout le champ de bataille. Hors combat, Mario le chevauche pour courir vite et enchaîner un battement de pattes aérien, à la manière du Yoshi des jeux de plateforme.
PtiYoshi en bref
| Nom français | PtiYoshi |
| Nom anglais | Yoshi Kid |
| Espèce | Yoshi, nouveau-né |
| Jeu | Paper Mario : La Porte Millénaire (2004) |
| Arrivée | Éclôt d'un œuf à Yunnanville, au chapitre 3 |
| Couleur | Dépend du temps écoulé avant l'éclosion, puis définitive |
| Nom | Choisi par le joueur, « Yoshi » par défaut |
| Surnom pour Mario | Super Gonzales |
| Attaque clé | Le gobage, qui ignore la défense adverse |
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FAQ
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Qui est PtiYoshi ?C'est le bébé Yoshi partenaire de Paper Mario : La Porte Millénaire, sorti en 2004. Il éclôt d'un œuf que Mario obtient à Yunnanville, la cité des arènes de catch du troisième chapitre.
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Pourquoi la couleur de PtiYoshi change-t-elle ?Parce qu'elle dépend du temps écoulé avant l'éclosion de l'œuf. La teinte cycle entre vert, rouge, bleu, orange, rose, noir et blanc, puis devient définitive pour toute la partie.
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Peut-on choisir le nom de PtiYoshi ?Oui. Le jeu ouvre une zone de saisie au moment de l'éclosion et le partenaire porte ensuite ce nom dans les menus comme dans les dialogues. « Yoshi » est proposé par défaut.
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Pourquoi appelle-t-il Mario Super Gonzales ?Parce qu'il est né à Yunnanville, où Mario combat sous ce nom de scène imposé par le promoteur Gangs. Le petit Yoshi ne l'a jamais connu autrement et continue de l'appeler ainsi tout le jeu.
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Quelles sont les attaques de PtiYoshi ?Un piétinement rebondissant, un gobage qui avale l'ennemi et le recrache en ignorant sa défense, et à haut niveau un troupeau de Yoshi qui déferle sur tous les adversaires.