Le compte demande une précision, parce que trois chiffres circulent. Odyssey contient dix-sept royaumes au total ; l'histoire principale en traverse quatorze ; les trois autres n'apparaissent qu'après le générique. Sur ces quatorze, douze ont leur fiche ici — les deux qui manquent sont des étapes de transition de quelques minutes, sans ville ni boss, et le blog ne leur a pas encore consacré d'article.
Ce qui frappe en les enchaînant, c'est l'absence totale de continuité visuelle. Une île en haut-de-forme monochrome, puis une cascade préhistorique, puis un désert mexicain, puis une cité de haute couture sous cloche de verre. Aucune transition n'est ménagée : le vaisseau se pose, et le décor n'a rien à voir avec le précédent. Le procédé est risqué — il aurait pu produire un catalogue sans unité — et il fonctionne pour une raison simple : c'est Mario qui fait l'unité, pas le décor.
Chaque royaume suit pourtant la même grammaire. Une ville ou un site central, un peuple avec sa morphologie propre, une monnaie régionale à dépenser chez Crazy Cap, une tenue locale, et une poignée de créatures capturables qui n'existent que là. C'est cette régularité invisible qui permet au joueur de se sentir chez lui dans un décor qu'il découvre.
2017 · Super Mario OdysseyPays des ChapeauxUn premier pays en noir et blanc*Cap Kingdom*. Une île en forme de haut-de-forme, hérissée d'une végétation noire et noyée dans un brouillard épais : le premier royaume de 2017 fait le choix inattendu du monochrome, avec des accents victoriens qui évoquent Londres. Au centre, Haut-de-Bourg, la ville des Chapiformes, dominée par la Chapitour. C'est ici que Mario rencontre Cappy, apprend l'enlèvement de Tiara et découvre la chapimorphose sur une grenouille — le tutoriel le plus efficace de la série, puisqu'il consiste à devenir quelqu'un d'autre. Le Broodal Topper y sert de premier boss.
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2017 · Super Mario OdysseyPays des ChutesLe premier vrai terrain de jeu*Cascade Kingdom*. Après les ruelles étroites du royaume précédent, l'espace s'ouvre enfin : un canyon préhistorique écrasé par une cascade géante, vertical, qu'on escalade dans l'ordre qu'on veut. C'est la deuxième étape de 2017, et la première où l'exploration devient la récompense. On y répare l'Odyssée pour prendre le large, on y croise le T-Rex dont la capture est restée l'image de marque du jeu, et on y affronte Madame Broode et son Chomp doré — le premier boss d'envergure de l'aventure.
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2017 · Super Mario OdysseyPays des SablesLe plus vaste, et une pyramide qui flotte*Sand Kingdom*. Troisième étape, et le plus grand territoire du jeu de 2017. Autour du village-oasis d'Ifézec, le décor emprunte au Mexique : squelettes festifs, cactus, calaveras et ambiance de Fête des Morts. Au-dessus du désert flotte une pyramide inversée, écho assumé à Chichén Itzá. Deux gardiens s'y succèdent, le Broodal Hariet puis le Grand Caputl. C'est aussi la plus grosse réserve de collectibles : 89 Lunes et cent pièces-pyramides. On y monte Jaxi, on y croise un Sphynx, et Crazy Cap y vend sombrero et poncho.
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2017 · Super Mario OdysseyPays du LacUne cité de couturières sous cloche*Lake Kingdom*. Sous les eaux calmes d'un lac vit une civilisation entière vouée au vêtement : les Robelaises, stylistes réputées, habitent La Robelle, une cité protégée par une cloche de verre. Le nom joue sur « robe » et « belle » ; la version anglaise, *Lake Lamode*, s'amuse de l'expression française « à la mode ». L'intrigue locale est un vol : la Robe de nacre, trésor national, est emportée pour la noce de Bowser dès les premières secondes de la visite. Un clin d'œil écossais complète le tableau avec Dorrie, cousine du monstre du Loch Ness. Le Broodal Rango garde la terrasse.
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2017 · Super Mario OdysseyPays de la ForêtDes robots botanistes dans une serre d'acier*Wooded Kingdom*. Le royaume le plus étrange du voyage de 2017 fait coexister deux registres qui ne vont pas ensemble : une végétation luxuriante et d'imposantes structures de fer d'où s'échappe la vapeur. Au centre, Verdure-sur-Vapeur, une serre industrielle à ciel ouvert cultivée par les Jardiens, un peuple de robots botanistes. Le décor s'inspire, d'après l'art book, du parc national de Redwood et de ses séquoias. Un T-Rex rôde en liberté dans la Forêt perdue voisine. Les Broodals y volent un bouquet d'exception, et le boss Torkdrift est une soucoupe florale à retourner contre elle-même.
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2017 · Super Mario OdysseyPays PerduNi boss, ni mission : du terrain pur*Lost Kingdom*. Une seule île émerge des vapeurs violettes d'une mer de poison : Toxîle, mot-valise limpide entre « toxique » et « île ». La jungle qu'on y explore s'inspire des forêts d'Asie du Sud-Est, et le moindre contact avec le liquide alentour est fatal. Sa singularité est structurelle : c'est la seule étape de l'aventure principale sans boss et sans mission scénarisée. Mario y explore, simplement, entre deux gros affrontements. La vedette locale est le Wiggler tropical, dont la capture permet de s'étirer en accordéon pour franchir les gouffres. Trente-cinq Lunes à récolter.
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2017 · Super Mario OdysseyNew Donk CityUne ville d'humains en cravateCapitale du Pays des Gratte-ciel, *Metro Kingdom*, New Donk City est un décor unique dans toute la série : une vraie métropole peuplée d'humains adultes, inspirée de New York, avec ses taxis, ses plaques d'égout et ses employés de bureau. Le contraste avec les champignons et les briques est frontal, et le nom du lieu est un double jeu de mots — « Donk » vient de Donkey Kong, le reste de New York City. La ville est dirigée par Pauline, et son festival musical constitue le moment le plus mémorable du jeu de 2017.
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2017 · Super Mario OdysseyPays des NeigesUn blizzard en surface, une ville dessous*Snow Kingdom*. En surface, une plaine gelée balayée par un blizzard qui réduit la visibilité à quelques mètres : le royaume semble vide. C'est un leurre. Un puits dissimulé sous la neige mène à Flocons-en-Flonflonnie, une cité troglodyte creusée sous la banquise, où vivent les Flonflons, des phoques rebondissants. On y court le Grand Prix flonflon, une course où il faut rebondir plutôt que sauter. Le décor emprunte à une Sibérie de fantaisie, poupées gigognes et danse comprises. Cinquante-cinq Lunes, et le Broodal Rango en gardien.
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2017 · Super Mario OdysseyPays de la MerUne station chic et une eau miraculeuse*Seaside Kingdom*. Falaises turquoise, sable doré, eaux cristallines : le royaume cite ouvertement la Côte d'Azur et la Riviera. Sa zone centrale est Pétillance, station balnéaire huppée dont toute l'économie repose sur une eau pétillante réputée porte-bonheur. La verticalité vient de la Tour de la Flûte, qu'il faut gravir jusqu'au sommet. C'est aussi l'étape la plus sous-marine du jeu de 2017, avec des Mordrènes et un Sphynx tapis dans les profondeurs, et l'une des plus riches en collectibles : 73 Lunes de puissance à dénicher.
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2017 · Super Mario OdysseyPays de la CuisineUn volcan qui crache du ragoût*Luncheon Kingdom*. Ici, presque tout se mange. Marmites géantes, couverts démesurés, montagnes de nourriture et un sol de sel : le décor pousse l'idée jusqu'au bout, et le volcan central, le Piton du Frouno, ne crache pas de la roche en fusion mais une lave rose évoquant le ragoût. Le peuple local, les Frouchottes, sont des fourchettes vivantes qui préparent la Potée de fête — celle-là même que Bowser vient réquisitionner pour sa noce. L'ascension se fait à dos de Bulle de lave. Les inspirations citées sont Pompéi et le Vésuve, avec une pointe de Réunion. Boss : l'oiseau Toque-toque.
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2017 · Super Mario OdysseyPays de BowserLe roi Koopa se met au château japonais*Bowser's Kingdom*. Treizième royaume de l'aventure, et un contre-pied assumé : oubliée, la forteresse médiévale européenne hérissée de pics. Bowser s'est offert un château japonais traditionnel, avec enceintes concentriques, jardin sec, maison de thé — et des douves de poison. Deux chapimorphoses propres au lieu structurent la traversée : le Pikonio, un faisan qui grimpe le long des murs, et les statues Jizo, passe-partout de pierre qui coulent au fond de l'eau. Le mariage forcé se prépare ici, sous les yeux du joueur, et les Broodals reviennent en formation pour un dernier baroud aux commandes du RoboBrood. Soixante-deux Lunes.
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2017 · Super Mario OdysseyPays de la LuneQuatorzième étape : la Lune, la vraie*Moon Kingdom*. Terminus de l'histoire principale de 2017, posé sur la Lune elle-même : un décor gris et poussiéreux, organisé autour de la crête d'Honeylune. La faible gravité y change tout le vocabulaire — les sauts portent plus loin, la chute est lente, et des passages qui seraient anodins ailleurs demandent une autre lecture. Les Cavernes lunaires abritent un second combat contre Madame Broode. Au bout attend la Salle des fêtes, où la cérémonie est prête, et l'affrontement final. Trente-huit Lunes à récolter — et, une fois le générique passé, le vrai contenu du jeu s'ouvre.
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