Tous les jeux vidéo Mario : le guide complet de la saga
Quarante ans, plus de deux cents jeux, et une constante : chaque épisode principal réinvente une mécanique plutôt que d'ajouter des niveaux. Cette page retrace toute la filmographie jouable de Mario, des bornes d'arcade aux exclusivités Switch, en séparant la ligne principale des dizaines de spin-offs.
Si tu ne sais pas par où commencer, le guide dans quel ordre jouer aux jeux Mario répond directement à la question.
Les origines : 1981-1985
Tout commence avec Donkey Kong en 1981, où le héros s'appelle encore Jumpman et n'est pas plombier mais charpentier. Mario Bros. lui donne son métier, son frère et les tuyaux. Puis Super Mario Bros. en 1985 fixe la grammaire du jeu de plateforme pour les décennies suivantes.
Une méthode de conception constante
Un principe traverse toute la série : chaque nouvel épisode principal apporte un verbe, pas des niveaux. Super Mario Bros. 3 apporte les costumes, World apporte Yoshi et la cape, 64 apporte l'espace, Sunshine apporte la pompe à eau, Galaxy la gravité, Odyssey la chapimorphose, Wonder les fleurs prodiges. Nintendo refuse de sortir une suite qui se contenterait d'ajouter des mondes.
Cette exigence explique les intervalles longs entre les épisodes 3D — souvent cinq à sept ans — là où la plupart des franchises livrent un opus annuel. Elle explique aussi que chaque jeu vieillisse bien : ce n'est pas la technique qui les porte, c'est l'idée de départ.
Le corollaire est que la difficulté n'est jamais le sujet. Les jeux Mario se terminent, et c'est voulu : la maîtrise se joue dans les collectibles optionnels et les niveaux post-générique, pas dans le parcours principal.
La lignée 2D
Super Mario Bros. 3 reste pour beaucoup le sommet de l'ère NES, avec sa carte du monde et ses costumes. Super Mario World introduit Yoshi et la plume de cape. Sur portable, Super Mario Land puis Super Mario Land 2 — qui fait naître Wario.
Le retour moderne passe par New Super Mario Bros., et la réinvention récente par Super Mario Bros. Wonder et ses fleurs prodiges. Les créateurs, eux, ont Mario Maker et Super Mario Maker 2.
La révolution 3D
Super Mario 64 a défini la caméra et le déplacement 3D pour toute l'industrie. Super Mario Sunshine y ajoute le J.E.T., Super Mario Galaxy la gravité sphérique, et sa suite Galaxy 2 pousse l'idée plus loin.
Super Mario 3D World propose la 3D en multijoueur, et Super Mario Odyssey invente la chapimorphose avec Cappy.
Les RPG Mario
Trois familles cohabitent. Super Mario RPG ouvre la voie en 1996. La série Paper Mario en propose la version papier, dont La Porte Millénaire reste le sommet. Enfin Mario & Luigi, avec notamment Voyage au centre de Bowser, où l'on joue à l'intérieur du roi Koopa.
Les jeux de Luigi
Luigi's Mansion a donné au frère cadet sa propre identité, prolongée par Luigi's Mansion 2 et Luigi's Mansion 3.
Les spin-offs
La course avec Mario Kart, la fête avec Mario Party et Mario Party Superstars. Le sport se décline en Mario Tennis, Mario Golf, Mario Smash Football et Mario Strikers.
Les à-côtés valent le détour : Dr. Mario, Mario Paint, Mario vs. Donkey Kong, Super Mario Run, Princess Peach: Showtime! et le crossover Mario & Sonic aux Jeux Olympiques.
Les univers dérivés ont leurs propres séries : les jeux Yoshi, Woolly World, Wario World et WarioWare.
Curiosités et raretés
Tout n'est pas glorieux : Hotel Mario et Mario's Time Machine font partie des épisodes que Nintendo préfère oublier. À l'inverse, certains n'ont jamais quitté le Japon — voir les jeux sortis uniquement au Japon — et d'autres n'existent pas du tout : les jeux annulés.
Pour jouer à plusieurs, les meilleurs jeux Mario en famille fait le tri.
Les jeux dans la boutique
Les univers de ces jeux se retrouvent en objets : jeux de société adaptés des licences, puzzles reprenant les visuels des jaquettes, sets LEGO et plaques métal façon jaquette NES.
Explorer l'univers Mario
Cette page fait partie d'une série de guides couvrant l'ensemble de l'univers Mario :
Questions fréquentes
Il n'y a pas de continuité narrative obligatoire : chaque épisode principal se suffit à lui-même. L'ordre chronologique de sortie reste le plus logique pour comprendre l'évolution des mécaniques, en commençant par Super Mario Bros. puis Super Mario Bros. 3 et Super Mario World.
Donkey Kong, sorti en arcade en 1981. Mario y apparaît sous le nom de Jumpman et exerce le métier de charpentier. Le premier jeu portant son nom est Mario Bros. en 1983.
Plus de deux cents en comptant les spin-offs, les rééditions et les jeux éducatifs. La série principale de plateforme compte une vingtaine d'épisodes majeurs.
Super Mario 64 pour son importance historique, Super Mario Galaxy pour sa direction artistique et Super Mario Odyssey pour sa richesse. Les trois reviennent systématiquement en tête des classements.