Tous les personnages de Mario : le guide complet

Quarante ans d'histoire ont peuplé le Royaume Champignon d'une foule considérable. Cette page les rassemble tous, chacun avec son origine, son rôle et le jeu qui l'a fait exister.

Le classement suit une règle simple : un personnage n'apparaît qu'une seule fois. Il est rangé selon son espèce ou sa famille avant son jeu d'origine — Goombella est chez les Goombas et non chez Paper Mario, le Roi Boo chez les fantômes et non dans Luigi's Mansion.

Mario & Luigi

6 personnages

Le noyau de la saga : les deux frères, leurs versions bébés et leurs déclinaisons.

Mario Mario

Mario

Le point fixe de tout l'édifice. Plombier italien né charpentier dans Donkey Kong en 1981, il est devenu le visage de Nintendo par accident autant que par design : sa salopette et sa casquette existaient d'abord pour contourner les limites graphiques de l'époque.

Luigi Mario

Luigi

Il a mis vingt ans à sortir de l'ombre. Plus grand, plus peureux, doté d'un saut plus flottant, il a fini par obtenir sa propre série avec Luigi's Mansion — où sa lâcheté devient le moteur comique.

Bébé Mario Mario

Bébé Mario

La version enfantine du héros, apparue avec Yoshi's Island. Son rôle inverse la formule habituelle : ici, c'est lui qu'il faut protéger.

Dr. Mario Mario

Dr. Mario

Mario en blouse blanche, héros du puzzle game de 1990 — une seconde carrière devenue franchise à part entière.

Bébé Luigi Mario

Bébé Luigi

Enlevé par Kamek dans la scène d'ouverture de Yoshi's Island, il passe tout le jeu hors de portée du joueur. Il faudra Partners in Time pour lui donner enfin un rôle actif.

Metal Mario Mario

Metal Mario

Né en 1996 comme une transformation temporaire de Super Mario 64, il est devenu quinze ans plus tard un pilote à part entière — le seul power-up promu au rang de personnage.

Peach, Daisy & princesses

5 personnages

Les souveraines du Royaume Champignon et des royaumes voisins.

Princesse Peach Mario

Princesse Peach

Elle règne sur le Royaume Champignon. Longtemps réduite à l'objectif de fin de niveau, elle a gagné en épaisseur : jouable dans Super Mario Bros. 2, héroïne de son propre jeu, souveraine qui gouverne réellement.

Princesse Daisy Mario

Princesse Daisy

Venue de Sarasaland, royaume voisin introduit dans Super Mario Land. Son tempérament sportif et direct l'oppose au registre plus posé de Peach.

Princesse Xhampi Mario

Princesse Xhampi

Figure royale des aventures de Wario, dont le destin sert de fil rouge à Wario Land 4.

Bébé Peach Mario

Bébé Peach

Créée pour Partners in Time, elle a ses propres mécaniques : un parasol pour planer et des pleurs qui paralysent les ennemis.

Bébé Daisy Mario

Bébé Daisy

Apparue directement au volant dans Mario Kart Wii, sans jeu d'origine ni intrigue. Elle pousse encore plus loin l'énergie sportive de la Daisy adulte.

Harmonie & personnages cosmiques

2 personnages

Les figures venues de l'espace, gardiennes des étoiles et des observatoires.

Harmonie Mario

Harmonie

Rosalina en anglais. Elle veille sur l'Observatoire Cométaire de Super Mario Galaxy ; son histoire, racontée en livre d'images dans le jeu, reste le passage le plus mélancolique de la série.

Polari Mario

Polari

Le Luma noir qui assiste Harmonie sur l'Observatoire Cométaire. Au milieu d'étoiles vivantes exubérantes, il parle d'une voix posée d'intendant.

Toads

6 personnages

Une espèce entière, pas un personnage : on les croise partout à la fois.

Toad Mario

Toad

Ce n'est pas un personnage mais une espèce, ce qui explique qu'on le croise partout à la fois — garde, marchand, guide et compagnon de route.

Toadette Mario

Toadette

La déclinaison la plus populaire du peuple Toad. Pilote, exploratrice et, depuis New Super Mario Bros. U Deluxe, héroïne jouable à part entière.

Capitaine Toad Mario

Capitaine Toad

Il a obtenu sa propre série de puzzles avec la contrainte de conception la plus radicale de la saga : il ne sait pas sauter.

Papy Champi Mario

Papy Champi

Majordome et précepteur de Peach, il veille sur la cour du Royaume Champignon depuis Super Mario Sunshine.

Toadbert Mario

Toadbert

Le conseiller savant de la série Mario & Luigi, aussi érudit que maladroit.

Toadiko Mario

Toadiko

Figure discrète du peuple Toad, croisée dans les aventures RPG du royaume.

Yoshis

3 personnages

La monture devenue franchise, et les variantes que la série en a tirées.

Yoshi Mario

Yoshi

Arrivé dans Super Mario World comme monture avant de devenir une franchise à part entière. Sa langue, son œuf et son saut flottant : trois mécaniques que la série réutilise depuis trente ans.

Yoob Mario

Yoob

Une variante inquiétante du concept Yoshi, introduite dans Les Frères du Temps — la monture amicale devenue menace.

Boshi Mario

Boshi

Un Yoshi bleu à lunettes noires qui règne sur son île par la vitesse. Le seul de son espèce à se comporter en petit tyran, et il n'est jamais revenu.

Wario & Waluigi

2 personnages

Les rivaux, nés pour équilibrer un jeu et devenus cultes par eux-mêmes.

Wario Mario

Wario

Version cupide et bruyante de Mario, née dans Super Mario Land 2. L'anti-héros a depuis bâti son propre empire, de WarioWare aux chasses au trésor.

Waluigi Mario

Waluigi

Créé pour équilibrer une partie de tennis en double, il est devenu culte précisément parce qu'il n'a jamais eu de jeu à lui. L'attente est devenue son identité.

Kongs

9 personnages

Le clan le plus ancien de l'univers Mario : il précède Mario lui-même.

Donkey Kong Mario

Donkey Kong

Chronologiquement antérieur à Mario : c'est lui qui donne son nom au jeu de 1981. D'antagoniste initial, il est devenu tête d'affiche de sa propre série.

Cranky Kong Mario

Cranky Kong

Le Donkey Kong original, devenu mentor grincheux. Sa nostalgie de l'ère 8 bits est un ressort comique récurrent.

Diddy Kong Mario

Diddy Kong

Le compagnon agile de DK, introduit dans Donkey Kong Country. Rapide, léger, et vedette de son propre jeu de course.

Dixie Kong Mario

Dixie Kong

Reconnaissable à sa queue-hélicoptère, qui lui offre un plané là où les autres Kong retombent.

Funky Kong Mario

Funky Kong

Le mécano surfeur du clan, fournisseur d'équipement et de véhicules dans presque toute la série.

Lanky Kong Mario

Lanky Kong

Le Kong aux bras démesurés de Donkey Kong 64, dont l'allure improbable est devenue une signature.

Tiny Kong Mario

Tiny Kong

La plus petite du clan, capable de rétrécir pour se faufiler là où les autres ne passent pas.

Chunky Kong Mario

Chunky Kong

Le colosse de Donkey Kong 64 : force brute, timidité assumée.

Candy Kong Mario

Candy Kong

Elle tenait le point de sauvegarde de Donkey Kong Country : une fonction technique transformée en rencontre, à une époque où sauvegarder était un privilège rationné.

Bowser & sa famille

3 personnages

Le roi des Koopas, son héritier et ses formes alternatives.

Bowser Mario

Bowser

Le roi des Koopas, antagoniste principal depuis 1985. Sa constance est devenue une signature : il enlève, il perd, il recommence — et la série s'est construite sur ce rituel.

Bowser Jr. Mario

Bowser Jr.

Le fils unique et héritier désigné, apparu dans Super Mario Sunshine. Son bandana-bavoir et son Koopa Clown Car sont devenus inséparables du personnage.

Bowser Skelet Mario

Bowser Skelet

La version squelettique du roi Koopa, née dans New Super Mario Bros. Elle transforme la défaite de Bowser en seconde forme de combat.

Koopalings

1 personnage

Les sept lieutenants de Bowser, chacun avec sa baguette et son schéma d'attaque.

Koopalings Mario

Koopalings

Les sept lieutenants de Bowser, chacun avec sa baguette, son motif de cheveux et son schéma d'attaque. Ils sont apparus ensemble dans Super Mario Bros. 3.

Koopas

8 personnages

La tortue à carapace et toute sa parenté, du soldat de base au gardien de forteresse.

Koopa Troopa Mario

Koopa Troopa

La tortue à carapace, dont la coquille devient projectile. Une mécanique inventée en 1985 et jamais abandonnée depuis.

Skelerex Mario

Skelerex

Le Koopa réduit à l'état de squelette : on l'écrase, il se reconstitue. L'ennemi qui refuse de rester vaincu.

Spike Mario

Spike

Le Koopa qui recrache des boules à pointes, apparu dans Super Mario Bros. 3.

Boom Boom Mario

Boom Boom

Le gardien de forteresse de Super Mario Bros. 3, revenu comme mini-boss récurrent dans les épisodes 3D modernes.

Poum Poum Mario

Poum Poum

La contrepartie de Boom Boom, qui esquive et contre-attaque au lieu de charger.

Kooper Mario

Kooper

Un Koopa bleu passionné d'archéologie, qui se projette en carapace pour atteindre les interrupteurs hors de portée. La coquille devient outil au lieu de projectile.

Fred Lafonce Mario

Fred Lafonce

Le Koopa footballeur qui charge tête baissée : une variante de comportement qui a suffi à en faire un personnage.

Koopek Mario

Koopek

Le Koopa timide de La Porte Millénaire, dont l'arc narratif est le passage de la peur au courage.

Kameks & Magikoopas

2 personnages

Les sorciers au service de Bowser, baguette à la main.

Kamek Mario

Kamek

Le mage Magikoopa au service de Bowser, présent dès Yoshi's Island où il agrandit les boss d'un coup de baguette.

Kammy Koopa Mario

Kammy Koopa

La conseillère sorcière de Bowser dans la série Paper Mario, aussi dévouée que caustique.

Goombas

4 personnages

Le champignon brun du premier niveau et ses innombrables déclinaisons.

Goomba Mario

Goomba

Le champignon brun du tout premier niveau : l'ennemi le plus simple de la série, et le premier que tout joueur a écrasé.

Goomélie Mario

Goomélie

La Goomba archéologue qui accompagne Mario dans La Porte Millénaire et commente chaque ennemi rencontré.

Goomboss Mario

Goomboss

La version géante du Goomba, promue boss dans Paper Mario puis dans Super Mario 64 DS.

Goombario Mario

Goombario

Le premier partenaire de Paper Mario, capable d'examiner ennemis et décors pour les commenter. Le Goomba, ennemi le plus basique de la série, y devient sa meilleure plume.

Boos & fantômes

2 personnages

Les revenants du Royaume, dont le comportement raconte le caractère.

Boo Mario

Boo

Le fantôme timide qui n'avance que lorsqu'on lui tourne le dos. L'ennemi dont le comportement raconte le caractère.

Roi Boo Mario

Roi Boo

Le souverain des fantômes et adversaire attitré de Luigi dans la série Luigi's Mansion.

Maskass & Snifits

2 personnages

Une silhouette masquée devenue l'un des designs les plus déclinés de Nintendo.

Maskass Mario

Maskass

Le Shy Guy, silhouette masquée en robe, devenu l'un des designs les plus reconnaissables et les plus déclinés de Nintendo.

Snifit Mario

Snifit

Le Maskass équipé d'un canon frontal : même silhouette, comportement radicalement différent.

Bob-ombs

4 personnages

La bombe sur pattes, mèche allumée — ennemi, munition et parfois allié.

Bob-omb Mario

Bob-omb

La bombe sur pattes, mèche allumée. Tour à tour ennemi, munition et, dans certains jeux, allié bavard.

Roi Bob-omb Mario

Roi Bob-omb

Le premier boss de Super Mario 64, monarque autoproclamé du sommet de la montagne — on le bat en le soulevant.

Bombette Mario

Bombette

Une Bob-omb rose qui fait sauter les murs fissurés. L'explosion cesse d'être une arme pour devenir une clé de progression.

Bombart Mario

Bombart

Le vieux marin Bob-omb de La Porte Millénaire, dont le passé douloureux en fait le partenaire le plus émouvant de la série.

Plantes Piranha

4 personnages

La plante carnivore des tuyaux verts et ses formes géantes.

Plante Piranha Mario

Plante Piranha

La plante carnivore qui jaillit des tuyaux verts, présente sans interruption depuis Super Mario Bros.

Petey Piranha Mario

Flora Piranha

La Plante Piranha devenue colosse à pattes, introduite dans Super Mario Sunshine et depuis pilote de kart et joueur de tennis.

Dino Piranha Mario

Dino Piranha

Le premier boss de Super Mario Galaxy : une plante préhistorique qu'on bat en faisant tournoyer son propre bourgeon.

Frères Marto

4 personnages

Les lanceurs : marteaux, boules de feu, boomerangs et ondes de choc.

Frère Marto Mario

Frère Marto

Le Hammer Bro, lanceur de marteaux en cloche, l'un des ennemis les plus redoutés de l'ère NES.

Frère Pyro Mario

Frère Pyro

La variante incendiaire du Frère Marto, qui remplace le marteau par des boules de feu.

Frère Boomerang Mario

Frère Boomerang

Celui dont le projectile revient : il oblige à surveiller les deux côtés de l'écran.

Frère Sumo Mario

Frère Sumo

Le colosse qui frappe le sol depuis les plateformes hautes et déclenche des colonnes de flammes.

Bullet Bills

2 personnages

Les obus à visage humain tirés des canons de forteresse.

Bullet Bill Mario

Bullet Bill

L'obus à visage humain tiré des canons de forteresse, l'un des rares ennemis qu'on peut utiliser comme plateforme.

Bill Bourrin Mario

Bill Bourrin

La version géante du Bullet Bill, assez large pour occuper l'écran entier.

Chomps

1 personnage

La boule de fer enchaînée qui claque des dents.

Chomp Mario

Chomp

La boule de fer enchaînée qui claque des dents. Libérée de sa chaîne, elle file droit devant elle.

Lakitus & Hériss

2 personnages

Le Koopa sur son nuage et les boules à pics qu'il laisse tomber.

Lakitu Mario

Lakitu

Le Koopa perché sur son nuage, lanceur de Hériss. Il sert aussi de caméraman dans Super Mario 64 et d'arbitre dans Mario Kart.

Hériss Mario

Hériss

Le Spiny, boule à pics que Lakitu lâche depuis son nuage : impossible à écraser, il faut le contourner ou lui renvoyer un objet.

Thwomps & Whomps

2 personnages

La pierre qui tombe et la dalle qui s'abat : le décor devenu menace.

Thwomp Mario

Thwomp

Le bloc de pierre qui s'écrase depuis le plafond, sourcils froncés : un élément de décor devenu personnage à force d'apparitions.

Whomp Mario

Whomp

Sa dalle de pierre tombe à plat et se relève lentement — l'un des rares ennemis qu'on bat en le contournant.

Bloups

2 personnages

Les poulpes des niveaux aquatiques, du plus petit au démesuré.

Bloups Mario

Bloups

Le poulpe des niveaux aquatiques, qui suit Mario en zigzag depuis Super Mario Bros.

Méga Bloups Mario

Méga Bloups

La version démesurée du poulpe, croisée dans Super Mario Sunshine.

Cheep Cheeps & poissons

1 personnage

La faune des niveaux d'eau, présente depuis le tout premier jeu.

Cheep Cheep Mario

Cheep Cheep

Le poisson orange des niveaux aquatiques, présent depuis le tout premier Super Mario Bros.

Pokeys & créatures désertiques

1 personnage

Les habitants des étendues de sable, à démonter segment par segment.

Pokey Mario

Pokey

Le cactus en segments, qu'on démonte anneau par anneau. Emblème des niveaux désertiques.

Taupes & créatures souterraines

2 personnages

Celles qui surgissent du sol quand on ne les attend pas.

Roi Mogu Mario

Roi Mogu

La taupe géante des Jardins Venteux, boss qu'on affronte au sommet d'une planète battue par les vents.

Topi Taupe Mario

Topi Taupe

La taupe qui surgit du sol sans prévenir : un ennemi conçu pour punir le joueur qui court sans regarder.

Créatures animales diverses

12 personnages

Les bestioles qui ne rentrent dans aucune famille : chenilles, dinosaures, lapins et curiosités.

Wiggler Mario

Wiggler

La chenille jaune qu'il vaut mieux ne pas piétiner : elle devient rouge et furieuse.

Birdo Mario

Birdo

La créature rose au museau lanceur d'œufs, apparue dans Super Mario Bros. 2 puis devenue habituée des spin-offs sportifs.

Rex Mario

Rex

Le dinosaure bleu de Super Mario World qui s'aplatit au premier saut avant de continuer à avancer.

Ninji Mario

Ninji

Le petit sauteur noir, apparu dans Super Mario Bros. 2 et remis en avant par Super Mario Bros. Wonder.

Bruyinsecte Mario

Bruyinsecte

Le scarabée à carapace dure, insensible aux boules de feu — il faut lui sauter dessus ou lui renvoyer sa propre coquille.

Catacouac Mario

Catacouac

Créature d'Isle Delfino dans Super Mario Sunshine, emblème de l'île ensoleillée.

Mips Mario

Mips

Le lapin qu'on poursuit dans les caves du château de Super Mario 64 — une chasse sans enjeu devenue souvenir commun.

Carottin Mario

Carottin

Le voleur des Maisons Toad, qu'il faut rattraper avant qu'il ne disparaisse avec le butin.

Amp Mario

Amp

La sphère électrique qui tourne sur son axe, introduite dans Super Mario 64 : impossible à vaincre, seulement à éviter.

Bulle de lave Mario

Bulle de lave

Le Podoboo qui jaillit de la lave des châteaux : un obstacle au rythme régulier, qu'on apprend à compter plutôt qu'à combattre.

Plessie Mario

Plessie

La monture des rapides de Super Mario 3D World, qui transforme la plateforme en descente de rivière.

Poochy Mario

Poochy

Le chien invincible de la saga Yoshi : il traverse les pics et la lave sans broncher, et sert de véhicule autant que de compagnon.

Lumas

2 personnages

Les étoiles vivantes qui se transforment en planètes.

Lumas Mario

Lumas

Étoiles vivantes qui accompagnent Harmonie et se transforment en planètes. La galaxie entière naît de leur cycle.

Lubba Mario

Lubba

Le Luma violet qui commande le vaisseau de Super Mario Galaxy 2 — un capitaine bavard là où Polari était un intendant discret.

Piantas

2 personnages

Le peuple-palmier de l'île Delfino, voisin des Nokis.

Il Piantissimo Mario

Il Piantissimo

Le coureur masqué de l'île Delfino, rival auto-proclamé de Mario dans des courses qu'il perd systématiquement.

Piantas Mario

Piantas

Le peuple-palmier de l'île Delfino : grands, joviaux, un arbre planté sur la tête, ils occupent les terres et les plages.

Nokis

1 personnage

Le peuple marin de l'île Delfino, voisin des Piantas.

Nokis Mario

Nokis

Le second peuple de l'île Delfino, petit et tourné vers la mer, qui porte une coquille en guise de corps. Leur baie encaissée abrite les plus belles séquences de plongée du jeu.

Poplins

1 personnage

Le peuple de Super Mario Bros. Wonder et son prince.

Prince Florian Mario

Prince Florian

Le compagnon de Super Mario Bros. Wonder, qui joue dans ce jeu le rôle de guide qu'occupait Yoshi ailleurs.

Habitants & peuples divers

2 personnages

Les peuples croisés au fil des royaumes, des Bonneters aux nuages.

Cappy Mario

Cappy

L'allié central d'Odyssey, dont la mécanique de chapeau a redéfini le déplacement du jeu tout entier.

Tiara Mario

Tiara

La petite sœur de Cappy, enlevée par Bowser pour servir de couronne de mariée — l'enjeu caché de tout Odyssey.

Humains

2 personnages

Les personnages humains qui ne relèvent d'aucune espèce du Royaume.

Pauline Mario

Pauline

Le parcours le plus étonnant de la saga : captive du tout premier Donkey Kong en 1981, elle réapparaît trente-six ans plus tard en maire de New Donk City dans Odyssey.

Capitaine Syrup Mario

Capitaine Syrup

La cheffe des Pirates Brigands, rivale attitrée de Wario dans la série Wario Land.

Luigi's Mansion

3 personnages

Les figures propres à la série des manoirs hantés.

Professeur K. Tastroff Mario

Professeur K. Tastroff

Inventeur attitré de la série Luigi's Mansion, à qui Luigi doit l'Ectoblast et l'essentiel de son courage emprunté.

Ectochien Mario

Ectochien

Le chiot fantôme de Luigi's Mansion, seul spectre du manoir qu'on ne cherche pas à aspirer.

Gluigi Mario

Gluigi

Le double de gelée verte de Luigi's Mansion 3, capable de passer là où Luigi ne peut pas — et fragile comme il se doit.

Paper Mario

21 personnages

Alliés et adversaires nés des aventures en papier.

Viviane Mario

Viviane

Ombre repentie de La Porte Millénaire, devenue l'un des personnages les mieux écrits de toute la saga.

Carmina Mario

Carmina

Figure marquante de la série Paper Mario, entre alliée et énigme.

Cumulia Mario

Cumulia

Compagne de route des aventures en papier, liée aux royaumes des nuages.

Rumpel Mario

Rumpel

Le fantôme voleur d'identité de La Porte Millénaire : il ne dérobe pas des objets, mais des noms.

Marjolène Mario

Marjolène

Le vrai cerveau de l'Obscur Trio dans Paper Mario : elle agit dans l'ombre pendant que d'autres paradent.

Dimensio Mario

Dimensio

Le bouffon interdimensionnel de Super Paper Mario, manipulateur au sourire permanent.

Comte Niark Mario

Comte Niark

L'antagoniste de Super Paper Mario, dont les motivations relèvent moins de la conquête que du chagrin.

Mister L Mario

Mister L

Luigi sous hypnose, transformé en homme de main. Le déguisement le plus transparent de la saga.

Roi Olly Mario

Roi Olly

L'origami souverain de The Origami King, qui plie le Royaume Champignon à sa volonté.

Reine des Ténèbres Mario

Reine des Ténèbres

L'entité scellée sous Port-Lacanaïe dans La Porte Millénaire, dont le réveil menace le monde entier.

Mc Astagne Mario

Mc Astagne

Figure marquante de Super Paper Mario, entre menace et comédie.

Cortese Mario

Cortese

Adversaire de la série Paper Mario, redoutable autant par la ruse que par la force.

Occicroc Mario

Occicroc

Boss de la série Paper Mario, taillé pour les affrontements de fin de chapitre.

Gracowitz Mario

Gracowitz

Antagoniste des aventures en papier, spécialiste des mauvais tours.

Carbocroc Mario

Carbocroc

Créature massive de Paper Mario, obstacle de milieu d'aventure.

Cruxinistre Mario

Cruxinistre

Membre des Mégacruxis, l'organisation qui traque les Étoiles Cristal dans La Porte Millénaire.

Cruxéroce Mario

Cruxéroce

Autre visage des Mégacruxis, plus brutal que stratège.

Cruxobot Mario

Cruxobot

Le mecha de fer des Mégacruxis, l'artillerie lourde de l'organisation.

Gold Hawk Mario

Gold Hawk

Adversaire de haut vol des aventures en papier, aussi rapide qu'insaisissable.

Gangs Mario

Gangs

Le promoteur de catch de La Porte Millénaire, dont le parler franglais et les combines cachent une exploitation bien réelle.

Olivia Mario

Olivia

La sœur du Roi Olly et compagne de route de The Origami King : c'est par elle que le jeu fait passer son émotion.

Mario & Luigi (série RPG)

7 personnages

Les personnages propres aux aventures des deux frères sur portables.

Étoile d'or Mario

Étoile d'or

La mascotte de la série Mario & Luigi, guide lumineux des aventures des deux frères.

Prince Tédibert Mario

Prince Tédibert

Le prince du monde onirique dans Dream Team, guide de Mario et Luigi à travers les rêves.

Graguémona Mario

Graguémona

La sorcière de Superstar Saga, antagoniste principale et l'une des vilaines les mieux écrites de la série.

Antasma Mario

Antasma

Le roi chauve-souris de Dream Team, qui règne sur les cauchemars du monde onirique.

Reine Végélia Mario

Reine Végélia

La souveraine du royaume de Végésia dans Superstar Saga, dont la voix volée déclenche toute l'aventure.

Pargne Mario

Pargne

L'apprenti maître-voleur de la série Mario & Luigi, aussi habile de ses mains que maladroit dans ses plans.

Prince Harik Mario

Prince Harik

Le prince du royaume de Végésia dans Superstar Saga : panache de héros de conte et ego de rock-star.

Super Mario RPG

7 personnages

Les figures du tout premier jeu de rôle Mario, de 1996 au remake.

Geno Mario

Geno

Pantin habité par un esprit céleste dans Super Mario RPG, et objet d'un culte durable — l'un des personnages les plus réclamés par les fans.

Mallow Mario

Mallow

Prince nuage qui se croit grenouille. Sa quête d'identité donne à Super Mario RPG sa part la plus touchante.

Croco Mario

Croco

Le filou récurrent de Super Mario RPG, voleur increvable qu'on croise à chaque détour de l'aventure.

Valentina Mario

Valentina

L'usurpatrice du royaume des nuages dans Super Mario RPG, aussi théâtrale qu'ambitieuse.

Forgeroi Mario

Forgeroi

L'antagoniste principal de Super Mario RPG, venu d'un autre monde pour forger des armes et briser l'Étoile.

Culex Mario

Culex

Le boss optionnel de Super Mario RPG, hommage assumé à Final Fantasy jusque dans sa musique.

Booster Mario

Booster

L'excentrique prétendant de Peach dans Super Mario RPG : un personnage entièrement construit sur le malentendu et la démesure.

WarioWare

2 personnages

Les figures du studio de micro-jeux monté par Wario, univers voisin mais distinct de la série principale.

Mona Mario

Mona

Présente depuis le premier WarioWare, elle change de métier à chaque épisode. C'est la figure la plus régulière de la série après Wario lui-même.

Ashley Mario

Ashley

La petite sorcière de WarioWare, devenue culte grâce à son thème musical — l'un des morceaux les plus repris de tout le catalogue Nintendo.

Donkey Kong (hors Kongs)

1 personnage

Les adversaires et personnages de la série DK qui ne sont pas des Kongs.

King K. Rool Mario

King K. Rool

Le roi crocodile des Kremlings, adversaire historique de Donkey Kong depuis Donkey Kong Country.

Robots & machines

2 personnages

Les créations mécaniques qui ne relèvent d'aucune espèce.

J.E.T. Mario

J.E.T.

F.L.U.D.D. en anglais : la pompe à eau parlante de Super Mario Sunshine, à la fois outil de nettoyage, arme et réacteur dorsal.

Mechakoopa Mario

Mechakoopa

Les petits Koopas mécaniques lâchés par Bowser dans Super Mario World : on les renvoie à l'expéditeur d'un coup de pied.

Boss uniques

8 personnages

Les affrontements qui n'appartiennent à aucune famille : une apparition, un combat, une signature.

Wart Mario

Wart

Le boss final de Super Mario Bros. 2, vaincu à coups de légumes, et longtemps le vilain le plus atypique de la saga.

Tatanga Mario

Tatanga

L'envahisseur venu de l'espace qui enlève Daisy dans Super Mario Land — le seul ravisseur à avoir doublé Bowser.

Mouser Mario

Mouser

Le rat lanceur de bombes de Super Mario Bros. 2, premier boss mémorable de l'épisode.

Reznor Mario

Reznor

Les tricératops de feu perchés sur une roue tournante, croisés dans les forteresses de Super Mario World.

Métaboss Mario

Métaboss

Le miroir grotesque de Bowser : une copie déformée du roi des Koopas, née d'un affrontement où il fallait battre sa propre caricature.

Les Broodals Mario

Les Broodals

La famille de lapins organisateurs de mariage au service de Bowser dans Super Mario Odyssey.

Madame Broode Mario

Madame Broode

La cheffe des Broodals dans Odyssey, propriétaire d'un Chomp doré tenu en laisse.

Grand Caputl Mario

Grand Caputl

L'adversaire de haut vol d'Odyssey, chasseur de chapeaux au service de Bowser.

PNJ uniques

1 personnage

Les personnages nommés qui ne relèvent d'aucune famille ni d'aucune série.

Perry Mario

Perry

Le parapluie parlant de Super Princess Peach, à la fois arme, monture et narrateur de sa propre histoire.

Aller plus loin sur les ennemis

Chaque adversaire de cette page a droit à un traitement détaillé sur la page qui leur est consacrée : origines, variantes, apparitions jeu par jeu, mais aussi les châteaux, les forteresses volantes et les mini-boss qui complètent le tableau.

Voir la page complète des ennemis

Explorer l'univers Mario

Questions fréquentes

Comment les personnages sont-ils classés sur cette page ?

Chaque personnage n'apparaît qu'une seule fois. Il est rangé selon son espèce ou sa famille en priorité, et seulement ensuite selon son jeu d'origine. C'est pourquoi Goombella figure chez les Goombas plutôt que chez Paper Mario, et Petey Piranha chez les Plantes Piranha plutôt que parmi les boss.

Combien de personnages compte l'univers Mario ?

Il n'existe pas de décompte officiel : la série additionne des héros récurrents, des espèces entières comme les Toads et des créatures de décor promues personnages au fil des jeux. Cette page en réunit 154.

Quel est le personnage le plus ancien de la série ?

Donkey Kong. Il donne son nom au jeu de 1981 dans lequel Mario apparaît pour la première fois, sous le nom de Jumpman et dans le rôle d'un charpentier.

Pourquoi Waluigi n'a-t-il jamais eu son propre jeu ?

Il a été créé en 2000 pour équilibrer une partie de double dans Mario Tennis, sans univers propre. Cette absence de rôle est devenue son identité et explique son statut culte.

Où trouver le détail des ennemis ?

Une page dédiée couvre Bowser, Bowser Jr., les Koopalings et l'ensemble du bestiaire hostile, avec les châteaux, les forteresses et les mini-boss.