Frère Marto : le lanceur de marteaux d'élite de Mario
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1806 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)
Parmi tous les sbires de Bowser, peu d'ennemis ont autant fait transpirer les joueurs que le Frère Marto (Hammer Bro en anglais). Ce Koopa dressé sur ses deux pattes, casqué et armé d'une réserve apparemment infinie de marteaux, incarne depuis 1985 le soldat d'élite de l'armée Koopa : celui qu'on redoute d'apercevoir au détour d'un niveau.
Mais le Frère Marto n'est pas seul : il est l'aîné d'une véritable fratrie de lanceurs, des boomerangs du Frère Boomerang aux ondes de choc du massif Frère Mastoc. Retour sur quarante ans de projectiles en cloche, de sauts imprévisibles et de réputation de mini-boss, du premier Super Mario Bros. jusqu'à Mario Kart World.
Sommaire
- Des débuts remarqués dans Super Mario Bros. (1985)
- Super Mario Bros. 3 : la naissance d'une famille
- Un mini-boss redouté : le gameplay du lanceur
- La fratrie au complet : panorama des variantes
- De l'ennemi au coéquipier : le Frère Marto jouable
- Anecdotes et petits secrets de la famille Marto
- Fiche récap
- FAQ
Des débuts remarqués dans Super Mario Bros. (1985)
Le Frère Marto apparaît dès Super Mario Bros. (1985) sur NES, où sa conception est attribuée au programmeur Kazuaki Morita. Contrairement aux Goombas et aux Koopas ordinaires qui se contentent d'avancer, il s'agit de l'un des rares ennemis réellement « actifs » du jeu : il se tient debout, saute aussi haut que Mario et bombarde le héros de marteaux décrivant des arcs de cercle.
Dans ce premier épisode, on croise 20 Frères Marto répartis dans les mondes 3, 5, 7 et 8, souvent postés par paires sur des rangées de blocs de briques superposées. S'ils gardent d'abord leurs distances, ils finissent par avancer vers le joueur qui temporise trop. Chaque Frère Marto vaincu rapporte 1 000 points — une récompense à la hauteur du danger, car franchir un duo sans Fleur de Feu relève déjà de l'exploit pour un débutant.
Super Mario Bros. 3 : la naissance d'une famille
Super Mario Bros. 3 (1988 au Japon) marque un tournant. Les Frères Marto y adoptent une nouvelle apparence — peau jaune et carapace noire — et changent complètement de rôle : au lieu de patrouiller dans les niveaux, 19 d'entre eux errent directement sur les cartes des mondes, forçant Mario à des affrontements dédiés dont il ressort avec un coffre au trésor.
C'est aussi cet épisode qui fonde la fratrie en introduisant d'un coup trois variantes : le Frère Boomerang, le Frère Pyro et le colossal Frère Mastoc (six exemplaires dans tout le jeu). Cerise sur le gâteau, Super Mario Bros. 3 offre à Mario l'arme de ses tourmenteurs : le très rare costume de marteau (Hammer Suit), qui lui permet de lancer des marteaux à son tour et de détruire des ennemis normalement invulnérables comme les Boos et les Thwomps.
Un mini-boss redouté : le gameplay du lanceur
La force du Frère Marto tient à un cocktail simple mais redoutable : des marteaux lancés en cloche, tantôt tendus et lointains, tantôt hauts et rapprochés, combinés à des sauts imprévisibles entre les plateformes. Impossible de mémoriser un schéma fixe : il faut lire sa trajectoire en temps réel, se faufiler sous une salve ou lui sauter dessus entre deux bonds.
La série New Super Mario Bros. (2006) reprend l'idée des embuscades sur la carte du monde à partir du Monde 5, à la manière de Super Mario Bros. 3, et la famille Marto s'impose durablement comme un palier de difficulté dans les épisodes 2D. Dans les jeux de rôle Paper Mario et Mario & Luigi, les Frères Marto reviennent régulièrement comme ennemis — et parfois comme alliés. Quant à Super Mario Odyssey (2017), il inverse enfin les rôles : Mario peut capturer un Frère Marto en retirant d'abord son casque avec Cappy, puis en relançant sa casquette une seconde fois.
La fratrie au complet : panorama des variantes
Le succès du Frère Marto a engendré toute une lignée de frères spécialisés :
- Frère Boomerang (Boomerang Bro, 1988) : il lance des boomerangs qui reviennent vers lui, avec un rythme d'attaque plus posé que son aîné. Dans Super Mario 3D Land, il peut lâcher une Fleur Boomerang une fois vaincu ; dans Super Mario Galaxy 2, sa première apparition dans un Mario en 3D, Yoshi peut même gober ses boomerangs au vol.
- Frère Pyro (Fire Bro, 1988) : ennemi rare de Super Mario Bros. 3, il projette des boules de feu comme Mario de Feu — qu'il crachait d'ailleurs de la bouche dans le jeu d'origine. Il est très présent dans Super Mario 3D World.
- Frère Cryo (Ice Bro, apparu dans New Super Mario Bros. Wii en 2009) : ses boules de glace blessent puis emprisonnent le joueur dans un bloc de glace. Au Québec, il s'appelle « Frère Frigo ».
- Frère Mastoc (Sledge Bro, 1988) : version massive dont l'atterrissage provoque une onde de choc qui paralyse Mario au sol. Depuis New Super Mario Bros., il ne déclenche plus de séisme qu'en effectuant une charge au sol volontaire. En français nord-américain, il devient « Frère Masse ».
- Frère Marto Volant (Amazing Flyin' Hammer Brother, Super Mario World, 1990 au Japon) : perché sur une plateforme ailée qui oscille dans les airs, il arrose Mario de marteaux — et Yoshi ne peut pas l'avaler.
À cette liste s'ajoutent des déclinaisons ponctuelles selon les épisodes, comme la version féline de Bowser's Fury (2021) ou des variantes dorées et sombres.
De l'ennemi au coéquipier : le Frère Marto jouable
À force de marquer les esprits, le lanceur de marteaux a fini par passer de l'autre côté de la manette. Sa première apparition jouable date de Mario Superstar Baseball (2005), où il se débloque avec des Frères Pyro et Boomerang en guise de variantes de couleur. Dans Mario Strikers Charged (2007), il officie comme coéquipier offensif, excellent tireur et passeur mais piètre tacleur, et la même année Mario Party 8 en fait un personnage déblocable.
Le grand saut arrive le 25 mars 2020 : le Frère Marto fait ses débuts de pilote dans Mario Kart Tour à l'occasion de la « Hammer Bro Tour », accompagné de ses frères Boomerang, Pyro et Cryo. Consécration finale en 2025 : il figure parmi les pilotes de Mario Kart World sur Switch 2, dans la catégorie des poids moyens.
Anecdotes et petits secrets de la famille Marto
Quelques faits que même les fans de longue date ignorent souvent :
- En capturant un Frère Marto dans Super Mario Odyssey, on découvre qu'il cache sous son casque une chevelure bleue en épis à pointes jaunes — celle du Frère Pyro tire, elle, vers le rouge rosé.
- Toujours dans Odyssey, les Frères Marto du Pays de la Cuisine portent une toque de cuisinier et lancent… des poêles à frire.
- Les Frères Mastoc ont longtemps été appelés « Sumo Bros » dans les versions anglaises des premiers New Super Mario Bros. — une confusion avec les véritables Frères Sumo, apparus dès Super Mario World, dissipée seulement quand New Super Mario Bros. U (2012) a réuni les deux ennemis dans un même jeu.
- À ses débuts dans Super Mario Bros. 3, le Frère Mastoc était représenté avec la morve au nez, un détail abandonné ensuite mais conservé dans le style rétro de Super Mario Maker.
- Dans le manga japonais Super Mario-kun, un Frère Marto Volant exerce le métier de forgeron et fabrique des marteaux spécialisés.
Fiche récap
| Nom anglais | Hammer Bro |
| Première apparition | Super Mario Bros. (1985, NES) |
| Espèce | Koopa, soldat d'élite de l'armée de Bowser |
| Attaque signature | Marteaux lancés en cloche, par salves |
| Principales variantes | Frères Boomerang, Pyro, Cryo et Mastoc |
| Premier rôle jouable | Mario Superstar Baseball (2005) |
| Dernier fait d'armes | Pilote poids moyen dans Mario Kart World (2025) |
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À lire aussi
FAQ
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Quel est le nom français officiel de Hammer Bro ?
Hammer Bro s'appelle officiellement « Frère Marto » en français. Ses variantes suivent la même logique : Frère Boomerang, Frère Pyro (Fire Bro), Frère Cryo (Ice Bro) et Frère Mastoc (Sledge Bro). -
Dans quel jeu le Frère Marto apparaît-il pour la première fois ?
Il débute dans Super Mario Bros. (1985) sur NES, où 20 exemplaires, souvent postés par paires sur des blocs de briques, bombardent Mario de marteaux. Chacun rapporte 1 000 points une fois vaincu. -
Quelles sont les variantes du Frère Marto ?
Les principales sont le Frère Boomerang, le Frère Pyro et le Frère Mastoc (tous trois apparus dans Super Mario Bros. 3 en 1988), le Frère Marto Volant de Super Mario World (1990 au Japon) et le Frère Cryo de New Super Mario Bros. Wii (2009). -
Peut-on jouer avec le Frère Marto ?
Oui. Il est déblocable dans Mario Superstar Baseball (2005) et Mario Party 8 (2007), coéquipier dans Mario Strikers Charged (2007), puis pilote dans Mario Kart Tour depuis le 25 mars 2020 et dans Mario Kart World (2025). -
Peut-on capturer un Frère Marto dans Super Mario Odyssey ?
Oui : il faut d'abord lui retirer son casque avec Cappy, puis relancer la casquette pour le capturer. Au Pays de la Cuisine, une version cuisinière coiffée d'une toque lance des poêles à frire.
