Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : le crossover officiel

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : le crossover officiel

1306 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

SérieMario & SonicJeux Olympiques

Les deux mascottes ennemies des années 90, réunies sous licence du CIO. Développée par Sega avec Nintendo sous licence du Comité international olympique, la série Mario & Sonic aux Jeux Olympiques compte six opus sur cinq consoles Nintendo depuis la Wii. Ce guide détaille ses épreuves réelles et de rêve, le casting des deux camps et la fin de la saga.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (en anglais Mario & Sonic at the Olympic Games) est la première collaboration officielle entre Mario, la mascotte de Nintendo, et Sonic, le héros de Sega. Éditée sous licence du Comité international olympique (CIO), la saga transforme deux rivaux légendaires en coéquipiers le temps d'une compétition mondiale.

Loin du duel de cour de récré qui a opposé les deux studios pendant des années, cette série repose sur une coopération inédite : les deux univers se rejoignent sur les pistes, dans les bassins et sur les tatamis pour disputer de vraies épreuves olympiques.

Sommaire


Deux rivaux historiques enfin réunis

Pendant près de quinze ans, Mario et Sonic ont symbolisé la guerre des consoles entre Nintendo et Sega. Leur réconciliation à l'écran est donc un petit événement : ce premier jeu constitue la toute première rencontre officielle autorisée entre les deux camps, et le premier jeu sous licence à réunir des personnages des deux franchises.

Le projet naît d'un accord de licence avec le Comité international olympique, qui autorise l'emploi du nom et des symboles des Jeux. Le titre est développé par Sega (via le studio Sega Sports R&D), en partenariat avec Nintendo, les deux firmes se partageant l'édition selon les territoires.

Le tout premier opus, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, sort d'abord sur Wii fin 2007, puis sur Nintendo DS début 2008. Il est calé sur les Jeux Olympiques de Pékin 2008 et exploite pleinement la Wii Remote, que le joueur agite pour reproduire les gestes sportifs.


Six opus sur cinq consoles Nintendo

La série compte six opus principaux, publiés entre 2007 et 2019 et calqués sur le vrai calendrier olympique, en alternant Jeux d'été et Jeux d'hiver.

  • Pékin 2008 : le fondateur, sur Wii (2007) puis Nintendo DS (2008).
  • Vancouver 2010 : le premier volet d'hiver, sur Wii et DS (2009).
  • Londres 2012 : sur Wii (2011) puis Nintendo 3DS (2012).
  • Sotchi 2014 : le second volet d'hiver, en exclusivité Wii U (2013).
  • Rio 2016 : sur Nintendo 3DS et Wii U (2016).
  • Tokyo 2020 : le dernier de la lignée, sur Nintendo Switch (2019).

Au total, la saga aura traversé cinq machines Nintendo : Wii, DS, 3DS, Wii U et Switch. Fait notable, aucun épisode n'est jamais paru sur une console concurrente, ni sur les anciennes machines de Sega, ni sur PlayStation ou Xbox.


Épreuves réelles et épreuves de rêve

Le cœur du jeu repose sur des épreuves olympiques authentiques : 100 mètres, natation, escrime, saut en longueur ou tir à l'arc pour les volets d'été, et ski, patinage ou bobsleigh pour les volets d'hiver.

À côté de ce socle réaliste, la série ajoute ses fameuses épreuves de rêve (Dream Events). Ce sont des versions fantaisistes et débridées des disciplines, qui se déroulent dans des décors tirés des jeux Mario et Sonic plutôt que dans de vrais stades.

Ces épreuves de rêve sont la signature du crossover : on y utilise des objets et capacités spéciales (carapaces, anneaux, accélérations) impossibles dans une vraie compétition. C'est ce mélange qui distingue nettement la série d'un simple simulateur sportif.


Le casting réuni des deux camps

L'attrait majeur de la saga est de rassembler les vedettes des deux mondes dans un même roster. Côté Nintendo, on retrouve Mario, Luigi, Peach, Yoshi et Bowser ; côté Sega, Sonic, Tails, Knuckles, Amy et Shadow.

Les grands antagonistes répondent aussi présents : Bowser, le roi des Koopas, croise le fer avec le Docteur Eggman (également connu sous le nom de Docteur Robotnik), le génie du mal de l'univers de Sonic.

Selon les épisodes, la liste s'étoffe de dizaines de personnages, et le joueur peut même incarner son propre Mii pour concourir aux côtés des stars. C'est une photo de famille que les fans n'auraient jamais osé imaginer avant 2007.


La fin de la saga et l'absence de Paris 2024

Après Tokyo 2020, la série s'est arrêtée. Le 25 juillet 2024, sa fin définitive a été confirmée : aucun nouvel opus n'est prévu, y compris pour les Jeux de Paris.

La cause tient au non-renouvellement du partenariat : le lien de licence avec le mouvement olympique n'a pas été prolongé au-delà de l'édition 2020, ce qui prive les joueurs d'un épisode parisien.

Il ne faut pas confondre cette saga de coopération sous licence olympique avec la rivalité historique entre les deux mascottes : ici, Mario et Sonic jouent dans le même camp, ce qui reste une exception dans leur longue histoire commune.


Fiche d'identité de la série

Titre anglais Mario & Sonic at the Olympic Games
Genre Jeu de sport et party game
Développement Sega (Sega Sports R&D), avec Nintendo
Licence Comité international olympique (CIO)
Premier opus Wii en 2007, DS en 2008 (Pékin 2008)
Épisodes principaux 6, de 2007 à 2019
Consoles Wii, DS, 3DS, Wii U, Switch
Fin de la série Annoncée le 25 juillet 2024

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FAQ

  • Combien de jeux compte la série Mario & Sonic aux Jeux Olympiques ?
    Six opus principaux sont sortis entre 2007 et 2019 : Pékin 2008, Vancouver 2010, Londres 2012, Sotchi 2014, Rio 2016 et Tokyo 2020.
  • Sur quelle console la série a-t-elle démarré ?
    Le premier jeu est paru sur Wii fin 2007, puis sur Nintendo DS début 2008, pour accompagner les Jeux Olympiques de Pékin 2008.
  • Quelle différence avec la rivalité Mario contre Sonic ?
    Ici, les deux mascottes coopèrent sous licence olympique dans le même camp, alors que leur rivalité historique les opposait comme symboles de la guerre des consoles.
  • Qu'est-ce qu'une épreuve de rêve (Dream Event) ?
    C'est une version fantaisiste d'une discipline olympique, avec objets et pouvoirs spéciaux, se déroulant dans des décors issus des univers de Mario et de Sonic.
  • Pourquoi n'y a-t-il pas de jeu pour Paris 2024 ?
    La série a pris fin après Tokyo 2020. Le partenariat de licence avec le mouvement olympique n'a pas été renouvelé, et la fin a été confirmée en juillet 2024.
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