RMX Île Choco, circuit de Mario Kart Tour

RMX Île Choco : le décor de Super Mario Kart, un tracé neuf

1715 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

CircuitMario Kart Tour2019

RMX Île Choco reprend l’esthétique des Île Choco de Super Mario Kart, mais son tracé n’a plus rien de commun avec le leur. Sorti sur Mario Kart Tour lors du Flower Tour, ce remix aligne les tremplins et les Plantes Piranha sur un dessin entièrement neuf, avec une portion de boue et deux raccourcis. Il se décline en quatre versions, dont une R/T arrivée seulement lors du Trick Tour 2021. Sa dernière apparition remonte au Princess Tour, et aucun autre jeu de la série ne l’a repris.

Mario Kart Tour n’a pas seulement rapatrié sur mobile des circuits venus des consoles : il en a aussi réécrit. RMX Île Choco (RMX Choco Island 1) est l’un de ces tracés-là, une version remixée des Île Choco de Super Mario Kart, dessinée pour le jeu de poche et jamais reprise ailleurs.

Ce que le circuit garde de son modèle tient en un mot : l’allure. Il en reprend l’esthétique, mais son tracé est entièrement différent. Le dessin est neuf de bout en bout, et il est construit autour de deux éléments qui reviennent à chaque étape du tour : les tremplins et les Plantes Piranha.

Sa carrière tient entre deux Tours : le Flower Tour, où il fait ses débuts, et le Princess Tour, où on le voit pour la dernière fois. Entre les deux, il s’est décliné en quatre versions du même décor. Il a partagé l’affiche avec les circuits nés sur mobile, comme Athènes antique, sans jamais quitter le jeu pour un autre épisode.

Sommaire


« RMX » : l’allure d’Île Choco, un dessin entièrement neuf

Le préfixe dit ce que le circuit est : un remix. Le jeu n’a pas repris le tracé des Île Choco de Super Mario Kart, il en a gardé le décor et redessiné le parcours. Le résultat est un circuit que l’on reconnaît à l’œil sans l’avoir jamais couru. Le décor vient de la Super Nintendo, la géographie de l’épisode mobile : cet aller-retour entre les âges de la série est une mécanique bien rodée.

L’oreille suit le même chemin que l’œil. RMX Île Choco emploie l’arrangement musical d’Île Choco 2 (Choco Island 2) tiré de Mario Kart DS, exactement comme les deux versions rétro SNES du circuit présentes dans le jeu. Le son et le décor renvoient donc au passé pendant que les mains découvrent un parcours qu’elles n’ont jamais appris.

Le préfixe n’appartient pas à ce seul tracé : RMX Plaine Donut et RMX Lac Vanille le portent aussi. RMX Île Choco s’inscrit donc dans une famille de circuits remixés, pas dans une reprise isolée. Le décor, lui, reste celui que l’on connaît ; c’est la carte qui est à réapprendre.

Le nom, lui, réserve une curiosité. En anglais, le circuit s’appelle RMX Choco Island 1, avec un chiffre ; l’allemand, l’italien, l’espagnol, le portugais et le coréen le conservent tous. Des noms relevés, le français est le seul à s’en passer, avec un RMX Île Choco sans numéro.


Le tour dans l’ordre, tremplin après tremplin

Le départ ne laisse pas le temps de s’installer : la piste commence par des tremplins. Le premier virage, à droite, arrive garni de boîtes à objets, et un petit tremplin placé sur le côté y ouvre un raccourci, à qui accepte de quitter la trajectoire évidente.

Le virage passé, la piste s’allonge en ligne droite. Elle est bordée de très grands tremplins, alignés les uns après les autres. Vient ensuite un second virage à droite, ponctué lui aussi de quelques tremplins.

Le virage suivant porte la curiosité du tracé : un grand tremplin, avec deux tuyaux posés dessus. Une fois ce grand tremplin franchi, la piste tourne à gauche et redistribue des boîtes à objets, puis ouvre sur une section qui mêle tremplins et boue.

La fin est plus sobre : un virage à gauche, et c’est tout. Mais un tremplin attend encore sur le côté, et il permet de couper ce dernier virage à condition d’avoir gardé un Champignon. Le tour s’ouvre et se referme ainsi sur le même choix : suivre la piste, ou tenter le bas-côté.


Des tremplins empruntés à Excitebike, des Plantes Piranha partout

Deux éléments reviennent sans arrêt sur ce circuit : les tremplins et les Plantes Piranha. Le jeu en installe un grand nombre de chaque, et le relevé du tour le confirme — départ, ligne droite, virages, section de boue : chaque étape amène ses tremplins.

Ces tremplins ont une provenance identifiable. Ils reprennent la forme de ceux de l’Arène d’Excitebike (Excitebike Arena), un circuit de Mario Kart 8, avec une texture plus sombre. Le mobilier vient donc d’un épisode bien plus récent que le décor, hérité pour sa part de l’épisode Super Nintendo.

Les Plantes Piranha, elles, sont là en nombre, et l’une d’elles est réservée à une variante du tracé, où elle prend une taille bien supérieure. La boue n’arrive quant à elle qu’en fin de tour, dans la section qui suit le virage à gauche, une fois le grand tremplin aux deux tuyaux derrière soi.

Restent les boîtes à objets, placées à deux endroits : au premier virage à droite, puis à ce virage à gauche de la fin. La dernière série de boîtes tombe donc juste avant le raccourci qui réclame un Champignon.


R, T et R/T : quatre façons de courir la même île

Mario Kart Tour a pour habitude de démultiplier ses circuits : à partir d’un même décor, le jeu décline des tracés en sens inverse et des variantes « R » ou « T ». RMX Île Choco existe ainsi en quatre versions : la normale, la R inversée, la T à rampes, et la R/T qui cumule les deux.

Toutes ne sont pas arrivées ensemble. La version normale, la R et la T ont débuté lors du même Tour, le Flower Tour. La R/T, elle, n’est apparue que lors du Trick Tour 2021. Le décor a donc gagné sa dernière déclinaison après coup.

Cette variante tardive ajoute deux moments que la version normale ne connaît pas. Les pilotes y survolent en vol plané une Plante Piranha géante installée dans un tuyau, avant de rouler sur une succession de champignons-trampolines. Le décor est le même, la manière de le traverser ne l’est plus.

Le circuit s’est arrêté là : sa dernière apparition remonte au Princess Tour, et aucun autre épisode de la série ne l’a repris. Il n’a jamais existé ailleurs que sur mobile, et Mario Kart Tour ferme ses services en ligne le 30 septembre 2026, sans mode hors-ligne prévu. Passé cette date, RMX Île Choco ne se courra plus nulle part.


RMX Île Choco en bref

Nom anglais RMX Choco Island 1
Jeu d’origine Mario Kart Tour (2019)
Décor d’origine Les Île Choco de Super Mario Kart
Tracé Tremplins, Plantes Piranha, boue et deux raccourcis
Variantes R (inversée), T (rampes), R/T
Première apparition Flower Tour
Dernière apparition Princess Tour
Autres langues RMX Schoko-Insel 1 (de), RMX Isla Chocolate 1 (es), RMX Cioccoisola 1 (it), RMX Ilha Chocolate 1 (pt)
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FAQ

  • Dans quel jeu peut-on courir sur RMX Île Choco ?
    Uniquement dans Mario Kart Tour, l’épisode mobile sorti en 2019. Le circuit y a débuté lors du Flower Tour et il y est apparu pour la dernière fois lors du Princess Tour. Aucun autre jeu de la série ne l’a repris.
  • Que change RMX Île Choco par rapport aux Île Choco de Super Mario Kart ?
    Le décor est le même : le circuit en reprend l’esthétique. Le tracé, lui, est entièrement différent. RMX Île Choco est une version remixée des Île Choco de Super Mario Kart, pas une reprise à l’identique.
  • Qu’est-ce qu’on trouve sur le tracé de RMX Île Choco ?
    De nombreuses Plantes Piranha et de nombreux tremplins, dont la forme reprend celle des tremplins de l’Arène d’Excitebike de Mario Kart 8, avec une texture plus sombre. Un grand tremplin porte deux tuyaux, et une section de fin de tour mêle tremplins et boue.
  • Combien de variantes RMX Île Choco compte-t-il ?
    Quatre en tout : la version normale, la R en sens inverse, la T avec rampes et la R/T qui combine les deux. Les trois premières sont arrivées lors du Flower Tour, la R/T lors du Trick Tour 2021.
  • Y a-t-il des raccourcis sur RMX Île Choco ?
    Deux passages s’y prêtent. Dès le premier virage à droite, un petit tremplin placé sur le côté ouvre un raccourci. À la fin du tour, un autre tremplin latéral permet de couper le dernier virage à gauche, à condition d’avoir un Champignon.

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