Sarasaland : les 4 royaumes de la princesse Daisy

Sarasaland : les 4 royaumes de la princesse Daisy

1220 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Dans l'univers de Mario, tout le monde connaît le Royaume Champignon de la princesse Peach. Mais un autre pays, bien plus rare, existe depuis 1989 : Sarasaland (Sarasaland en anglais), le royaume natal de la princesse Daisy.

Décor du tout premier jeu Mario sur Game Boy, ce pays composé de quatre contrées dépaysantes n'a pourtant été exploré qu'une seule fois. Plongée dans l'un des lieux les plus mystérieux de la saga, entre pyramides, statues de pierre et invasion extraterrestre.

Sommaire


Le royaume natal de la princesse Daisy

Quand on évoque les terres de l'univers Mario, le Royaume Champignon vient tout de suite à l'esprit. Pourtant, dès 1989, Nintendo imaginait un autre pays tout aussi dépaysant : Sarasaland. Ce royaume est le décor de Super Mario Land, le tout premier jeu Mario sorti sur Game Boy (avril 1989 au Japon, septembre 1990 en Europe).

Sarasaland est surtout la patrie de la princesse Daisy, qui fait ici ses grands débuts dans la série. Contrairement à la princesse Peach, souveraine du Royaume Champignon, Daisy règne sur ce pays lointain formé de quatre contrées très différentes. C'est aussi la seule fois où Sarasaland occupe un rôle central : le royaume ne sera pratiquement plus jamais revisité par la suite.


Birabuto, Muda, Easton, Chai : quatre contrées

La grande originalité de Sarasaland tient à sa géographie : le pays réunit quatre royaumes aux ambiances radicalement opposées, chacun correspondant à un monde du jeu et inspiré d'un décor bien réel :

  • Birabuto : un désert aux allures d'Égypte antique, hérissé de pyramides et de sphinx, dont le boss est Totomesu (King Totomesu).
  • Muda : un royaume aquatique inspiré des Bermudes, où l'eau domine et où veille le dragon marin Dragonzamasu.
  • Easton : une terre de pierre couverte de statues rappelant les moaï de l'île de Pâques, gardée par le colossal Hiyoihoi.
  • Chai : une contrée verdoyante d'inspiration asiatique, une Chine de légende, dont le gardien est le nuage Biokinton.

Cette variété de paysages faisait de Super Mario Land un véritable tour du monde miniature, une jolie prouesse pour une simple cartouche de Game Boy.


L'invasion de Tatanga

Le calme de Sarasaland vole en éclats avec l'arrivée de Tatanga, un mystérieux extraterrestre. Grâce à un étrange pouvoir, il hypnotise les habitants des quatre royaumes et prend le contrôle du pays, avant d'enlever la princesse Daisy qu'il compte épouser de force.

Fait notable : ce n'est pas Luigi mais bien Mario qui vole au secours de Daisy. Le plombier traverse successivement Birabuto, Muda, Easton puis Chai, affrontant un boss à la fin de chaque royaume avant d'atteindre Tatanga en personne. On est donc loin du scénario habituel où Bowser enlève Peach : ici, ni Bowser ni Peach ne sont de la partie.


Marine Pop et Sky Pop : Mario aux commandes

Super Mario Land marque aussi une première dans la saga : c'est le jeu où Mario prend les commandes de véhicules. Deux niveaux abandonnent la plateforme classique pour se transformer en phases de tir (shoot'em up) :

  • Dans le royaume Muda, Mario pilote le sous-marin Marine Pop et tire des torpilles sur les ennemis aquatiques.
  • Dans le royaume Chai, lors du niveau final, il embarque à bord de l'avion Sky Pop pour affronter directement Tatanga et son vaisseau.

Ces séquences donnaient un rythme inattendu à l'aventure et annonçaient déjà le goût de la série pour les mécaniques variées.


D'où vient le nom Sarasaland ?

Le nom de ce pays exotique n'a rien d'anodin. Sarasaland (サラサ・ランド, Sarasa Rando en japonais) tire son nom du sarasa, un tissu de coton imprimé de motifs colorés, souvent floraux, popularisé au Japon à l'époque d'Edo. Le nom évoque ainsi un pays « bariolé », fait de plusieurs royaumes aux couleurs contrastées, comme les motifs d'une étoffe.

Ce thème floral fait écho au prénom de Daisy (« pâquerette » en anglais), princesse au motif de fleur. Dès son nom, Sarasaland est donc pensé comme le royaume fleuri de sa souveraine.


Un royaume rarement revisité

Malgré son charme, Sarasaland est resté un décor quasiment unique. Après Super Mario Land, le royaume n'a plus jamais servi de terrain de jeu principal et n'apparaît plus que par de rares clins d'œil, notamment dans certains micro-jeux WarioWare ou sur des fiches de personnages.

La princesse Daisy, elle, a connu un tout autre destin : longtemps absente, elle est revenue sur le devant de la scène à partir de Mario Tennis (2000) et est depuis une habituée des jeux de sport, de kart et de fête. Mais son royaume natal, lui, demeure l'un des lieux les plus mystérieux et attachants de l'univers Mario.


Sarasaland en bref

Nom français Sarasaland
Nom anglais Sarasaland
Nom japonais サラサ・ランド (Sarasa Rando)
Première apparition Super Mario Land (Game Boy, 1989 au Japon)
Type Royaume / pays de l'univers Mario
Souveraine Princesse Daisy
Quatre régions Birabuto, Muda, Easton, Chai
Antagoniste Tatanga

🍄 Envie de prolonger l'aventure ? Découvrez nos posters Mario dans la boutique.


FAQ

  • Qui est la princesse de Sarasaland ?
    Sarasaland est le royaume de la princesse Daisy, qui y fait ses débuts dans Super Mario Land (1989). Elle en est la souveraine.
  • Dans quel jeu apparaît Sarasaland ?
    Sarasaland est le décor de Super Mario Land, sorti sur Game Boy en 1989 au Japon (1990 en Europe). C'est sa seule apparition majeure.
  • Quelles sont les quatre régions de Sarasaland ?
    Le pays se divise en quatre royaumes : Birabuto (désert), Muda (aquatique), Easton (statues de pierre) et Chai (d'inspiration asiatique).
  • Qui enlève Daisy dans Super Mario Land ?
    C'est Tatanga, un extraterrestre, qui hypnotise les habitants, envahit Sarasaland et enlève la princesse Daisy. C'est Mario qui part la délivrer.
  • Que signifie le nom Sarasaland ?
    Le nom vient du « sarasa », un tissu de coton imprimé de motifs colorés popularisé au Japon, en écho aux quatre royaumes bariolés et au thème floral de Daisy.
Retour au blog