Savane sauvage (Faraway Oasis) : le safari de Mario Kart World
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1888 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)
CircuitMario Kart World2025
Savane sauvage est le circuit de Mario Kart World où les karts traversent une savane habitée par des éléphants, des zèbres et des girafes. Le tracé est la deuxième course de la Coupe Carapace, une coupe où aucun circuit inédit n’avait figuré avant lui, en dehors de Mario Kart Live: Home Circuit. Parti d’un bâtiment appelé Toad’s Wharf, le tour passe par une eau boueuse, des plateformes de bois, une rivière claire, une grotte et une cascade. Sur la rive gauche, une passerelle offre un itinéraire de rechange.
Sur la plupart des circuits, les animaux du décor restent au bord de la piste. Sur Savane sauvage (Faraway Oasis), ils courent : le tracé traverse une grande savane peuplée d’éléphants, de zèbres et de girafes, entre autres, et sur les routes du monde ouvert, ces animaux avancent toujours dans le même sens que les pilotes.
Le circuit est une nouveauté de Mario Kart World, l’épisode sorti le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2 qui a remplacé le menu de sélection des circuits par un monde ouvert. Savane sauvage n’a été reprise dans aucun autre jeu : elle n’existe que là, dans la partie sud-est de la carte du monde.
Sa place dans le jeu, elle, vaut d’être signalée. Savane sauvage est la deuxième course de la Coupe Carapace, une coupe où aucun circuit inédit n’avait figuré avant elle, en dehors de Mario Kart Live: Home Circuit : elle y entre en même temps que Trophéopolis (Crown City) et le Stade Peach (Peach Stadium). Le reste tient au terrain — une eau boueuse, une rivière claire, une grotte, une cascade, et deux façons de descendre.
Sommaire
- Le tour de piste, de Toad’s Wharf à la cascade
- Une savane, et une place inédite dans la Coupe Carapace
- Deux entrées, selon la route qu’on a prise
- Un tracé qui en cite deux autres
- Savane sauvage en bref
- FAQ
Le tour de piste, de Toad’s Wharf à la cascade
Le départ se donne devant un bâtiment, Toad’s Wharf. Les karts prennent à droite et traversent brièvement une eau boueuse, avant de monter sur une plateforme de bois incurvée qui les dépose sur un long rocher.
Ce rocher ne se quitte pas en roulant. Les pilotes s’en élancent pour retomber sur un second rocher, traversé en son centre par un rail, puis sur une deuxième plateforme de bois, celle-ci en descente. Elle finit dans l’eau.
La rivière, elle, est claire, et elle fait partie du parcours : on y roule. Sur sa rive droite se tiennent les animaux qui peuvent apparaître le long des routes du monde ouvert — éléphants, zèbres et girafes, entre autres. C’est l’endroit du tour où la faune se regarde de plus près sans quitter la trajectoire.
Sur la rive gauche court une troisième plateforme de bois, qui sert d’itinéraire de rechange. Le jeu ne tranche pas à la place du pilote : l’eau et le bois mènent au même endroit, l’entrée d’une grotte, où les deux chemins se rejoignent.
La suite est courte. La grotte débouche sur une cascade, puis un virage à gauche ramène les karts à Toad’s Wharf et le tour est bouclé. Encore faut-il y être entré : dans le monde ouvert, l’endroit où l’on rejoint le tracé dépend de la route que l’on a prise.
Une savane, et une place inédite dans la Coupe Carapace
Le circuit occupe une grande savane, installée près de la région forestière du sud de la carte du jeu. Cette savane n’est pas qu’un fond de décor : elle est habitée, par des éléphants, des zèbres et des girafes notamment.
En Grand Prix, Savane sauvage est la deuxième course de la Coupe Carapace. En dehors de Mario Kart Live: Home Circuit, aucun circuit inédit de l’histoire de la série n’avait figuré dans cette coupe : Savane sauvage y entre avec Trophéopolis et le Stade Peach, et le Grand Prix n’est pas son seul emploi.
Le monde ouvert lui donne un second rôle. Le circuit est la destination finale du Moon Rally et le quatrième point de passage du Cloud Rally : dans un cas on y arrive pour en finir, dans l’autre on ne fait qu’y passer avant la suite du parcours.
Il sert enfin de terrain de déblocage. Le Pianta compte parmi les personnages qui s’obtiennent ici, à l’aide de l’objet Kamek, et il n’y est pas seul : un second pilote se gagne de la même façon, sur ce tracé.
Deux entrées, selon la route qu’on a prise
Dans Mario Kart World, on ne choisit pas un circuit dans un menu : on y arrive par une route. Savane sauvage a deux entrées distinctes, et c’est l’itinéraire emprunté qui décide laquelle.
La première est la plus directe. En arrivant de Trophéopolis, de la Plage Koopa (Koopa Troopa Beach), de la Jungle Dino Dino (Dino Dino Jungle), des Chutes Cheep Cheep (Cheep Cheep Falls) ou du Stade Peach, les pilotes rejoignent le tracé après son dernier virage, juste avant la ligne de départ.
La seconde passe par le décor. En arrivant de la Plage Peach (Peach Beach), de la Cité Fleur-de-sel (Salty Salty Speedway) ou du Bloc ? antique (Great ? Block Ruins), les pilotes passent sous le grand saut du circuit, sautent sur la cascade à la fin, puis parcourent le dernier virage du tracé normal avant d’entamer le tour final.
Le maillage ne s’arrête pas à ces itinéraires. En course VS, n’importe quel circuit de la Coupe Banane dispose d’une route menant à Savane sauvage.
Une de ces liaisons a son propre décor. Les routes qui relient Trophéopolis et Savane sauvage, dans un sens comme dans l’autre, empruntent le Crown Bridge, où roulent quelques gros camions dont les pilotes peuvent s’emparer.
Enfin, la savane déborde sur ces trajets. Les animaux croisés en chemin changent selon le circuit auquel Savane sauvage est reliée, ou dont elle est voisine, et cela vaut dans les deux sens de circulation. Dans tous les cas, ils courent dans le sens des pilotes : on les double, ils ne viennent pas en face.
Un tracé qui en cite deux autres
Savane sauvage n’invente pas sa forme de rien. Son tracé présente des ressemblances avec deux circuits de la série Mario Kart : la Jungle DK (DK’s Jungle Parkway) et un Riverside Parc (Riverside Park) pris en miroir.
Le jeu penche pour le premier. En interne, il nomme le circuit d’après la Jungle DK — une filiation que rien n’affiche à l’écran, mais que le code assume.
La version japonaise, elle, penche pour le second. Elle appelle le circuit « Riverside Safari », ce qui rend le lien avec Riverside Parc nettement plus explicite qu’en français.
Les autres langues se partagent entre les deux idées. Le néerlandais Spettersafari et le coréen 리버사이드 사파리 gardent le safari, quand l’allemand Wildtierpark, l’italien Savana Gincana, le portugais Savana Selvagem et l’espagnol Sabana Salpicante s’en passent. Le français, lui, a retenu la savane, là où l’anglais Faraway Oasis parle d’oasis.
Savane sauvage en bref
| Type | Circuit |
| Nom anglais | Faraway Oasis |
| Jeu d’origine | Mario Kart World (2025) |
| Repris ailleurs | Aucun autre jeu |
| Coupe | Coupe Carapace, deuxième course |
| Décor | Une grande savane peuplée d’animaux, près de la région forestière du sud de la carte |
| Itinéraire de rechange | Une plateforme de bois sur la rive gauche de la rivière |
| Rallyes | Destination finale du Moon Rally, quatrième point de passage du Cloud Rally |
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FAQ
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Dans quel jeu trouve-t-on le circuit Savane sauvage ?Savane sauvage, Faraway Oasis en anglais, est une nouveauté de Mario Kart World, sorti le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2. Le circuit en est la deuxième course de la Coupe Carapace et n’a été repris dans aucun autre jeu de la série.
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Que traverse-t-on sur le circuit Savane sauvage ?Le départ se donne devant un bâtiment appelé Toad’s Wharf. Les karts prennent à droite, traversent brièvement une eau boueuse, montent sur une plateforme de bois incurvée puis sur un long rocher, sautent vers un second rocher traversé par un rail, redescendent par une deuxième plateforme de bois et finissent dans la rivière claire. La rivière comme la passerelle de la rive gauche mènent à une grotte, puis à une cascade, avant un virage à gauche qui ramène à Toad’s Wharf.
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Où se situe Savane sauvage sur la carte de Mario Kart World ?Le circuit occupe une grande savane installée près de la région forestière du sud de la carte du jeu, dans la partie sud-est du monde. Des éléphants, des zèbres et des girafes, entre autres, y vivent.
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Comment entre-t-on sur le circuit Savane sauvage depuis le monde ouvert ?Il y a deux entrées. En arrivant de Trophéopolis, de la Plage Koopa, de la Jungle Dino Dino, des Chutes Cheep Cheep ou du Stade Peach, on rejoint le tracé après son dernier virage, juste avant la ligne de départ. En arrivant de la Plage Peach, de la Cité Fleur-de-sel ou du Bloc ? antique, on passe sous le grand saut du circuit, on saute sur la cascade à la fin, puis on parcourt le dernier virage avant d’entamer le tour final. En course VS, n’importe quel circuit de la Coupe Banane a une route qui y mène.
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Pourquoi le circuit Savane sauvage rappelle-t-il d’anciens circuits Mario Kart ?Son tracé présente des ressemblances avec la Jungle DK (DK’s Jungle Parkway) et avec un Riverside Parc (Riverside Park) pris en miroir. En interne, le jeu le nomme d’après le premier ; la version japonaise, qui l’appelle Riverside Safari, rend le lien avec le second bien plus explicite.
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