Spatioport DK : six sections pour grimper jusqu’à Robo DK
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1691 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)
CircuitMario Kart World2025
Avec ses six sections, Spatioport DK est le circuit qui en compte le plus de toute la série Mario Kart. Quatrième et dernier circuit de la Coupe Champignon, il grimpe une structure ascendante faite de plateformes en zigzag, dressée dans la région aquatique de la carte. Sa silhouette d’ensemble et sa musique reprennent le niveau 25m de Donkey Kong, et Robo DK attend tout en haut. Le circuit est aussi le troisième point de passage du Cherry Rally.
Mario Kart World a remplacé le menu de sélection des circuits par un monde ouvert d’un seul tenant, et Spatioport DK (DK Spaceport) y occupe une structure ascendante plantée dans la région aquatique de la carte. On ne tourne pas autour de ce décor : on le monte.
Ce que le tracé fait au pilote tient d’ailleurs en un verbe : il grimpe. Après une approche au sol et un vol plané, la piste s’engage dans une tour de plateformes en zigzag qui ressemblent à des poutrelles, et l’enchaîne palier par palier. Chaque étage compte comme une section à part entière, relié au suivant par un demi-tour.
Le circuit ferme la Coupe Champignon, dont il est le quatrième et dernier tracé, et sert de troisième point de passage au Cherry Rally. C’est le premier circuit de Coupe Champignon de toute la série à recourir aux sections, dans un opus de la série où les circuits du Grand Prix sont reliés par de vraies routes à parcourir.
Sommaire
- Une structure qui monte, dans la région aquatique
- Du départ au pied de la tour
- Cinq étages, six sections : le record de la série
- Kamek, les transformations et les routes du monde ouvert
- Spatioport DK en bref
- FAQ
Une structure qui monte, dans la région aquatique
Spatioport DK se dresse dans la région aquatique de la carte de Mario Kart World, sous la forme d’une structure ascendante. Elle est faite de plateformes en zigzag qui ressemblent à des poutrelles, empilées les unes au-dessus des autres plutôt qu’étalées au sol. Le circuit se lit donc de bas en haut, et non d’un virage au suivant.
Le modèle, lui, est nommé. La silhouette d’ensemble et la musique reprennent le niveau 25m de Donkey Kong, et le décor emprunte en plus à la version Game & Watch du même jeu : on y retrouve l’iconographie de la croix directionnelle et la même palette orange et beige. Deux références superposées, donc, pour un seul tracé.
Cette identité vaut au circuit une place à part dans la saga. Spatioport DK est le premier circuit Donkey Kong de Mario Kart qui ne soit ni une jungle ni un décor enneigé. Jusque-là, le gorille n’avait eu droit qu’à l’un ou l’autre de ces deux thèmes ; il hérite ici d’une charpente. Le circuit n’a reparu dans aucun autre jeu depuis, comme les autres décors inédits de l’opus, de Chutes Cheep Cheep aux tracés urbains.
Du départ au pied de la tour
La course commence au sol, sur une ligne droite où sont posés deux tremplins. Vient ensuite un demi-tour, que l’on peut négocier au ras de la piste ou en passant par une plateforme plus haute : le circuit propose son premier choix de trajectoire avant même d’avoir quitté le plancher.
Un second virage amène à une rampe de vol plané, et c’est elle qui ouvre la dernière ligne droite avant la structure principale. Deux plateformes flottantes équipées de tremplins attendent en l’air, et l’on peut s’y poser depuis le vol plané. Le pilote qui vise juste change ainsi de niveau sans repasser par le sol.
C’est là que le circuit présente son hôte. Robo DK, version robotique géante de Donkey Kong, se tient d’abord à cet endroit ; dès qu’on s’approche, il s’en va grimper au sommet de la structure. Le rendez-vous est reporté en haut, et la montée qui suit prend un autre sens : on court après quelqu’un.
Le raccord avec la tour est balisé. Un virage à droite, une ligne droite, puis un demi-tour à gauche : ces trois éléments conduisent au premier étage de la structure, et l’essentiel du tour se joue à partir de là.
Cinq étages, six sections : le record de la série
La structure compte cinq étages au total. Chacun est considéré comme une section à part entière, et ils sont reliés entre eux par des demi-tours. Le tour ne s’enchaîne donc plus sur un même plan, mais par paliers que l’on gagne l’un après l’autre, avec un changement de sens à chaque fois.
Le total, lui, place le circuit dans une catégorie qu’il ne partage avec personne. Spatioport DK compte six sections, le plus grand nombre jamais atteint par un circuit de la série. Il partage en revanche avec la Route Arc-en-ciel du même jeu le fait d’être le premier circuit à dépasser les trois sections.
Le découpage en sections, jusqu’ici, n’intervenait pas si tôt dans une partie. Spatioport DK est le premier circuit de la Coupe Champignon de la série à utiliser les sections, et le premier circuit Donkey Kong à figurer dans cette coupe. Deux premières fois cumulées sur un même tracé, celui qui referme la coupe.
La descente, elle, est offerte. Passé la ligne d’arrivée, les pilotes redescendent en vol plané jusqu’au sol, d’une seule traite. Tout ce qui a été gagné étage par étage se rend en un plané, et le tour suivant repart d’en bas : la montée est à refaire.
Kamek, les transformations et les routes du monde ouvert
Le circuit a son objet fétiche. L’objet Kamek y transforme les pilotes en Carottin, en Pianta ou en dauphin, et les deux derniers se débloquent de cette façon comme pilotes jouables. Spatioport DK sert donc autant à courir qu’à agrandir la sélection de personnages.
Mario Kart World reliant ses circuits par de vraies routes, chacun d’eux occupe une position sur la carte, et celle de Spatioport DK n’est pas réciproque. Il sert d’itinéraire vers trois autres circuits : Peach Stadium, Desert Hills et Circuit Mario Bros. Aucun de ces trois-là ne permet en revanche de rejoindre Spatioport DK.
Une entrée existe pourtant, et elle vient d’ailleurs. Koopa Troopa Beach débouche sur Spatioport DK sous la piste principale, par une rampe de lancement équipée d’une fusée. On n’arrive pas par la ligne de départ mais par en dessous, et par un décollage : de quoi justifier le nom du circuit.
Reste sa place dans le programme du jeu. Il referme la Coupe Champignon, ponctue le Cherry Rally en troisième position et rejoint la liste des décors inédits apportés par cet opus, aux côtés de Cinéma Boo. Sa singularité, elle, tient en un chiffre : six sections, un total qu’aucun autre circuit de la série n’a atteint.
Spatioport DK en bref
| Type | Circuit |
| Jeu d’origine | Mario Kart World (2025) |
| Nom anglais | DK Spaceport |
| Coupe | Coupe Champignon, quatrième et dernier circuit |
| Décor | Structure ascendante en plateformes de type poutrelles, dans la région aquatique de la carte |
| Inspiration | Le niveau 25m de Donkey Kong pour la forme et la musique, la version Game & Watch pour les motifs |
| Sections | Six, le plus grand nombre pour un circuit de la série ; cinq étages reliés par des demi-tours |
| Réapparitions | Aucune : le circuit n’existe que dans Mario Kart World |
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FAQ
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Dans quel jeu trouve-t-on le circuit Spatioport DK ?Spatioport DK, appelé DK Spaceport en anglais, est un circuit de Mario Kart World, sorti le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2. Il n’apparaît dans aucun autre jeu de la série.
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À quelle coupe appartient le circuit Spatioport DK ?Il est le quatrième et dernier circuit de la Coupe Champignon de Mario Kart World. Il sert aussi de troisième point de passage au Cherry Rally.
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Combien de sections compte le circuit Spatioport DK ?Six, soit le plus grand nombre jamais atteint par un circuit de la série. La structure principale compte cinq étages, chacun considéré comme une section et relié au suivant par un demi-tour.
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Qui est Robo DK sur le circuit Spatioport DK ?Une version robotique géante de Donkey Kong. Il se tient d’abord près des plateformes flottantes, avant la structure, puis s’en va grimper au sommet quand les pilotes s’approchent : c’est là qu’on le retrouve.
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Quels personnages peut-on débloquer sur le circuit Spatioport DK ?L’objet Kamek y transforme les pilotes en Carottin, en Pianta ou en dauphin. Le Pianta et le dauphin se débloquent ainsi comme pilotes jouables.
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