Wrinkly Kong : l'aïeule qui revient hanter les Kongs
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1235 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
PersonnageKong FamilyDonkey Kong Country
Le seul personnage de Nintendo qui continue de donner des conseils après sa mort. Épouse de Cranky Kong, Wrinkly a tenu une école pour les Kongs avant de veiller sur leurs sauvegardes. Ce portrait détaille son Kong Kollege, sa retraite auprès des Oiseaux Banane, et surtout son retour en fantôme dans Donkey Kong 64 — un cas unique de personnage décédé qui poursuit son rôle d'aide-mémoire.
Il y a chez les Kongs un personnage dont la disparition n'a jamais interrompu la carrière : Wrinkly Kong, épouse de Cranky Kong et figure d'aïeule du clan.
Institutrice, gardienne de sauvegardes puis fantôme conseiller, elle occupe une place que peu de personnages de jeu vidéo peuvent revendiquer. Portrait de la doyenne des singes de Nintendo.
Sommaire
- L'épouse du plus vieux des Kongs
- Le Kong Kollege, l'école des singes
- Retraite, Oiseaux Banane et grotte de sauvegarde
- Un fantôme qui continue de conseiller
- Une place à part dans le clan
- Wrinkly Kong en bref
- FAQ
L'épouse du plus vieux des Kongs
Wrinkly est présentée dès son arrivée comme l'épouse de Cranky Kong, le vétéran acariâtre qui fut lui-même le Donkey Kong des bornes d'arcade. Elle est donc, dans la généalogie du clan, la génération la plus ancienne.
Le contraste entre les deux époux fait tout leur charme. Là où Cranky passe son temps à ronchonner contre la jeunesse et à vanter le bon vieux temps, Wrinkly se montre bienveillante, patiente et sincèrement investie auprès de Donkey Kong et de ses cadets.
Son apparence appuie le propos : lunettes, robe simple, silhouette voûtée. C'est une grand-mère assumée, dans une série qui n'en comptait aucune.

Le Kong Kollege, l'école des singes
Son premier grand rôle est celui d'institutrice. Dans le deuxième épisode de Donkey Kong Country, elle tient le Kong Kollege, un petit établissement où Diddy et Dixie viennent chercher de l'aide.
- Elle distribue des conseils sur les niveaux, gratuits ou monnayés contre quelques pièces banane.
- Elle assure surtout la sauvegarde de la partie, fonction vitale à une époque où elle n'allait pas de soi.
- Son école devient l'un des points de passage obligés de la carte du jeu.
Ce rôle de gardienne des sauvegardes sera plus tard repris par d'autres membres du clan, notamment Candy Kong — preuve que la fonction inventée par Wrinkly était devenue une institution maison.

Retraite, Oiseaux Banane et grotte de sauvegarde
Dans le troisième épisode, Wrinkly a raccroché la craie. Elle quitte l'enseignement et s'installe plus au nord, dans une grotte de sauvegarde qui porte son nom.
Elle y coule une retraite active, entre séances de gymnastique et parties de jeu vidéo — clin d'œil savoureux pour un personnage censé représenter la vieillesse.
Elle se charge surtout de recueillir les Oiseaux Banane que les héros libèrent au fil de l'aventure, transformant sa grotte en refuge pour créatures rescapées. Le personnage passe ainsi de l'école au sanctuaire, sans jamais cesser d'aider.
Un fantôme qui continue de conseiller
C'est ici que Wrinkly devient unique dans tout le catalogue Nintendo. Dans Donkey Kong 64, elle réapparaît sous la forme d'un fantôme — et le jeu ne s'en cache pas : elle explique elle-même que son corps a disparu depuis le troisième épisode, mais qu'elle reste présente en esprit pour aider les singes.
Concrètement, elle hante des portes colorées disséminées dans les halls des niveaux. Chaque porte correspond à un membre de l'équipe — Chunky, Tiny, Lanky et les autres — et livre l'indice dont ce Kong a besoin.
Le procédé est doublement malin : il conserve la fonction d'aide du personnage tout en assumant sa mort, chose rarissime dans un univers aussi coloré.
Une place à part dans le clan
Wrinkly n'a jamais été jouable, n'a jamais combattu King K. Rool et n'a jamais sauvé personne à la force des bras. Sa place dans la mémoire des joueurs tient entièrement à sa fonction de soutien — et au ton particulier qu'elle apportait.
Elle incarne l'idée que la transmission compte autant que l'action : dans une série de sauts et de barils explosifs, elle est celle qui explique, qui range, qui garde la mémoire.
Sa disparition assumée puis son retour spectral en font par ailleurs l'un des rares personnages de la galaxie Donkey Kong à avoir une véritable trajectoire d'un jeu à l'autre, vieillesse et deuil compris.
Wrinkly Kong en bref
| Nom | Wrinkly Kong |
| Famille | Épouse de Cranky Kong |
| Première apparition | Donkey Kong Country 2 (1995) |
| Premier rôle | Institutrice du Kong Kollege |
| Fonction clé | Sauvegarde de la partie et conseils |
| Troisième épisode | Retraite dans sa grotte de sauvegarde |
| Protégés | Les Oiseaux Banane recueillis |
| Donkey Kong 64 | Revient sous forme de fantôme |
| Particularité | Personnage décédé qui continue d'aider |
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FAQ
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Qui est Wrinkly Kong ?C'est l'épouse de Cranky Kong et la figure d'aïeule du clan Kong. Apparue dans Donkey Kong Country 2 en 1995, elle y tient le Kong Kollege, une petite école où les héros viennent chercher conseils et sauvegardes.
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Qu'est-ce que le Kong Kollege ?C'est l'établissement tenu par Wrinkly dans Donkey Kong Country 2. Diddy et Dixie y obtiennent des indices sur les niveaux, gratuits ou payés en pièces banane, et surtout la sauvegarde de leur partie.
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Que devient Wrinkly dans Donkey Kong Country 3 ?Elle a quitté l'enseignement et s'est installée dans une grotte de sauvegarde qui porte son nom, où elle fait de la gymnastique, joue aux jeux vidéo et recueille les Oiseaux Banane libérés par les héros.
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Pourquoi Wrinkly est-elle un fantôme dans Donkey Kong 64 ?Parce que le personnage est décédé après les événements du troisième épisode. Le jeu l'assume : elle explique que son corps a disparu mais qu'elle reste présente en esprit pour aider les Kongs.
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À quoi sert Wrinkly dans Donkey Kong 64 ?Elle hante des portes colorées installées dans les halls des niveaux. Chaque porte correspond à un membre de l'équipe et délivre l'indice adapté au Kong concerné.