Bowser's Factory : le château devenu chaîne de montage
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1494 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
CircuitMario Kart Arcade GP DX2013
Un circuit qui entre par le château de Bowser et passe la moitié de son tour dans son usine. Bowser's Factory ouvre et relance la coupe Bowser de Mario Kart Arcade GP DX : il en occupe les première et troisième manches, son pendant Bowser's Castle prenant les deuxième et quatrième. Cette fiche suit le tracé, du portail à la falaise volcanique, et détaille ce que l'usine met en fabrication.
Le nom du circuit annonce l'usine, pas le château. Bowser's Factory fait bien franchir le portail d'un château, mais la section d'usine qui lui donne son nom occupe environ la moitié du parcours. Le tracé ne roule que sur une machine, la borne Mario Kart Arcade GP DX, dont notre fiche raconte le meuble, la lignée et la course en équipe — d'où, au passage, un nom resté anglais faute de sortie française.
Ce que ce circuit met sous les roues n'est pas un décor de château : c'est une production en cours. Des Bob-ombs sortent d'une chaîne, un Thwomp géant est retenu au-dessus d'un couloir, des Bill Banzaï attendent d'être mis en place dans leurs trappes. La course traverse le travail pendant qu'il se fait, et le château se contente d'ouvrir puis de refermer le tour.
Sommaire
- Le plan d'un ancien Bowser's Castle, repassé à l'atelier
- Le portail, la statue et l'épingle au-dessus de la lave
- Dans l'usine : une chaîne de montage à hauteur de kart
- La coupe Bowser : deux fois l'usine, le château entre les deux
- Bowser's Factory en bref
- FAQ
Le plan d'un ancien Bowser's Castle, repassé à l'atelier
Bowser's Factory ne part pas d'une feuille blanche : son tracé reprend, en le remaniant, le plan du Bowser's Castle des deux premières bornes Arcade GP. Le circuit se montre, comparé à ces deux aînés, beaucoup plus mécanique. Même ossature de parcours, donc, mais un autre registre de décor et un nom qui change de sujet en passant du château à l'usine.Cette filiation le distingue des autres pistes de la borne, toutes inédites. Aerial Road et Bananan Labyrinth n'ont aucun ancêtre à réviser, quand celui-ci repasse par une trajectoire déjà roulée en salle. Il ne rejoue pas pour autant une ancienne course : le plan est remanié et le décor a changé de métier.Le portail, la statue et l'épingle au-dessus de la lave
La course commence en entrant dans le château, une très grande statue de Bowser surplombant le portail. Le seuil sert d'entrée en matière plus que d'obstacle : la statue signe le lieu avant que le tracé n'ait dit quoi que ce soit du reste du tour.Vient ensuite une épingle à cheveux, prise dans une salle pleine d'engrenages et de pistons en mouvement, au-dessus de la lave. Une épingle se négocie au ralenti ; celle-ci se négocie au-dessus du vide chaud, dans une pièce dont le décor bouge tout seul. C'est là que le mot mécanique prend son sens concret, avant même que l'usine ne soit en vue.Le reste du château tient en une ligne droite, qui file jusqu'à l'entrée de la section d'usine. Le château n'est donc pas le sujet du circuit mais son seuil : franchi une fois à l'aller, retrouvé une fois au retour, et laissé de côté entre les deux.Dans l'usine : une chaîne de montage à hauteur de kart
À l'entrée de l'usine, les karts tournent à droite et longent un chemin où des Bob-ombs sont en cours de production, sous la surveillance du Roi Bob-omb. Le Royaume Champignon livre d'ordinaire ses créatures toutes faites ; ici, on les voit sortir de la chaîne, contremaître compris.Le couloir suivant passe sous un Thwomp géant, maintenu en place par deux plateformes qui l'empêchent de s'effondrer. Ce n'est pas sa chute qui fait l'effet, c'est ce qui le retient. Les karts tournent ensuite une seconde fois à droite, pour entrer dans la section où des Bill Banzaï sont mis en place dans des trappes.La sortie de l'usine débouche sur une falaise, en zone volcanique, dont le chemin ramène les karts à l'entrée du château. Le tour se referme là où il s'était ouvert. Et la distribution reste, du portail à la falaise, celle du Royaume Champignon, là où d'autres pistes de la borne empruntent au catalogue de l'éditeur, NAMCO Circuit en tête.La coupe Bowser : deux fois l'usine, le château entre les deux
Bowser's Factory occupe les première et troisième manches de la coupe Bowser, tandis que son pendant, Bowser's Castle, en prend les deuxième et quatrième. Une même coupe fait donc alterner l'usine et le château, et c'est l'usine qui ouvre la série comme elle la relance.Encore faut-il y avoir accès : la coupe Bowser ne s'ouvre qu'à partir du 100cc. En dessous de cette cylindrée, ni l'usine ni le château ne figurent au programme. Le réglage de vitesse ne décide pas seulement de l'allure des karts : il décide aussi du décor auquel le joueur a droit.Ce découpage donne au circuit une place inhabituelle : on le court deux fois dans la même coupe, à l'ouverture puis à la relance. Le second passage se fait donc en terrain connu — les deux virages à droite de l'usine, la ligne droite du château, le couloir du Thwomp — avec le détour par Bowser's Castle pour seul intervalle.Bowser's Factory en bref
| Type | Circuit |
| Jeu d'origine | Mario Kart Arcade GP DX (2013) |
| Coupe | Coupe Bowser, accessible à partir du 100cc |
| Place dans la coupe | Première et troisième manches |
| Circuit pendant | Bowser's Castle (deuxième et quatrième manches) |
| Plan du tracé | Version remaniée du Bowser's Castle des bornes Arcade GP et GP 2 |
| Part en usine | Environ la moitié du parcours |
| Décor | Portail de château, salle d'engrenages au-dessus de la lave, usine, falaise volcanique |

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FAQ
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À quoi ressemble le tracé de Bowser's Factory ?La course entre dans le château, sous une très grande statue de Bowser, puis prend une épingle à cheveux dans une salle d'engrenages et de pistons en mouvement, au-dessus de la lave. Une ligne droite mène ensuite à l'usine, qui occupe environ la moitié du parcours, avant une sortie sur une falaise en zone volcanique qui ramène à l'entrée du château.
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Que croise-t-on dans l'usine de Bowser's Factory ?Des Bob-ombs en cours de production, surveillés par le Roi Bob-omb, puis un couloir passant sous un Thwomp géant maintenu par deux plateformes qui l'empêchent de s'effondrer, et enfin une section où des Bill Banzaï sont mis en place dans des trappes.
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Dans quelle coupe court-on Bowser's Factory, et à partir de quelle cylindrée ?Dans la coupe Bowser, qui n'est accessible qu'à partir du 100cc. Bowser's Factory en occupe les première et troisième manches, de sorte qu'on le court deux fois dans la même coupe.
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Quelle différence entre Bowser's Factory et Bowser's Castle ?Bowser's Castle est son pendant dans la coupe Bowser, dont il prend les deuxième et quatrième manches. Bowser's Factory, lui, reprend en le remaniant le plan du Bowser's Castle des deux premières bornes Arcade GP, dans un registre beaucoup plus mécanique.
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Quelle part de Bowser's Factory se déroule dans l'usine ?Environ la moitié du parcours. Le château sert de seuil : les karts y entrent par le portail, filent tout droit vers l'entrée de l'usine, et n'y reviennent qu'après la falaise volcanique qui referme le tour.
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