Circuit Toad : la piste qui apprend à jouer à Mario Kart
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2198 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)
CircuitMario Kart 72011
Circuit Toad est la première course que rencontre un joueur de Mario Kart 7. Course d'ouverture de la Coupe Champignon de Mario Kart 7, le tracé aligne peu d'obstacles, trois rangées de boîtes à objets et une rampe de deltaplane qui ne sort du sol qu'après quarante secondes. Cette fiche détaille son tour, le glitch d'objets qu'il abrite et ce qu'il est devenu sur mobile, puis sur Switch.
Un Mario Kart doit apprendre à se faire jouer, et cette tâche revient d'ordinaire à son premier circuit. Circuit Toad est celui de Mario Kart 7 : première course de la Coupe Champignon, tracé simple, peu d'obstacles. Le dessin ne cherche pas à piéger : il se laisse courir du premier coup.
Mario Kart 7, paru en 2011 sur Nintendo 3DS, est l'épisode qui ajoute le deltaplane et la conduite sous-marine à la série. Circuit Toad met en scène la première de ces deux nouveautés, et il prend son temps pour le faire : la rampe qui déploie l'aile ne sort du sol qu'au bout de 40 secondes de course.
Le tour se retient en quelques repères : une longue ligne droite partiellement suspendue au-dessus d'une autre portion du circuit, un virage à droite à 270°, un tunnel qui tourne à gauche, trois rangées de boîtes à objets. Autour, des ballons géants de Toad et des champignons de toutes tailles. Ce qui suit reprend ce tour dans l'ordre, détaille le glitch d'objets qu'il abrite et raconte ce que le tracé est devenu sur mobile, puis sur Switch.
Sommaire
- Le circuit d'ouverture de Mario Kart 7
- Le tour, de la ligne droite suspendue au tunnel
- Ballons, champignons et une carte qui ment
- Le glitch des boîtes à objets
- Du mobile au salon : ce que le tracé est devenu
- Circuit Toad en bref
- FAQ
Le circuit d'ouverture de Mario Kart 7
Circuit Toad est le circuit d'introduction de Mario Kart 7, et la première course de sa Coupe Champignon. Le tracé est simple et compte peu d'obstacles, précisément parce qu'il ouvre le jeu. Sa filiation est nommée sans détour : il est comparable au Circuit Luigi des épisodes précédents, avec une exception explicite, Mario Kart: Super Circuit.Ce rôle d'ouverture s'est doublé d'un rôle de vitrine. Circuit Toad figure sur la jaquette de Mario Kart 7, et c'est encore sur lui que se tient la cérémonie de remise des prix, à la fin d'un Grand Prix. Le premier tracé du jeu est donc aussi le décor du podium.
Une dernière parenté se joue à l'oreille : le circuit partage sa musique avec le Circuit Mario. Deux noms différents, un seul thème, et une même famille de tracés de base.
Le tour, de la ligne droite suspendue au tunnel
Le tracé s'ouvre sur une longue ligne droite, partiellement suspendue au-dessus d'une autre portion du circuit, qui mène à la première rangée de boîtes à objets. Ce chevauchement est la seule complication du dessin d'ensemble : ce que l'on survole au départ, on le repasse par en dessous quelques secondes plus tard.
Vient ensuite un virage à droite à 270°. La piste se redresse, puis passe sous la première partie du circuit. Le passage se dédouble brièvement autour des poteaux qui soutiennent le pont, avec des panneaux d'accélération de chaque côté et des cônes de signalisation placés entre eux.
Après 40 secondes de course, une rampe de deltaplane sort du sol devant le passage supérieur. Elle permet de déployer l'aile et de survoler l'ouvrage. Le circuit assortit l'envolée d'une sanction nette : atterrir sur le passage supérieur compte comme une sortie de piste, et Lakitu vient repêcher le kart.Le tunnel arrive juste derrière, la deuxième rangée de boîtes à objets posée à son entrée. Le tunnel lui-même est un virage à gauche : on y ramasse un objet et on en ressort déjà tourné.
La fin du tour enchaîne un virage à droite, puis un petit à gauche qui amène la troisième et dernière rangée de boîtes à objets, et enfin un dernier virage à gauche vers la ligne droite d'arrivée. Prise isolément, aucune de ces courbes n'est piégeuse : c'est leur succession, et le placement des trois rangées d'objets entre elles, qui décide de l'ordre à la ligne.
Ballons, champignons et une carte qui ment
Le décor de Circuit Toad tient en trois motifs répétés. Des champignons géants, de tailles différentes, sont disséminés sur tout le tracé, et trois grands ballons à l'effigie de Toad — un rouge, un bleu, un jaune — flottent le long de la piste. L'un d'eux joue même un rôle dans le glitch d'objets du circuit.
Le troisième motif est publicitaire. Des bannières à l'effigie de Toad, accompagnées du logo Mario Kart, jalonnent le circuit d'un bout à l'autre. Le personnage donne son nom à la course, et le décor le rappelle sans relâche.
Un détail sépare pourtant la carte du terrain. Une paire de champignons figure sur le plan affiché sur l'écran tactile de la 3DS sans exister sur le circuit lui-même. L'écart a fini par être comblé : ces champignons ont été restaurés lorsque le tracé a été refait pour Mario Kart Tour.
Cette économie de moyens se mesure au regard du reste de l'épisode. Le Lagon Cheep Cheep, tiré du même jeu, sert de démonstration à la conduite sous-marine, quand Circuit Toad se contente d'un pont, d'un tunnel et d'une rampe. Le premier circuit d'un Mario Kart n'a pas à impressionner.
Le glitch des boîtes à objets
Circuit Toad abrite dans Mario Kart 7 un glitch qui tient tout entier dans sa rampe de deltaplane. Celle-ci n'est accessible qu'aux deuxième et troisième tours : la manœuvre est donc réservée à la suite de la course.
Le principe consiste à planer vers la droite, où une rangée de boîtes à objets est posée sur le pont, et à fondre dessus pour en attraper une. Toute la difficulté est de ne pas s'approcher assez de la route pour être compté hors-piste.
L'effet recherché est un bug de classement. Le jeu considère pendant une fraction de seconde que le joueur se trouve de nouveau au niveau du pont, et le fait momentanément passer dernier — sauf si un concurrent se trouve encore plus loin derrière. Or la boîte à objets ne distribue pas la même chose selon la place occupée.
Reste l'exécution : il faut revenir vite sur la piste après le pont, et surtout ne pas voler vers le ballon de Toad situé sur la droite, qui compte lui aussi comme une sortie de piste. Mené à son terme, le procédé permet d'obtenir de très bons objets quelle que soit sa place réelle au classement.
Du mobile au salon : ce que le tracé est devenu
Mario Kart Tour a repris Circuit Toad comme circuit rétro à partir du tour New York, en même temps que le reste de la Coupe Champignon de Mario Kart 7. Le jeu mobile lui a ensuite confié un rôle à part : c'est sur ce tracé que se joue le tutoriel, et c'est encore lui qui tourne pendant le téléchargement d'une mise à jour.Les joueurs peuvent donc y rouler à chaque tour, y compris quand il ne figure pas au programme. La source y voit ce qui fait de Circuit Toad le circuit emblématique du jeu. La version jouable pendant le téléchargement ajoute des rampes avant le tunnel ; pour le reste, améliorations graphiques mises à part, le tracé reste presque identique à celui de la 3DS.
Il se décline en outre en trois variantes : inversée, à rampes, et les deux à la fois — les deux premières arrivées avec la version de base au tour New York, la dernière au tour du Nouvel An 2020. La version inversée place deux Goombas sur la piste et y multiplie les panneaux d'accélération ; les versions à rampes font apparaître de nombreux petits tuyaux le long du tracé.
Le tracé a fini par rejoindre les consoles de salon. Le Pass Circuits additionnels de Mario Kart 8 Deluxe l'installe en deuxième position de la Coupe Dorée (Golden Dash Cup), dans une version largement identique à celle de Mario Kart Tour. Les écarts tiennent à la finition : des camions Mario Kart TV occupent les zones hors-piste, les mains des ballons de Toad sont entièrement modélisées, et les logos Mario Kart des panneaux sont rendus en 3D au lieu d'être des textures plates.
Deux ajouts touchent la piste elle-même : certaines sections hors-piste reçoivent des pneus que l'on peut heurter, un dispositif déjà employé sur le Circuit Mario de Game Boy Advance, et les tribunes accueillent environ 1 000 spectateurs. Comme tous les circuits de la première vague du Pass, l'icône et l'éclairage du tracé ont été retouchés par la mise à jour 2.1.0. D'une machine à l'autre, le dessin, lui, n'a pas bougé.
Circuit Toad en bref
| Type | Circuit |
| Jeu d'origine | Mario Kart 7 (2011, Nintendo 3DS) |
| Coupe | Coupe Champignon, première course |
| Nom anglais | Toad Circuit |
| Décor | Circuit aux couleurs de Toad : ballons géants rouge, bleu et jaune, champignons et bannières |
| Repères du tour | Ligne droite suspendue, virage à droite à 270°, tunnel en virage à gauche, trois rangées de boîtes à objets |
| Particularité | Rampe de deltaplane surgissant du sol après 40 secondes de course |
| Réapparitions | Mario Kart Tour (tour New York, variantes R, T et R/T), Mario Kart 8 Deluxe (Pass Circuits additionnels, Coupe Dorée) |
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FAQ
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Dans quel jeu apparaît Circuit Toad pour la première fois ?Circuit Toad fait ses débuts dans Mario Kart 7, paru en 2011 sur Nintendo 3DS, où il est le circuit d'introduction du jeu et la première course de la Coupe Champignon. Son nom anglais est Toad Circuit.
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Pourquoi Circuit Toad est-il aussi simple à courir ?Parce qu'il est le premier circuit du jeu : le tracé aligne peu d'obstacles et se rapproche du Circuit Luigi des épisodes précédents, Mario Kart: Super Circuit mis à part. Le seul relief du tour vient du chevauchement de la piste sur elle-même, du virage à droite à 270° et de la rampe de deltaplane.
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Où se trouve la rampe de deltaplane de Circuit Toad ?Elle sort du sol après 40 secondes de course, devant le passage supérieur, et permet de le survoler en deltaplane. Atterrir sur ce passage supérieur compte comme une sortie de piste : Lakitu vient alors repêcher le kart.
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En quoi consiste le glitch des boîtes à objets de Circuit Toad ?Il s'appuie sur la rampe de deltaplane, accessible aux deuxième et troisième tours dans Mario Kart 7. En planant vers la droite pour attraper une boîte posée sur le pont sans être compté hors-piste, le joueur amène le jeu à le croire une fraction de seconde revenu au niveau du pont, donc dernier. Il obtient alors de très bons objets quelle que soit sa place réelle.
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Circuit Toad est-il jouable ailleurs que sur Nintendo 3DS ?Oui. Mario Kart Tour l'a repris à partir du tour New York, avec des variantes inversée, à rampes et les deux à la fois, et s'en sert pour son tutoriel comme pendant le téléchargement des mises à jour. Le Pass Circuits additionnels de Mario Kart 8 Deluxe l'installe ensuite en deuxième position de la Coupe Dorée.
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