J.E.T. (F.L.U.D.D.) : la pompe à eau de Mario

J.E.T. (F.L.U.D.D.) : la pompe à eau de Mario

1489 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Dans Super Mario Sunshine, Mario n'est pas seul face aux graffitis qui souillent l'île Delfino : il porte sur le dos une pompe à eau parlante baptisée J.E.T. (pour « Jerrycan Expérimental Transformable »), connue en anglais sous le nom de F.L.U.D.D. Bien plus qu'un simple accessoire, cet appareil doté de conscience est le cœur même du jeu sorti sur GameCube en 2002.

Invention du Professeur K. Tastroff, J.E.T. transforme la plateforme classique en un ballet de jets d'eau, de vols planés et de propulsions verticales. Voici le guide complet de ce power-up aussi ingénieux qu'il est controversé.

Sommaire


Une invention du Professeur K. Tastroff

J.E.T. est né de l'imagination du Professeur K. Tastroff (E. Gadd en version anglaise), le savant génial et un brin farfelu déjà bien connu des fans de l'univers Mario. C'est ce même inventeur qui équipera plus tard Luigi de gadgets aspirateurs dans la série Luigi's Mansion.

Concrètement, J.E.T. est une pompe à eau électronique dotée de parole, que Mario porte sur le dos grâce à une ceinture d'équipement. L'appareil n'est pas un simple outil muet : il possède une intelligence artificielle, dialogue avec Mario, lui prodigue des conseils et affiche des indications à l'écran. Cette personnalité fait de J.E.T. un véritable compagnon de route, et non un accessoire interchangeable.


Les quatre buses et leurs usages

Toute la richesse de J.E.T. tient dans ses buses interchangeables. Le jeu en propose quatre, mais Mario ne peut en équiper que deux à la fois :

  • La Buse d'arrosage : le jet d'eau de base, toujours disponible. Elle sert à nettoyer les graffitis, ralentir ou éliminer des ennemis et activer des mécanismes.
  • L'Aérobuse : elle déploie deux jets latéraux qui permettent à Mario de planer quelques secondes en l'air, idéal pour franchir un ravin ou rattraper un saut mal ajusté.
  • La Catabuse : à la manière d'une fusée, elle charge de l'eau puis propulse Mario très haut dans les airs grâce à une explosion de vapeur.
  • La Turbobuse : une propulsion arrière qui fait courir et nager plus vite, capable de défoncer certaines portes.

Comment obtenir chaque buse

La Buse d'arrosage et l'Aérobuse sont les deux buses de départ : Mario en dispose dès le début de l'aventure, et l'Aérobuse se recharge automatiquement à chaque nouvelle zone.

Les deux autres se méritent à la Place Delfino, le hub central du jeu. Elles sont dérobées par Antimario, qu'il faut poursuivre et asperger pour le forcer à les lâcher :

  • Turbobuse : disponible une fois 25 Soleils réunis.
  • Catabuse : accessible après avoir collecté 30 Soleils.

Un détail à ne pas oublier : le réservoir d'eau de J.E.T. se vide à l'usage. Pour le remplir, Mario doit plonger dans la mer, une rivière, une fontaine ou passer sous une cascade.


Le rôle de J.E.T. dans l'intrigue de Sunshine

J.E.T. n'est pas qu'un outil de gameplay : il est au centre de l'histoire. À son arrivée sur l'île Delfino, Mario est accusé à tort d'avoir recouvert l'île de peinture polluante. Condamné par la justice locale, il doit tout nettoyer avant de pouvoir repartir — une tâche impossible sans J.E.T.

Le véritable coupable est Bowser Jr., dissimulé sous les traits d'Antimario, qui répand ses graffitis à l'aide d'un pinceau magique reçu, dit-il, d'un « étrange vieil homme en blouse blanche ». Tout au long de l'aventure, Antimario dérobe régulièrement J.E.T. à Mario pour le priver de ses capacités, notamment dans les niveaux secrets. Dans le dénouement, l'appareil est endommagé lors de l'affrontement final avant d'être réparé.


J.E.T. dans Super Smash Bros. et ailleurs

La popularité de J.E.T. a largement dépassé son jeu d'origine. Depuis Super Smash Bros. Brawl (2008), l'appareil est devenu l'attaque spéciale bas de Mario, un rôle qu'il conserve dans les épisodes suivants, jusqu'à Super Smash Bros. Ultimate.

Fidèle à son origine, l'attaque ne cause aucun dégât : elle projette un puissant jet d'eau qui repousse les adversaires, d'autant plus loin que le joueur charge la buse. Dans Ultimate, cette poussée a été renforcée et sa portée améliorée, ce qui en fait un outil redoutable pour déséquilibrer un rival près d'un bord et l'empêcher de revenir sur la scène.


Pourquoi ce power-up divise les joueurs

J.E.T. reste l'un des éléments les plus clivants de l'histoire de Mario. Ses partisans saluent la variété qu'il apporte : nettoyer, planer, se propulser, surfer… la palette d'actions est bien plus riche que dans un Mario classique.

Ses détracteurs, eux, estiment qu'il éloigne le jeu de la plateforme pure. L'Aérobuse gomme une partie de la difficulté des sauts, le nettoyage de la peinture prend le pas sur l'agilité, et la gestion du réservoir d'eau ajoute une contrainte jugée superflue. Le débat a même agité les studios de Nintendo : l'idée d'équiper Mario d'un outil aussi central a fait l'objet de discussions sérieuses en interne. Salué par la critique et vendu à plus de cinq millions d'exemplaires, Super Mario Sunshine doit une grande part de sa réputation ambivalente à ce compagnon aquatique unique.


J.E.T. (F.L.U.D.D.) en un coup d'œil

Nom français J.E.T. (Jerrycan Expérimental Transformable)
Nom anglais F.L.U.D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device)
Inventeur Professeur K. Tastroff (E. Gadd)
Jeu d'origine Super Mario Sunshine (GameCube, 4 octobre 2002 en France)
Les 4 buses Buse d'arrosage, Aérobuse, Catabuse, Turbobuse
Déblocage buses spéciales Turbobuse (25 Soleils), Catabuse (30 Soleils)
Rôle dans Smash Bros. Attaque spéciale bas de Mario depuis Brawl (2008)

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FAQ

  • Que signifie J.E.T. et F.L.U.D.D. ?
    En version française, J.E.T. signifie « Jerrycan Expérimental Transformable ». Le nom anglais original, F.L.U.D.D., est l'acronyme de « Flash Liquidizer Ultra Dousing Device ». Dans les deux cas, il s'agit de la pompe à eau parlante que Mario porte sur le dos dans Super Mario Sunshine.
  • Qui a inventé J.E.T. ?
    J.E.T. est une création du Professeur K. Tastroff (E. Gadd en version anglaise), le savant excentrique déjà à l'origine de nombreux gadgets de l'univers Mario, dont ceux de Luigi's Mansion. C'est lui qui confie l'appareil à Mario pour nettoyer l'île Delfino.
  • Quelles sont les quatre buses de J.E.T. ?
    La Buse d'arrosage (jet d'eau de base, toujours disponible), l'Aérobuse (pour planer quelques secondes), la Catabuse (propulsion verticale grâce à une explosion de vapeur d'eau) et la Turbobuse (accélération au sol et dans l'eau). On ne peut équiper que deux buses à la fois.
  • Comment débloquer la Catabuse et la Turbobuse ?
    Ces deux buses spéciales sont récupérées auprès d'Antimario à la Place Delfino. La Turbobuse se débloque après avoir réuni 25 Soleils, et la Catabuse après en avoir collecté 30. Il faut ensuite asperger Antimario pour lui faire lâcher la buse.
  • Pourquoi J.E.T. divise-t-il les joueurs ?
    Certains adorent la variété que J.E.T. apporte au gameplay, entre nettoyage, vol stationnaire et propulsion. D'autres regrettent qu'il éloigne Super Mario Sunshine de la plateforme pure : l'Aérobuse facilite les sauts et la gestion du réservoir d'eau ajoute une contrainte. Chez Nintendo même, l'idée d'équiper Mario d'un outil a fait débat.
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