Mario Golf : la saga golf signée Camelot
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1497 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
Depuis 1999, Mario Golf transpose l'univers du Royaume Champignon sur les greens. Née sous la houlette du studio Camelot Software Planning et éditée par Nintendo, la série a accompagné presque toutes les consoles de la marque, de la Nintendo 64 à la Switch, en mariant golf accessible, personnages cultes et parcours délirants.
Son originalité ? Un mode aventure façon RPG sur les versions portables, où l'on crée son golfeur et le fait progresser jusqu'au sommet. Voici le guide complet de la saga, épisode par épisode, du roster aux parcours.
Sommaire
- Camelot, l'architecte discret de Mario Golf
- Les épisodes de salon : de la N64 à la Switch
- Le mode aventure : quand Mario Golf devient un RPG
- Mario Golf: World Tour, le passage au jeu en ligne
- Super Rush, le pari du Speed Golf (2021)
- Roster et parcours : un casting qui grandit
- Fiche récap
- FAQ
Camelot, l'architecte discret de Mario Golf
Contrairement aux jeux de plateforme confiés en interne à Nintendo, Mario Golf est développé par Camelot Software Planning, studio japonais également responsable de la série Mario Tennis et des RPG Golden Sun. Cette double casquette explique pourquoi les jeux de golf de Mario mêlent simulation sportive et mécaniques de progression empruntées au jeu de rôle.
La saga trouve un ancêtre dans NES Open Tournament Golf (1991), où Mario et Luigi enfilaient déjà la panoplie du golfeur sur NES. Mais c'est bien le premier Mario Golf sur Nintendo 64, sorti le 11 juin 1999 (Japon), qui pose les fondations de la ligne « Mario Sports » moderne, aux côtés de la version Game Boy Color lancée deux mois plus tard.
Les épisodes de salon : de la N64 à la Switch
Sur consoles de salon, la série s'appuie sur trois piliers :
- Mario Golf (Nintendo 64, 1999) : six parcours 18 trous thématiques et une jauge de tir en trois temps qui deviendra la marque de fabrique du studio. On y croise, fait rare, des golfeurs humains inventés par Camelot (Plum, Charlie, Sonny...) aux côtés de Mario et Peach.
- Mario Golf: Toadstool Tour (GameCube, 2003) : dix-huit personnages, des frappes surpuissantes (Power Shots) et des parcours plus spectaculaires. Sorti le 28 juillet 2003 en Amérique du Nord et le 5 septembre 2003 au Japon.
- Mario Golf: Super Rush (Switch, 2021) : le retour sur salon après dix-huit ans d'absence, avec commandes par mouvement et modes inédits.
Chaque opus soigne ses décors : déserts peuplés de Maskass, vallées hantées par les Boo, greens plantés au pied du château de Peach.
Le mode aventure : quand Mario Golf devient un RPG
La grande originalité de Mario Golf tient à ses versions portables, qui greffent un véritable mode aventure façon jeu de rôle sur le golf :
- Mario Golf (Game Boy Color, 1999) : on incarne de jeunes golfeurs (Kid, Azalea, Joe, Sherry) qui gravissent les échelons du circuit. Ces personnages pouvaient même être transférés vers la version Nintendo 64 grâce au Transfer Pak.
- Mario Golf: Advance Tour (Game Boy Advance, 2004) : on choisit Neil ou Ella comme héros, on l'entraîne au Marion Club et on répartit ses points d'expérience entre puissance, contrôle et effet, jusqu'au niveau 99. But ultime : dépasser le plus grand golfeur, Mario. Sorti le 22 avril 2004 (Japon).
Ce système de progression n'a jamais disparu : on le retrouve, modernisé, dans le Castle Club de World Tour puis dans l'Aventure golf de Super Rush.
Mario Golf: World Tour, le passage au jeu en ligne
Mario Golf: World Tour (Nintendo 3DS, 1er mai 2014 au Japon) marque un tournant : c'est le premier épisode jouable en ligne de la série, via le Nintendo Network, avec des tournois régionaux et mondiaux. Le mode histoire Castle Club reprend l'idée d'un club de golf que l'on explore, du vestiaire à la boutique d'équipement.
Le jeu réunit 21 personnages, dont des Mii jouables pour la première fois dans la série et des ajouts en DLC comme Toadette, Harmonie (Rosalina) ou Mario d'or. Il proposait aussi des parcours téléchargeables reprenant des tracés du Mario Golf N64. Le service en ligne a toutefois fermé le 8 avril 2024.
Super Rush, le pari du Speed Golf (2021)
Sorti mondialement le 25 juin 2021 sur Switch, Mario Golf: Super Rush bouscule les habitudes avec deux modes nerveux :
- Speed Golf : tout le monde frappe en même temps, puis court jusqu'à sa balle en évitant les obstacles ; le meilleur temps l'emporte, pas seulement le meilleur score.
- Battle Golf : une arène de neuf trous où il faut rentrer sa balle avant les adversaires.
Chaque personnage dispose d'un coup spécial qui perturbe le terrain (Luigi gèle le green, par exemple), et les commandes par mouvement des Joy-Con simulent un vrai swing. Le mode Aventure golf reprend la formule RPG en faisant progresser son Mii, de novice à pro. Après le lancement, des mises à jour gratuites ont ajouté des personnages (Koopa Troopa, Ninji, Toadette, Wiggler, Maskass), le parcours New Donk City et de nouveaux modes de jeu. Le titre s'est écoulé à 2,48 millions d'exemplaires fin 2022 et a été sacré « jeu de sport de l'année » aux 25e DICE Awards.
Roster et parcours : un casting qui grandit
Au fil des épisodes, le plateau n'a cessé de s'étoffer. Le noyau réunit les visages familiers — Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Bowser — auxquels s'ajoutent des figures plus rares sur les greens :
- Antagonistes reconvertis : Bowser Jr., Roi Boo, Flora Piranha (dans Toadstool Tour) ou encore le Roi Bob-omb dans Super Rush.
- Invités de choix : Harmonie, Pauline et Toad complètent le plateau de Super Rush.
- Golfeurs originaux : Camelot a créé ses propres humains (Plum, Charlie, Neil, Ella...), une vraie singularité dans l'univers Mario.
Côté parcours, chaque jeu décline des tracés thématiques : îles tropicales, châteaux Koopa, déserts et forêts, souvent parsemés d'ennemis classiques transformés en obstacles.
Les épisodes principaux de Mario Golf
| Mario Golf | Nintendo 64, 1999 (Japon) |
| Mario Golf | Game Boy Color, 1999 (Japon) |
| Mario Golf: Toadstool Tour | GameCube, 2003 |
| Mario Golf: Advance Tour | Game Boy Advance, 2004 (Japon) |
| Mario Golf: World Tour | Nintendo 3DS, 2014 |
| Mario Golf: Super Rush | Nintendo Switch, 2021 |
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FAQ
-
Qui développe la série Mario Golf ?
Les jeux sont développés par le studio japonais Camelot Software Planning et édités par Nintendo. Camelot signe aussi la série Mario Tennis et les RPG Golden Sun, ce qui explique le mélange de golf et de mécaniques de progression. -
Quel est le premier Mario Golf ?
Le premier Mario Golf sort sur Nintendo 64 le 11 juin 1999 (Japon), suivi la même année d'une version Game Boy Color. NES Open Tournament Golf (1991) en est toutefois considéré comme l'ancêtre direct. -
Y a-t-il un mode histoire dans Mario Golf ?
Oui. Les versions portables (Game Boy Color, puis Advance Tour avec Neil et Ella) proposent un mode RPG où l'on fait progresser son golfeur. On le retrouve dans le Castle Club de World Tour et l'Aventure golf de Super Rush. -
Quelle différence entre Mario Golf et Mario Tennis ?
Les deux séries sont développées par Camelot et partagent un ton arcade et un mode aventure. L'une se joue au golf, l'autre au tennis. Super Rush ajoute au golf des modes de course inédits comme le Speed Golf. -
Qu'apporte Mario Golf: Super Rush sur Switch ?
Sorti en 2021, il introduit le Speed Golf et le Battle Golf, où l'on court jusqu'à sa balle, des coups spéciaux propres à chaque personnage, des commandes par mouvement et un mode Aventure golf avec son Mii.