Perry : le parapluie magique de Super Princess Peach
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1153 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)
PersonnageSuper Princess PeachPrincesse Peach
Sous la toile du parapluie se souvient un petit garçon. Confié à Peach par Papy Champi, Perry — Kassar au Japon — lui sert d'arme, de bouclier, de gobe-monstres et de bateau tout au long de Super Princess Peach. Ce portrait suit les rêves qui révèlent peu à peu son passé humain et son enlèvement par un sorcier, un mystère que le jeu laisse entier : aucune suite n'y a jamais répondu.
Quand Peach part en guerre, elle ne s'arme ni d'une épée ni d'un marteau — mais d'un parapluie bleu qui parle. Perry, c'est son nom, est à la fois arme, bouclier, bateau et confident : le couteau suisse enchanté de la première grande aventure solo de la princesse.
Compagnon inséparable de l'héroïne dans Super Princess Peach, ce parapluie cache pourtant un secret déchirant : sous la toile se souvient un petit garçon transformé. Portrait de l'accessoire le plus attachant de l'univers Mario.
Sommaire
- Le compagnon de la première aventure de Peach
- Une arme, un bouclier, un bateau
- Le secret de Perry : un petit garçon transformé
- Un mystère jamais résolu
- L'accessoire le plus attachant de la saga
- Fiche récap
- FAQ
Le compagnon de la première aventure de Peach
Perry entre en scène dans Super Princess Peach (Nintendo DS, 2006 en Europe), l'épisode qui inverse enfin les rôles : Bowser ayant enlevé Mario, Luigi et les Toads, c'est Peach qui part à la rescousse, direction l'île de Vibes.
Avant le départ, le fidèle majordome Papy Champi confie à la princesse un parapluie très spécial déniché pour l'occasion. Surprise : l'objet parle, pense — et se révèle un partenaire d'aventure autrement plus mordant qu'un simple accessoire de pluie. Au Japon, il répond au nom de Kassar.

Une arme, un bouclier, un bateau
Perry est l'outil universel dont rêve tout héros de plateforme. Entre les mains de Peach, le parapluie devient tour à tour :
- Une arme de mêlée : il balaie et assomme les ennemis d'un revers de toile.
- Un gobe-monstres : il avale certains adversaires pour convertir leur énergie.
- Un bouclier déployé contre les projectiles et les chutes de pics.
- Un bateau ou une nacelle : retourné, il porte la princesse sur l'eau et dans les airs.
Ajoutez les célèbres pouvoirs d'émotions de l'héroïne — joie tourbillonnante, colère enflammée, chagrin qui arrose, sérénité qui soigne —, et le duo Peach-Perry se révèle l'un des plus complets jamais vus dans un jeu de plateforme Nintendo.
Le secret de Perry : un petit garçon transformé
Au fil de l'aventure, des rêves étranges viennent hanter les nuits du parapluie. Ces songes-souvenirs, distillés entre les mondes, reconstituent peu à peu un passé bouleversant : Perry n'a pas toujours été un objet. Il fut un petit garçon, élevé avec tendresse par un vieil homme, avant d'être enlevé par un sorcier inquiétant — et changé, on l'ignore comment, en parapluie.
Ces fragments de mémoire donnent au jeu une mélancolie inattendue : derrière les niveaux acidulés de l'île de Vibes se cache l'histoire d'un enfant prisonnier de sa toile, qui redécouvre son identité une bribe à la fois.
Un mystère jamais résolu
Le plus frustrant — et le plus fascinant — reste la fin : Super Princess Peach s'achève sans lever le voile. Qui était le sorcier ? Peut-on briser le sortilège ? Perry retrouvera-t-il forme humaine ? Le jeu se clôt sur ces questions ouvertes, et aucune suite n'est jamais venue y répondre.
Faute d'épilogue officiel, le parapluie garde à jamais son statut d'énigme en suspens : les fans échafaudent depuis des années théories et suites imaginaires, faisant de ce personnage secondaire l'un des dossiers non classés les plus touchants de l'univers Mario.
L'accessoire le plus attachant de la saga
Perry n'est jamais revenu au premier plan depuis 2006 — la princesse ayant depuis exploré d'autres scènes, transformations théâtrales comprises. Mais son souvenir reste vif : un compagnon bavard au destin tragique, une panoplie de pouvoirs inventive, et cette alchimie rare entre une héroïne et son équipement.
Dans le grand vestiaire des objets cultes de la saga — casquettes, plumes et champignons —, Perry occupe une place unique : le seul accessoire dont on connaisse le cœur et l'histoire. Un parapluie, oui — mais avec une âme dessous.
Perry en bref
| Nom | Perry |
| Nom japonais | Kassar |
| Nature | Parapluie magique parlant |
| Jeu | Super Princess Peach (DS, 2006 en Europe) |
| Partenaire | La princesse Peach |
| Fonctions | Arme, bouclier, bateau, gobe-monstres |
| Secret | Ancien petit garçon transformé |
| Mystère | Sortilège jamais élucidé, pas de suite |
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FAQ
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Qui est Perry ?C'est le parapluie magique et parlant que Peach utilise dans Super Princess Peach sur DS : il lui sert d'arme, de bouclier et de moyen de transport.
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Comment Peach obtient-elle Perry ?Papy Champi, le majordome de la princesse, lui confie ce parapluie très spécial au début de son expédition vers l'île de Vibes pour sauver Mario et Luigi.
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Quel est le secret de Perry ?Ses rêves révèlent qu'il fut autrefois un petit garçon, élevé par un vieil homme puis enlevé par un sorcier et transformé en parapluie.
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Perry retrouve-t-il sa forme humaine ?Non : le jeu se termine sans résoudre le mystère de sa transformation, et aucune suite n'est venue apporter de réponse depuis.
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Que peut faire Perry en jeu ?Frapper les ennemis, en gober certains, protéger Peach des projectiles, et se transformer en bateau ou en nacelle pour franchir eau et précipices.
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