WarioWare : la folie des micro-jeux Nintendo

WarioWare : la folie des micro-jeux Nintendo

1407 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Et si un jeu vidéo ne vous demandait que trois secondes d'attention à la fois ? C'est le pari fou de WarioWare, la série la plus déjantée de l'univers de Wario. Depuis 2003, Nintendo y empile des centaines de « micro-jeux » express que l'on enchaîne à un rythme de plus en plus fou, sous la houlette de l'antihéros moustachu le plus cupide du Royaume Champignon.

Bienvenue à Diamond City, la ville imaginaire où Wario a monté son studio pour faire fortune. Voici le concept, les douze jeux, leurs gadgets et la bande d'amis excentriques qui composent cette saga culte.

Sommaire


Le micro-jeu, l'art des trois secondes

La série WarioWare repose sur une idée simple mais géniale : le micro-jeu (microgame en anglais). Chaque défi ne dure que trois à cinq secondes et se résume à une seule action : appuyer, esquiver, attraper, souffler, presser. Une consigne d'un mot apparaît à l'écran (« Saute ! », « Coupe ! »), puis c'est à vous de comprendre en un instant ce qu'il faut faire.

Les micro-jeux s'enchaînent sans temps mort, et le tempo accélère progressivement jusqu'à devenir frénétique. Rater un défi coûte une vie : la partie s'arrête une fois les quatre vies épuisées. Cette formule, chaotique et hilarante, mêle réflexes, humour absurde et graphismes volontairement kitsch. Le tout premier opus en proposait déjà plus de 200, un record sans cesse repoussé au fil des épisodes.


Bienvenue à Diamond City : Wario ouvre son studio

La série démarre avec WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux, sorti sur Game Boy Advance le 21 mars 2003 (Japon) et développé par la Nintendo R&D1. Le scénario, prétexte à l'humour, met en scène Wario : voyant le succès des jeux vidéo, l'avare décide de fonder sa propre entreprise, WarioWare, Inc., pour s'enrichir. Trop paresseux pour tout faire seul, il recrute une joyeuse bande d'amis chargés de fabriquer les micro-jeux à sa place.

Toute l'action se déroule à Diamond City, une métropole loufoque peuplée de personnages hauts en couleur. Contrairement à la série Wario Land, qui propose de la plateforme classique, WarioWare est un pur jeu de fête (party game) taillé pour l'humour et le partage. Le succès est immédiat et lance une franchise qui explorera méthodiquement chaque nouvelle console de Nintendo.


Une console, un gadget : les métamorphoses de la série

La grande idée de WarioWare, c'est de faire des micro-jeux un terrain d'essai pour les particularités de chaque machine. Chaque épisode adopte un gimmick matériel différent :

  • Twisted! (Game Boy Advance, 2004 au Japon) intègre un capteur de rotation dans la cartouche : on incline la console pour jouer. Jamais sorti en Europe, il reste le grand absent de la série sur le continent.
  • Touched! (Nintendo DS, décembre 2004 au Japon) exploite le stylet, l'écran tactile et le micro.
  • Smooth Moves (Wii, décembre 2006 au Japon) transforme la manette en « Form Baton » que l'on tient de 19 façons différentes (comme une télécommande, un parapluie, un guidon…).
  • Snapped! (DSiWare, 2008 au Japon) utilise la caméra de la DSi pour vous filmer.
  • D.I.Y. (Nintendo DS, 2009) vous laisse créer vos propres micro-jeux de A à Z.
  • Game & Wario (Wii U, 2013) mise sur l'écran du GamePad, tandis que Move It! (Switch, 2023) revient au mouvement grâce aux Joy-Con.

La bande à Wario : les employés de WarioWare, Inc.

Si Wario reste la star, la série doit beaucoup à sa galerie d'amis, chacun ayant son propre style de micro-jeux :

  • Mona, la jeune employée la plus dévouée, qui cumule les petits boulots ;
  • Jimmy T, le danseur disco accro à son téléphone ;
  • Dribble et Spitz, un duo de chauffeurs de taxi (un bouledogue et un chat) ;
  • Kat et Ana, deux sœurs jumelles ninjas ;
  • 9-Volt, l'écolier fanatique de Nintendo dont les micro-jeux recyclent les classiques rétro de la firme ;
  • Dr Crygor, le savant excentrique, et sa petite-fille inventrice Penny ;
  • Orbulon, un extraterrestre à la soucoupe, et Ashley, la jeune sorcière au manoir hanté.

Ashley est d'ailleurs devenue une véritable star : sa chanson-thème, apparue dans Touched!, est si populaire qu'elle a rejoint la série Super Smash Bros.


Le laboratoire d'idées le plus fou de Nintendo

Au fil des ans, WarioWare est devenu une sorte de bac à sable créatif pour Nintendo, où l'éditeur teste des mécaniques loufoques avant, parfois, de les développer ailleurs. La compilation WarioWare Gold (Nintendo 3DS, 2018) a marqué un sommet quantitatif avec 316 micro-jeux, la plus grosse sélection de la saga, réunissant boutons, tactile et micro.

La série s'est aussi réinventée côté multijoueur. Get It Together! (Switch, 2021) casse la formule : on n'incarne plus une simple main, mais directement les personnages, chacun doté d'une capacité unique qui change la manière de résoudre un même défi. Vingt personnages jouables et 222 micro-jeux plus tard, la saga prouve que le concept des trois secondes, vingt ans après ses débuts, n'a rien perdu de sa fraîcheur ni de son grain de folie.


Les grandes étapes de la série WarioWare

Mega Mini-Jeux (2003, Game Boy Advance) Le tout premier opus, plus de 200 micro-jeux aux boutons
Twisted! (2004 Japon, GBA) Cartouche à capteur de rotation ; jamais sorti en Europe
Touched! (2004 Japon, Nintendo DS) Stylet, écran tactile et micro
Smooth Moves (2006 Japon, Wii) La manette « Form Baton » tenue de 19 façons
Gold (2018, Nintendo 3DS) Compilation record de 316 micro-jeux
Get It Together! (2021, Switch) On incarne les personnages, chacun sa capacité
Move It! (2023, Switch) Joy-Con en main, tout le corps en mouvement

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FAQ

  • WarioWare, c'est quoi exactement ?
    C'est une série de jeux Nintendo composée de « micro-jeux » : des mini-défis de trois à cinq secondes que l'on enchaîne à un rythme de plus en plus rapide. Le premier opus est sorti en 2003.
  • Quelle différence avec la série Wario Land ?
    Wario Land regroupe des jeux de plateforme classiques où l'on incarne Wario. WarioWare est au contraire un party game bâti autour de compilations de micro-jeux express et de son humour absurde.
  • Pourquoi WarioWare: Twisted! n'est-il jamais sorti en Europe ?
    Sa cartouche intégrait un capteur de rotation. Après plusieurs reports liés aux tests d'homologation européens, Nintendo a finalement annulé la sortie sur le continent. Le jeu n'est paru qu'au Japon et en Amérique du Nord.
  • Combien de jeux compte la série ?
    Une douzaine de jeux sont parus entre 2003 et 2023, du premier Mega Mini-Jeux sur Game Boy Advance jusqu'à Move It! sur Switch, en passant par des épisodes et spin-offs sur chaque console Nintendo.
  • Qui est Ashley dans WarioWare ?
    Ashley est une jeune sorcière apparue dans WarioWare: Touched! en 2004. Sa chanson-thème est devenue si culte qu'elle figure dans la série Super Smash Bros.
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