Cascades Yoshi, circuit de Mario Kart DS

Cascades Yoshi (Yoshi Falls) : trois rapides à franchir

1567 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

CircuitMario Kart DS2005

Cascades Yoshi est le plus court des circuits inédits de Mario Kart DS. Le tracé fait le tour d’un lac logé dans une vallée en forme de cratère, avec un grand œuf de Yoshi en son centre et trois cascades qui traversent la piste. Trois ponts permettent de passer à l’abri des rapides. Le circuit revient ensuite dans Mario Kart Wii, où le troisième pont reçoit un tremplin.

La Coupe Champignon de Mario Kart DS place les Cascades Yoshi (Yoshi Falls) en deuxième position. Le tracé est le plus court des circuits inédits du jeu, et il tient dans une seule idée : un lac au fond d’une vallée en forme de cratère, dont on fait le tour.

Trois cascades reliées à ce lac traversent la piste. C’est là que se joue la course : passer dans les rapides, ou passer par les ponts. Au centre du plan d’eau trône un grand œuf de Yoshi.

Le circuit n’est pas resté sur Nintendo DS. Il revient comme circuit classique dans Mario Kart Wii, en deuxième course de la Coupe Carapace. La reprise tient en peu de choses : des graphismes remis à jour, et un tremplin ajouté sur le troisième pont.

Sommaire


Un lac au fond d’un cratère

Le circuit occupe une vallée en forme de cratère et fait le tour d’un lac. Trois cascades reliées à ce plan d’eau traversent la piste, et un grand œuf de Yoshi occupe le centre du lac.

La grille de départ est placée loin du bord de la falaise, et une barrière de bois sépare les karts du vide. La protection est donc visible avant même le premier virage, ce qui n’est pas le cas de tout ce que le tracé réserve ensuite.

La configuration d’ensemble n’est pas isolée dans la série : elle est proche de celle du Circuit Luigi de Mario Kart Wii. De nombreux panneaux d’accélération sont répartis le long du parcours, à divers endroits du tour.

Bâtir un circuit autour de chutes d’eau n’appartient pas qu’à ce tracé. Les Cascades Maskass en font aussi leur motif central. Ici, l’eau ne borde pas la piste : elle la traverse.


Trois ponts, trois rapides

Passé le départ, la piste se dédouble : moitié haute ou moitié basse. Le passage rapide expose au vide et aux rapides qui coupent la route, avec le risque d’être poussé hors du circuit.

La moitié haute, elle, dispose d’un pont pour franchir l’eau à l’abri, et de boîtes à objets. Le deuxième pont, lui, n’est pas facultatif : tous les pilotes doivent l’emprunter, et il porte lui aussi des boîtes à objets.

C’est là que le circuit fait le plus de dégâts. Le courant du deuxième rapide est plus puissant, et les chutes y sont plus fréquentes qu’ailleurs. Certains objets atténuent l’effet des rapides, l’Étoile en tête.

Juste après ce deuxième pont, la moitié haute offre des panneaux d’accélération. La moitié basse n’en a aucun : le choix de trajectoire se paie donc en vitesse, et pas seulement en risque de chute.

Sous le troisième pont, des boîtes à objets descendent au fil de l’eau, alors que la portion haute n’en propose pas à cet endroit. Une fois ce pont franchi, d’autres panneaux d’accélération attendent en haut, avant que le tracé ne rejoigne la ligne d’arrivée.


Le plus court des circuits inédits de Mario Kart DS

Mario Kart DS aligne seize circuits inédits, aux côtés de seize tracés rétro. Cascades Yoshi est le plus court d’entre eux, et sa place de deuxième circuit de la Coupe Champignon le situe tôt dans la progression du jeu.

Le tracé faisait partie des circuits jouables sur la Connexion Wi-Fi Nintendo, le service en ligne lancé avec l’épisode. Il a fermé le 20 mai 2014 : ces courses-là ne se disputent plus.

Le détail dit quelque chose de l’épisode. Mario Kart DS est le premier Mario Kart jouable en ligne, à quatre pilotes au maximum et uniquement en course, le mode bataille étant resté hors de portée : les Cascades Yoshi faisaient donc partie des tracés que l’on pouvait disputer contre ses amis, sa région ou le monde entier.

Le mode Mission, que notre fiche de l’épisode DS présente comme l’exclusivité la plus étonnante du jeu, s’arrête lui aussi sur ce circuit. Deux missions s’y déroulent. Le mode aligne sept niveaux de huit épreuves courtes et chronométrées, la dernière de chaque niveau étant un affrontement contre un boss.

Sur la même cartouche, les tracés inédits ne se ressemblent pas. Notre fiche du jeu range le Flipper Waluigi parmi les cultes maison, pour son ambiance néon et sa musique, et cite le Désert du Soleil, gardé par les Pokeys. Cascades Yoshi joue une autre carte, celle de la brièveté.


Le retour sur Wii, et l’anomalie Yoshi

Cascades Yoshi fait ses débuts de circuit classique sur Mario Kart Wii, en deuxième course de la Coupe Carapace. Le tracé y reste pour l’essentiel identique à l’original, graphismes remis à jour mis à part.

Un ajout se remarque plus que les autres. Le troisième pont reçoit un tremplin, sur lequel le joueur peut effectuer une figure. Graphismes mis à part, c’est le changement le plus visible d’une version à l’autre.

Le circuit a aussi servi de terrain d’expérience. Le second tournoi de juillet 2009 demandait de disputer un Grand Prix sur une version au tracé modifié : des trampolines champignons venus de Mushroom Gorge avaient été posés sur les côtés, et des barrières y dirigeaient les pilotes à la place de la route principale. La commande, elle, était restreinte au volant Wii.

Reste une singularité, et elle concerne toute la série. Cascades Yoshi est le seul circuit Yoshi de la série à n’avoir jamais figuré dans Mario Kart Tour.

Le tracé détient aussi une autre position à part. Il est resté le dernier circuit Yoshi à être arrivé comme circuit inédit dans un Mario Kart pendant dix-huit ans, jusqu’à l’Île de Yoshi (Yoshi’s Island), apparue dans le Pass circuits additionnels de Mario Kart 8 Deluxe et dans Mario Kart Tour.


Cascades Yoshi en bref

Type Circuit de Mario Kart
Nom anglais Yoshi Falls
Jeu d’origine Mario Kart DS (2005)
Coupe Coupe Champignon, deuxième circuit
Décor Un lac au fond d’une vallée en forme de cratère
Obstacles Trois rapides qui traversent la piste
Particularité Le plus court des circuits inédits du jeu
Réapparition Mario Kart Wii, Coupe Carapace
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FAQ

  • Dans quel jeu les Cascades Yoshi sont-elles apparues ?
    Les Cascades Yoshi sont apparues dans Mario Kart DS, sorti en 2005, comme deuxième circuit de la Coupe Champignon.
  • Qu’est-ce qui distingue les Cascades Yoshi des autres circuits de Mario Kart DS ?
    C’est le plus court des circuits inédits du jeu. Le tracé fait le tour d’un lac logé dans une vallée en forme de cratère, avec un grand œuf de Yoshi en son centre.
  • Faut-il passer par les ponts ou par les rapides sur les Cascades Yoshi ?
    Les ponts sont le passage sûr : traverser les rapides expose à être poussé hors du circuit. Le courant du deuxième est plus puissant, et l’Étoile fait partie des objets qui en atténuent l’effet.
  • Les Cascades Yoshi sont-elles revenues dans un autre Mario Kart ?
    Oui, dans Mario Kart Wii, en deuxième course de la Coupe Carapace. Le tracé y est pour l’essentiel identique, avec des graphismes remis à jour et un tremplin ajouté sur le troisième pont.
  • Les Cascades Yoshi figurent-elles dans Mario Kart Tour ?
    Non. C’est le seul circuit Yoshi de la série à n’avoir jamais figuré dans Mario Kart Tour, et il est resté dix-huit ans le dernier circuit Yoshi arrivé comme tracé inédit, jusqu’à l’Île de Yoshi.

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