Champignon fantôme : le pouvoir spectral de Galaxy
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1450 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
ObjetChampignon fantômeSuper Mario Galaxy
Flotter, devenir invisible, traverser les grilles — mais fuir la lumière. Le Champignon fantôme de Super Mario Galaxy change le plombier en Mario fantôme translucide. Ce guide détaille ses trois pouvoirs, son talon d'Achille — la moindre source de lumière le dissipe —, son héritage direct de la Casquette d'invisibilité de Mario 64 et ses retours ultérieurs.
Le Champignon fantôme (Boo Mushroom en anglais) est l'un des power-up les plus atmosphériques de la saga. En le ramassant, Mario se change en Mario fantôme, une créature translucide capable de flotter dans les airs et de se glisser à travers les grilles.
Ce pouvoir spectral, né dans Super Mario Galaxy, retourne la peur en avantage : là où les Boos terrifient habituellement le plombier, ils deviennent ici son déguisement idéal pour explorer les galaxies hantées.
Sommaire
- Un pouvoir né dans Super Mario Galaxy
- Voler, devenir invisible, traverser les grilles
- La lumière, son talon d'Achille
- Un héritage de la Casquette d'invisibilité de Mario 64
- Où l'utiliser : de la Galaxie fantôme à Petit Boo de lune
- Fiche récap
- FAQ
Un pouvoir né dans Super Mario Galaxy
Le Champignon fantôme fait ses débuts dans Super Mario Galaxy, sorti en 2007 sur Wii. Ce power-up y devient l'une des signatures du jeu, tant il détourne un ennemi classique de la série en véritable atout de progression.
Le pouvoir revient ensuite dans Super Mario Galaxy 2, paru en 2010, puis dans le portage Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 publié sur Nintendo Switch en 2025. Trois générations de consoles pour un même objet spectral.
Son nom officiel en français est Champignon fantôme. Sous sa forme transformée, Mario devient Mario fantôme et Luigi, Luigi fantôme (respectivement Boo Mario et Boo Luigi en anglais). Visuellement, le héros prend l'allure d'un Boo blanc coiffé de la casquette rouge de Mario, son visage et sa moustache restant parfaitement reconnaissables.
Voler, devenir invisible, traverser les grilles
La transformation ouvre un éventail de déplacements impossibles sous forme normale. Elle repose sur trois capacités principales :
- Planer et flotter : en appuyant de façon répétée sur le bouton de saut, Mario s'élève doucement dans les airs ; en maintenant la pression, il redescend en douceur, ce qui permet de traverser de larges gouffres.
- Devenir invisible : en exécutant le Spin (une secousse de la Wiimote), Mario fantôme se rend brièvement transparent et peut alors traverser les grilles métalliques ainsi que certains murs.
- Comprendre le langage des Boos, le « Booish », ce qui donne lieu à quelques échanges savoureux avec les fantômes croisés en chemin.
Revers de la médaille : sous cette forme, d'autres Boos sont attirés par le héros. Leur contact met un terme au déguisement et oblige à jouer prudemment au milieu des couloirs hantés.

La lumière, son talon d'Achille
Le Champignon fantôme est un pouvoir aussi puissant que fragile : plusieurs situations le désactivent instantanément. Il faut donc surveiller son environnement en permanence.
- La lumière : dès que Mario fantôme pénètre dans un faisceau lumineux, il est aussitôt renvoyé à son état normal. C'est la contrainte la plus emblématique du pouvoir.
- Les dégâts : recevoir un coup fait perdre la transformation en même temps que le mal encaissé.
- L'eau : le moindre contact avec un plan d'eau dissipe la forme fantomatique.
- Les étoiles de lancement (Launch Stars) : les emprunter met fin au déguisement, projetant Mario redevenu normal vers la zone suivante.
À noter : toucher un autre Boo fait aussi disparaître la transformation, mais sans infliger de dégât au joueur. La lumière reste le vrai fil rouge de cette mécanique.
Un héritage de la Casquette d'invisibilité de Mario 64
L'idée de traverser les grilles n'est pas neuve : elle puise directement dans Super Mario 64, sorti en 1996. Le jeu introduisait déjà la Casquette d'invisibilité (Vanish Cap en anglais), qui rendait Mario translucide pendant une vingtaine de secondes.
Coiffé de cette casquette, Mario pouvait franchir les grillages métalliques et certains murs, exactement comme le fera plus tard Mario fantôme d'un simple Spin. Le studio a donc ravivé une mécanique culte en la mariant à la thématique des Boos.
La filiation est même reconnue par les encyclopédies dédiées : les barreaux traversables sous forme de Mario fantôme rappellent explicitement ceux de la Casquette d'invisibilité. Une belle continuité entre la première aventure 3D du plombier et son épopée galactique.
Où l'utiliser : de la Galaxie fantôme à Petit Boo de lune
Dans Super Mario Galaxy, le joueur découvre le pouvoir dans la Galaxie fantôme (Ghostly Galaxy), où il sert précisément à sauver Luigi. Détail amusant : Luigi ayant peur des fantômes, il prend la fuite si Mario l'approche sous sa forme de Boo ; il faut donc reprendre son apparence normale avant de le libérer.
Le Champignon fantôme réapparaît ensuite dans deux autres galaxies du premier jeu : Promenade sinistre (Boo's Boneyard Galaxy), une course-poursuite contre un Boo géant, et Rivière de sable (Sand Spiral Galaxy), où le vol devient indispensable.
Dans Super Mario Galaxy 2, l'objet revient au sein de Petit Boo de lune (Boo Moon Galaxy), notamment lors de la mission Haunting the Howling Tower (nom anglais, faute d'appellation française officielle documentée), qui pousse la maîtrise du vol et de l'invisibilité à son sommet.
Champignon fantôme en bref
| Nom français | Champignon fantôme |
| Nom anglais | Boo Mushroom |
| Forme obtenue | Mario fantôme / Luigi fantôme |
| Première apparition | Super Mario Galaxy (2007) |
| Retours | Galaxy 2 (2010), portage Switch (2025) |
| Pouvoirs | Vol, invisibilité, traversée des grilles |
| Faiblesses | Lumière, eau, dégâts, étoile de lancement |
| Inspiration | Casquette d'invisibilité (Super Mario 64, 1996) |
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FAQ
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Dans quel jeu apparaît le Champignon fantôme ?Il fait ses débuts dans Super Mario Galaxy en 2007 sur Wii, avant de revenir dans Super Mario Galaxy 2 (2010) puis dans le portage Nintendo Switch de 2025.
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Comment devenir invisible avec Mario fantôme ?Il faut exécuter le Spin, c'est-à-dire secouer la Wiimote. Mario devient alors brièvement transparent et peut traverser les grilles ainsi que certains murs.
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Pourquoi Mario fantôme craint-il la lumière ?La lumière est sa faiblesse de conception : dès qu'il pénètre dans un faisceau lumineux, la transformation se dissipe et il reprend aussitôt son apparence normale.
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Le Champignon fantôme existe-t-il dans Super Mario Galaxy 2 ?Oui. On le retrouve dans la galaxie Petit Boo de lune, en particulier lors de la mission Haunting the Howling Tower, qui mise sur le vol et l'invisibilité.
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Quel ancien pouvoir a inspiré le Champignon fantôme ?La Casquette d'invisibilité de Super Mario 64 (1996), qui permettait déjà de franchir grillages métalliques et certains murs en rendant Mario translucide.
Le guide des pouvoirs
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