Lac Boo, circuit de Mario Kart: Super Circuit

Lac Boo : le circuit qui a fini par se remplir d’eau

2138 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)

CircuitMario Kart: Super Circuit2001

Lac Boo fait courir les karts sur des pontons de bois au-dessus d’une eau hantée, sauf que sur Game Boy Advance, il n’y a pas d’eau sous les planches. Deuxième course de la Coupe Fleur de Mario Kart: Super Circuit, il aligne des chemins de bois, des pièces en quantité, des boîtes à objets et des Boos qui tiennent des lanternes. Deux ponts étroits permettent de couper, dont un qui clignote. Mario Kart Tour a fini par mettre un vrai lac sous le tracé, et Mario Kart 8 Deluxe y a ajouté l’antigravité.

Lac Boo porte le nom d’un plan d’eau qu’il n’a longtemps pas eu. Le circuit fait courir les karts sur des pontons de bois au-dessus d’une eau hantée, mais le pilote qui manque une planche ne tombe pas dedans : il tombe dans un trou. Le titre annonce un lac, la Game Boy Advance livre du vide.

Mario Kart: Super Circuit l’installe en 2001 à la deuxième place de la Coupe Fleur, parmi les vingt tracés inédits de la cartouche. Ses chemins de bois le rapprochent des circuits Vallée Fantôme du premier épisode : une piste posée au-dessus d’un lac, des pièces et des boîtes à objets en quantité, et des Boos qui tiennent des lanternes.

Le tracé a connu trois vies : la portable de 2001, le jeu mobile, puis Mario Kart 8 Deluxe et son Booster Course Pass. D’une version à l’autre, ce sont ses deux ponts-raccourcis qui ont le plus changé, jusqu’à disparaître ou devenir une brèche dans un mur.

Sommaire


Des planches, des pièces et des Boos à lanterne

Le circuit occupe la deuxième place de la Coupe Fleur, la deuxième des cinq coupes de l’épisode. Sa piste est faite de chemins de bois tendus au-dessus d’un lac ; à l’arrière-plan se tiennent un manoir et une forêt morte, et des Boos porteurs de lanternes peuplent le parcours. Il distribue une quantité considérable de pièces et de boîtes à objets, dans un jeu où les pièces augmentent la vitesse de pointe et servent de bouclier.

Le nom du circuit contient pourtant un contresens. Le pilote qui quitte la piste ne tombe pas dans l’eau, mais dans un trou : le lac annoncé par le titre reste un décor. Cela range Lac Boo dans la même famille nominale qu’un Lac Vanille, à ceci près qu’ici l’eau ne sert à rien.

La bande-son, elle, est partagée avec Broken Pier : le thème des deux circuits arrange en partie « Ghost Valley », entendu à l’origine dans Super Mario Kart. Le reste tient aux contraintes de la machine : sur Game Boy Advance, les tracés de la série sont quasiment plats, et ce sont les sauts, les tremplins et les décors très typés qui font la différence.


Le tracé, tremplin après tremplin

Le départ pose un virage à 90° vers la droite, suivi de deux séries de larges bandes d’accélération qui conduisent chacune à un tremplin. Les deux tremplins servent à franchir une paire de grands trous, et le circuit annonce d’emblée qu’il faudra sauter.

À la réception, la piste enchaîne un nouveau virage à 90° à droite, un 45° à droite et un 45° à gauche, avant de se scinder brièvement en deux. Les deux branches sont symétriques. Elles se rejoignent devant la première série de boîtes à objets, suivie de deux virages à 45° à gauche et d’un 90° à droite.

Vient ensuite un virage sec à 135° vers la droite, qui débouche sur une longue ligne droite. La piste y devient très étroite sur une courte portion. Au bout de cette ligne droite attendent deux boîtes à objets, un virage à 45° à droite, puis un demi-tour vers la gauche.

Le pilote passe alors sur une bosse, prend un virage à 45° à gauche, puis cinq virages à 45° à droite d’affilée. La dernière série de boîtes à objets est posée juste avant le troisième de ces cinq virages, puis de nombreuses petites bosses parsèment la route. Une dernière ligne droite ferme le tour : elle aussi est semée de petites bosses, et de trous précédés de tremplins.


Deux ponts pour couper, un seul sur la carte

Le premier raccourci se présente juste avant l’embranchement. En serrant à gauche, le pilote emprunte un pont bleu très étroit qui supprime un virage. La manœuvre demande de viser juste.

Une variante existe au même endroit, à condition d’avoir gardé un Champignon : le tremplin situé entre les deux branches permet de franchir le trou d’un bond. Le circuit propose donc deux façons de gagner le même virage, l’une gratuite mais exigeante, l’autre payée en objet.

Le second raccourci se joue au bout de la longue ligne droite. En passant par la gauche, le pilote traverse un pont gris étroit et fait l’économie du demi-tour entier. Ce pont-là a une particularité que l’autre n’a pas : la minicarte l’affiche.

Reste une bizarrerie propre à la version Game Boy Advance. Un pont du circuit clignote, ce qui le rend difficile à voir, à hauteur de l’endroit où le chemin se sépare autour d’un trou marqué d’une bosse. Le pilote qui vise ce passage ne peut pas s’y fier.


Mario Kart Tour met enfin de l’eau sous les planches

Le circuit refait surface dans Mario Kart Tour à partir du tour d’Halloween 2022. Le changement principal est sous les planches : le vide devient un grand lac, dans lequel on roule. C’est le deuxième circuit classique du jeu mobile à recevoir une section sous-marine ajoutée, après l’Île Cheep-Cheep, et des squelettes de poisson, les Fish Bones, y font office d’obstacles.

Aux éléments d’origine — le manoir, la forêt morte — s’ajoutent des structures de forteresse en ruine et des nuages dans le ciel, tandis que les murs se multiplient autour de la piste. Le circuit ressemble davantage aux Vallée Fantôme de Super Nintendo qu’à l’époque de la cartouche. Les Boos porteurs de lanternes, eux, cèdent la place à des lampadaires.

Le plan général est reproduit assez fidèlement malgré l’eau et les changements de dénivelé, à la manière de ce qu’a connu Pays Neigeux. Les raccourcis, eux, ne sortent pas indemnes : le pont qui précédait l’embranchement disparaît, la branche gauche est élargie et son tremplin retiré, et le pont gris du demi-tour laisse place à une brèche dans le mur, avec de l’autre côté une petite plateforme barrée par des tonneaux. Les sauts, eux, se prennent désormais sur des rampes ordinaires.

Tour décline enfin le tracé en versions R, T et R/T. Dans ces trois variantes, les karts empruntent un chemin alternatif que la version par défaut n’utilise pas, alors même que la minicarte le dessine. Lac Boo est, avec la Balade berlinoise 2, l’un des deux circuits du jeu mobile dans ce cas, et il reçoit au passage un nouvel arrangement de son thème.


Sur Switch, l’antigravité et un panneau unique

Le circuit débarque sur console de salon avec la troisième vague du Booster Course Pass de Mario Kart 8 Deluxe, à la deuxième place de la Coupe Rocher. Sa base est la version mobile, retouchée graphiquement : les nuages de dessin animé cèdent à un ciel plus réaliste, les rampes sont recolorées pour s’accorder au pont et des panneaux fléchés en bois jalonnent le parcours.

C’est ici que le tracé prend une place particulière dans le pass. Lac Boo est le premier circuit du Booster Course Pass à proposer de la conduite sous l’eau et une section d’antigravité. Celle-ci commence au demi-tour qui mène au lac et se poursuit pendant toute la portion immergée.

Et elle se termine d’une manière que le jeu ne reproduit nulle part ailleurs. Lac Boo est le seul circuit de Mario Kart 8 Deluxe à marquer la fin d’une section d’antigravité par un panneau d’antigravité.

Les raccourcis subissent une dernière retouche. Les tonneaux qui barraient le passage laissent la place aux découpes de bois en forme de buisson venues de l’Égout Piranha, et le raccourci passe en tout-terrain. Les murs, eux, continuent de ne pas tomber quand on les percute. Le chemin alternatif de Tour disparaît du plan, mais son échafaudage délabré reste en décor.

Un dernier indice traîne dans les fichiers du jeu. En interne, le circuit s’appelle « Cnsw_33 », ce qui laisse penser qu’il devait à l’origine occuper la troisième place de la Coupe Rocher ; une vidéo de Nintendo of America le présente d’ailleurs à cette place par erreur. Rien de tout cela sans la coupe rétro inventée par Super Circuit, qui avait déjà ramené Circuit Peach et Circuit Luigi sur Nintendo DS.


Lac Boo en bref

Type Circuit
Jeu d’origine Mario Kart: Super Circuit (2001)
Console Game Boy Advance
Coupe Coupe Fleur, deuxième course
Nom anglais Boo Lake
Retours Mario Kart Tour (tour d’Halloween 2022), Mario Kart 8 Deluxe (Booster Course Pass, vague 3)
Décor Chemins de bois au-dessus d’un lac, manoir et forêt morte
Raccourcis Un pont bleu étroit avant l’embranchement, un pont gris qui saute le demi-tour
Figurine Mario - Fantôme Boo - 5cm
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FAQ

  • Dans quel jeu apparaît le circuit Lac Boo ?
    Lac Boo est la deuxième course de la Coupe Fleur de Mario Kart: Super Circuit, sorti en 2001 sur Game Boy Advance. Il est ensuite revenu dans Mario Kart Tour, puis dans Mario Kart 8 Deluxe avec le Booster Course Pass.
  • Que se passe-t-il quand on tombe de la piste sur le circuit Lac Boo ?
    Sur Game Boy Advance, contrairement à ce que son nom laisse croire, le pilote qui quitte la piste de Lac Boo ne tombe pas dans l’eau mais dans un trou. Mario Kart Tour a ensuite remplacé ce vide par un vrai lac, dans lequel on roule.
  • Où sont les raccourcis du circuit Lac Boo ?
    Le premier se prend juste avant l’embranchement, en serrant à gauche, sur un pont bleu très étroit ; un Champignon permet aussi de franchir le trou depuis le tremplin situé entre les deux branches. Le second est au bout de la longue ligne droite : un pont gris étroit, à gauche, supprime le demi-tour.
  • Quelle est la particularité du circuit Lac Boo dans Mario Kart 8 Deluxe ?
    Lac Boo est le premier circuit du Booster Course Pass à proposer de la conduite sous l’eau et une section d’antigravité. Il est aussi le seul circuit du jeu à marquer la fin d’une section d’antigravité par un panneau d’antigravité.
  • Le circuit Lac Boo partage-t-il sa musique avec un autre tracé ?
    Oui. Sur Game Boy Advance, Lac Boo partage son thème avec Broken Pier, un morceau qui arrange en partie « Ghost Valley », entendu à l’origine dans Super Mario Kart. Dans Mario Kart Tour, le circuit a reçu un nouvel arrangement de ce thème.

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