Mario chevauchant Yoshi dans un ciel nuageux

Montures de Mario : ces créatures qu'il chevauche

1582 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

GuideMonturesYoshi

Ce ne sont pas des véhicules, mais des créatures vivantes. Ce guide recense les montures de la saga : Yoshi, la pionnière apparue dans Super Mario World en 1990 ; Dorrie, le plésiosaure des profondeurs de Super Mario 64 qu'on dirige d'une charge au sol ; Plessie et sa glisse à plusieurs ; le Nuage de Lakitu ; et le chien tout-terrain Poochy.

Depuis Super Mario World, Mario ne se contente pas de courir : il grimpe sur le dos de créatures vivantes qui le portent au-dessus de l'eau, du vide ou de la lave. Ces montures (en anglais Mario's rideable mounts) ne sont pas des machines, mais des personnages dotés d'un nom et d'un caractère.

Tour d'horizon des bêtes que le plombier chevauche vraiment — de l'incontournable Yoshi au plésiosaure Dorrie —, de ce que chacune apporte et de la manière dont on la dirige.

Sommaire


Yoshi, la monture matricielle

Yoshi (même nom en France) est la première et la plus célèbre des montures de Mario. Il apparaît dans Super Mario World, sorti le 21 novembre 1990 au Japon (avril 1992 en Europe), sur Super Nintendo.

  • Sa langue extensible gobe les ennemis, qu'il peut ensuite recracher comme projectile ou avaler pour pondre un œuf.
  • Yoshi sert de bouclier vivant : touché, il s'enfuit en panique et Mario reste en vie, ce qui offre un coup encaissé de plus.
  • Les Yoshi de couleur ont des atouts propres dans Super Mario World — le bleu plane avec n'importe quelle carapace, le rouge crache du feu.

Son mouvement signature, le Saut plané (Flutter Jump), où il bat frénétiquement des pattes pour rester en l'air, est en réalité né dans Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995). Dans Super Mario World, maintenir le saut lui fait déjà battre brièvement des pattes pour gagner un peu de hauteur.

Imaginé après que Shigeru Miyamoto eut souhaité offrir un compagnon dinosaure à Mario, Yoshi est aussitôt devenu un pilier de la saga : il encaisse, avale et propulse, réinventant durablement la mobilité du plombier.


Dorrie, le plésiosaure des profondeurs

Dorrie (même nom en France ; « Gros Bibi » dans le Super Mario 64 d'origine) est un plésiosaure amical découvert dans Super Mario 64 (1996), au fond d'un lac souterrain.

  • Pour le diriger, on exécute une charge au sol (Ground Pound) sur son dos : Dorrie baisse alors le cou, laissant Mario grimper jusqu'à sa tête pour atteindre des zones en hauteur.
  • Dans Super Mario 64 DS, la manœuvre est simplifiée : il baisse la tête dès qu'on s'approche de la base de son cou.
  • Il revient dans New Super Mario Bros. (2006) pour franchir des étendues de poison au monde 4 ; une charge au sol le fait alors nager plus vite.

Dorrie multiplie ensuite les caméos : coiffé d'un haut-de-forme dans le Pays du Lac de Super Mario Odyssey (2017), il signe même sa première apparition dans la série Mario & Luigi avec Mario & Luigi : L'Épopée fraternelle (Brothership, 2024).

Illustration rétro japonaise : Mario chevauche Dorrie dans une eau bleue
Dorrie porte Mario d'un bout à l'autre du lac de Super Mario 64, sans jamais s'impatienter.

Plessie, la glisse aquatique à plusieurs

PlessiePlacidon » au Québec) est une grande créature amicale à la silhouette de plésiosaure orange, introduite dans Super Mario 3D World (2013) sur Wii U.

  • On la chevauche pour dévaler l'eau, mais aussi le sable et la neige, sur des niveaux entièrement dédiés à la glisse.
  • Le contrôle est intuitif : on incline le stick à gauche ou à droite pour tourner, vers le haut ou le bas pour accélérer ou freiner, et le bouton de saut la fait bondir — plus haut si plusieurs joueurs sautent ensemble.
  • Fait rare pour une monture : jusqu'à quatre personnages peuvent grimper sur son dos en simultané.

Plessie revient dans Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021) : dans le mode Bowser's Fury, on l'invoque librement pour sillonner le vaste lac central et rallier les îles à explorer.

Mario, Peach, Toad et Luigi agrippés à Plessie qui file sur l'eau
Plessie transporte les quatre héros à la fois : la monture la plus sociable de la série.

Le Nuage de Lakitu, monture volante éphémère

Le Nuage de Lakitu (Lakitu's Cloud) est une monture volante et temporaire. Quand on vainc un Lakitu, celui-ci abandonne son petit nuage souriant, que Mario peut alors enfourcher.

  • Il apparaît dès Super Mario World, puis dans la série New Super Mario Bros., dans les Super Mario Maker et jusqu'à Super Mario Bros. Wonder.
  • Le nuage autorise un déplacement aérien libre dans toutes les directions, idéal pour survoler un passage périlleux.
  • Sa contrepartie : il est éphémère, disparaissant après un court laps de temps ou une fois qu'on en descend.
Petit nuage blanc au visage souriant, la monture volante de Lakitu
Volé à Lakitu, son nuage devient un véhicule à durée limitée.

Poochy, le chien tout-terrain des jeux Yoshi

Poochy (même nom en France) est le chien fidèle des aventures Yoshi. Il débarque dans Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995) et accompagne la série jusqu'à Yoshi's Crafted World (2019).

  • Yoshi peut monter sur son dos ; Poochy court alors dans la direction où Yoshi regarde.
  • Son grand atout : il traverse sans dommage les terrains dangereux, pics et lave compris, servant de radeau vivant.
  • Il est en prime offensif, capable de terrasser des ennemis rien qu'en leur fonçant dessus.
Poochy en laine tricotée, chien jaune à l'air joyeux
Poochy franchit les pointes et la lave sans broncher : Yoshi n'a qu'à le suivre.

Monture vivante ou véhicule ? Et la chapimorphose d'Odyssey

Ce qui rassemble ces créatures, c'est qu'elles sont vivantes et caractérisées, à l'opposé des karts et véhicules purement mécaniques. Chacune a un nom, une bouille et une personnalité, et réagit à Mario plutôt que de se piloter comme une machine.

Chaque monture apporte une fonction de traversée distincte : Yoshi neutralise les ennemis et allonge les sauts, Dorrie et Plessie franchissent l'eau, le Nuage de Lakitu ouvre les airs et Poochy annule les pièges au sol.

Super Mario Odyssey (2017) pousse l'idée plus loin avec la chapimorphose : en lançant son chapeau Cappy, Mario prend le contrôle direct d'une créature ou d'un ennemi et emprunte ses pouvoirs — une forme de monture où l'on ne monte plus dessus, mais où l'on devient la bête.


Les montures vivantes de Mario en un coup d'œil

Monture pionnière Yoshi (Super Mario World, 1990 au Japon)
Dorrie Plésiosaure, débute dans Super Mario 64 (1996)
Contrôle de Dorrie Charge au sol sur son dos pour lui faire baisser le cou
Plessie Super Mario 3D World (2013), jusqu'à 4 cavaliers
Nom québécois de Plessie Placidon
Nuage de Lakitu Monture volante temporaire, dès Super Mario World
Poochy Chien des jeux Yoshi, immunisé aux pics et à la lave
Chapimorphose (Odyssey) Prolonge l'idée de monture via Cappy (2017)

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FAQ

  • Quelle est la première monture vivante de Mario ?
    Yoshi, apparu dans Super Mario World, sorti le 21 novembre 1990 au Japon et en avril 1992 en Europe.
  • Comment fait-on baisser le cou de Dorrie ?
    En exécutant une charge au sol (Ground Pound) sur son dos ; dans Super Mario 64 DS, il suffit d'approcher la base de son cou pour qu'il baisse la tête.
  • Combien de joueurs peuvent monter sur Plessie ?
    Jusqu'à quatre personnages en simultané dans Super Mario 3D World, sur les niveaux dédiés à la glisse.
  • Poochy peut-il traverser la lave et les pics ?
    Oui, il franchit ces dangers sans subir de dégâts et sert de monture aux Yoshi dans la série éponyme.
  • La chapimorphose de Super Mario Odyssey est-elle une monture ?
    Pas au sens strict : grâce à Cappy, Mario prend le contrôle direct d'une créature au lieu de monter sur son dos, ce qui prolonge l'idée de la monture.

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