Route Ruban, circuit de Mario Kart: Super Circuit

Route Ruban (Ribbon Road) : rouler sur un ruban géant

1956 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)

CircuitMario Kart: Super Circuit2001

Toute la piste de Route Ruban est un unique ruban géant, déroulé au milieu des cadeaux. Deuxième course de la Coupe Étoile de Mario Kart: Super Circuit, elle enchaîne deux rampes, une zone de bosses qui catapultent les karts et un hors-piste jonché de cadeaux. Sur Mario Kart 8, le même ruban se déroule dans une chambre à taille de jouet, en trois sections aux couleurs de Peach, de Bowser et d’Harmonie.

La Route Ruban (Ribbon Road) porte son nom au pied de la lettre : toute la route est un immense ruban étiré. Deuxième course de la Coupe Étoile sur Game Boy Advance, elle se court dans un univers entièrement fait de matériaux de loisirs créatifs et de cadeaux, où le kart roule sur du ruban et non sur de l’asphalte.

Le tracé fait partie des vingt circuits inédits que Mario Kart: Super Circuit a fait tenir sur une cartouche en 2001, aux côtés des vingt circuits repris de Super Mario Kart. Il a ensuite eu droit à une seconde carrière : notre fiche sur l’épisode le range parmi les tracés passés en contenu additionnel sur Mario Kart 8, puis repris dans Mario Kart 8 Deluxe.

Ce qui suit décrit ce que la piste demande au pilote : des rampes qui envoient le kart au-dessus de sa propre ligne droite, des bosses qui le catapultent, et un hors-piste jonché de cadeaux qui punit celui qui veut couper. D’un épisode à l’autre, le ruban a changé de décor sans changer d’idée.

Sommaire


Un circuit entièrement fait de ruban

Le principe tient en une phrase, celle qui donne son nom au circuit : la route entière est un ruban géant. Le nom français, Route Ruban, dit exactement la même chose que l’anglais Ribbon Road, et la plupart des langues ont retenu la même image : Strada del Fiocco en italien, Ruta del Lazo en espagnol d’Espagne, Sprintlint en néerlandais. L’allemand fait bande à part avec Party-Straße, qui parle de fête. Le nom range aussi ce tracé du côté des « routes » de la série, comme la Route Glagla.

Le décor d’origine prolonge l’idée : l’univers du circuit est fait de bout en bout de matériaux de loisirs créatifs et de cadeaux. Sur Game Boy Advance, où les tracés sont quasiment plats et sans relief réel, ce parti pris est un atout : un ruban rouge posé au milieu des paquets se lit d’un coup d’œil sur un petit écran.

Sa place au programme est celle d’une épreuve tardive : Route Ruban est la deuxième course de la Coupe Étoile, l’avant-dernière des cinq coupes de l’épisode, la Coupe Spéciale et sa Route Arc-en-ciel refermant la partie. Elle voisine donc avec les tracés de fin de cartouche, comme le Lac Boo et ses pontons de bois posés sur une eau hantée.


Le tracé de 2001, rampe après rampe

Le départ est donné sur une ligne droite rouge, où la première rangée de boîtes à objets attend le peloton avant un virage à droite. Vient ensuite un demi-tour à droite qui débouche sur une rampe équipée d’un panneau d’accélération, et cette rampe fait passer les karts au-dessus de la ligne droite qu’ils viennent de quitter. Le ruban se survole donc lui-même dès l’ouverture du tour.

Deux virages à gauche mènent à la deuxième rampe, et c’est l’atterrissage qui fait le sel du circuit : la portion qui conduit à la deuxième rangée de boîtes à objets est couverte de bosses larges comme la piste, qui se comportent comme autant de tremplins et catapultent les karts juste avant un virage à droite. Le pilote reprend la main sur une route presque droite, avec une courbe légère à droite puis un retour vers la gauche qui prépare un vrai virage à droite.

La fin du tour resserre les appuis : un léger écart à gauche, un virage à droite enchaîné sur un virage à gauche, la dernière rangée de boîtes à objets, puis un dernier crochet à gauche avant le demi-tour à droite qui rend la ligne droite d’arrivée. Route Ruban ne joue donc pas sur le relief mais sur le rythme : deux sauts francs, une zone de bosses, des virages qui alternent.

Les panneaux d’accélération sont distribués tout au long du parcours selon une logique nette : la plupart sont posés sur le côté droit de la piste. Deux seulement font exception, celui du virage qui suit la première rampe et celui de la zone qui vient après la deuxième rangée de boîtes. Tenir la droite devient vite un réflexe, et ces deux-là demandent de le rompre.

Reste la tentation de couper. Le hors-piste est jonché de cadeaux qui font office d’obstacles pour qui essaie de traverser hors du ruban. Le circuit défend sa trajectoire avec son propre décor : quitter le ruban, c’est entrer dans les paquets.


Le retour dans une chambre, à taille de jouet

Le circuit revient bien plus tard en tracé rétro, dans le pack additionnel Animal Crossing × Mario Kart 8, puis directement dans le contenu de base de Mario Kart 8 Deluxe. Il y occupe la deuxième place de la Coupe Clochette, soit le rang qu’il tenait déjà dans la Coupe Étoile d’origine.

Le décor, lui, a changé d’échelle : la course se déroule désormais dans une chambre, à taille de jouet. On y retrouve les boîtes cadeaux de la version d’origine, mais aussi des Yoshi en peluche inspirés du Yoshi de laine, des diables en boîte à l’effigie du Koopa Clown, des versions jouets des karts de Mario Kart 8, des Mini Toads et, au mur, une affiche de Mario Kart 8.

La piste change aussi de peau. Là où l’original se contentait de rouge, la surface se décline maintenant en trois couleurs de ruban, avec le logo de la série imprimé dessus. Une bannière de départ a été ajoutée : des arches de ruban rose corail et lavande, le nom du circuit sur le devant, des étoiles sur les côtés et aux pointes des arches, et au sommet un ornement de bois fait d’un ruban et d’une Super Clochette.

Un détail trahit son statut de circuit rétro : comme le Circuit Yoshi du GameCube et le Pays Fromage de la Game Boy Advance, la Route Ruban arbore ici le logo Mario Kart moderne, et non le logo classique de sa version d’origine. Les vingt inédits de la cartouche n’ont d’ailleurs pas suivi le même chemin : le Circuit Peach et le Circuit Luigi, eux, avaient refait surface sur Nintendo DS.


Trois châteaux, trois couleurs de ruban

La version Mario Kart 8 découpe le tour en trois sections, chacune bordée de murs de château d’une couleur différente. La première, au sortir de la ligne de départ, déroule un ruban rouge sur un tapis rose, avec des murs de château, des Mini Toads et des icônes de Super Clochette : elle est bâtie autour de Peach.

Un trois-quarts de tour et la première rampe plus loin, le ruban vire au vert sur un tapis vert clair. Les murs prennent les couleurs de Bowser et portent son emblème, et des Mécakoopa à remontoir y tiennent le rôle d’obstacles. C’est la section du roi des Koopa, celle où le décor cesse d’être décoratif.

Un second trois-quarts de tour, une deuxième rampe, et le circuit décolle : la troisième section passe en antigravité, sur des rubans bleus flottants bordés de murs bleu et blanc ornés de symboles Luma, avec des Super Étoiles à la pointe des tourelles. Elle est construite autour d’Harmonie et de son pouvoir de lévitation. Le ruban y ondule, et chaque sommet de vague offre une occasion de placer une figure.

La sortie se fait en vol plané, et elle n’a rien de tranquille : il faut esquiver les diables en boîte Koopa Clown avant de retrouver la portion de ruban rouge du début. Un dernier demi-tour ramène à la ligne d’arrivée. Le circuit d’une cartouche de 2001, plat par contrainte technique, est ainsi devenu un tracé à sauts, à antigravité et à planeur, sans jamais cesser d’être un ruban.


Route Ruban en bref

Type Circuit
Nom anglais Ribbon Road
Jeu d’origine Mario Kart: Super Circuit (2001)
Console Game Boy Advance
Coupe Coupe Étoile, deuxième course
Retours Mario Kart 8 (pack Animal Crossing × Mario Kart 8) et Mario Kart 8 Deluxe, Coupe Clochette
Particularité Toute la piste est un ruban géant
Obstacles Bosses tremplins, cadeaux dans le hors-piste, Mécakoopa à remontoir sur Mario Kart 8
Porte-Monnaie Mario - Bowser
Coup de cœur boutique
Porte-Monnaie Mario - Bowser
29,90 €
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🎁 La Route Ruban se court à taille de jouet, au milieu des cadeaux : nos jouets Mario jouent sur le même terrain.


FAQ

  • Dans quel jeu apparaît le circuit Route Ruban ?
    Route Ruban (Ribbon Road) est apparue dans Mario Kart: Super Circuit, sorti en 2001 sur Game Boy Advance, où elle est la deuxième course de la Coupe Étoile.
  • Pourquoi le circuit Route Ruban s’appelle-t-il ainsi ?
    Parce que toute la route est un immense ruban étiré : c’est de là que vient son nom, Route Ruban en français, Ribbon Road en anglais.
  • Route Ruban est-elle revenue dans un autre Mario Kart ?
    Oui. Elle revient en circuit rétro dans Mario Kart 8, avec le pack additionnel Animal Crossing × Mario Kart 8, et dans le contenu de base de Mario Kart 8 Deluxe, où elle est la deuxième course de la Coupe Clochette.
  • À quoi ressemble la Route Ruban dans Mario Kart 8 ?
    Le circuit se déroule dans une chambre, à taille de jouet, avec des boîtes cadeaux, des Yoshi en peluche, des versions jouets des karts du jeu, des Mini Toads et une affiche de Mario Kart 8 au mur. La piste se décline en trois couleurs de ruban au lieu du seul rouge de l’original.
  • Quels obstacles trouve-t-on sur le circuit Route Ruban ?
    Sur Game Boy Advance, des cadeaux jonchent le hors-piste et gênent ceux qui coupent, tandis que des bosses larges comme la piste catapultent les karts. Sur Mario Kart 8, des Mécakoopa à remontoir et des diables en boîte Koopa Clown s’ajoutent au parcours.

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