La saga de los juegos de Yoshi: de la isla a la lana
Compartir
1743 palabras | Tiempo de lectura : 8 minuto(s)
SerieYoshiYoshi's Island
Treinta años de spin-off, del lápiz pastel al punto de lana y luego al cartón. Nacida en 1995 con Super Mario World 2: Yoshi's Island, la saga del dinosaurio incluye Yoshi's Story en Nintendo 64 en 1997, Yoshi's Island DS en 2006 firmado por Artoon, Yoshi's New Island en 2014 y después la era artesanal de Woolly World y Crafted World. Esta guía repasa todo el linaje.
Todo el mundo conoce a Yoshi como la fiel montura de Mario, pero el pequeño dinosaurio verde también tiene su propia serie de videojuegos, nacida en 1995 con Super Mario World 2: Yoshi's Island. Treinta años después, esta saga de plataformas derivada figura entre las más reconocibles de Nintendo, tanto por su jugabilidad de huevos y salto batiente como por sus atrevidas direcciones artísticas: dibujos a la tiza, libro pop-up, lana tejida, cartón recortado.
Aquí tienes un recorrido completo por la serie Yoshi, entrega por entrega: sus mecánicas emblemáticas, sus estilos visuales únicos y su historia, desde el primer Yoshi's Island hasta el muy reciente Yoshi and the Mysterious Book, lanzado en Switch 2 en 2026.
Índice
- Yoshi's Island (1995): el juego fundacional
- Yoshi's Story (1997): el libro pop-up en Nintendo 64
- La era portátil: Touch & Go, Island DS y New Island
- Woolly World y Crafted World: la era de lo hecho a mano
- Yoshi and the Mysterious Book (2026): la novena entrega
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
Yoshi's Island (1995): el juego fundacional
Todo empieza con Super Mario World 2: Yoshi's Island, lanzado en Super Nintendo el 5 de agosto de 1995 en Japón (Super Famicom) y en octubre de 1995 en Europa y Norteamérica. Desarrollado por Nintendo EAD bajo la batuta de Shigeru Miyamoto, el juego coloca a Yoshi en primer plano: la cigüeña que transporta a los gemelos Mario es atacada por el brujo Kamek, que secuestra a Baby Luigi. Baby Mario, en cambio, cae en la isla de los Yoshi, que se turnan para llevarlo de un extremo a otro de la aventura.
El juego impone sus mecánicas emblemáticas, todavía hoy el corazón de la serie: Yoshi se traga a los enemigos con la lengua para convertirlos en huevos que lanza contra obstáculos e interruptores, ejecuta un salto batiente (flutter jump) para prolongar sus saltos, y aplasta el suelo para hundir estacas. Peculiaridad célebre: Baby Mario no combate. Si recibe un golpe, sale volando dentro de una burbuja y arranca una cuenta atrás antes de que los secuaces de Kamek vengan a capturarlo. El juego tiene seis mundos y es famoso por su estilo visual a la tiza y al rotulador, como un libro para colorear.

Yoshi's Story (1997): el libro pop-up en Nintendo 64
Segundo gran hito, Yoshi's Story llega a Nintendo 64 el 21 de diciembre de 1997 (Japón) y en 1998 al resto del mundo. El juego lleva la vena del libro ilustrado al extremo con una estética de libro pop-up en relieve, sin renunciar a los sprites en 2D. Esta vez, seis Yoshi bebés salen a recuperar el Super Happy Tree, el árbol de la felicidad robado por Baby Bowser, que ha convertido la isla entera en páginas de libro.
- La fruta en el centro de la jugabilidad: cada nivel exige tragar exactamente 30 frutas para completarlo, y las frutas favoritas valen más.
- Estructura: seis «páginas» (mundos) y cuatro niveles seleccionables por página.
- Ambiente: un tono más infantil y musical, con los célebres cantos de los Yoshi.

La era portátil: Touch & Go, Island DS y New Island
Tras una larga pausa, la serie renace en las consolas portátiles de Nintendo. Yoshi Touch & Go (Nintendo DS, 2005) aprovecha la pantalla táctil: dibujas nubes y manejas los huevos con el lápiz. Luego Yoshi's Island DS (Nintendo DS, lanzado el 13 de noviembre de 2006 en Norteamérica), desarrollado por Artoon, vuelve al formato de plataformas clásico e introduce varios bebés intercambiables a lomos de Yoshi.
- Baby Mario: rebote de los huevos y bloques M.
- Baby Peach: planea más lejos gracias a su sombrilla.
- Baby Donkey Kong: trepa por lianas y huevos explosivos.
- Baby Wario: atrae las monedas como un imán.
- Baby Bowser: escupe fuego en lugar de tragar.
Después llegó Yoshi's New Island (Nintendo 3DS, 14 de marzo de 2014 en Europa y Norteamérica, 24 de julio de 2014 en Japón), firmado por Arzest. Su novedad: los Megahuevos (Eggdozers), enormes proyectiles que pulverizan bloques y tuberías para revelar secretos. Cronológicamente, el juego se sitúa entre Yoshi's Island (1995) y Yoshi's Island DS.

Woolly World y Crafted World: la era de lo hecho a mano
Con el estudio Good-Feel, la serie entra en su etapa visualmente más impactante. Yoshi's Woolly World (Wii U, 26 de junio de 2015 en Europa, 16 de julio de 2015 en Japón, 16 de octubre de 2015 en Norteamérica) sumerge el mundo en un universo hecho por completo de lana tejida: esta vez, Yoshi convierte a los enemigos en ovillos de lana en vez de en huevos. El juego ofrece cooperativo para dos jugadores y compatibilidad con amiibo. Una versión para Nintendo 3DS, Poochy & Yoshi's Woolly World, salió en 2017.
Cuatro años después, Yoshi's Crafted World (Nintendo Switch, 29 de marzo de 2019 en todo el mundo) lleva el concepto hacia el cartón y la manualidad: cada nivel parece un diorama hecho con cajas, rollos de cartón y manualidades de parvulario. Su hallazgo: la cara oculta de los escenarios, donde Yoshi explora el reverso de los niveles para descubrir el entramado de las manualidades. El cooperativo a dos y el perro Poochy también están presentes.

Yoshi and the Mysterious Book (2026): la novena entrega
El capítulo más reciente es Yoshi and the Mysterious Book, lanzado el 21 de mayo de 2026 en Nintendo Switch 2 y desarrollado de nuevo por Good-Feel. Anunciado en el Nintendo Direct del 12 de septiembre de 2025, en el marco del 40.º aniversario de Super Mario Bros. (1985), constituye la novena entrega principal de la serie y sucede a Yoshi's Crafted World.
Su concepto: Yoshi se adentra en una enciclopedia viviente e interactúa con las extrañas criaturas que anidan en sus páginas para resolver enigmas y atravesar los niveles. El juego recibió una acogida crítica en general favorable, prolongando la tradición de una serie que reinventa su envoltorio visual en cada generación de consolas.

Los principales juegos de la serie Yoshi
| Juego | Año y plataforma |
| Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1995 (Japón), Super Nintendo |
| Yoshi's Story | 1997 (Japón), Nintendo 64 |
| Yoshi's Island DS | 2006, Nintendo DS (Artoon) |
| Yoshi's New Island | 2014, Nintendo 3DS (Arzest) |
| Yoshi's Woolly World | 2015, Wii U (Good-Feel) |
| Yoshi's Crafted World | 2019, Nintendo Switch (Good-Feel) |
🍄 ¿Quieres prolongar la aventura? Descubre nuestros juguetes de Mario en la tienda.
Preguntas frecuentes
-
¿Cuál es el primer juego de la serie Yoshi?El primer juego de plataformas centrado en Yoshi es Super Mario World 2: Yoshi's Island, lanzado en Super Nintendo el 5 de agosto de 1995 en Japón y en octubre de 1995 en Europa y Norteamérica. Sienta las bases de la serie: huevos, salto batiente y protección de Baby Mario.
-
¿Por qué los juegos de Yoshi cambian tanto de estilo visual?Es una seña de identidad de la serie: dibujo a la tiza en Yoshi's Island (1995), libro pop-up en Yoshi's Story (1997), lana tejida en Yoshi's Woolly World (2015) y cartón hecho a mano en Yoshi's Crafted World (2019). Cada entrega reinventa su envoltorio visual en torno a la idea de un mundo «fabricado a mano».
-
¿Qué papel tienen los huevos en los juegos de Yoshi?Yoshi se traga a los enemigos con la lengua y los convierte en huevos, que guarda tras de sí y lanza contra enemigos, interruptores o de rebote para resolver enigmas. En Yoshi's Woolly World, los huevos se convierten en ovillos de lana.
-
¿Cuántos juegos tiene la serie Yoshi?La serie principal tiene nueve entregas importantes, desde el primer Yoshi's Island (1995) hasta Yoshi and the Mysterious Book, lanzado en Switch 2 el 21 de mayo de 2026. A ello se suman derivados como Yoshi's Cookie o Yoshi Touch & Go.
-
¿Cuál es el juego de Yoshi más reciente?Se trata de Yoshi and the Mysterious Book, lanzado el 21 de mayo de 2026 en Nintendo Switch 2 y desarrollado por Good-Feel. En él, Yoshi explora una enciclopedia viviente e interactúa con las criaturas escondidas en sus páginas.