Super Mario Galaxy et Odyssey : les deux grandes aventures 3D

Deux jeux, deux révolutions. Super Mario Galaxy a envoyé Mario dans l'espace et réinventé la gravité ; Super Mario Odyssey lui a donné un chapeau vivant et le pouvoir de devenir n'importe quoi. Cette page couvre les deux aventures 3D les plus ambitieuses de la saga.

Pourquoi Galaxy a marqué une rupture

Depuis Super Mario 64, la plateforme 3D butait sur un problème identique : dès qu'on ouvre l'espace, le joueur se perd et la caméra se bat contre le décor. Galaxy contourne l'obstacle par une idée radicale — des planètes minuscules à gravité propre. Sur une sphère, il n'y a ni bord ni hors-champ : où que le joueur aille, il revient. La caméra n'a plus besoin de choisir, elle suit la courbure.

Cette contrainte a produit une inventivité rare. Chaque galaxie propose une géométrie différente : cylindres, disques, cubes, planètes qui se retournent. Le jeu enchaîne les idées sans jamais les répéter, ce qui explique pourquoi il reste cité comme le sommet créatif de la série, y compris par ceux qui lui préfèrent Odyssey.

La musique y est pour beaucoup : Galaxy est le premier Mario à utiliser un véritable orchestre symphonique, ce qui donne à l'aventure une gravité inhabituelle pour la franchise.

Super Mario Galaxy

Sorti sur Wii, Galaxy a résolu un problème que la 3D posait depuis dix ans : comment concevoir des niveaux sans bords. La réponse — des planètes sphériques à gravité propre — a produit une géométrie de jeu que personne n'avait osée. Sa suite, Galaxy 2, passe pour la plus aboutie des deux.

Ses power-ups sont propres à l'épisode : Champignon Abeille, Champignon fantôme et Champignon ressort.

L'univers de Galaxy

Le jeu s'articule autour de la Comète Observatoire, vaisseau-hub d'Harmonie, gardienne accompagnée des Lumas. Son histoire, racontée en livre d'images, reste le passage le plus mélancolique de la série.

Côté collectibles : les Étoiles vertes et les pièces violettes. Le premier boss, Dino Piranha, donne le ton.

Super Mario Odyssey

Odyssey abandonne la structure en niveaux pour des royaumes ouverts remplis de lunes de puissance. Le jeu supprime aussi les vies, un choix analysé dans vies et game over.

Les royaumes d'Odyssey

Le Pays des Chutes ouvre l'aventure, New Donk City en est la métropole dirigée par Pauline — dont le numéro jazz Jump Up, Super Star! est devenu un morceau culte.

Suivent le Pays des Sables et son colosse Grand Caputl, le Pays de la Cuisine, le Pays de la Forêt, le Pays du Lac, le Pays de la Lune et le Pays de Bowser.

Les antagonistes récurrents sont les Broodals, organisateurs de mariage dirigés par Madame Broode.

La chapimorphose

Cappy permet de prendre le contrôle d'ennemis et d'objets — la chapimorphose. C'est la mécanique centrale du jeu : chaque créature capturée offre un déplacement différent, transformant l'exploration en collection de verbes plutôt que de zones.


Galaxy et Odyssey en boutique

Ces deux univers sont très présents en objets : peluches de Cappy et des Lumas, affiches cosmiques, puzzles et housses de couette aux motifs galactiques.

Voir les peluches


Explorer l'univers Mario

Cette page fait partie d'une série de guides couvrant l'ensemble de l'univers Mario :


Questions fréquentes

Quelle différence entre Super Mario Galaxy et Odyssey ?

Galaxy est structuré en niveaux linéaires sur des planètes à gravité propre. Odyssey propose des royaumes ouverts à explorer librement, avec la chapimorphose comme mécanique centrale.

Qu'est-ce que la chapimorphose ?

La capacité, offerte par Cappy dans Super Mario Odyssey, de prendre le contrôle d'un ennemi ou d'un objet en lui lançant son chapeau. Chaque créature capturée dispose de ses propres mouvements.

Combien de lunes y a-t-il dans Super Mario Odyssey ?

Plus de 800 lunes de puissance au total en comptant celles débloquées après la fin de l'aventure principale. Environ 120 suffisent pour terminer l'histoire.

Qui est Harmonie dans Super Mario Galaxy ?

La gardienne de la Comète Observatoire, introduite en 2007. Elle veille sur les Lumas, de petites étoiles vivantes, et son passé est raconté sous forme de livre d'images consultable dans le jeu.