Todos los personajes de Mario: la guía completa

Cuarenta años de historia han poblado el Reino Champiñón con una multitud considerable. Esta página los reúne a todos, cada uno con su origen, su papel y el juego que lo hizo existir.

La clasificación sigue una regla sencilla: un personaje aparece una sola vez. Se clasifica según su especie o su familia antes que su juego de origen: Goombella está con los Goombas y no con Paper Mario, el Rey Boo con los fantasmas y no en Luigi's Mansion.

Mario & Luigi

6 personajes

El núcleo de la saga: los dos hermanos, sus versiones bebé y sus variantes.

Mario Mario

Mario

El punto fijo de todo el edificio. Fontanero italiano nacido carpintero en Donkey Kong en 1981, se convirtió en la cara de Nintendo tanto por accidente como por diseño: su peto y su gorra existieron primero para sortear los límites gráficos de la época.

Luigi Mario

Luigi

Tardó veinte años en salir de la sombra. Más alto, más miedoso, dotado de un salto más flotante, acabó consiguiendo su propia serie con Luigi's Mansion — donde su cobardía se convierte en el motor cómico.

Baby Mario Mario

Baby Mario

La versión infantil del héroe, aparecida con Yoshi's Island. Su papel invierte la fórmula habitual: aquí es a él a quien hay que proteger.

Dr. Mario Mario

Dr. Mario

Mario con bata blanca, héroe del videojuego de puzles de 1990: una segunda carrera convertida en franquicia por derecho propio.

Baby Luigi Mario

Baby Luigi

Secuestrado por Kamek en la escena de apertura de Yoshi's Island, pasa todo el juego fuera del alcance del jugador. Habrá que esperar a Partners in Time para darle por fin un papel activo.

Metal Mario Mario

Metal Mario

Nacido en 1996 como una transformación temporal de Super Mario 64, quince años después se convirtió en un piloto de pleno derecho: el único power-up ascendido a la categoría de personaje.

Peach, Daisy & princesas

5 personajes

Las soberanas del Reino Champiñón y de los reinos vecinos.

Princesa Peach Mario

Princesa Peach

Reina sobre el Reino Champiñón. Reducida durante mucho tiempo al objetivo de fin de nivel, ha ganado en profundidad: jugable en Super Mario Bros. 2, heroína de su propio juego, soberana que gobierna de verdad.

Princesa Daisy Mario

Princesa Daisy

Procedente de Sarasaland, reino vecino introducido en Super Mario Land. Su temperamento deportivo y directo la contrapone al registro más sereno de Peach.

Princesa Shokora Mario

Princesa Shokora

Figura real de las aventuras de Wario, cuyo destino sirve de hilo conductor de Wario Land 4.

Baby Peach Mario

Baby Peach

Creada para Partners in Time, tiene sus propias mecánicas: una sombrilla para planear y un llanto que paraliza a los enemigos.

Baby Daisy Mario

Baby Daisy

Apareció directamente al volante en Mario Kart Wii, sin juego de origen ni trama. Lleva aún más lejos la energía deportiva de la Daisy adulta.

Rosalina & personajes cósmicos

2 personajes

Las figuras venidas del espacio, guardianas de las estrellas y de los observatorios.

Rosalina Mario

Rosalina

Harmonie en la versión francesa. Vela por el Observatorio Cometa de Super Mario Galaxy; su historia, contada como un libro ilustrado dentro del juego, sigue siendo el pasaje más melancólico de la serie.

Polari Mario

Polari

El Destello negro que asiste a Rosalina en el Observatorio Cometa. En medio de estrellas vivientes exuberantes, habla con la voz serena de un mayordomo.

Toads

6 personajes

Una especie entera, no un personaje: te los encuentras en todas partes a la vez.

Toad Mario

Toad

No es un personaje sino una especie, lo que explica que te lo encuentres en todas partes a la vez: guardia, comerciante, guía y compañero de viaje.

Toadette Mario

Toadette

La variante más popular del pueblo Toad. Piloto, exploradora y, desde New Super Mario Bros. U Deluxe, heroína jugable de pleno derecho.

Capitán Toad Mario

Capitán Toad

Consiguió su propia serie de puzles con la restricción de diseño más radical de la saga: no sabe saltar.

Toadsworth Mario

Toadsworth

Mayordomo y preceptor de Peach, vela por la corte del Reino Champiñón desde Super Mario Sunshine.

Toadbert Mario

Toadbert

El consejero erudito de la serie Mario & Luigi, tan sabio como torpe.

Toadiko Mario

Toadiko

Figura discreta del pueblo Toad, con la que uno se cruza en las aventuras RPG del reino.

Yoshis

3 personajes

La montura convertida en franquicia, y las variantes que la serie ha extraído de ella.

Yoshi Mario

Yoshi

Llegó en Super Mario World como montura antes de convertirse en una franquicia por derecho propio. Su lengua, su huevo y su salto flotante: tres mecánicas que la serie reutiliza desde hace treinta años.

Yoob Mario

Yoob

Una variante inquietante del concepto Yoshi, introducida en Partners in Time — la montura amistosa convertida en amenaza.

Boshi Mario

Boshi

Un Yoshi azul con gafas oscuras que reina en su isla por la velocidad. El único de su especie que se comporta como un pequeño tirano, y nunca ha vuelto.

Wario & Waluigi

2 personajes

Los rivales, nacidos para equilibrar un juego y convertidos en personajes de culto por sí mismos.

Wario Mario

Wario

Versión codiciosa y ruidosa de Mario, nacida en Super Mario Land 2. Desde entonces el antihéroe ha construido su propio imperio, de WarioWare a las cazas del tesoro.

Waluigi Mario

Waluigi

Creado para equilibrar un partido de tenis de dobles, se ha convertido en personaje de culto precisamente porque nunca ha tenido un juego propio. La espera se ha convertido en su identidad.

Kongs

9 personajes

El clan más antiguo del universo Mario: precede al propio Mario.

Donkey Kong Mario

Donkey Kong

Cronológicamente anterior a Mario: es él quien da nombre al juego de 1981. De antagonista inicial pasó a ser cabeza de cartel de su propia serie.

Cranky Kong Mario

Cranky Kong

El Donkey Kong original, convertido en mentor gruñón. Su nostalgia de la era de 8 bits es un recurso cómico recurrente.

Diddy Kong Mario

Diddy Kong

El compañero ágil de DK, introducido en Donkey Kong Country. Rápido, ligero y estrella de su propio juego de carreras.

Dixie Kong Mario

Dixie Kong

Reconocible por su coleta-helicóptero, que le ofrece un planeo allí donde los demás Kong caen.

Funky Kong Mario

Funky Kong

El mecánico surfero del clan, proveedor de equipo y vehículos en casi toda la serie.

Lanky Kong Mario

Lanky Kong

El Kong de brazos desmesurados de Donkey Kong 64, cuyo aspecto improbable se ha convertido en una seña de identidad.

Tiny Kong Mario

Tiny Kong

La más pequeña del clan, capaz de encogerse para colarse allí donde los demás no pasan.

Chunky Kong Mario

Chunky Kong

El coloso de Donkey Kong 64: fuerza bruta, timidez asumida.

Candy Kong Mario

Candy Kong

Ella llevaba el punto de guardado de Donkey Kong Country: una función técnica transformada en encuentro, en una época en la que guardar la partida era un privilegio racionado.

Bowser & su familia

3 personajes

El rey de los Koopas, su heredero y sus formas alternativas.

Bowser Mario

Bowser

El rey de los Koopas, antagonista principal desde 1985. Su constancia se ha convertido en una seña de identidad: secuestra, pierde, vuelve a empezar, y la serie se ha construido sobre ese ritual.

Bowser Jr. Mario

Bowser Jr.

El hijo único y heredero designado, aparecido en Super Mario Sunshine. Su pañuelo-babero y su Koopa Clown Car se han vuelto inseparables del personaje.

Bowser Seco Mario

Bowser Seco

La versión esquelética del rey Koopa, nacida en New Super Mario Bros. Convierte la derrota de Bowser en una segunda forma de combate.

Koopalings

1 personaje

Los siete lugartenientes de Bowser, cada uno con su varita y su patrón de ataque.

Koopalings Mario

Koopalings

Los siete lugartenientes de Bowser, cada uno con su varita, su peinado y su patrón de ataque. Aparecieron juntos en Super Mario Bros. 3.

Koopas

8 personajes

La tortuga con caparazón y toda su parentela, del soldado raso al guardián de fortaleza.

Koopa Troopa Mario

Koopa Troopa

La tortuga con caparazón, cuyo caparazón se convierte en proyectil. Una mecánica inventada en 1985 y nunca abandonada desde entonces.

Huesitos Mario

Huesitos

El Koopa reducido al estado de esqueleto: lo aplastas y se recompone. El enemigo que se niega a quedar vencido.

Spike Mario

Spike

El Koopa que escupe bolas con pinchos, aparecido en Super Mario Bros. 3.

Boom Boom Mario

Boom Boom

El guardián de fortaleza de Super Mario Bros. 3, que ha vuelto como minijefe recurrente en las entregas 3D modernas.

Pom Pom Mario

Pom Pom

La contraparte de Boom Boom, que esquiva y contraataca en lugar de embestir.

Kooper Mario

Kooper

Un Koopa azul apasionado por la arqueología, que se lanza dentro de su caparazón para alcanzar los interruptores fuera de alcance. El caparazón se convierte en herramienta en lugar de proyectil.

Chargin' Chuck Mario

Chargin' Chuck

El Koopa futbolista que embiste con la cabeza gacha: una variante de comportamiento que bastó para convertirlo en personaje.

Koops Mario

Koops

El Koopa tímido de The Thousand-Year Door, cuyo arco narrativo es el paso del miedo al valor.

Kameks & Magikoopas

2 personajes

Los magos al servicio de Bowser, varita en mano.

Kamek Mario

Kamek

El mago Magikoopa al servicio de Bowser, presente ya desde Yoshi's Island donde agranda a los jefes con un golpe de varita.

Kammy Koopa Mario

Kammy Koopa

La consejera bruja de Bowser en la serie Paper Mario, tan devota como cáustica.

Goombas

4 personajes

El champiñón marrón del primer nivel y sus incontables variantes.

Goomba Mario

Goomba

El champiñón marrón del primerísimo nivel: el enemigo más simple de la serie y el primero que todo jugador ha aplastado.

Goombella Mario

Goombella

La Goomba arqueóloga que acompaña a Mario en La Puerta Milenaria y comenta cada enemigo con el que se cruzan.

Goomboss Mario

Goomboss

La versión gigante del Goomba, ascendida a jefe en Paper Mario y luego en Super Mario 64 DS.

Goombario Mario

Goombario

El primer compañero de Paper Mario, capaz de examinar enemigos y escenarios para comentarlos. El Goomba, el enemigo más básico de la serie, se convierte aquí en su mejor pluma.

Boos & fantasmas

2 personajes

Los espectros del Reino, cuyo comportamiento revela su carácter.

Boo Mario

Boo

El fantasma tímido que solo avanza cuando le das la espalda. El enemigo cuyo comportamiento revela su carácter.

Rey Boo Mario

Rey Boo

El soberano de los fantasmas y adversario habitual de Luigi en la serie Luigi's Mansion.

Shy Guys & Snifits

2 personajes

Una silueta enmascarada convertida en uno de los diseños más versionados de Nintendo.

Shy Guy Mario

Shy Guy

El Shy Guy, silueta enmascarada con túnica, convertido en uno de los diseños más reconocibles y versionados de Nintendo.

Snifit Mario

Snifit

El Shy Guy equipado con un cañón frontal: la misma silueta, un comportamiento radicalmente distinto.

Bob-ombs

4 personajes

La bomba con patas y la mecha encendida: enemigo, munición y a veces aliado.

Bob-omb Mario

Bob-omb

La bomba con patas y la mecha encendida. Por turnos enemigo, munición y, en algunos juegos, aliado parlanchín.

Rey Bob-omb Mario

Rey Bob-omb

El primer jefe de Super Mario 64, monarca autoproclamado de la cima de la montaña: se le vence levantándolo.

Bombette Mario

Bombette

Una Bob-omb rosa que hace saltar los muros agrietados. La explosión deja de ser un arma para convertirse en una llave de progreso.

Bobbery Mario

Bobbery

El viejo marinero Bob-omb de La Puerta Milenaria, cuyo pasado doloroso lo convierte en el compañero más conmovedor de la serie.

Plantas Piraña

4 personajes

La planta carnívora de las tuberías verdes y sus formas gigantes.

Planta Piraña Mario

Planta Piraña

La planta carnívora que brota de las tuberías verdes, presente sin interrupción desde Super Mario Bros.

Floro Piraña Mario

Floro Piraña

La Planta Piraña convertida en coloso con patas, presentada en Super Mario Sunshine y desde entonces piloto de kart y jugador de tenis.

Dino Piraña Mario

Dino Piraña

El primer jefe de Super Mario Galaxy: una planta prehistórica a la que se vence haciendo girar su propio capullo.

Hermanos Martillo

4 personajes

Los lanzadores: martillos, bolas de fuego, bumeranes y ondas de choque.

Hermano Martillo Mario

Hermano Martillo

El Hermano Martillo, que lanza sus martillos en parábola, uno de los enemigos más temidos de la era NES.

Hermano Fuego Mario

Hermano Fuego

La variante incendiaria del Hermano Martillo, que cambia el martillo por bolas de fuego.

Hermano Bumerán Mario

Hermano Bumerán

Aquel cuyo proyectil regresa: obliga a vigilar los dos lados de la pantalla.

Hermano Sumo Mario

Hermano Sumo

El coloso que golpea el suelo desde las plataformas altas y desata columnas de llamas.

Bills Bala

2 personajes

Los proyectiles con rostro humano disparados desde los cañones de las fortalezas.

Bill Bala Mario

Bill Bala

El proyectil con rostro humano disparado desde los cañones de las fortalezas, uno de los pocos enemigos que se pueden usar como plataforma.

Bill Banzai Mario

Bill Banzai

La versión gigante del Bill Bala, lo bastante ancha para ocupar la pantalla entera.

Chomps Cadenas

1 personaje

La bola de hierro encadenada que hace chasquear los dientes.

Chain Chomp Mario

Chain Chomp

La bola de hierro encadenada que hace chasquear los dientes. Liberada de su cadena, sale disparada de frente.

Lakitus & Spinies

2 personajes

El Koopa sobre su nube y las bolas con pinchos que deja caer.

Lakitu Mario

Lakitu

El Koopa encaramado a su nube, lanzador de Spinies. También hace de cámara en Super Mario 64 y de árbitro en Mario Kart.

Spiny Mario

Spiny

El Spiny, la bola con pinchos que Lakitu suelta desde su nube: imposible de aplastar, hay que rodearlo o devolverle un objeto.

Thwomps & Whomps

2 personajes

La piedra que cae y la losa que se desploma: el decorado convertido en amenaza.

Thwomp Mario

Thwomp

El bloque de piedra que se estrella desde el techo, con el ceño fruncido: un elemento del decorado convertido en personaje a fuerza de apariciones.

Whomp Mario

Whomp

Su losa de piedra cae de plano y se levanta lentamente: uno de los pocos enemigos a los que se vence rodeándolos.

Bloopers

2 personajes

Los calamares de los niveles acuáticos, del más pequeño al descomunal.

Blooper Mario

Blooper

El calamar de los niveles acuáticos, que persigue a Mario en zigzag desde Super Mario Bros.

Mega Blooper Mario

Mega Blooper

La versión descomunal del calamar, que aparece en Super Mario Sunshine.

Cheep Cheeps & peces

1 personaje

La fauna de los niveles de agua, presente desde el primerísimo juego.

Cheep Cheep Mario

Cheep Cheep

El pez naranja de los niveles acuáticos, presente desde el primerísimo Super Mario Bros.

Pokeys & criaturas del desierto

1 personaje

Los habitantes de las extensiones de arena, que hay que desmontar segmento a segmento.

Pokey Mario

Pokey

El cactus por segmentos, que se desmonta anillo a anillo. Emblema de los niveles desérticos.

Topos & criaturas subterráneas

2 personajes

Las que surgen del suelo cuando menos te lo esperas.

Rey Mogu Mario

Rey Mogu

El topo gigante de los Jardines Ventosos, un jefe al que se combate en la cima de un planeta azotado por el viento.

Monty Mole Mario

Monty Mole

El topo que surge del suelo sin avisar: un enemigo concebido para castigar al jugador que corre sin mirar.

Criaturas animales diversas

12 personajes

Los bichos que no encajan en ninguna familia: orugas, dinosaurios, conejos y curiosidades.

Wiggler Mario

Wiggler

La oruga amarilla que más vale no pisar: se pone roja y furiosa.

Birdo Mario

Birdo

La criatura rosa con el hocico lanzahuevos, aparecida en Super Mario Bros. 2 y convertida después en habitual de los spin-offs deportivos.

Rex Mario

Rex

El dinosaurio azul de Super Mario World que se aplasta al primer salto antes de seguir avanzando.

Ninji Mario

Ninji

El pequeño saltador negro, aparecido en Super Mario Bros. 2 y devuelto al primer plano por Super Mario Bros. Wonder.

Buzzy Beetle Mario

Buzzy Beetle

El escarabajo de caparazón duro, inmune a las bolas de fuego: hay que saltarle encima o devolverle su propio caparazón.

Cataquack Mario

Cataquack

Criatura de Isla Delfino en Super Mario Sunshine, emblema de la isla soleada.

Mips Mario

Mips

El conejo al que se persigue por los sótanos del castillo de Super Mario 64 — una persecución sin ninguna apuesta convertida en recuerdo común.

Ladrón Mario

Ladrón

El ladrón de las Casas Toad, al que hay que atrapar antes de que desaparezca con el botín.

Amp Mario

Amp

La esfera eléctrica que gira sobre su eje, presentada en Super Mario 64: imposible de vencer, solo de esquivar.

Burbuja de lava Mario

Burbuja de lava

El Podoboo que brota de la lava de los castillos: un obstáculo de ritmo regular, que se aprende a contar más que a combatir.

Plessie Mario

Plessie

La montura de los rápidos de Super Mario 3D World, que convierte la plataforma en un descenso de río.

Poochy Mario

Poochy

El perro invencible de la saga Yoshi: atraviesa los pinchos y la lava sin inmutarse, y sirve tanto de vehículo como de compañero.

Lumas

2 personajes

Las estrellas vivientes que se transforman en planetas.

Lumas Mario

Lumas

Estrellas vivientes que acompañan a Rosalina y se transforman en planetas. La galaxia entera nace de su ciclo.

Lubba Mario

Lubba

El Luma morado que comanda la nave de Super Mario Galaxy 2 — un capitán parlanchín allí donde Polari era un mayordomo discreto.

Piantas

2 personajes

El pueblo palmera de la Isla Delfino, vecino de los Nokis.

Il Piantissimo Mario

Il Piantissimo

El corredor enmascarado de la Isla Delfino, rival autoproclamado de Mario en carreras que pierde sistemáticamente.

Piantas Mario

Piantas

El pueblo palmera de la Isla Delfino: altos, joviales, con un árbol plantado en la cabeza, ocupan las tierras y las playas.

Nokis

1 personaje

El pueblo marino de la Isla Delfino, vecino de los Piantas.

Nokis Mario

Nokis

El segundo pueblo de la Isla Delfino, pequeño y volcado al mar, que lleva una concha a modo de cuerpo. Su bahía encajonada alberga las mejores secuencias de buceo del juego.

Poplins

1 personaje

El pueblo de Super Mario Bros. Wonder y su príncipe.

Príncipe Florian Mario

Príncipe Florian

El compañero de Super Mario Bros. Wonder, que asume en este juego el papel de guía que Yoshi ocupaba en otros títulos.

Habitantes & pueblos diversos

2 personajes

Los pueblos que se cruzan a lo largo de los reinos, de los Bonetones a las nubes.

Cappy Mario

Cappy

El aliado central de Odyssey, cuya mecánica de gorra redefinió el desplazamiento de todo el juego.

Tiara Mario

Tiara

La hermana pequeña de Cappy, secuestrada por Bowser para servir de corona nupcial — lo que de verdad está en juego en todo Odyssey.

Humanos

2 personajes

Los personajes humanos que no pertenecen a ninguna especie del Reino.

Pauline Mario

Pauline

La trayectoria más asombrosa de la saga: cautiva del primerísimo Donkey Kong en 1981, reaparece treinta y seis años después como alcaldesa de New Donk City en Odyssey.

Capitana Syrup Mario

Capitana Syrup

La jefa de los Piratas del Azúcar Moreno, rival declarada de Wario en la serie Wario Land.

Luigi's Mansion

3 personajes

Las figuras propias de la serie de las mansiones encantadas.

Profesor Fesor Mario

Profesor Fesor

El inventor oficial de la serie Luigi's Mansion, a quien Luigi debe la Succionaentes y buena parte de su valor prestado.

Polterpup Mario

Polterpup

El cachorro fantasma de Luigi's Mansion, el único espectro de la mansión al que no se intenta aspirar.

Gluigi Mario

Gluigi

El doble de gelatina verde de Luigi's Mansion 3, capaz de pasar por donde Luigi no puede — y frágil como corresponde.

Paper Mario

21 personajes

Aliados y adversarios nacidos de las aventuras de papel.

Vivian Mario

Vivian

Sombra arrepentida de La Puerta Milenaria, convertida en uno de los personajes mejor escritos de toda la saga.

Carmina Mario

Carmina

Figura destacada de la serie Paper Mario, entre aliada y enigma.

Cumulia Mario

Cumulia

Compañera de viaje de las aventuras de papel, ligada a los reinos de las nubes.

Doopliss Mario

Doopliss

El fantasma ladrón de identidades de La Puerta Milenaria: no roba objetos, sino nombres.

Beldam Mario

Beldam

El verdadero cerebro del Trío Oscuro en Paper Mario: actúa en la sombra mientras otras desfilan.

Dimentio Mario

Dimentio

El bufón interdimensional de Super Paper Mario, un manipulador de sonrisa permanente.

Conde Cenizo Mario

Conde Cenizo

El antagonista de Super Paper Mario, cuyas motivaciones tienen menos que ver con la conquista que con el duelo.

Mr. L Mario

Mr. L

Luigi bajo hipnosis, convertido en esbirro. El disfraz más transparente de la saga.

Rey Olly Mario

Rey Olly

El soberano de origami de The Origami King, que pliega el Reino Champiñón a su voluntad.

Reina de las Sombras Mario

Reina de las Sombras

La entidad sellada bajo Rogueport en La Puerta Milenaria, cuyo despertar amenaza al mundo entero.

O'Chunks Mario

O'Chunks

Figura destacada de Super Paper Mario, entre la amenaza y la comedia.

Cortese Mario

Cortese

Adversario de la serie Paper Mario, temible tanto por la astucia como por la fuerza.

Occicroc Mario

Occicroc

Jefe de la serie Paper Mario, tallado para los enfrentamientos de final de capítulo.

Fawful Mario

Fawful

Antagonista de las aventuras de papel, especialista en malas jugadas.

Carbocroc Mario

Carbocroc

Criatura descomunal de Paper Mario, obstáculo de mitad de aventura.

Grodus Mario

Grodus

Miembro de los X-Nauts, la organización que persigue las Estrellas de Cristal en La Puerta Milenaria.

Lord Crump Mario

Lord Crump

Otra cara de los X-Nauts, más bruto que estratega.

Magnus von Grapple Mario

Magnus von Grapple

El mecha de hierro de los X-Nauts, la artillería pesada de la organización.

Gold Hawk Mario

Gold Hawk

Adversario de altos vuelos de las aventuras de papel, tan rápido como escurridizo.

Grubba Mario

Grubba

El promotor de lucha libre de La Puerta Milenaria, cuya jerga y cuyos chanchullos esconden una explotación muy real.

Olivia Mario

Olivia

La hermana del Rey Olly y compañera de viaje de The Origami King: es a través de ella que el juego transmite su emoción.

Mario & Luigi (serie RPG)

7 personajes

Los personajes propios de las aventuras de los dos hermanos en portátiles.

Starlow Mario

Starlow

La mascota de la serie Mario & Luigi, guía luminosa de las aventuras de los dos hermanos.

Príncipe Dreambert Mario

Príncipe Dreambert

El príncipe del mundo onírico en Dream Team, guía de Mario y Luigi a través de los sueños.

Cackletta Mario

Cackletta

La bruja de Superstar Saga, antagonista principal y una de las villanas mejor escritas de la serie.

Antasma Mario

Antasma

El rey murciélago de Dream Team, que reina sobre las pesadillas del mundo onírico.

Reina Bean Mario

Reina Bean

La soberana del Reino Beanbean en Superstar Saga, cuya voz robada desencadena toda la aventura.

Popple Mario

Popple

El aprendiz de maestro ladrón de la serie Mario & Luigi, tan hábil con las manos como torpe con sus planes.

Príncipe Peasley Mario

Príncipe Peasley

El príncipe del Reino Beanbean en Superstar Saga: el garbo de un héroe de cuento y el ego de una estrella del rock.

Super Mario RPG

7 personajes

Las figuras del primer juego de rol de Mario, de 1996 al remake.

Geno Mario

Geno

Muñeco habitado por un espíritu celestial en Super Mario RPG, y objeto de un culto duradero — uno de los personajes más reclamados por los fans.

Mallow Mario

Mallow

Príncipe de las nubes que se cree una rana. Su búsqueda de identidad da a Super Mario RPG su vertiente más emotiva.

Croco Mario

Croco

El pícaro recurrente de Super Mario RPG, ladrón incombustible con el que te cruzas a cada paso de la aventura.

Valentina Mario

Valentina

La usurpadora del reino de las nubes en Super Mario RPG, tan teatral como ambiciosa.

Smithy Mario

Smithy

El antagonista principal de Super Mario RPG, llegado de otro mundo para forjar armas y romper la Estrella.

Culex Mario

Culex

El jefe opcional de Super Mario RPG, homenaje declarado a Final Fantasy hasta en su música.

Booster Mario

Booster

El excéntrico pretendiente de Peach en Super Mario RPG: un personaje construido por completo sobre el malentendido y la desmesura.

WarioWare

2 personajes

Las figuras del estudio de microjuegos montado por Wario, un universo vecino pero distinto de la serie principal.

Mona Mario

Mona

Presente desde el primer WarioWare, cambia de oficio en cada entrega. Es la figura más constante de la serie después del propio Wario.

Ashley Mario

Ashley

La pequeña bruja de WarioWare, convertida en icono de culto gracias a su tema musical — una de las piezas más versionadas de todo el catálogo de Nintendo.

Donkey Kong (sin los Kongs)

1 personaje

Los adversarios y personajes de la serie DK que no son Kongs.

King K. Rool Mario

King K. Rool

El rey cocodrilo de los Kremlings, adversario histórico de Donkey Kong desde Donkey Kong Country.

Robots & máquinas

2 personajes

Las creaciones mecánicas que no pertenecen a ninguna especie.

F.L.U.D.D. Mario

F.L.U.D.D.

Sus siglas responden a Flash Liquidizer Ultra Dousing Device: la bomba de agua parlante de Super Mario Sunshine, a la vez herramienta de limpieza, arma y mochila propulsora.

Mechakoopa Mario

Mechakoopa

Los pequeños Koopas mecánicos que Bowser suelta en Super Mario World: se los devuelve al remitente de una patada.

Jefes únicos

8 personajes

Los enfrentamientos que no pertenecen a ninguna familia: una aparición, un combate, un sello propio.

Wart Mario

Wart

El jefe final de Super Mario Bros. 2, derrotado a base de verduras, y durante mucho tiempo el villano más atípico de la saga.

Tatanga Mario

Tatanga

El invasor llegado del espacio que secuestra a Daisy en Super Mario Land — el único secuestrador que se le adelantó a Bowser.

Mouser Mario

Mouser

La rata lanzabombas de Super Mario Bros. 2, el primer jefe memorable de la entrega.

Reznor Mario

Reznor

Los triceratops de fuego encaramados a una rueda giratoria, con los que uno se cruza en las fortalezas de Super Mario World.

Métaboss Mario

Métaboss

El espejo grotesco de Bowser: una copia deformada del rey de los Koopas, nacida de un enfrentamiento en el que había que vencer a su propia caricatura.

Los Broodals Mario

Los Broodals

La familia de conejos organizadores de bodas al servicio de Bowser en Super Mario Odyssey.

Madame Broode Mario

Madame Broode

La jefa de los Broodals en Odyssey, dueña de un Chain Chomp dorado atado con correa.

Grand Caputl Mario

Grand Caputl

El adversario de altos vuelos de Odyssey, cazador de sombreros al servicio de Bowser.

PNJ únicos

1 personaje

Los personajes con nombre propio que no pertenecen a ninguna familia ni a ninguna serie.

Perry Mario

Perry

El paraguas parlante de Super Princess Peach, a la vez arma, montura y narrador de su propia historia.

Profundizar en los enemigos

Cada adversario de esta página recibe un tratamiento detallado en la página que se les dedica: orígenes, variantes, apariciones juego por juego, y también los castillos, las fortalezas voladoras y los minijefes que completan el cuadro.

Ver la página completa de los enemigos

Explorar el universo Mario

Preguntas frecuentes

¿Cómo se clasifican los personajes en esta página?

Cada personaje aparece una sola vez. Se clasifica primero según su especie o su familia, y solo después según su juego de origen. Por eso Goombella figura entre los Goombas y no en Paper Mario, y Petey Piranha entre las Plantas Piraña y no entre los jefes.

¿Cuántos personajes tiene el universo Mario?

No existe un recuento oficial: la serie suma héroes recurrentes, especies enteras como los Toads y criaturas de decorado ascendidas a personajes con el paso de los juegos. Esta página reúne 154.

¿Cuál es el personaje más antiguo de la serie?

Donkey Kong. Da nombre al juego de 1981 en el que Mario aparece por primera vez, bajo el nombre de Jumpman y en el papel de carpintero.

¿Por qué Waluigi nunca ha tenido su propio juego?

Fue creado en el año 2000 para equilibrar un partido de dobles en Mario Tennis, sin universo propio. Esa ausencia de papel se convirtió en su identidad y explica su condición de personaje de culto.

¿Dónde encontrar el detalle de los enemigos?

Una página dedicada cubre a Bowser, Bowser Jr., los Koopalings y todo el bestiario hostil, con los castillos, las fortalezas y los minijefes.