Todos los personajes de Mario: la guía completa
El universo completo de los personajes de Mario
Cuarenta años de historia han poblado el Reino Champiñón con una multitud considerable. Esta página los reúne a todos, cada uno con su origen, su papel y el juego que lo hizo existir.
La clasificación sigue una regla sencilla: un personaje aparece una sola vez. Se clasifica según su especie o su familia antes que su juego de origen: Goombella está con los Goombas y no con Paper Mario, el Rey Boo con los fantasmas y no en Luigi's Mansion.
Mario & Luigi
6 personajes
El núcleo de la saga: los dos hermanos, sus versiones bebé y sus variantes.
Mario
El punto fijo de todo el edificio. Fontanero italiano nacido carpintero en Donkey Kong en 1981, se convirtió en la cara de Nintendo tanto por accidente como por diseño: su peto y su gorra existieron primero para sortear los límites gráficos de la época.
Luigi
Tardó veinte años en salir de la sombra. Más alto, más miedoso, dotado de un salto más flotante, acabó consiguiendo su propia serie con Luigi's Mansion — donde su cobardía se convierte en el motor cómico.
Baby Mario
La versión infantil del héroe, aparecida con Yoshi's Island. Su papel invierte la fórmula habitual: aquí es a él a quien hay que proteger.
Dr. Mario
Mario con bata blanca, héroe del videojuego de puzles de 1990: una segunda carrera convertida en franquicia por derecho propio.
Baby Luigi
Secuestrado por Kamek en la escena de apertura de Yoshi's Island, pasa todo el juego fuera del alcance del jugador. Habrá que esperar a Partners in Time para darle por fin un papel activo.
Metal Mario
Nacido en 1996 como una transformación temporal de Super Mario 64, quince años después se convirtió en un piloto de pleno derecho: el único power-up ascendido a la categoría de personaje.
Peach, Daisy & princesas
5 personajes
Las soberanas del Reino Champiñón y de los reinos vecinos.
Princesa Peach
Reina sobre el Reino Champiñón. Reducida durante mucho tiempo al objetivo de fin de nivel, ha ganado en profundidad: jugable en Super Mario Bros. 2, heroína de su propio juego, soberana que gobierna de verdad.
Princesa Daisy
Procedente de Sarasaland, reino vecino introducido en Super Mario Land. Su temperamento deportivo y directo la contrapone al registro más sereno de Peach.
Princesa Shokora
Figura real de las aventuras de Wario, cuyo destino sirve de hilo conductor de Wario Land 4.
Baby Peach
Creada para Partners in Time, tiene sus propias mecánicas: una sombrilla para planear y un llanto que paraliza a los enemigos.
Baby Daisy
Apareció directamente al volante en Mario Kart Wii, sin juego de origen ni trama. Lleva aún más lejos la energía deportiva de la Daisy adulta.
Rosalina & personajes cósmicos
2 personajes
Las figuras venidas del espacio, guardianas de las estrellas y de los observatorios.
Rosalina
Harmonie en la versión francesa. Vela por el Observatorio Cometa de Super Mario Galaxy; su historia, contada como un libro ilustrado dentro del juego, sigue siendo el pasaje más melancólico de la serie.
Polari
El Destello negro que asiste a Rosalina en el Observatorio Cometa. En medio de estrellas vivientes exuberantes, habla con la voz serena de un mayordomo.
Toads
6 personajes
Una especie entera, no un personaje: te los encuentras en todas partes a la vez.
Toad
No es un personaje sino una especie, lo que explica que te lo encuentres en todas partes a la vez: guardia, comerciante, guía y compañero de viaje.
Toadette
La variante más popular del pueblo Toad. Piloto, exploradora y, desde New Super Mario Bros. U Deluxe, heroína jugable de pleno derecho.
Capitán Toad
Consiguió su propia serie de puzles con la restricción de diseño más radical de la saga: no sabe saltar.
Toadsworth
Mayordomo y preceptor de Peach, vela por la corte del Reino Champiñón desde Super Mario Sunshine.
Toadbert
El consejero erudito de la serie Mario & Luigi, tan sabio como torpe.
Toadiko
Figura discreta del pueblo Toad, con la que uno se cruza en las aventuras RPG del reino.
Yoshis
3 personajes
La montura convertida en franquicia, y las variantes que la serie ha extraído de ella.
Yoshi
Llegó en Super Mario World como montura antes de convertirse en una franquicia por derecho propio. Su lengua, su huevo y su salto flotante: tres mecánicas que la serie reutiliza desde hace treinta años.
Yoob
Una variante inquietante del concepto Yoshi, introducida en Partners in Time — la montura amistosa convertida en amenaza.
Boshi
Un Yoshi azul con gafas oscuras que reina en su isla por la velocidad. El único de su especie que se comporta como un pequeño tirano, y nunca ha vuelto.
Wario & Waluigi
2 personajes
Los rivales, nacidos para equilibrar un juego y convertidos en personajes de culto por sí mismos.
Wario
Versión codiciosa y ruidosa de Mario, nacida en Super Mario Land 2. Desde entonces el antihéroe ha construido su propio imperio, de WarioWare a las cazas del tesoro.
Waluigi
Creado para equilibrar un partido de tenis de dobles, se ha convertido en personaje de culto precisamente porque nunca ha tenido un juego propio. La espera se ha convertido en su identidad.
Kongs
9 personajes
El clan más antiguo del universo Mario: precede al propio Mario.
Donkey Kong
Cronológicamente anterior a Mario: es él quien da nombre al juego de 1981. De antagonista inicial pasó a ser cabeza de cartel de su propia serie.
Cranky Kong
El Donkey Kong original, convertido en mentor gruñón. Su nostalgia de la era de 8 bits es un recurso cómico recurrente.
Diddy Kong
El compañero ágil de DK, introducido en Donkey Kong Country. Rápido, ligero y estrella de su propio juego de carreras.
Dixie Kong
Reconocible por su coleta-helicóptero, que le ofrece un planeo allí donde los demás Kong caen.
Funky Kong
El mecánico surfero del clan, proveedor de equipo y vehículos en casi toda la serie.
Lanky Kong
El Kong de brazos desmesurados de Donkey Kong 64, cuyo aspecto improbable se ha convertido en una seña de identidad.
Tiny Kong
La más pequeña del clan, capaz de encogerse para colarse allí donde los demás no pasan.
Chunky Kong
El coloso de Donkey Kong 64: fuerza bruta, timidez asumida.
Candy Kong
Ella llevaba el punto de guardado de Donkey Kong Country: una función técnica transformada en encuentro, en una época en la que guardar la partida era un privilegio racionado.
Bowser & su familia
3 personajes
El rey de los Koopas, su heredero y sus formas alternativas.
Bowser
El rey de los Koopas, antagonista principal desde 1985. Su constancia se ha convertido en una seña de identidad: secuestra, pierde, vuelve a empezar, y la serie se ha construido sobre ese ritual.
Bowser Jr.
El hijo único y heredero designado, aparecido en Super Mario Sunshine. Su pañuelo-babero y su Koopa Clown Car se han vuelto inseparables del personaje.
Bowser Seco
La versión esquelética del rey Koopa, nacida en New Super Mario Bros. Convierte la derrota de Bowser en una segunda forma de combate.
Koopalings
1 personaje
Los siete lugartenientes de Bowser, cada uno con su varita y su patrón de ataque.
Koopalings
Los siete lugartenientes de Bowser, cada uno con su varita, su peinado y su patrón de ataque. Aparecieron juntos en Super Mario Bros. 3.
Koopas
8 personajes
La tortuga con caparazón y toda su parentela, del soldado raso al guardián de fortaleza.
Koopa Troopa
La tortuga con caparazón, cuyo caparazón se convierte en proyectil. Una mecánica inventada en 1985 y nunca abandonada desde entonces.
Huesitos
El Koopa reducido al estado de esqueleto: lo aplastas y se recompone. El enemigo que se niega a quedar vencido.
Spike
El Koopa que escupe bolas con pinchos, aparecido en Super Mario Bros. 3.
Boom Boom
El guardián de fortaleza de Super Mario Bros. 3, que ha vuelto como minijefe recurrente en las entregas 3D modernas.
Pom Pom
La contraparte de Boom Boom, que esquiva y contraataca en lugar de embestir.
Kooper
Un Koopa azul apasionado por la arqueología, que se lanza dentro de su caparazón para alcanzar los interruptores fuera de alcance. El caparazón se convierte en herramienta en lugar de proyectil.
Chargin' Chuck
El Koopa futbolista que embiste con la cabeza gacha: una variante de comportamiento que bastó para convertirlo en personaje.
Koops
El Koopa tímido de The Thousand-Year Door, cuyo arco narrativo es el paso del miedo al valor.
Kameks & Magikoopas
2 personajes
Los magos al servicio de Bowser, varita en mano.
Kamek
El mago Magikoopa al servicio de Bowser, presente ya desde Yoshi's Island donde agranda a los jefes con un golpe de varita.
Kammy Koopa
La consejera bruja de Bowser en la serie Paper Mario, tan devota como cáustica.
Goombas
4 personajes
El champiñón marrón del primer nivel y sus incontables variantes.
Goomba
El champiñón marrón del primerísimo nivel: el enemigo más simple de la serie y el primero que todo jugador ha aplastado.
Goombella
La Goomba arqueóloga que acompaña a Mario en La Puerta Milenaria y comenta cada enemigo con el que se cruzan.
Goomboss
La versión gigante del Goomba, ascendida a jefe en Paper Mario y luego en Super Mario 64 DS.
Goombario
El primer compañero de Paper Mario, capaz de examinar enemigos y escenarios para comentarlos. El Goomba, el enemigo más básico de la serie, se convierte aquí en su mejor pluma.
Boos & fantasmas
2 personajes
Los espectros del Reino, cuyo comportamiento revela su carácter.
Shy Guys & Snifits
2 personajes
Una silueta enmascarada convertida en uno de los diseños más versionados de Nintendo.
Bob-ombs
4 personajes
La bomba con patas y la mecha encendida: enemigo, munición y a veces aliado.
Bob-omb
La bomba con patas y la mecha encendida. Por turnos enemigo, munición y, en algunos juegos, aliado parlanchín.
Rey Bob-omb
El primer jefe de Super Mario 64, monarca autoproclamado de la cima de la montaña: se le vence levantándolo.
Bombette
Una Bob-omb rosa que hace saltar los muros agrietados. La explosión deja de ser un arma para convertirse en una llave de progreso.
Bobbery
El viejo marinero Bob-omb de La Puerta Milenaria, cuyo pasado doloroso lo convierte en el compañero más conmovedor de la serie.
Plantas Piraña
4 personajes
La planta carnívora de las tuberías verdes y sus formas gigantes.
Planta Piraña
La planta carnívora que brota de las tuberías verdes, presente sin interrupción desde Super Mario Bros.
Floro Piraña
La Planta Piraña convertida en coloso con patas, presentada en Super Mario Sunshine y desde entonces piloto de kart y jugador de tenis.
Dino Piraña
El primer jefe de Super Mario Galaxy: una planta prehistórica a la que se vence haciendo girar su propio capullo.
Hermanos Martillo
4 personajes
Los lanzadores: martillos, bolas de fuego, bumeranes y ondas de choque.
Hermano Martillo
El Hermano Martillo, que lanza sus martillos en parábola, uno de los enemigos más temidos de la era NES.
Hermano Fuego
La variante incendiaria del Hermano Martillo, que cambia el martillo por bolas de fuego.
Hermano Bumerán
Aquel cuyo proyectil regresa: obliga a vigilar los dos lados de la pantalla.
Hermano Sumo
El coloso que golpea el suelo desde las plataformas altas y desata columnas de llamas.
Bills Bala
2 personajes
Los proyectiles con rostro humano disparados desde los cañones de las fortalezas.
Bill Bala
El proyectil con rostro humano disparado desde los cañones de las fortalezas, uno de los pocos enemigos que se pueden usar como plataforma.
Bill Banzai
La versión gigante del Bill Bala, lo bastante ancha para ocupar la pantalla entera.
Chomps Cadenas
1 personaje
La bola de hierro encadenada que hace chasquear los dientes.
Chain Chomp
La bola de hierro encadenada que hace chasquear los dientes. Liberada de su cadena, sale disparada de frente.
Lakitus & Spinies
2 personajes
El Koopa sobre su nube y las bolas con pinchos que deja caer.
Thwomps & Whomps
2 personajes
La piedra que cae y la losa que se desploma: el decorado convertido en amenaza.
Bloopers
2 personajes
Los calamares de los niveles acuáticos, del más pequeño al descomunal.
Blooper
El calamar de los niveles acuáticos, que persigue a Mario en zigzag desde Super Mario Bros.
Mega Blooper
La versión descomunal del calamar, que aparece en Super Mario Sunshine.
Cheep Cheeps & peces
1 personaje
La fauna de los niveles de agua, presente desde el primerísimo juego.
Cheep Cheep
El pez naranja de los niveles acuáticos, presente desde el primerísimo Super Mario Bros.
Pokeys & criaturas del desierto
1 personaje
Los habitantes de las extensiones de arena, que hay que desmontar segmento a segmento.
Pokey
El cactus por segmentos, que se desmonta anillo a anillo. Emblema de los niveles desérticos.
Topos & criaturas subterráneas
2 personajes
Las que surgen del suelo cuando menos te lo esperas.
Rey Mogu
El topo gigante de los Jardines Ventosos, un jefe al que se combate en la cima de un planeta azotado por el viento.
Monty Mole
El topo que surge del suelo sin avisar: un enemigo concebido para castigar al jugador que corre sin mirar.
Criaturas animales diversas
12 personajes
Los bichos que no encajan en ninguna familia: orugas, dinosaurios, conejos y curiosidades.
Wiggler
La oruga amarilla que más vale no pisar: se pone roja y furiosa.
Birdo
La criatura rosa con el hocico lanzahuevos, aparecida en Super Mario Bros. 2 y convertida después en habitual de los spin-offs deportivos.
Rex
El dinosaurio azul de Super Mario World que se aplasta al primer salto antes de seguir avanzando.
Ninji
El pequeño saltador negro, aparecido en Super Mario Bros. 2 y devuelto al primer plano por Super Mario Bros. Wonder.
Buzzy Beetle
El escarabajo de caparazón duro, inmune a las bolas de fuego: hay que saltarle encima o devolverle su propio caparazón.
Cataquack
Criatura de Isla Delfino en Super Mario Sunshine, emblema de la isla soleada.
Mips
El conejo al que se persigue por los sótanos del castillo de Super Mario 64 — una persecución sin ninguna apuesta convertida en recuerdo común.
Ladrón
El ladrón de las Casas Toad, al que hay que atrapar antes de que desaparezca con el botín.
Amp
La esfera eléctrica que gira sobre su eje, presentada en Super Mario 64: imposible de vencer, solo de esquivar.
Burbuja de lava
El Podoboo que brota de la lava de los castillos: un obstáculo de ritmo regular, que se aprende a contar más que a combatir.
Plessie
La montura de los rápidos de Super Mario 3D World, que convierte la plataforma en un descenso de río.
Poochy
El perro invencible de la saga Yoshi: atraviesa los pinchos y la lava sin inmutarse, y sirve tanto de vehículo como de compañero.
Lumas
2 personajes
Las estrellas vivientes que se transforman en planetas.
Piantas
2 personajes
El pueblo palmera de la Isla Delfino, vecino de los Nokis.
Il Piantissimo
El corredor enmascarado de la Isla Delfino, rival autoproclamado de Mario en carreras que pierde sistemáticamente.
Piantas
El pueblo palmera de la Isla Delfino: altos, joviales, con un árbol plantado en la cabeza, ocupan las tierras y las playas.
Nokis
1 personaje
El pueblo marino de la Isla Delfino, vecino de los Piantas.
Nokis
El segundo pueblo de la Isla Delfino, pequeño y volcado al mar, que lleva una concha a modo de cuerpo. Su bahía encajonada alberga las mejores secuencias de buceo del juego.
Poplins
1 personaje
El pueblo de Super Mario Bros. Wonder y su príncipe.
Príncipe Florian
El compañero de Super Mario Bros. Wonder, que asume en este juego el papel de guía que Yoshi ocupaba en otros títulos.
Habitantes & pueblos diversos
2 personajes
Los pueblos que se cruzan a lo largo de los reinos, de los Bonetones a las nubes.
Humanos
2 personajes
Los personajes humanos que no pertenecen a ninguna especie del Reino.
Pauline
La trayectoria más asombrosa de la saga: cautiva del primerísimo Donkey Kong en 1981, reaparece treinta y seis años después como alcaldesa de New Donk City en Odyssey.
Capitana Syrup
La jefa de los Piratas del Azúcar Moreno, rival declarada de Wario en la serie Wario Land.
Luigi's Mansion
3 personajes
Las figuras propias de la serie de las mansiones encantadas.
Profesor Fesor
El inventor oficial de la serie Luigi's Mansion, a quien Luigi debe la Succionaentes y buena parte de su valor prestado.
Polterpup
El cachorro fantasma de Luigi's Mansion, el único espectro de la mansión al que no se intenta aspirar.
Gluigi
El doble de gelatina verde de Luigi's Mansion 3, capaz de pasar por donde Luigi no puede — y frágil como corresponde.
Paper Mario
21 personajes
Aliados y adversarios nacidos de las aventuras de papel.
Vivian
Sombra arrepentida de La Puerta Milenaria, convertida en uno de los personajes mejor escritos de toda la saga.
Carmina
Figura destacada de la serie Paper Mario, entre aliada y enigma.
Cumulia
Compañera de viaje de las aventuras de papel, ligada a los reinos de las nubes.
Doopliss
El fantasma ladrón de identidades de La Puerta Milenaria: no roba objetos, sino nombres.
Beldam
El verdadero cerebro del Trío Oscuro en Paper Mario: actúa en la sombra mientras otras desfilan.
Dimentio
El bufón interdimensional de Super Paper Mario, un manipulador de sonrisa permanente.
Conde Cenizo
El antagonista de Super Paper Mario, cuyas motivaciones tienen menos que ver con la conquista que con el duelo.
Mr. L
Luigi bajo hipnosis, convertido en esbirro. El disfraz más transparente de la saga.
Rey Olly
El soberano de origami de The Origami King, que pliega el Reino Champiñón a su voluntad.
Reina de las Sombras
La entidad sellada bajo Rogueport en La Puerta Milenaria, cuyo despertar amenaza al mundo entero.
O'Chunks
Figura destacada de Super Paper Mario, entre la amenaza y la comedia.
Cortese
Adversario de la serie Paper Mario, temible tanto por la astucia como por la fuerza.
Occicroc
Jefe de la serie Paper Mario, tallado para los enfrentamientos de final de capítulo.
Fawful
Antagonista de las aventuras de papel, especialista en malas jugadas.
Carbocroc
Criatura descomunal de Paper Mario, obstáculo de mitad de aventura.
Grodus
Miembro de los X-Nauts, la organización que persigue las Estrellas de Cristal en La Puerta Milenaria.
Lord Crump
Otra cara de los X-Nauts, más bruto que estratega.
Magnus von Grapple
El mecha de hierro de los X-Nauts, la artillería pesada de la organización.
Gold Hawk
Adversario de altos vuelos de las aventuras de papel, tan rápido como escurridizo.
Grubba
El promotor de lucha libre de La Puerta Milenaria, cuya jerga y cuyos chanchullos esconden una explotación muy real.
Olivia
La hermana del Rey Olly y compañera de viaje de The Origami King: es a través de ella que el juego transmite su emoción.
Mario & Luigi (serie RPG)
7 personajes
Los personajes propios de las aventuras de los dos hermanos en portátiles.
Starlow
La mascota de la serie Mario & Luigi, guía luminosa de las aventuras de los dos hermanos.
Príncipe Dreambert
El príncipe del mundo onírico en Dream Team, guía de Mario y Luigi a través de los sueños.
Cackletta
La bruja de Superstar Saga, antagonista principal y una de las villanas mejor escritas de la serie.
Antasma
El rey murciélago de Dream Team, que reina sobre las pesadillas del mundo onírico.
Reina Bean
La soberana del Reino Beanbean en Superstar Saga, cuya voz robada desencadena toda la aventura.
Popple
El aprendiz de maestro ladrón de la serie Mario & Luigi, tan hábil con las manos como torpe con sus planes.
Príncipe Peasley
El príncipe del Reino Beanbean en Superstar Saga: el garbo de un héroe de cuento y el ego de una estrella del rock.
Super Mario RPG
7 personajes
Las figuras del primer juego de rol de Mario, de 1996 al remake.
Geno
Muñeco habitado por un espíritu celestial en Super Mario RPG, y objeto de un culto duradero — uno de los personajes más reclamados por los fans.
Mallow
Príncipe de las nubes que se cree una rana. Su búsqueda de identidad da a Super Mario RPG su vertiente más emotiva.
Croco
El pícaro recurrente de Super Mario RPG, ladrón incombustible con el que te cruzas a cada paso de la aventura.
Valentina
La usurpadora del reino de las nubes en Super Mario RPG, tan teatral como ambiciosa.
Smithy
El antagonista principal de Super Mario RPG, llegado de otro mundo para forjar armas y romper la Estrella.
Culex
El jefe opcional de Super Mario RPG, homenaje declarado a Final Fantasy hasta en su música.
Booster
El excéntrico pretendiente de Peach en Super Mario RPG: un personaje construido por completo sobre el malentendido y la desmesura.
WarioWare
2 personajes
Las figuras del estudio de microjuegos montado por Wario, un universo vecino pero distinto de la serie principal.
Mona
Presente desde el primer WarioWare, cambia de oficio en cada entrega. Es la figura más constante de la serie después del propio Wario.
Ashley
La pequeña bruja de WarioWare, convertida en icono de culto gracias a su tema musical — una de las piezas más versionadas de todo el catálogo de Nintendo.
Donkey Kong (sin los Kongs)
1 personaje
Los adversarios y personajes de la serie DK que no son Kongs.
King K. Rool
El rey cocodrilo de los Kremlings, adversario histórico de Donkey Kong desde Donkey Kong Country.
Robots & máquinas
2 personajes
Las creaciones mecánicas que no pertenecen a ninguna especie.
F.L.U.D.D.
Sus siglas responden a Flash Liquidizer Ultra Dousing Device: la bomba de agua parlante de Super Mario Sunshine, a la vez herramienta de limpieza, arma y mochila propulsora.
Mechakoopa
Los pequeños Koopas mecánicos que Bowser suelta en Super Mario World: se los devuelve al remitente de una patada.
Jefes únicos
8 personajes
Los enfrentamientos que no pertenecen a ninguna familia: una aparición, un combate, un sello propio.
Wart
El jefe final de Super Mario Bros. 2, derrotado a base de verduras, y durante mucho tiempo el villano más atípico de la saga.
Tatanga
El invasor llegado del espacio que secuestra a Daisy en Super Mario Land — el único secuestrador que se le adelantó a Bowser.
Mouser
La rata lanzabombas de Super Mario Bros. 2, el primer jefe memorable de la entrega.
Reznor
Los triceratops de fuego encaramados a una rueda giratoria, con los que uno se cruza en las fortalezas de Super Mario World.
Métaboss
El espejo grotesco de Bowser: una copia deformada del rey de los Koopas, nacida de un enfrentamiento en el que había que vencer a su propia caricatura.
Los Broodals
La familia de conejos organizadores de bodas al servicio de Bowser en Super Mario Odyssey.
Madame Broode
La jefa de los Broodals en Odyssey, dueña de un Chain Chomp dorado atado con correa.
Grand Caputl
El adversario de altos vuelos de Odyssey, cazador de sombreros al servicio de Bowser.
PNJ únicos
1 personaje
Los personajes con nombre propio que no pertenecen a ninguna familia ni a ninguna serie.
Perry
El paraguas parlante de Super Princess Peach, a la vez arma, montura y narrador de su propia historia.
Profundizar en los enemigos
Cada adversario de esta página recibe un tratamiento detallado en la página que se les dedica: orígenes, variantes, apariciones juego por juego, y también los castillos, las fortalezas voladoras y los minijefes que completan el cuadro.
Ver la página completa de los enemigosExplorar el universo Mario
Preguntas frecuentes
¿Cómo se clasifican los personajes en esta página?
Cada personaje aparece una sola vez. Se clasifica primero según su especie o su familia, y solo después según su juego de origen. Por eso Goombella figura entre los Goombas y no en Paper Mario, y Petey Piranha entre las Plantas Piraña y no entre los jefes.
¿Cuántos personajes tiene el universo Mario?
No existe un recuento oficial: la serie suma héroes recurrentes, especies enteras como los Toads y criaturas de decorado ascendidas a personajes con el paso de los juegos. Esta página reúne 154.
¿Cuál es el personaje más antiguo de la serie?
Donkey Kong. Da nombre al juego de 1981 en el que Mario aparece por primera vez, bajo el nombre de Jumpman y en el papel de carpintero.
¿Por qué Waluigi nunca ha tenido su propio juego?
Fue creado en el año 2000 para equilibrar un partido de dobles en Mario Tennis, sin universo propio. Esa ausencia de papel se convirtió en su identidad y explica su condición de personaje de culto.
¿Dónde encontrar el detalle de los enemigos?
Una página dedicada cubre a Bowser, Bowser Jr., los Koopalings y todo el bestiario hostil, con los castillos, las fortalezas y los minijefes.