Lakilester, Lakitu à lunettes rouges, juché sur son nuage souriant

Lakilester: el Lakitu que se hacía llamar Spike

1163 palabras | Tiempo de lectura : 5 minuto(s)

PersonajePaper MarioCompañeros

Una cazadora negra, un nombre falso y una novia que le salva la vida. Último compañero reclutado de Paper Mario, Lakilester es un Lakitu que se hace el duro bajo el seudónimo de Spike. Este retrato detalla su combate de jefe en los Campos de Flores, la intervención de su novia Lakilulu, la nube que lo lleva por encima de la lava y los pinchos, y el corazón tierno escondido bajo la pinta de matón.

El último compañero de Paper Mario no se une a Mario por gratitud, sino porque acabó pensando que era genial. Ese personaje es Lakilester — un Lakitu que se hace llamar Spike porque considera que su verdadero nombre es ridículo.

Cazadora de cuero, mechón rebelde, tono chulesco: todo en él forma parte del numerito de tipo duro. Retrato del más fanfarrón de los aliados del fontanero.

Índice


Un Lakitu que se pasó al enemigo… y luego al amigo

Lakilester pertenece a la especie de los Lakitu, esos Koopa encaramados en una nube que bombardean a Mario con Spinys desde los primerísimos juegos. Su primera aparición respeta escrupulosamente la tradición: es un enemigo.

Te lo cruzas en los Campos de Flores, donde se ha puesto al servicio de las fuerzas que asfixian la región. El combate es un auténtico duelo de jefe, librado por un adversario convencido de ser aterrador.

Su derrota no lo elimina: lo convierte. Convencido de que Mario es mucho más impresionante que sus jefes, cambia de bando y se invita al equipo.


Spike, un seudónimo que no engaña a nadie

El personaje rechaza obstinadamente su propio nombre. Al parecerle Lakilester demasiado ñoño para un tipo duro, exige que lo llamen Spike — un apodo que se puso él mismo y que nadie se toma en serio.

Esa coquetería resume todo el personaje: se pasa la aventura cuidando una imagen que su propio comportamiento contradice sin parar. Fanfarronea y luego se preocupa; se hace el indiferente y luego se entusiasma.

El desfase entre la pinta de matón y la bondad real del personaje constituye uno de los recursos cómicos más constantes del último tercio del juego.


Lakilulu, la verdadera jefa

Detrás del duro se esconde un enamorado perdido. Lakilulu, su novia, interviene en el momento más crítico: cuando Mario se dispone a acabar con él, ella se interpone para impedir el golpe de gracia.

Y es ella, después, quien empuja a Lakilester a abandonar el bando equivocado. El personaje no cambia de opinión por cálculo, sino porque la mujer a la que quiere le restriega sus propias contradicciones.

La pareja ofrece al juego una de sus escasas relaciones sentimentales logradas, tratada sin ironía: la fanfarronería se detiene en seco en cuanto Lakilulu entra en escena.


Una nube que sobrevuela todo lo que quema

Su habilidad de campo procede de su montura: Mario se sube a la nube y se libera del suelo. Y resulta que, en los últimos capítulos, el suelo es justamente lo más peligroso.

  • Sobrevuela las coladas de lava sin sufrir el menor daño.
  • Pasa por encima de las alfombras de pinchos que bloquean el avance.
  • Abre el acceso a zonas enteras diseñadas para ser infranqueables a pie.

Al llegar al final del recorrido, este poder actúa como una llave maestra: de repente vuelve accesibles multitud de rincones que se habían quedado atrás, al estilo del vuelo de Parakarry pero sin ningún límite de duración.

Ilustración pintada de Lakilester transportando a Mario en su nube por encima de unos pinchos
Una nube que sobrevuela todo lo que quema: pinchos, lava y suelos trampa.

El último reclutado, y no el menos importante

Su lugar en el orden de reclutamiento no es casual: Lakilester cierra la fila de los compañeros, justo cuando la aventura entra en su último acto. El jugador dispone entonces del repertorio completo.

En combate, se lanza en picado sobre sus objetivos y arroja proyectiles, con una útil capacidad de protección del dúo. Un perfil honesto, eclipsado por la potencia de su capacidad de desplazamiento.

Se queda sobre todo en la memoria por su arco personal: de enemigo de turno a aliado leal, es el compañero cuya transformación moral es la más explícita de todo Paper Mario.


Lakilester en breve

Nombre Lakilester
Apodo que se adjudica Spike
Especie Lakitu
Juego Paper Mario (2000, Nintendo 64)
Rango Último compañero reclutado
Encuentro Jefe de los Campos de Flores, antes de cambiar de bando
Novia Lakilulu
Habilidad de campo Hace volar a Mario en su nube por encima de la lava y los pinchos
Carácter Fanfarrón de fachada, sinceramente bueno

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Preguntas frecuentes

  • ¿Quién es Lakilester en Paper Mario?
    Es un Lakitu reclutado como último compañero de Paper Mario, lanzado en 2000 en Nintendo 64. Primero te enfrentas a él como jefe en los Campos de Flores, antes de que cambie de bando.
  • ¿Por qué Lakilester quiere que lo llamen Spike?
    Porque su verdadero nombre le parece demasiado ñoño para un tipo duro. Se puso él mismo ese apodo, que nadie del equipo se toma realmente en serio.
  • ¿Quién es Lakilulu?
    Es la novia de Lakilester. Se interpone durante el combate para impedir que Mario dé el golpe de gracia y después empuja a su pareja a abandonar el bando equivocado.
  • ¿Para qué sirve Lakilester fuera de los combates?
    Mario se sube a su nube y vuela por encima del suelo, lo que permite cruzar sin daño las coladas de lava y las alfombras de pinchos que bloquearían el paso a pie.
  • ¿Por qué Lakilester es el último en ser reclutado?
    Porque su poder de vuelo funciona como una llave maestra: llega justo cuando la aventura entra en su último acto y vuelve accesibles de golpe multitud de zonas que se habían quedado atrás.
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