Intérieur violet d'une maison de Paper Mario, un petit personnage assis au fond

Rumpel (Doopliss): el fantasma ladrón de identidades

1352 palabras | Tiempo de lectura : 6 minuto(s)

JefeRumpelPaper Mario

No te roba la apariencia: te roba el nombre. Doopliss en la versión original, Rumpel es una Fantocopia y el jefe del capítulo 4 de Paper Mario: La Puerta Milenaria. Este retrato detalla la campana maldita, el robo completo de la identidad de Mario, el guiño a Rumpelstiltskin escondido en su nombre secreto y su entrada en el Trío Oscuro.

En Paper Mario: La Puerta Milenaria, un fantasma bromista lleva el robo de apariencia hasta el punto de arrebatarle el cuerpo y el nombre al mismísimo Mario. Este alborotador se llama Rumpel en francés (Doopliss en la versión original inglesa).

Jefe del capítulo 4, protagoniza uno de los enigmas más memorables del juego: para vencer a este ladrón de identidad, primero tienes que descubrir su nombre secreto.

Índice


Una Fantocopia distinta a las demás

Rumpel pertenece a la especie de las Fantocopias (Duplighost en inglés), esos fantasmas cubiertos con un sudario capaces de imitar la apariencia y las técnicas de combate de sus adversarios. Te cruzas con otras Fantocopias en la aventura como simples enemigos, pero Rumpel es harina de otro costal.

  • Donde una Fantocopia corriente se limita a copiar la apariencia de un objetivo durante un combate, Rumpel lleva ese poder al extremo.
  • Roba el cuerpo, la apariencia Y la identidad completa de su víctima, hasta el punto de que ni sus allegados la reconocen.
  • Es un actor excelente, un bromista incorregible que disfruta gastando malas pasadas gracias a sus metamorfosis.

Visualmente, este pequeño fantasma blanco luce ojos rojos y zapatos naranjas, un lazo azul y un gorro de fiesta azul cubierto de estrellas, un aspecto simpático que contrasta con su naturaleza taimada.


El jefe del capítulo 4 y la campana maldita

Rumpel debuta en Paper Mario: La Puerta Milenaria, lanzado en 2004 en Nintendo GameCube, y reeditado después en un remake para Nintendo Switch en 2024. Sigue siendo uno de sus adversarios más memorables.

El fantasma ha establecido su guarida en la Iglesia Oculta (Creepy Steeple), un edificio lúgubre escondido en el bosque, a la salida del pueblo de Penocta (Twilight Town), una localidad sumida en una noche perpetua.

Su maldición es tan cruel como absurda: cada vez que suena la campana embrujada de la iglesia, un habitante de Penocta se convierte en cerdo. Es ese siniestro misterio el que pone a Mario tras la pista del campanario, donde le espera la Estrella de Rubí, una de las Estrellas de Cristal que debe reunir.

Combate contra Rumpel en el capítulo 4 de La Puerta Milenaria
El combate se gana descubriendo su nombre, no a golpes.

El robo de la identidad de Mario

En el corazón de la Iglesia Oculta, el enfrentamiento da un giro inesperado: Rumpel logra lo impensable robándole el cuerpo a Mario para ocupar su lugar y hacerse pasar por el héroe.

  • El fontanero queda reducido a una sombra negra sin nombre, una silueta muda que ya nadie es capaz de reconocer.
  • Sus propios compañeros caen en el engaño y siguen al falso Mario sin sospechar nada.
  • El jugador debe entonces explorar el lugar en la piel de esa sombra anónima para encontrar la forma de darle la vuelta a la situación.

Ese vuelco, en el que el protagonista queda literalmente borrado de su propio cuerpo, es uno de los grandes golpes de efecto del guion y uno de los momentos más comentados de todo el juego.


El nombre secreto y el guiño a Rumpelstiltskin

La única forma de romper la magia de Rumpel es adivinar su verdadero nombre. Mientras ese nombre siga siendo un misterio, el fantasma es invencible y conserva el cuerpo robado.

En la iglesia, un loro parlanchín acaba soltando el nombre del fantasma, pero falta una letra: la famosa «P», escondida en el sótano de la Iglesia Oculta. Así que toca registrar el lugar para completar la palabra.

Una vez que el nombre «Rumpel» queda reconstruido y se pronuncia en voz alta, la magia se disipa y el fantasma vuelve a ser vulnerable en combate. El recurso no tiene nada de casual: el nombre francés rinde homenaje a Rumpelstiltskin, el duende de cuento conocido en Francia como Nain Tracassin, al que solo se puede vencer adivinando su nombre.


La entrada en el Trío Oscuro

Derrotado en el campanario, Rumpel no se marcha de la aventura: reaparece más tarde junto a los enemigos de Mario.

Se une, de hecho, al Trío Oscuro (las Shadow Sirens en inglés), ese grupo de brujas formado por Beldam y Marilyn, donde sustituye a Vivian después de que esta se pase al bando de Mario.

Fiel a su naturaleza de ladrón de identidades, incluso usurpa la apariencia del profesor Goomstein para engañar al héroe y empujarlo hacia la apertura de la Puerta Milenaria. De simple guardián de una Estrella a miembro del trío de brujas, Rumpel se impone como uno de los antagonistas recurrentes más retorcidos y entrañables del juego.


Ficha de identidad de Rumpel (Doopliss)

Nombre francés (Europa) Rumpel
Nombre inglés Doopliss
Especie Fantocopia (Duplighost)
Papel Jefe del capítulo 4
Juego de origen Paper Mario: La Puerta Milenaria (2004, GameCube)
Remake Nintendo Switch (2024)
Guarida Iglesia Oculta, cerca de Penocta
Grupo al que se une Trío Oscuro (en lugar de Vivian)

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Preguntas frecuentes

  • ¿Quién es Rumpel en Paper Mario: La Puerta Milenaria?
    Rumpel (Doopliss en inglés) es una Fantocopia y el jefe del capítulo 4. Este fantasma bromista puede robar el cuerpo, la apariencia y la identidad de sus objetivos, incluida la del propio Mario.
  • ¿Por qué se llama Rumpel en francés?
    Su nombre europeo es un guiño a Rumpelstiltskin, el duende de cuento conocido en Francia como Nain Tracassin, al que solo se puede vencer adivinando su nombre, exactamente como en el juego.
  • ¿Cómo se recupera la identidad de Mario frente a Rumpel?
    Hay que descubrir el nombre secreto del fantasma. Un loro lo revela en parte, pero la letra P está escondida en el sótano de la Iglesia Oculta. Una vez completado el nombre Rumpel, su magia se rompe.
  • ¿Dónde se combate contra Rumpel?
    En la Iglesia Oculta, un campanario lúgubre situado en los bosques cercanos al pueblo de Penocta, sumido en una noche perpetua. Su campana embrujada convierte a los habitantes en cerdos.
  • ¿Rumpel se une al Trío Oscuro?
    Sí. Tras su derrota, se une al Trío Oscuro junto a Beldam y Marilyn, en sustitución de Vivian, que por su parte se pasa al bando de Mario.

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