WarioWare: la locura de los microjuegos de Nintendo
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¿Y si un videojuego solo te pidiera tres segundos de atención a la vez? Esa es la audaz apuesta de WarioWare, la serie más disparatada del universo de Wario. Desde 2003, Nintendo ha estado apilando cientos de "microjuegos" exprés que se suceden a un ritmo cada vez más frenético, bajo la dirección del antihéroe bigotudo más codicioso del Reino Champiñón.
Bienvenido a Diamond City, la ciudad imaginaria donde Wario montó su estudio para hacer fortuna. Aquí está el concepto, los doce juegos, sus artilugios y la excéntrica banda de amigos que componen esta saga de culto.
Índice
- El microjuego, el arte de los tres segundos
- Bienvenido a Diamond City: Wario abre su estudio
- Una consola, un artilugio: las metamorfosis de la serie
- La banda de Wario: los empleados de WarioWare, Inc.
- El laboratorio de ideas más loco de Nintendo
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
El microjuego, el arte de los tres segundos
La serie WarioWare se basa en una idea simple pero genial: el microjuego (microgame en inglés). Cada desafío dura solo de tres a cinco segundos y se reduce a una sola acción: presionar, esquivar, atrapar, soplar, apretar. Una instrucción de una palabra aparece en pantalla ("¡Salta!", "¡Corta!"), y luego debes entender en un instante qué hacer.
Los microjuegos se suceden sin interrupción, y el ritmo acelera progresivamente hasta volverse frenético. Fallar un desafío cuesta una vida: la partida termina una vez que se agotan las cuatro vidas. Esta fórmula caótica e hilarante mezcla reflejos, humor absurdo y gráficos deliberadamente kitsch. El primer juego ya ofrecía más de 200, un récord que se ha superado constantemente a lo largo de los episodios.
Bienvenido a Diamond City: Wario abre su estudio
La serie comienza con WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, lanzado en Game Boy Advance el 21 de marzo de 2003 (Japón) y desarrollado por Nintendo R&D1. La trama, un pretexto para el humor, presenta a Wario: viendo el éxito de los videojuegos, el avaro decide fundar su propia empresa, WarioWare, Inc., para enriquecerse. Demasiado perezoso para hacerlo todo solo, recluta a una alegre banda de amigos encargados de fabricar los microjuegos en su lugar.
Toda la acción tiene lugar en Diamond City, una metrópolis excéntrica poblada por personajes coloridos. A diferencia de la serie Wario Land, que ofrece plataformas clásicas, WarioWare es un puro juego de fiesta (party game) diseñado para el humor y el disfrute compartido. El éxito es inmediato y lanza una franquicia que explorará metódicamente cada nueva consola de Nintendo.
Una consola, un artilugio: las metamorfosis de la serie
La gran idea de WarioWare es hacer de los microjuegos un campo de pruebas para las peculiaridades de cada máquina. Cada episodio adopta un truco de hardware diferente:
- Twisted! (Game Boy Advance, 2004 en Japón) incorpora un sensor de rotación en el cartucho: se inclina la consola para jugar. Nunca lanzado en Europa, sigue siendo el gran ausente de la serie en el continente.
- Touched! (Nintendo DS, diciembre de 2004 en Japón) explota el lápiz táctil, la pantalla táctil y el micrófono.
- Smooth Moves (Wii, diciembre de 2006 en Japón) transforma el mando en una "Form Baton" que se sujeta de 19 maneras diferentes (como un mando a distancia, un paraguas, un manillar…).
- Snapped! (DSiWare, 2008 en Japón) utiliza la cámara de la DSi para filmarte.
- D.I.Y. (Nintendo DS, 2009) te permite crear tus propios microjuegos de principio a fin.
- Game & Wario (Wii U, 2013) se centra en la pantalla del GamePad, mientras que Move It! (Switch, 2023) vuelve al movimiento gracias a los Joy-Con.
La banda de Wario: los empleados de WarioWare, Inc.
Si bien Wario sigue siendo la estrella, la serie debe mucho a su galería de amigos, cada uno con su propio estilo de microjuegos:
- Mona, la joven empleada más dedicada, que acumula pequeños trabajos;
- Jimmy T, el bailarín disco adicto a su teléfono;
- Dribble y Spitz, un dúo de taxistas (un bulldog y un gato);
- Kat y Ana, dos hermanas gemelas ninjas;
- 9-Volt, el escolar fanático de Nintendo cuyos microjuegos reciclan los clásicos retro de la compañía;
- Dr. Crygor, el científico excéntrico, y su nieta inventora Penny;
- Orbulon, un extraterrestre con su platillo volador, y Ashley, la joven bruja de la mansión embrujada.
Ashley, de hecho, se ha convertido en una verdadera estrella: su canción principal, aparecida en Touched!, es tan popular que se ha unido a la serie Super Smash Bros.
El laboratorio de ideas más loco de Nintendo
Con los años, WarioWare se ha convertido en una especie de caja de arena creativa para Nintendo, donde el editor prueba mecánicas disparatadas antes, a veces, de desarrollarlas en otros lugares. La compilación WarioWare Gold (Nintendo 3DS, 2018) marcó un punto álgido cuantitativo con 316 microjuegos, la mayor selección de la saga, combinando botones, táctil y micrófono.
La serie también se ha reinventado en el modo multijugador. Get It Together! (Switch, 2021) rompe la fórmula: ya no encarnas una simple mano, sino directamente a los personajes, cada uno dotado de una habilidad única que cambia la forma de resolver un mismo desafío. Veinte personajes jugables y 222 microjuegos después, la saga demuestra que el concepto de los tres segundos, veinte años después de sus inicios, no ha perdido ni un ápice de su frescura ni de su locura.
Las grandes etapas de la serie WarioWare
| Mega Microgames! (2003, Game Boy Advance) | El primer juego, más de 200 microjuegos con botones |
| Twisted! (2004 Japón, GBA) | Cartucho con sensor de rotación; nunca lanzado en Europa |
| Touched! (2004 Japón, Nintendo DS) | Lápiz táctil, pantalla táctil y micrófono |
| Smooth Moves (2006 Japón, Wii) | El mando "Form Baton" sujetado de 19 maneras |
| Gold (2018, Nintendo 3DS) | Compilación récord de 316 microjuegos |
| Get It Together! (2021, Switch) | Encarnas a los personajes, cada uno con su habilidad |
| Move It! (2023, Switch) | Joy-Con en mano, todo el cuerpo en movimiento |
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Preguntas frecuentes
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¿Qué es WarioWare exactamente?
Es una serie de juegos de Nintendo compuesta por "microjuegos": minidesafíos de tres a cinco segundos que se suceden a un ritmo cada vez más rápido. El primer juego salió en 2003. -
¿Qué diferencia hay con la serie Wario Land?
Wario Land agrupa juegos de plataformas clásicos donde se encarna a Wario. WarioWare es, por el contrario, un party game construido en torno a compilaciones de microjuegos rápidos y su humor absurdo. -
¿Por qué WarioWare: Twisted! nunca salió en Europa?
Su cartucho integraba un sensor de rotación. Tras varios aplazamientos relacionados con las pruebas de homologación europeas, Nintendo finalmente canceló su lanzamiento en el continente. El juego solo apareció en Japón y América del Norte. -
¿Cuántos juegos tiene la serie?
Una docena de juegos han salido entre 2003 y 2023, desde el primer Mega Microgames! en Game Boy Advance hasta Move It! en Switch, pasando por episodios y spin-offs en cada consola de Nintendo. -
¿Quién es Ashley en WarioWare?
Ashley es una joven bruja que apareció en WarioWare: Touched! en 2004. Su canción principal se ha vuelto tan de culto que figura en la serie Super Smash Bros.