Charles Martinet : la voix de Mario

Charles Martinet: la voz de Mario

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Durante más de treinta años, una sola voz dio vida a Mario: la de Charles Martinet. Este « It's-a me, Mario! » lanzado con un acento italiano alegre, es él. Actor de teatro experimentado antes de convertirse en la voz más escuchada en los videojuegos, Martinet interpretó al fontanero desde 1991 hasta su retiro anunciado en 2023.

Detrás del personaje se esconde una trayectoria asombrosa: una audición fallida por poco, un acento suavizado para agradar a los niños, un puñado de otros héroes doblados por el camino y un récord mundial al final. Este es el retrato del hombre que prestó su garganta al héroe de Nintendo, antes de cambiar el micrófono por un papel de embajador.

Índice


Un actor de teatro antes de Nintendo

Charles André Martinet nace el 17 de septiembre de 1955 en San José, California, y crece en Cupertino. De adolescente, vive en Barcelona y luego en París, donde se gradúa en la American School of Paris. De vuelta en Estados Unidos, abandona sus estudios de historia para dedicarse al teatro.

Su formación es sólida: aprendizaje en el Berkeley Repertory Theatre, paso por la Drama Studio London (donde descubre su don para los acentos), y luego miembro fundador del San Jose Repertory Theatre. Realiza más de 75 producciones escénicas. Más tarde, citaría al personaje de Gremio, en La fierecilla domada de Shakespeare, como una de las inspiraciones directas de su voz de Mario.


La legendaria audición de 1991

En 1991, Martinet recibe la llamada de un amigo: una feria profesional organiza una audición en la que hay que «hablar con la gente interpretando a un fontanero». Llega en el último minuto, cuando el equipo de casting ya estaba recogiendo su material. Simplemente pregunta: «¿Puedo pasar, por favor?»

La instrucción: un fontanero italiano de Brooklyn. Martinet parte de un acento italoamericano caricaturesco, luego lo suaviza deliberadamente para hacerlo cálido y simpático, apto para niños. Improviza sin parar hasta que se agota la cinta de grabación. De esta improvisación nacerían varias de las interjecciones de culto del personaje.


De «Mario in Real Time» a Super Mario 64

Su primer papel no fue en un juego, sino en un stand. Gracias al sistema Mario in Real Time (MIRT), desarrollado por SimGraphics, un dispositivo de captura facial reproducía en directo los movimientos de la boca de Martinet en una cabeza de Mario en 3D. En las ferias, los visitantes hablaban así «en directo» con Mario.

Su voz llega luego a los juegos: Mario Teaches Typing (versión CD, 1994), y luego Mario's Game Gallery (1995). Pero es Super Mario 64 (1996) el que graba definitivamente este timbre en la memoria colectiva, con sus «¡Wahoo!» y «¡Yahoo!» lanzados a cada salto.


Mucho más que Mario: todos los papeles doblados

Martinet nunca fue «solo» Mario. Con la misma garganta, prestó su voz a gran parte de la familia del Reino Champiñón:

  • Luigi, el hermano tímido, así como Wario y Waluigi, los rivales.
  • Bebé Mario, Bebé Luigi y Bebé Wario, las versiones en miniatura.
  • Toadsworth (el mayordomo de Peach), Metal Mario, Shadow Mario y Dr. Mario.
  • Varios jefes de Super Mario Advance como Wart, Mouser, Tryclyde o Clawgrip.

Esta versatilidad le valió un récord mundial Guinness: el de mayor número de doblajes de videojuegos para un mismo personaje, con más de 100 apariciones en el papel de Mario en el momento de Super Smash Bros. Ultimate.


2023: el retiro y el papel de embajador

El 21 de agosto de 2023, Nintendo anuncia que Charles Martinet deja de doblar a Mario y a los personajes de la franquicia. Sin embargo, no abandona la casa: se convierte en «Mario Ambassador», un papel a medida que le lleva a viajar, conocer fans, firmar autógrafos y volver a interpretar sus voces en eventos.

Su sucesor al micrófono es Kevin Afghani, quien retoma a Mario y Luigi en Super Mario Bros. Wonder (2023), a Wario en WarioWare: Move It! (2023), a Waluigi en Super Mario Party Jamboree (2024), y luego a los bebés en Mario Kart World (2025).

Un pequeño guiño de despedida: en Super Mario Bros. – La película (2023), Martinet hace dos cameos. Interpreta a Giuseppe, un cliente habitual de la pizzería que suelta un «¡Wahoo!», pero también al padre de Mario, con una voz «que precisamente había decidido no darle a Mario 32 años antes».


Ficha resumen

Nombre completo Charles André Martinet
Nacimiento 17 de septiembre de 1955, San José (California)
Voz de Mario 1991 – 2023
Primer papel Mario in Real Time (MIRT), ferias de Nintendo
Juego de culto Super Mario 64 (1996)
Sucesor Kevin Afghani (desde Mario Bros. Wonder, 2023)
Nuevo papel «Mario Ambassador» desde 2023

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Preguntas frecuentes

  • ¿Charles Martinet sigue doblando a Mario?
    No. Desde el anuncio del 21 de agosto de 2023, ya no presta su voz a Mario ni a los demás personajes de la franquicia. Ahora ocupa el papel de embajador («Mario Ambassador»), dedicado a encuentros con fans y eventos de Nintendo.
  • ¿Quién reemplazó a Charles Martinet?
    El actor Kevin Afghani. Retoma a Mario y Luigi en Super Mario Bros. Wonder (2023), a Wario en WarioWare: Move It! (2023), a Waluigi en Super Mario Party Jamboree (2024), y luego a Bebé Mario y Bebé Luigi en Mario Kart World (2025).
  • ¿Qué otros personajes dobló Charles Martinet?
    Además de Mario, interpretó a Luigi, Wario, Waluigi, Bebé Mario, Bebé Luigi, Bebé Wario, Toadsworth, Metal Mario, Shadow Mario y Dr. Mario, así como a jefes como Wart y Mouser en Super Mario Advance.
  • ¿Cómo consiguió el papel de Mario?
    En 1991, un amigo le habló de una audición para interpretar a un fontanero italiano de Brooklyn. Llegó en el último minuto, cuando el equipo estaba recogiendo, y pidió pasar e improvisó la voz hasta agotar la cinta. Suavizó deliberadamente el acento para hacerlo simpático a los niños.
  • ¿Charles Martinet tiene un récord mundial?
    Sí. El Guinness World Records le reconoció el mayor número de doblajes de videojuegos para un mismo personaje, con más de 100 apariciones en el papel de Mario en el momento de Super Smash Bros. Ultimate.

 

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