Mario dans Smash Bros. : tout le clan du Royaume Champignon

Mario en Smash Bros.: todo el clan del Reino Champiñón

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Super Smash Bros. (personajes de Mario en Super Smash Bros.) no es solo el crossover definitivo de Nintendo: es también una inmensa declaración de amor al universo Mario. El fontanero es la estrella, rodeado de un contingente del Reino Champiñón que no ha dejado de crecer desde 1999.

En lugar de un enésimo «¿quién ganaría la pelea?», esto es lo que el juego de lucha toma prestado realmente de los juegos de Mario: una lista de personajes nutrida, movimientos que citan cada power-up de culto, y Smash finales que parecen postales del lore.

Sumario


Mario, la estrella de Smash desde 1999

Mario no es un invitado de Super Smash Bros.: es su cara. Desde el primer episodio en Nintendo 64 (1999 en Europa), ideado por Masahiro Sakurai, el fontanero ocupa el centro del cartel, y no se ha perdido ninguno de los cinco títulos publicados desde entonces.

Esta presencia impecable lo convierte en uno de los pocos luchadores con «asistencia perfecta», junto a Luigi, Yoshi y Donkey Kong, también jugables desde la primera entrega. Alrededor de este núcleo, una parte entera del Reino Champiñón se ha unido a la refriega a lo largo de los años, hasta el punto de formar, en Super Smash Bros. Ultimate (2018), uno de los contingentes más grandes de toda la plantilla.


El Reino Champiñón al completo

El clan Mario ha crecido episodio tras episodio, cada nuevo personaje aportando su propia panoplia:

  • Nintendo 64 (1999): Mario y Luigi abren el baile.
  • Melee (2001): llegada de Peach, Bowser y el Dr. Mario.
  • Brawl (2008): Wario y Diddy Kong aparecen, mientras que el Dr. Mario, por su parte, se salta su turno.
  • Wii U / 3DS (2014): Estela y Destello y Bowser Jr. se unen a la lista, con los siete Koopalings sirviendo como trajes alternativos para Bowser Jr.
  • Ultimate (2018-2019): Daisy llega como luchadora eco de Peach, y luego la Planta Piraña completa el cuadro como DLC.

Una pequeña aclaración de exactitud: Yoshi, Donkey Kong, Diddy Kong y Wario nacieron en la galaxia Mario, pero Smash los clasifica en sus propios subuniversos (respectivamente Yoshi, Donkey Kong y WarioWare). El núcleo marcado como «Super Mario» de Ultimate alinea, por tanto, a Mario, Luigi, Peach, Daisy, Bowser, Bowser Jr., Estela y Destello, Dr. Mario y la Planta Piraña.


Movimientos directamente sacados de los juegos de Mario

La verdadera firma del plantel de Mario es que casi cada movimiento cita un juego. El kit básico del fontanero es una antología:

  • Bola de Fuego (especial neutral): el proyectil rebotador proviene de la Flor de Fuego, un power-up emblemático desde Super Mario Bros. (1985).
  • Capa (especial lateral, presente desde Melee): devuelve a los adversarios y los proyectiles, haciendo eco de la capa de Super Mario World.
  • A.C.U.A.C. (especial abajo, desde Brawl): el dispositivo de agua que repele al enemigo no es otro que el A.C.U.A.C. de Super Mario Sunshine (2002).
  • Super Salto Puñetazo (especial arriba): el uppercut hace brotar monedas, un guiño al gesto más propio de Mario que existe.

El procedimiento se repite en todo el clan. Peach planea, empuña su sombrilla y arranca vegetales heredados de Super Mario Bros. 2; Bowser escupe fuego y se enrolla en una bola; Estela comanda a su Destello como en Super Mario Galaxy; y el Dr. Mario lanza Megavitaminas de su juego de puzles. En Ultimate, Luigi incluso atrapa a sus adversarios con el Poltergust de la serie Luigi's Mansion.


Los Smash finales, resúmenes del lore

Introducidos en Brawl, los Smash finales (Final Smash en inglés) son los ataques definitivos desencadenados por la Smash Ball. En el caso de los Mario, cada uno funciona como una postal de un juego específico:

  • Mario Final: Mario proyecta dos torrentes de fuego en espiral que barren todo el escenario.
  • Peach Floreciente: la princesa duerme la pantalla y hace llover melocotones que la curan (Daisy ofrece la variante Daisy Floreciente).
  • Poltergust G-00: Luigi aspira a todo el mundo con la aspiradora estrella de Luigi's Mansion.
  • Puñetazo Giga Bowser: en Ultimate, Bowser se transforma brevemente en Giga Bowser para asestar un golpe directo devastador.
  • La Planta Piraña invoca a Flora Piraña (Petey Piranha), mientras que Wario se enfunda su traje de Wario-Man.

El punto común de todos estos movimientos: casi no inventan nada. Reciclan con estilo imágenes ya grabadas en la memoria de los jugadores de Mario.


Cuando Smash y Mario se responden

El caso de la Planta Piraña merece que nos detengamos en él: es un enemigo básico del Reino Champiñón, encontrado por millones en las tuberías, promocionado al rango de luchador jugable. Una elección rarísima, que llegó como DLC en Ultimate: la planta se ofreció por adelantado el 29 de enero de 2019 a los jugadores elegibles, antes de su puesta a la venta el 1 de febrero de 2019.

Lejos de inventar, Smash se nutre de un vocabulario común a toda la saga. El Mario Final mismo no surge de la nada: recuerda fuertemente a la Ultra bola de fuego (Ultra Flame / Ultra Fireball en inglés), el hechizo de fuego de nivel supremo que Mario aprende en Super Mario RPG (1996). Entre los power-ups reproducidos idénticamente, los Koopalings deslizados como trajes y los jefes reciclados en Smash finales, la pelea de Sakurai actúa como un museo jugable del lore de Mario, donde cada mando revive treinta años de aventuras.


Mario en Super Smash Bros. en resumen

Serie Super Smash Bros. (Nintendo)
Creador Masahiro Sakurai
1er episodio Nintendo 64 (1999)
Mario Jugable en todos los episodios
Smash final de Mario Mario Final (dos espirales de fuego)
Movimientos característicos Bola de Fuego, Capa, A.C.U.A.C., Super Salto Puñetazo
Contingente del Reino Champiñón (Ultimate) Mario, Luigi, Peach, Daisy, Bowser, Bowser Jr., Estela y Destello, Dr. Mario, Planta Piraña
La última en llegar Planta Piraña (DLC, 2019)

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Preguntas frecuentes

  • ¿Se puede jugar con Mario en todos los Super Smash Bros.?
    Sí. Mario es jugable en cada episodio desde el primero en Nintendo 64 (1999). Es la figura principal de la serie creada por Masahiro Sakurai, junto a otros habituales como Luigi, Yoshi y Donkey Kong.
  • ¿Cómo se llama el Smash final de Mario?
    El Mario Final: Mario proyecta dos torrentes de fuego en espiral que barren el escenario. Este movimiento recuerda a la Ultra Bola de Fuego, un hechizo de fuego definitivo que Mario aprende en Super Mario RPG (1996).
  • ¿Cuándo se hizo jugable la Planta Piraña?
    En Super Smash Bros. Ultimate, como DLC: se ofreció por adelantado desde el 29 de enero de 2019 a los jugadores elegibles, y luego se puso a la venta el 1 de febrero de 2019. Es un raro enemigo básico ascendido al rango de luchador.
  • ¿De dónde provienen las bolas de fuego y la capa de Mario?
    La Bola de Fuego proviene de la Flor de Fuego, que apareció en Super Mario Bros. (1985), y la Capa de Super Mario World. Su A.C.U.A.C. (especial abajo desde Brawl) retoma el F.L.U.D.D. de Super Mario Sunshine (2002).
  • ¿Daisy y Dr. Mario son simples clones de Mario?
    Daisy es una luchadora eco de Peach en Ultimate. El Dr. Mario, durante mucho tiempo un clon de Mario, adquiere su autonomía y lanza Megavitaminas sacadas de su juego de puzles.
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