Mario Golf : la saga golf signée Camelot

Mario Golf: la saga de golf de Camelot

1705 palabras | Tiempo de lectura : 8 minuto(s)

SerieMario GolfCamelot

Desde 1999, el Reino Champiñón ha conquistado los greens. Confiada a Camelot Software Planning, la serie Mario Golf ha acompañado a casi todas las consolas de Nintendo, desde el episodio de N64 de 1999 hasta Super Rush en Switch, pasando por Toadstool Tour en GameCube y Advance Tour en GBA. Esta guía detalla también el modo aventura que convierte el golf en un RPG.

Desde 1999, Mario Golf traslada el universo del Reino Champiñón a los greens. Nacida bajo la batuta del estudio Camelot Software Planning y editada por Nintendo, la serie ha acompañado a casi todas las consolas de la marca, de la Nintendo 64 a la Switch, combinando golf accesible, personajes de culto y recorridos delirantes.

¿Su originalidad? Un modo aventura al estilo RPG en las versiones portátiles, donde creas a tu golfista y lo haces progresar hasta la cima. Aquí tienes la guía completa de la saga, episodio a episodio, del plantel a los recorridos.

Índice


Camelot, el arquitecto discreto de Mario Golf

A diferencia de los juegos de plataformas desarrollados internamente por Nintendo, Mario Golf está desarrollado por Camelot Software Planning, estudio japonés responsable también de la serie Mario Tennis y de los RPG Golden Sun. Esa doble faceta explica por qué los juegos de golf de Mario mezclan simulación deportiva y mecánicas de progresión tomadas del juego de rol.

La saga encuentra un antepasado en NES Open Tournament Golf (1991), donde Mario y Luigi ya se enfundaban el atuendo de golfista en NES. Pero es realmente el primer Mario Golf de Nintendo 64, lanzado el 11 de junio de 1999 (Japón), el que sienta las bases de la línea «Mario Sports» moderna, junto a la versión de Game Boy Color lanzada dos meses después.


Los episodios de sobremesa: de la N64 a la Switch

En consolas de sobremesa, la serie se apoya en tres pilares:

  • Mario Golf (Nintendo 64, 1999): seis recorridos temáticos de 18 hoyos y una barra de tiro en tres tiempos que se convertirá en el sello del estudio. Algo poco habitual: junto a Mario y Peach aparecen golfistas humanos inventados por Camelot (Plum, Charlie, Sonny...).
  • Mario Golf: Toadstool Tour (GameCube, 2003): dieciocho personajes, golpes superpoderosos (Power Shots) y recorridos mucho más espectaculares. Lanzado el 28 de julio de 2003 en Norteamérica y el 5 de septiembre de 2003 en Japón.
  • Mario Golf: Super Rush (Switch, 2021): el regreso a la sobremesa tras dieciocho años de ausencia, con controles por movimiento y modos inéditos.

Cada entrega cuida sus escenarios: desiertos poblados de Shy Guys valles encantados por los Boo, greens plantados al pie del castillo de Peach.


El modo aventura: cuando Mario Golf se convierte en un RPG

La gran originalidad de Mario Golf reside en sus versiones portátiles, que injertan un auténtico modo aventura al estilo del juego de rol sobre el golf:

  • Mario Golf (Game Boy Color, 1999): encarnas a jóvenes golfistas (Kid, Azalea, Joe, Sherry) que van escalando puestos en el circuito. Esos personajes incluso podían transferirse a la versión de Nintendo 64 gracias al Transfer Pak.
  • Mario Golf: Advance Tour (Game Boy Advance, 2004): eliges a Neil o a Ella como protagonista, lo entrenas en el Marion Club y repartes tus puntos de experiencia entre potencia, control y efecto, hasta el nivel 99. Objetivo final: superar al mejor golfista, Mario. Lanzado el 22 de abril de 2004 (Japón).

Ese sistema de progresión nunca desapareció: reaparece, modernizado, en el Castle Club de World Tour y luego en la Aventura de golf de Super Rush.


Mario Golf: World Tour, el salto al juego en línea

Mario Golf: World Tour (Nintendo 3DS, 1 de mayo de 2014 en Japón) marca un punto de inflexión: es el primer episodio jugable en línea de la serie, a través de Nintendo Network, con torneos regionales y mundiales. El modo historia Castle Club retoma la idea de un club de golf que se explora, del vestuario a la tienda de equipamiento.

El juego reúne 21 personajes, entre ellos los Mii jugables por primera vez en la serie y añadidos en DLC como Toadette, Rosalina o Mario Dorado. También ofrecía recorridos descargables que recuperaban trazados del Mario Golf de N64. Sin embargo, el servicio en línea cerró el 8 de abril de 2024.

Recorrido de cañón de Mario Golf: World Tour, calle suspendida sobre el vacío
World Tour abre los recorridos al juego en línea y a los torneos mundiales.

Super Rush, la apuesta del Speed Golf (2021)

Lanzado en todo el mundo el 25 de junio de 2021 en Switch, Mario Golf: Super Rush sacude las costumbres con dos modos frenéticos:

  • Speed Golf: todos golpean a la vez y luego corren hasta su bola esquivando obstáculos; gana el mejor tiempo, no solo la mejor puntuación.
  • Battle Golf: una arena de nueve hoyos donde hay que embocar la bola antes que los rivales.

Cada personaje dispone de un golpe especial que altera el terreno (Luigi congela el green, por ejemplo), y los controles por movimiento de los Joy-Con simulan un swing real. El modo Aventura de golf retoma la fórmula RPG haciendo progresar a tu Mii, de novato a profesional. Tras el lanzamiento, actualizaciones gratuitas añadieron personajes (Koopa Troopa, Ninji, Toadette, Wiggler, Shy Guy), el recorrido New Donk City y nuevos modos de juego. El título vendió 2,48 millones de copias a finales de 2022 y fue coronado «juego deportivo del año» en los 25.º DICE Awards.

El recorrido All-Star Summit de Mario Golf: Super Rush, visto desde la salida
En Super Rush, ya no caminas hasta tu bola: corres hacia ella.

Plantel y recorridos: un reparto que no para de crecer

Con cada entrega, el plantel no ha dejado de crecer. El núcleo reúne las caras familiares — Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Bowser — a las que se suman figuras mucho más raras en los greens:

  • Antagonistas reconvertidos: Bowser Jr., Rey Boo, Floro Piraña (en Toadstool Tour) o incluso King Bob-omb en Super Rush.
  • Invitados de lujo: Rosalina, Pauline y Toad completan el plantel de Super Rush.
  • Golfistas originales: Camelot creó a sus propios humanos (Plum, Charlie, Neil, Ella...), toda una singularidad en el universo Mario.

En cuanto a los recorridos, cada juego declina trazados temáticos: islas tropicales, castillos Koopa, desiertos y bosques, a menudo salpicados de enemigos clásicos convertidos en obstáculos.

Ilustración de grupo de Mario Golf: Super Rush con los golfistas del reparto
Un reparto que se amplía con cada episodio, hasta Pauline y King Bob-omb.

Los episodios principales de Mario Golf

Mario Golf Nintendo 64, 1999 (Japón)
Mario Golf Game Boy Color, 1999 (Japón)
Mario Golf: Toadstool Tour GameCube, 2003
Mario Golf: Advance Tour Game Boy Advance, 2004 (Japón)
Mario Golf: World Tour Nintendo 3DS, 2014
Mario Golf: Super Rush Nintendo Switch, 2021

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Preguntas frecuentes

  • ¿Quién desarrolla la serie Mario Golf?
    Los juegos están desarrollados por el estudio japonés Camelot Software Planning y editados por Nintendo. Camelot firma también la serie Mario Tennis y los RPG Golden Sun, lo que explica la mezcla de golf y mecánicas de progresión.
  • ¿Cuál es el primer Mario Golf?
    El primer Mario Golf salió en Nintendo 64 el 11 de junio de 1999 (Japón), seguido ese mismo año por una versión de Game Boy Color. Aun así, NES Open Tournament Golf (1991) se considera su antepasado directo.
  • ¿Hay un modo historia en Mario Golf?
    Sí. Las versiones portátiles (Game Boy Color y después Advance Tour con Neil y Ella) ofrecen un modo RPG en el que haces progresar a tu golfista. Reaparece en el Castle Club de World Tour y en la Aventura de golf de Super Rush.
  • ¿Qué diferencia hay entre Mario Golf y Mario Tennis?
    Ambas series están desarrolladas por Camelot y comparten un tono arcade y un modo aventura. Una se juega al golf y la otra al tenis. Super Rush añade al golf modos de carrera inéditos como el Speed Golf.
  • ¿Qué aporta Mario Golf: Super Rush en Switch?
    Lanzado en 2021, introduce el Speed Golf y el Battle Golf, donde corres hasta tu bola, golpes especiales propios de cada personaje, controles por movimiento y un modo Aventura de golf con tu Mii.

Toda la saga

Cuarenta años de juegos de Mario puestos en orden: los episodios principales, los spin-offs y las rarezas.

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