Mario Kart Tour : le Mario Kart mobile tire sa révérence

Mario Kart Tour: el Mario Kart para móviles se despide

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Mario Kart Tour —un título conservado en inglés por Nintendo Francia— fue la gran aventura móvil de la serie de carreras más popular de Nintendo. Lanzado el 25 de septiembre de 2019 en iOS y Android, transformó el kart en un juego de bolsillo renovado cada dos semanas.

Siete años después, la aventura llega a su fin: Nintendo ha programado el cierre de los servicios en línea para el 30 de septiembre de 2026. Un repaso a un juego que hizo correr a Mario por las calles de París, Tokio y Nueva York.

Índice


Un lanzamiento móvil récord en 2019

Desarrollado por Nintendo en colaboración con el estudio japonés DeNA, Mario Kart Tour fue lanzado el 25 de septiembre de 2019 en iOS y Android. La apuesta móvil era arriesgada para una licencia nacida y adorada en consola de salón, pero el éxito fue inmediato y espectacular.

El juego simplemente marca el lanzamiento móvil más rápido en la historia de Nintendo: más de 20 millones de descargas el primer día, luego aproximadamente 90 millones en una sola semana, un récord que pulveriza el de Animal Crossing: Pocket Camp. Con los años, el contador superó los 200 millones de descargas en todo el mundo.

Este aluvión confirmó una intuición simple: el kart de Nintendo podía vivir muy bien en un bolsillo. Las carreras eran voluntariamente cortas, diseñadas para unos minutos de juego en el transporte o una sala de espera, con una sola mano y en vertical.


Circuitos inspirados en ciudades reales del mundo

La gran característica del juego son sus circuitos inspirados en ciudades reales del mundo. Se podía pilotar bajo la Torre Eiffel con el Paseo de París, en las avenidas de Tokio, y luego en Nueva York, Londres o Berlín, junto a los trazados clásicos de la serie cuidadosamente remasterizados para el móvil.

Estos recorridos se organizaban en "Tours" temáticos renovados cada dos semanas. Cada Tour llevaba el nombre de una ciudad, un personaje o un tema estacional, y traía sus propias copas, desafíos y recompensas por tiempo limitado, lo que mantenía una actualidad constante.

  • Un ritmo bimensual que daba una razón para regresar cada quincena.
  • Variantes de circuitos (sentido inverso, trazados en "R" o "T") para multiplicar las configuraciones a partir de un mismo escenario.
  • Personajes con atuendos locales, diseñados con los colores y guiños de cada ciudad destacada.

Frenesí y tuberías: mecánicas inéditas

Mario Kart Tour no fue una simple adaptación: introdujo ideas propias de la serie. La más destacada es el Frenesí (Frenzy): al recoger tres objetos idénticos de una sola vez en una caja, el piloto se volvía momentáneamente invencible y podía liberar ese objeto en cantidad ilimitada. Un pico de potencia emocionante, capaz de cambiar el rumbo de una carrera entera.

En cuanto a la progresión, el juego se basaba en un sistema de tirada tipo gacha. Se gastaban rubíes para lanzar tuberías y desbloquear aleatoriamente karts, planeadores y personajes; cada duplicado servía luego para subir de nivel los elementos ya poseídos. Personajes, vehículos y piezas obtenían así bonificaciones según los circuitos.

Esta mezcla de azar y colección alimentó el atractivo del juego a diario, pero también las críticas recurrentes dirigidas al modelo aleatorio, muy extendido en móviles y a menudo considerado opaco por los jugadores.


Un modelo free-to-play y el Pase Dorado

Mario Kart Tour era un juego free-to-play: descargable gratuitamente, financiado por compras opcionales. Para ir más allá, Nintendo ofrecía una suscripción mensual, el Pase Dorado (Gold Pass), que desbloqueaba la categoría de velocidad 200cc, recompensas adicionales y regalos exclusivos reservados para los suscriptores.

Ausente en el lanzamiento, un verdadero modo multijugador en tiempo real fue añadido unos meses después, en la primavera de 2020. Por fin permitía enfrentarse a otros jugadores humanos en directo, en lugar de medirse únicamente contra oponentes gestionados por el ordenador — una evolución muy esperada por la comunidad.


30 de septiembre de 2026: el final del camino

Después de dejar de añadir contenido nuevo en octubre de 2023 —el juego funcionaba desde entonces con Tours reciclados— Nintendo anunció a principios de julio de 2026 el cese definitivo. Los servicios en línea cerrarán el 30 de septiembre de 2026, concluyendo casi siete años de carreras ininterrumpidas.

Punto crucial: no se prevé ningún modo sin conexión. Como el juego depende totalmente de sus servidores, se volverá simplemente injugable después del cierre. La venta de rubíes y del Pase Dorado cesó el 7 de julio de 2026, y los rubíes restantes solo podrán gastarse en el juego hasta el último día.


¿Qué quedará de Mario Kart Tour?

Mario Kart Tour habrá sido un paréntesis móvil singular: un inmenso éxito de descargas que nunca tuvo la vocación de reemplazar los episodios de consola. Sirvió principalmente como laboratorio de ideas y escaparate público para la licencia, atrayendo a un público ocasional rara vez alcanzado por los juegos clásicos de Nintendo.

Su desaparición reaviva un debate de fondo sobre la preservación de los juegos "servicio": cuando los servidores se apagan, un título entero puede desaparecer para siempre. Para los fans, el legado seguirá rodando principalmente a través de Mario Kart 8 Deluxe y el futuro de la serie en las consolas de Nintendo.


Mario Kart Tour en breve

Título ES Mario Kart Tour (conservado en inglés)
Tipo Juego de carreras (móvil)
Desarrollo Nintendo (EPD) & DeNA
Lanzamiento mundial 25 de septiembre de 2019 (iOS / Android)
Modelo Free-to-play + suscripción Pase Dorado
Descargas ~90 M en 1ª semana, +200 M en total
Novedad clave Frenesí (tres objetos idénticos)
Fin de servicio 30 de septiembre de 2026

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Preguntas frecuentes

  • ¿Cuándo cierra Mario Kart Tour?
    Nintendo detendrá los servicios en línea el 30 de septiembre de 2026. Como no hay modo sin conexión, el juego dejará de ser jugable después de esa fecha.
  • ¿En qué plataformas estaba disponible Mario Kart Tour?
    Únicamente en dispositivos móviles, iOS y Android, desde el 25 de septiembre de 2019. Nunca se lanzó en Nintendo Switch ni en ninguna otra consola.
  • ¿Qué es el Frenesí en el juego?
    Es un modo que se activa cuando se obtienen tres objetos idénticos de una vez. Ofrece invencibilidad y un suministro ilimitado de ese objeto durante un breve instante.
  • ¿El juego era gratuito?
    Sí, en formato free-to-play. Ofrecía compras opcionales y una suscripción, el Pase Dorado, que daba acceso al 200cc y a recompensas exclusivas.
  • ¿Por qué se habla de ciudades reales?
    Muchos circuitos se inspiraron en ciudades reales como París, Tokio, Nueva York, Londres o Berlín, destacadas durante los Tours que se renovaban cada dos semanas.
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