Match de football vu de dessus sur le terrain vert de Mario Strikers: Battle League

Mario Strikers Battle League: el fútbol sin reglas

1286 palabras | Tiempo de lectura : 6 minuto(s)

JuegoMario StrikersNintendo Switch

Cinco contra cinco, sin árbitro y Hipertiros que valen dos goles. Lanzado el 10 de junio de 2022 en Switch y desarrollado por Next Level Games junto a Nintendo EPD, Mario Strikers: Battle League Football relanza la serie quince años después. Esta ficha detalla la ausencia total de reglas, los Hipertiros, la personalización mediante equipamiento y el modo Club en línea.

El fútbol al estilo del Reino Champiñón no tiene nada de partido tranquilo. Con Mario Strikers: Battle League Football («Mario Strikers: Battle League» fuera de Europa), Nintendo firma un fútbol arcade brutal, sin árbitro y repleto de objetos, exclusivo de Nintendo Switch.

Entradas permitidas, valla electrificada, Hipertiros que valen dos goles y personalización a fondo: esto es todo lo que hay que saber sobre la tercera entrega de la serie Strikers.

Índice


El tercer Strikers, quince años después

El 10 de junio de 2022, Nintendo Switch recibió Mario Strikers: Battle League Football, tercera entrega de una serie de fútbol desatado que llevaba casi quince años en silencio. El juego está desarrollado por Next Level Games (con el apoyo de Nintendo EPD) y editado por Nintendo.

Sucede a Mario Smash Football (2005, GameCube, «Super Mario Strikers» fuera de Europa) y a Mario Strikers Charged Football (2007, Wii). En Europa se añade la palabra «Football» al título; en el resto del mundo el juego se llama simplemente «Battle League».

El equipo de Mario posando en el campo de Mario Strikers: Battle League
Quince años después del anterior, la serie vuelve con la misma premisa: fútbol sin árbitro.

Fútbol cinco contra cinco sin un solo árbitro

En el campo se juega cinco contra cinco: cuatro personajes de campo más un portero, el fiel Boom Boom, siempre en manos de la consola. El terreno de juego, primo hermano del fútbol sala, está rodeado por una valla electrificada que devuelve con brutalidad a cualquier personaje lanzado contra ella.

La verdadera seña de identidad del juego es la ausencia total de árbitro. Las entradas y los golpes no solo se toleran: se fomentan, porque mandar a un rival al suelo le impide defender. A cambio, el jugador arrollado recibe a veces un objeto sacado de Mario Kart.

  • Pieles de plátano esparcidas por el césped para hacer derrapar al rival.
  • Caparazones que se lanzan para derribar a quien lleva el balón.
  • Superestrella que te vuelve intocable durante unos instantes.

El resultado: cada partido se convierte en un caos controlado en el que la colocación y la astucia cuentan tanto como los reflejos.


Hipertiros: dos goles de un solo disparo

El arma definitiva tiene nombre: el Hipertiro («Hyper Strike» en inglés). Al mantener pulsado el botón de tiro, cada personaje desata un disparo espectacular propio, precedido de una breve escena.

Su recompensa es enorme: un Hipertiro logrado no vale un gol, sino dos goles de un solo disparo. Suficiente para dar la vuelta a un partido en los últimos segundos.

Nada es gratis, eso sí: hay que clavar un doble parón de la barra en las zonas azules para asegurar el disparo, lo que deja al rival una ventana para entrar al tirador antes del envío.


Equipamiento (Gear) y personalización de las estadísticas

Cada personaje tiene cinco estadísticas —fuerza, velocidad, tiro, pase y técnica— que dibujan un perfil más ofensivo o más defensivo. Pero nada está fijado gracias al sistema de equipamiento, el «Gear».

Equipando cabeza, brazos, torso y piernas, modificas esas estadísticas a la carta. En el lanzamiento hay seis sets (Turbo, Cañón, Bushido...): un mismo Mario puede convertirse en un bulldozer defensivo o en un tirador de élite.

En cuanto a la plantilla, diez personajes son jugables desde el primer día: Mario, Luigi, Peach, Rosalina, Toad, Yoshi, Bowser, Wario, Waluigi y Donkey Kong. Rosalina debuta aquí por todo lo alto en la serie Strikers, en uno de los cinco estadios del juego.

Pantalla de selección de personajes de Mario Strikers: Battle League
Cada personaje se equipa pieza a pieza antes del partido, lo que redistribuye sus estadísticas.

Modo Club en línea y seguimiento poslanzamiento

En línea, el corazón del juego late en el modo Club: fundas o te unes a un club de hasta 20 miembros que suben juntos las divisiones de una liga por temporadas.

En local, la fiesta llega hasta ocho jugadores en una misma consola, mando en mano. Ahí es donde Battle League enseña su verdadera cara de party game deportivo entre amigos.

Criticado en su salida por un contenido que se juzgó algo escaso, el juego recibió actualizaciones gratuitas. La primera, el 22 de julio de 2022, añadió a Daisy y a Shy Guy, un nuevo equipamiento y un estadio inédito.


Mario Strikers: Battle League en breve

Título europeo Mario Strikers: Battle League Football
Lanzamiento 10 de junio de 2022 (mundial)
Plataforma Nintendo Switch
Desarrollador Next Level Games / Nintendo EPD
Distribuidora Nintendo
Género Fútbol arcade 5 contra 5
Plantilla en el lanzamiento 10 personajes, 5 estadios
Posición en la serie 3.ª entrega (tras 2005 y 2007)

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Preguntas frecuentes

  • ¿Cuál es el nombre europeo de Mario Strikers: Battle League?
    En Europa, el juego se llama Mario Strikers: Battle League Football. La palabra «Football» solo se añade en el mercado europeo; en el resto del mundo sigue siendo «Mario Strikers: Battle League».
  • ¿En qué consolas se puede jugar a Mario Strikers: Battle League?
    El juego es una exclusiva de Nintendo Switch, disponible desde el 10 de junio de 2022.
  • ¿Cuántos personajes hay en el lanzamiento?
    Diez personajes jugables: Mario, Luigi, Peach, Rosalina, Toad, Yoshi, Bowser, Wario, Waluigi y Donkey Kong, con Boom Boom como portero. Después, las actualizaciones gratuitas añadieron a Daisy y a Shy Guy.
  • ¿Qué es un Hipertiro?
    Es un disparo especial cargado, propio de cada personaje, que suma dos goles en lugar de uno cuando entra.
  • ¿Es el primer juego de fútbol de Mario?
    No, es el tercero, tras Mario Smash Football (2005) y Mario Strikers Charged Football (2007), ambos desarrollados por Next Level Games.

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De Donkey Kong en 1981 a los episodios de Switch: nuestra guía recorre toda la saga Mario, consola por consola.

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