Mario chevauchant Yoshi dans un ciel nuageux

Monturas de Mario: estas criaturas que cabalga

1568 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

GuíaMonturasYoshi

No son vehículos, sino criaturas vivas. Esta guía recoge las monturas de la saga: Yoshi, la pionera que apareció en Super Mario World en 1990; Dorrie, el plesiosaurio de las profundidades de Super Mario 64 al que se dirige con un sentón; Plessie y su deslizamiento en grupo; la Nube de Lakitu; y el perro todoterreno Poochy.

Desde Super Mario World, Mario no se limita a correr: se sube al lomo de criaturas vivas que lo llevan por encima del agua, del vacío o de la lava. Estas monturas (en inglés Mario's rideable mounts) no son máquinas, sino personajes con nombre y carácter.

Un repaso a las bestias que el fontanero monta de verdad: desde el imprescindible Yoshi hasta el plesiosaurio Dorrie, con lo que aporta cada una y la manera de dirigirla.

Índice


Yoshi, la montura que marcó el molde

Yoshi (mismo nombre en Francia) es la primera y la más célebre de las monturas de Mario. Aparece en Super Mario World, lanzado el 21 de noviembre de 1990 en Japón (abril de 1992 en Europa), en Super Nintendo.

  • Su lengua extensible engulle a los enemigos, que después puede escupir como proyectil o tragarse para poner un huevo.
  • Yoshi hace de escudo viviente: si lo golpean, huye presa del pánico y Mario sigue con vida, lo que regala un golpe encajado más.
  • Los Yoshis de colores tienen ventajas propias en Super Mario World: el azul planea con cualquier caparazón, el rojo escupe fuego.

Su movimiento estrella, el Salto planeado (Flutter Jump), en el que agita frenéticamente las patas para mantenerse en el aire, nació en realidad en Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995). En Super Mario World, mantener pulsado el salto ya le hace agitar brevemente las patas para ganar algo de altura.

Ideado después de que Shigeru Miyamoto quisiera dar a Mario un compañero dinosaurio , Yoshi se convirtió enseguida en un pilar de la saga: encaja golpes, engulle y propulsa, y reinventa para siempre la movilidad del fontanero.


Dorrie, el plesiosaurio de las profundidades

Dorrie (mismo nombre en Francia; «Gros Bibi» en el Super Mario 64 original) es un plesiosaurio amistoso que se descubre en Super Mario 64 (1996), en el fondo de un lago subterráneo.

  • Para dirigirlo, se ejecuta un sentón (Ground Pound) sobre su lomo: Dorrie baja entonces el cuello y deja que Mario suba hasta su cabeza para alcanzar zonas elevadas.
  • En Super Mario 64 DS, la maniobra se simplifica: baja la cabeza en cuanto te acercas a la base de su cuello.
  • Vuelve en New Super Mario Bros. (2006) para cruzar extensiones de veneno en el mundo 4; un sentón hace entonces que nade más rápido.

Dorrie encadena después los cameos: tocado con un sombrero de copa en el Reino del Lago de Super Mario Odyssey (2017), incluso firma su primera aparición en la serie Mario & Luigi con Mario & Luigi: Brothership (2024).

Ilustración retro japonesa: Mario cabalga a Dorrie en un agua azul
Dorrie lleva a Mario de un extremo al otro del lago de Super Mario 64, sin impacientarse jamás.

Plessie, el deslizamiento acuático en grupo

PlessiePlacidon» en Quebec) es una gran criatura amistosa con silueta de plesiosaurio naranja, presentada en Super Mario 3D World (2013) en Wii U.

  • Se la monta para descender por el agua, pero también por la arena y la nieve, en niveles dedicados por completo al deslizamiento.
  • El control es intuitivo: se inclina el stick a izquierda o derecha para girar, arriba o abajo para acelerar o frenar, y el botón de salto la hace saltar — más alto si varios jugadores saltan a la vez.
  • Algo poco común en una montura: hasta cuatro personajes pueden subirse a su lomo a la vez.

Plessie vuelve en Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021): en el modo Bowser's Fury, se la puede invocar libremente para recorrer el vasto lago central y llegar a las islas por explorar.

Mario, Peach, Toad y Luigi agarrados a Plessie mientras surca el agua
Plessie transporta a los cuatro héroes a la vez: la montura más sociable de la serie.

La Nube de Lakitu, montura voladora efímera

La Nube de Lakitu (Lakitu's Cloud) es una montura voladora y temporal. Cuando se derrota a un Lakitu, este abandona su nubecilla sonriente, sobre la que Mario puede montarse.

  • Aparece ya en Super Mario World, después en la serie New Super Mario Bros., en los Super Mario Maker y hasta Super Mario Bros. Wonder.
  • La nube permite un desplazamiento aéreo libre en todas las direcciones, ideal para sobrevolar un pasaje peligroso.
  • Su contrapartida: es efímera, pues desaparece tras un breve lapso de tiempo o en cuanto te bajas de ella.
Nubecilla blanca con cara sonriente, la montura voladora de Lakitu
Robada a Lakitu, su nube se convierte en un vehículo de duración limitada.

Poochy, el perro todoterreno de los juegos de Yoshi

Poochy (mismo nombre en Francia) es el perro fiel de las aventuras de Yoshi. Debuta en Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995) y acompaña a la serie hasta Yoshi's Crafted World (2019).

  • Yoshi puede subirse a su lomo; Poochy corre entonces en la dirección hacia la que mira Yoshi.
  • Su gran baza: atraviesa sin daño los terrenos peligrosos, pinchos y lava incluidos, y actúa como balsa viviente.
  • Además es ofensivo, capaz de tumbar a los enemigos con solo embestirlos.
Poochy de lana tejida, un perro amarillo de aire alegre
Poochy cruza los pinchos y la lava sin inmutarse: a Yoshi solo le queda seguirlo.

¿Montura viva o vehículo? Y las capturas de Odyssey

Lo que une a estas criaturas es que son seres vivos con personalidad propia, al contrario de los karts y los vehículos puramente mecánicos. Cada una tiene un nombre, una carita y una personalidad, y reacciona ante Mario en vez de pilotarse como una máquina.

Cada montura aporta una función de desplazamiento distinta: Yoshi neutraliza a los enemigos y alarga los saltos, Dorrie y Plessie cruzan el agua, la Nube de Lakitu abre los cielos y Poochy anula las trampas del suelo.

Super Mario Odyssey (2017) lleva la idea más lejos con la captura: al lanzar su gorra Cappy, Mario toma el control directo de una criatura o de un enemigo y toma prestados sus poderes: una forma de montura en la que ya no te subes encima, sino que te conviertes en la bestia.


Las monturas vivas de Mario de un vistazo

Montura pionera Yoshi (Super Mario World, 1990 en Japón)
Dorrie Plesiosaurio, debuta en Super Mario 64 (1996)
Control de Dorrie Sentón sobre su lomo para que baje el cuello
Plessie Super Mario 3D World (2013), hasta 4 jinetes
Nombre quebequés de Plessie Placidon
Nube de Lakitu Montura voladora temporal, ya desde Super Mario World
Poochy Perro de los juegos de Yoshi, inmune a los pinchos y a la lava
Captura (Odyssey) Prolonga la idea de montura a través de Cappy (2017)

🍄 ¿Quieres prolongar la aventura? Descubre nuestras figuras de Mario en la tienda.


Preguntas frecuentes

  • ¿Cuál es la primera montura viva de Mario?
    Yoshi, aparecido en Super Mario World, lanzado el 21 de noviembre de 1990 en Japón y en abril de 1992 en Europa.
  • ¿Cómo se consigue que Dorrie baje el cuello?
    Ejecutando un sentón (Ground Pound) sobre su lomo; en Super Mario 64 DS, basta con acercarse a la base de su cuello para que baje la cabeza.
  • ¿Cuántos jugadores pueden montar en Plessie?
    Hasta cuatro personajes a la vez en Super Mario 3D World, en los niveles dedicados al deslizamiento.
  • ¿Puede Poochy atravesar la lava y los pinchos?
    Sí, cruza esos peligros sin sufrir daños y sirve de montura a los Yoshis en la serie homónima.
  • ¿La captura de Super Mario Odyssey es una montura?
    No en sentido estricto: gracias a Cappy, Mario toma el control directo de una criatura en lugar de subirse a su lomo, lo que prolonga la idea de la montura.

La guía de personajes

Héroes, princesas, Toads, Yoshis y clan Kong: nuestra guía reúne a los personajes del Reino Champiñón, papel por papel.

🍄 Todos los personajes de Mario →
↑ Volver arriba
Regresar al blog