New Super Mario Bros. : le grand retour de la 2D

New Super Mario Bros.: el gran regreso del 2D

1517 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

New Super Mario Bros. — título idéntico en francés e inglés — es el juego de plataformas lanzado en 2006 para Nintendo DS que revivió el Mario 2D de desplazamiento lateral después de quince años de ausencia. No debe confundirse con sus secuelas en Wii, 3DS o Wii U: este es el original, el que lo inició todo.

Convertido en el juego más vendido de toda la Nintendo DS, se encuentra entre los videojuegos más vendidos de la historia y dio origen a una subserie completa. Un repaso al gran regreso del fontanero.

Índice


El juego que resucitó el Mario 2D de desplazamiento lateral

Antes de 2006, el último verdadero juego de plataformas Super Mario original en 2D de desplazamiento lateral de la serie principal se remontaba a Super Mario World (1990). Durante unos quince años, Nintendo había trasladado a su mascota al 3D con Super Mario 64 y luego Super Mario Sunshine, dejando el formato horizontal en suspenso (excepto por reediciones).

Con esta entrega, Nintendo retoma el clásico desplazamiento horizontal: correr hacia la derecha, saltar sobre los Goombas, romper bloques y apuntar a la bandera de fin de nivel. La palabra "New" en el título anuncia claramente la intención de modernizar la fórmula original con gráficos en 2.5D —personajes modelados en 3D sobre escenarios de desplazamiento lateral—.

El resultado cautivó de inmediato, con la DS y sus dos pantallas sirviendo de escenario ideal para un Mario a la vez nostálgico y nuevo. Fue este juego, y no sus secuelas, el que reabrió el camino a las plataformas 2D.


Fechas de lanzamiento y éxito comercial masivo

New Super Mario Bros. se lanzó por primera vez en Norteamérica el 15 de mayo de 2006, luego en Japón el 25 de mayo de 2006, antes de llegar a Europa el 30 de junio de 2006. El juego fue desarrollado y publicado por Nintendo.

En cuanto a las ventas, las cifras son asombrosas, con aproximadamente 30,8 millones de copias vendidas, lo que lo convierte en el título más vendido de toda la Nintendo DS, una consola que ya contaba con numerosos éxitos.

Esta cifra lo sitúa entre los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, en todas las plataformas. Para Nintendo, fue la prueba de que el público seguía demandando un Mario en 2D, una señal que dictaría la estrategia de los años siguientes.


Mega Champiñón, Mini Champiñón y Caparazón Azul

Más allá de los grandes clásicos como el Super Champiñón, la Flor de Fuego y la Estrella, el juego introduce nuevos potenciadores que se convertirán en icónicos:

  • El Mega Champiñón transforma a Mario en un gigante capaz de destruir todo a su paso: enemigos, bloques, tuberías e incluso la bandera al final del nivel.
  • El Mini Champiñón encoge a Mario a un tamaño minúsculo: se desliza por pasajes secretos, salta más alto e incluso puede correr sobre el agua.
  • El Caparazón Azul de Koopa, portátil, permite a Mario meterse en su caparazón y deslizarse como un proyectil para barrer a los enemigos.

Estas tres novedades aportan un soplo de aire fresco a la mecánica y aprovechan a la perfección los niveles repletos de secretos, con varias salidas ocultas que solo se abren con el poder adecuado en el bolsillo.


Bowser Jr., Bowser Huesos y el rescate de Peach

La historia comienza con fuerza: Bowser Jr. aprovecha un ataque al castillo para secuestrar a la Princesa Peach. Mario se lanza inmediatamente en su persecución a través de ocho mundos.

El primer enfrentamiento contra Bowser depara una sorpresa: precipitado a la lava, el rey de los Koopas ve su carne consumirse y resucita en forma de Bowser Huesos ("Dry Bowser" en inglés), una carcasa de huesos tan amenazante como el original.

Para la batalla final, Bowser Jr. resucita a su padre reuniendo sus huesos, ofreciendo un duelo de conclusión contra un Bowser restaurado. Un escenario simple pero tremendamente efectivo, fiel al espíritu de la serie.


Mario contra Luigi y los minijuegos táctiles

New Super Mario Bros. no se limita a la aventura en solitario. Su modo multijugador competitivo "Mario contra Luigi" enfrenta a dos jugadores que compiten para conseguir el mayor número de Grandes Estrellas en escenarios dedicados.

El juego también hereda los minijuegos táctiles de Super Mario 64 DS, rediseñados gráficamente y complementados con nuevos desafíos que aprovechan la pantalla táctil de la consola. Esto permite prolongar la experiencia mucho después de terminar el modo principal.

Por último, la aventura se desarrolla en ocho mundos, una particularidad, ya que es el único episodio "New" que no tiene nueve. Cada mundo esconde salidas alternativas y monedas estrella que hay que encontrar.


El lanzamiento de toda la subserie 'New'

El triunfo de 2006 tuvo descendencia. Este juego lanzó oficialmente una subserie completa, continuada por New Super Mario Bros. Wii (2009), New Super Mario Bros. 2 (3DS, 2012) y New Super Mario Bros. U (Wii U, 2012).

Cada secuela retomó la fórmula —2.5D, poderes ingeniosos y multijugador—, añadiendo el juego simultáneo para varios jugadores. Pero todo parte del título de DS, la verdadera piedra fundacional.

Una nota sobre la trama: aquí, solo Bowser Jr. ayuda a su padre, y no los Koopalings. La identidad de la madre de los hijos de Bowser sigue siendo un misterio sin resolver —Shigeru Miyamoto desmintió que los Koopalings fueran los hijos de Bowser, y aunque Bowser Jr. es su hijo, Nintendo nunca reveló quién era su madre. Un debate que los fans aún mantienen hoy en día—.


New Super Mario Bros. en breve

Título completo New Super Mario Bros.
Consola Nintendo DS
Lanzamiento (Norteamérica) 15 de mayo de 2006
Lanzamiento (Europa) 30 de junio de 2006
Desarrollador / Editor Nintendo
Género Plataformas 2D de desplazamiento lateral (2.5D)
Número de mundos 8
Ventas ~30,8 millones (más vendido en DS)

🍄 ¿Te apetece prolongar la aventura? Descubre nuestros juguetes de Mario en la tienda.


Preguntas frecuentes

  • ¿En qué consola se lanzó New Super Mario Bros.?
    En Nintendo DS, en 2006. Llegó el 15 de mayo a Norteamérica, el 25 de mayo a Japón y el 30 de junio a Europa. Es el episodio original de la subserie, distinto de las versiones de Wii, 3DS y Wii U.
  • ¿Cuáles son los nuevos poderes del juego?
    El Mega Champiñón, que hace a Mario gigante y destructivo, y el Mini Champiñón, que lo encoge y le permite correr sobre el agua. El Caparazón Azul de Koopa portátil también hace su aparición, junto a los clásicos Super Champiñón, Flor de Fuego y Estrella.
  • ¿Quién secuestra a la Princesa Peach?
    Es Bowser Jr. quien secuestra a la Princesa Peach al principio de la aventura. Mario lo persigue a través de ocho mundos. Bowser, derrotado una primera vez, regresa en forma de Bowser Huesos antes de ser resucitado para el combate final.
  • ¿Cuántas copias vendió el juego?
    Aproximadamente 30,8 millones de copias, lo que lo convierte en el título más vendido de toda la Nintendo DS y uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, en todas las plataformas.
  • ¿New Super Mario Bros. de DS es igual que las versiones de Wii o U?
    No. El de 2006 para Nintendo DS es el original que relanzó el Mario 2D. Los episodios de Wii (2009), 2 (3DS, 2012) y U (Wii U, 2012) son secuelas, lanzadas posteriormente y que ofrecen el juego para varios jugadores simultáneamente.
Regresar al blog