Jaquette DS de New Super Mario Bros., Mario et Luigi en plein saut

New Super Mario Bros.: el gran regreso del 2D

1615 palabras | Tiempo de lectura : 8 minuto(s)

JuegoNew Super Mario Bros.Nintendo DS

Quince años sin un Mario 2D de scroll lateral, y entonces llegó este pelotazo en DS. Lanzado el 15 de mayo de 2006 en Norteamérica y el 30 de junio en Europa, New Super Mario Bros. resucita la fórmula en 2,5D. Esta ficha detalla sus poderes inéditos —Mega Champiñón, Mini Champiñón, Caparazón azul—, la llegada de Bowser Jr. y de Bowser Esqueleto, y su arrasador éxito comercial.

New Super Mario Bros. —título idéntico en francés y en inglés— es el juego de plataformas lanzado en 2006 en Nintendo DS que resucitó el Mario 2D de scroll lateral tras unos quince años de ausencia. No lo confundas con sus secuelas de Wii, 3DS o Wii U: este es el original, el que lo desencadenó todo.

Convertido en la mayor venta de toda la Nintendo DS, figura entre los videojuegos más vendidos de la historia y dio origen a toda una subserie. Repasamos el gran regreso del fontanero.

Índice


El juego que resucitó el Mario 2D de scroll lateral

Antes de 2006, el último juego de plataformas Super Mario original en 2D de scroll lateral de la serie principal se remontaba a Super Mario World (1990). Durante unos quince años, Nintendo había llevado a su mascota al 3D con Super Mario 64 y después Super Mario Sunshine, dejando el formato horizontal dormido (salvo reediciones).

Con esta entrega, Nintendo retoma el scroll lateral clásico: correr hacia la derecha, saltar sobre los Goombas, romper bloques y apuntar al mástil del final del nivel. La palabra «New» del título anuncia claramente la intención: modernizar la fórmula original con gráficos en 2,5D, personajes modelados en 3D sobre escenarios de scroll.

El resultado conquista de inmediato: la DS y sus dos pantallas son el escaparate ideal para un Mario a la vez nostálgico y nuevo. Es este juego, y no sus secuelas, el que reabrió el camino de las plataformas en 2D.


Fechas de lanzamiento y arrasador éxito comercial

New Super Mario Bros. sale primero en Norteamérica el 15 de mayo de 2006, después en Japón el 25 de mayo de 2006, antes de llegar a Europa el 30 de junio de 2006. El juego está desarrollado y editado por Nintendo.

En cuanto a ventas, las cifras marean: unos 30,8 millones de copias vendidas, lo que la convierte en la mayor venta de toda la Nintendo DS, una consola que no andaba escasa de éxitos.

Esa cifra lo sitúa entre los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, en todas las plataformas. Para Nintendo fue la prueba de que el público seguía pidiendo Mario 2D, una señal que marcaría la estrategia de los años siguientes.


Mega Champiñón, Mini Champiñón y Caparazón azul

Más allá de los grandes clásicos como el Super Champiñón, la Flor de Fuego y la Estrella, el juego introduce poderes inéditos que se volverán míticos:

  • El Mega Champiñón convierte a Mario en un gigante capaz de destruir todo a su paso: enemigos, bloques, tuberías e incluso el mástil del final del nivel.
  • El Mini Champiñón encoge a Mario hasta un tamaño diminuto: se cuela por pasadizos secretos, salta más alto e incluso puede correr sobre el agua.
  • El Caparazón azul de Koopa, que se puede llevar encima, permite a Mario meterse dentro y deslizarse como un caparazón para barrer a los enemigos.

Estas tres novedades aportan un soplo de aire fresco a la jugabilidad y aprovechan de maravilla unos niveles plagados de secretos: varias salidas ocultas solo se abren si llevas el poder adecuado encima.

Un Mega Champiñón gigante, rojo con lunares, sobre fondo claro
El Mega Champiñón convierte a Mario en un coloso que atraviesa los escenarios sin frenar.

Bowser Jr., Bowser Esqueleto y el rescate de Peach

La historia arranca fuerte: Bowser Jr. aprovecha un ataque al castillo para secuestrar a la Princesa Peach. Mario sale de inmediato en su persecución a través de ocho mundos.

El primer enfrentamiento contra Bowser reserva una sorpresa: precipitado en la lava, el rey de los Koopas ve cómo su carne se consume y se levanta bajo la forma de Bowser Esqueleto («Dry Bowser» en inglés), un armazón de huesos tan amenazante como el original.

Para la batalla final, Bowser Jr. resucita a su padre reuniendo sus huesos, y brinda un duelo final contra un Bowser restaurado. Un guion sencillo pero tremendamente eficaz, fiel al espíritu de la serie.


Mario contra Luigi y los minijuegos táctiles

New Super Mario Bros. no se limita a la aventura en solitario. Su modo multijugador competitivo «Mario contra Luigi» enfrenta a dos jugadores que compiten por recoger el máximo de Grandes Estrellas en escenarios dedicados.

El juego hereda también los minijuegos táctiles de Super Mario 64 DS, reelaborados gráficamente y completados con nuevos desafíos que aprovechan la pantalla táctil de la consola. Suficiente para alargar la experiencia mucho después de terminar el modo principal.

Por último, la aventura se articula en torno a ocho mundos, una particularidad, ya que es la única entrega «New» que no tiene nueve. Cada mundo esconde salidas alternativas y monedas estrella por descubrir.

Pantalla de minijuego helado que enfrenta a Mario y Luigi
Los minijuegos Mario contra Luigi forjaron la fama multijugador de la entrega de DS.

El nacimiento de toda la subserie 'New'

El triunfo de 2006 tuvo descendencia. Este juego lanzó oficialmente toda una subserie, continuada por New Super Mario Bros. Wii (2009), New Super Mario Bros. 2 (3DS, 2012) y New Super Mario Bros. U (Wii U, 2012).

Cada secuela retomó la receta —2,5D, poderes ingeniosos y multijugador— añadiendo el juego simultáneo entre varios. Pero todo parte de la entrega de DS, la auténtica piedra fundacional.

Una nota sobre el lore: aquí solo Bowser Jr. secunda a su padre, y no los Koopalings. La identidad de la madre de los hijos de Bowser sigue siendo un misterio sin resolver —Shigeru Miyamoto desmintió que los Koopalings sean hijos de Bowser y, aunque Bowser Jr. sí es su hijo, Nintendo nunca ha revelado quién es su madre. Un debate que los fans mantienen vivo aún hoy.


New Super Mario Bros. en resumen

Título completo New Super Mario Bros.
Consola Nintendo DS
Lanzamiento (Norteamérica) 15 de mayo de 2006
Lanzamiento (Europa) 30 de junio de 2006
Desarrollador / Editor Nintendo
Género Plataformas 2D de scroll lateral (2,5D)
Número de mundos 8
Ventas ~30,8 millones (mayor venta de DS)

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Preguntas frecuentes

  • ¿En qué consola salió New Super Mario Bros.?
    En Nintendo DS, en 2006. Llegó el 15 de mayo a Norteamérica, el 25 de mayo a Japón y el 30 de junio a Europa. Es la entrega original de la subserie, distinta de las versiones de Wii, 3DS y Wii U.
  • ¿Cuáles son los nuevos poderes del juego?
    El Mega Champiñón, que vuelve a Mario gigante y destructor, y el Mini Champiñón, que lo vuelve diminuto y le permite correr sobre el agua. También aparece el Caparazón azul de Koopa, que se puede llevar encima, junto a los clásicos Super Champiñón, Flor de Fuego y Estrella.
  • ¿Quién secuestra a la Princesa Peach?
    Es Bowser Jr. quien secuestra a la Princesa Peach al principio de la aventura. Mario lo persigue a través de ocho mundos. Bowser, derrotado una primera vez, vuelve bajo la forma de Bowser Esqueleto antes de ser resucitado para el combate final.
  • ¿Cuántas copias vendió el juego?
    Unos 30,8 millones de copias, lo que la convierte en la mayor venta de toda la Nintendo DS y en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, en todas las plataformas.
  • ¿Es New Super Mario Bros. de DS lo mismo que las versiones de Wii o U?
    No. El de 2006 en Nintendo DS es el original que relanzó el Mario 2D. Las entregas de Wii (2009), 2 (3DS, 2012) y U (Wii U, 2012) son secuelas, posteriores a él, que ofrecen juego simultáneo entre varios.

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