Vue plongeante sur une place de ville entièrement en origami, peuplée de Toads en papier plié

Paper Mario: The Origami King: doblegando el reino

1567 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

JuegoPaper MarioNintendo Switch

Un reino entero plegado y cinco serpentinas que cortar. Sexta entrega de la serie, desarrollada por Intelligent Systems y lanzada el 17 de julio de 2020 en exclusiva para Switch, The Origami King apuesta por un combate en anillos totalmente inédito. Esta ficha detalla la trama, la alianza de Olivia contra su propio hermano y los Brazos de Mil Pliegues.

Paper Mario: The Origami King es la sexta entrega de la serie Paper Mario, lanzada el 17 de julio de 2020 en Nintendo Switch. El título se mantiene en inglés en toda Europa: no existe ningún nombre traducido oficial («The Origami King» significa «el rey origami»).

Desarrollada por Intelligent Systems y publicada por Nintendo, esta entrega envía a Mario y a su aliada Olivia a desplegar un Reino Champiñón convertido en origami por el Rey Olly.

Índice


Un juego de 2020, sexto capítulo de Paper Mario

Paper Mario: The Origami King salió el mismo día en todo el mundo, el 17 de julio de 2020 (Japón incluido), en exclusiva para Nintendo Switch. Es la sexta entrega de una serie nacida en Nintendo 64 en el año 2000.

El estudio histórico Intelligent Systems se encarga del desarrollo, bajo la batuta de Nintendo en la edición. El juego mezcla aventura y combates por turnos, el sello de identidad del RPG de papel.

Esta entrega llega después de Sticker Star (2012) y Color Splash (2016), más orientados al puzle. The Origami King busca un punto medio entre esos juegos recientes y los RPG clásicos de la serie, sin renunciar a la estética de papel recortado que es su firma.


La trama: un reino plegado y cinco serpentinas

El gran villano es el Rey Olly, un ser de origami decidido a replegar el mundo a su manera. Transforma a los habitantes del Reino Champiñón en figuras de papel e incluso aplana a Bowser hasta dejarlo en un cuadrado de papel arrugado.

Punto de partida espectacular: Olly arranca el castillo de Peach y se lo lleva lejos, sujeto por cinco serpentinas de colores («streamers» en inglés) que se extienden por todo el reino. Las cinco cintas son roja, azul, amarilla, morada y verde.

La misión de Mario consiste en destruir esas cinco serpentinas una a una para liberar el castillo y a la Princesa Peach, convertida ella misma en origami desde la escena inicial.

Cada serpentina está custodiada por un jefe inesperado: gigantescos artículos de oficina (lápices de colores, una goma elástica, cinta adhesiva, tijeras…), un recurso cómico muy representativo del humor del juego.

El castillo de Peach rodeado por las cinco serpentinas de colores
Cinco serpentinas atan el castillo: deshacerlas estructura todo el avance.

Olivia, la aliada de origami frente a su hermano

Olivia es la hermana de origami del Rey Olly: se une a Mario en los primeros minutos y lo acompaña durante toda la aventura. Ella sustituye a los compañeros de combate clásicos que la serie ofrecía en su etapa RPG.

Ingenua y entusiasta, Olivia hace sobre todo de guía y de hilo emocional: activa las habilidades especiales y comenta el viaje. Su vínculo fraternal con el antagonista sostiene toda la carga dramática del relato, hasta un final que muchos recuerdan como emotivo.

Otros compañeros puntuales apoyan a Mario, como un Bob-omb amnésico, Kamek o incluso Bowser Jr., pero ninguno funciona como un compañero permanente a la antigua.

Mario y Olivia iluminados por una trampilla, solos en la oscuridad
Olivia acompaña a Mario de principio a fin: la aliada que sostiene todo el relato.

El combate en anillos, la gran idea del juego

La verdadera novedad es el sistema de combate en anillos. Mario se sitúa en el centro de una arena circular dividida en cuatro anillos concéntricos y doce sectores, a modo de diana de dardos.

Antes de atacar, tienes unos pocos segundos y un número limitado de rotaciones para girar y deslizar los anillos. El objetivo es alinear a los enemigos repartidos por el tablero.

Bien ordenados, los adversarios sufren un bono de daño: una fila de cuatro se resuelve de un salto; un cuadrado compacto, de un martillazo. Es un puzle injertado en cada combate, que exige analizar la disposición en un abrir y cerrar de ojos.

Este sistema ha dividido a la crítica: alabado por su originalidad, también se consideró poco gratificante para algunos, a falta de puntos de experiencia y de una verdadera progresión de RPG detrás de los enfrentamientos.


Brazos de Mil Pliegues, exploración y gran espectáculo

Frente a los jefes, Mario activa los Brazos de Mil Pliegues («1,000-Fold Arms» en inglés), una habilidad que Olivia concede sobre círculos mágicos. Entonces Mario agarra el escenario con sus propias manos en secuencias coreografiadas de tiempos precisos y gran puesta en escena.

Fuera del combate, la aventura apuesta por un mundo abierto por zonas: desierto, bosque, mar, juegos de ingenio, Toads plegados a los que salvar y agujeros que rellenar con confeti para restaurar el paisaje.

El juego rebosa de minijuegos y momentos memorables, entre ellos un largo tramo marino muy comentado por los jugadores. Esa generosidad en la puesta en escena compensa en parte la sencillez de los combates.

Panel mural de piedra donde Mario debe usar sus Brazos de Mil Pliegues
Los paneles murales piden los Brazos de Mil Pliegues: la exploración pasa por ellos.

Recepción, tono y éxito comercial

La prensa alabó sobre todo la escritura y el humor: diálogos ingeniosos, personajes entrañables y un tono a la vez divertido y sorprendentemente emotivo hacia el final, considerado uno de los puntos fuertes del juego.

Las reservas se centraron en el combate, considerado demasiado anecdótico, y en la ausencia de mecánicas RPG clásicas. Aun así, el juego se sigue viendo como un buen punto medio entre el RPG y las entregas recientes.

En ventas, es un éxito rotundo: más de 3 millones de copias vendidas en sus primeros meses (unos 3,05 millones a finales de 2020), lo que la convierte en la entrega de venta más rápida de toda la serie Paper Mario.


Paper Mario: The Origami King en breve

Tipo Videojuego (aventura / RPG por turnos)
Serie Paper Mario (6.ª entrega)
Lanzamiento mundial 17 de julio de 2020
Plataforma Nintendo Switch (exclusiva)
Desarrollador Intelligent Systems
Editor Nintendo
Combate Sistema de anillos por turnos
Ventas Más de 3 millones (ya en 2020)

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Preguntas frecuentes

  • ¿En qué consola se puede jugar a Paper Mario: The Origami King?
    El juego es una exclusiva de Nintendo Switch, lanzado el 17 de julio de 2020 en todo el mundo el mismo día. No existe versión para otras plataformas.
  • ¿Quién es el gran villano del juego?
    El Rey Olly, un ser de origami que quiere replegar el mundo a su manera. Arranca el castillo de Peach y lo retiene con cinco serpentinas de colores que Mario debe destruir una a una.
  • ¿Cómo funciona el sistema de combate en anillos?
    Mario se sitúa en el centro de una arena circular dividida en cuatro anillos. Con tiempo limitado, giras y deslizas esos anillos para alinear a los enemigos e infligir más daño.
  • ¿Cuántas copias ha vendido el juego?
    Superó los 3 millones de copias en sus primeros meses, con unos 3,05 millones a finales de 2020. Es la entrega de venta más rápida de la serie Paper Mario.
  • ¿Hace falta haber jugado a los Paper Mario anteriores?
    No, cada entrega cuenta una historia independiente. The Origami King es la sexta, pero se disfruta perfectamente sin conocer los juegos anteriores.

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