Photographie du film Super Mario Bros. de 1993, avec ses deux acteurs principaux

Super Mario Bros. (1993): la película fiasco convertida en culto

1891 palabras | Tiempo de lectura : 9 minuto(s)

PelículaCineBob Hoskins

La primera película de Hollywood basada en un videojuego, y un desastre asumido. Estrenada el 28 de mayo de 1993 en Estados Unidos, dirigida por Rocky Morton y Annabel Jankel con Bob Hoskins y John Leguizamo, la película cambia el Reino Champiñón por Dinohattan. Este análisis cuenta el rodaje caótico, las reescrituras permanentes y la maldición asumida por su actor principal.

Estrenada el 28 de mayo de 1993 en Estados Unidos, Super Mario Bros. — título idéntico en su versión original inglesa (Super Mario Bros.) — es el primerísimo largometraje de Hollywood de imagen real adaptado de un videojuego. Dirigida por el dúo Rocky Morton y Annabel Jankel, reunía sobre el papel un reparto de prestigio.

Fiasco crítico y comercial estrepitoso en su estreno, esta película durante mucho tiempo clasificada entre las peores de la historia se ha convertido, con los años, en un auténtico objeto de culto. Repaso a un rodaje de pesadilla, a un universo que traiciona los juegos y a una maldición asumida hasta el final por su Mario, Bob Hoskins.

Índice


La primera película de Hollywood basada en un videojuego

A principios de los años 1990, Nintendo triunfa en el mundo entero con la saga Super Mario Bros. en NES y Super NES, y el pequeño fontanero bigotudo ya es un icono planetario. Hollywood huele el filón y se lanza a una apuesta totalmente inédita: rodar el primer largometraje adaptado de un videojuego, distribuido por Hollywood Pictures a través de Buena Vista. Nadie, en esa época, había llevado todavía un juego a la gran pantalla a esa escala.

La dirección se confía a la pareja británica Rocky Morton y Annabel Jankel, procedentes del videoclip y la publicidad y conocidos por haber creado al personaje televisivo Max Headroom. Su visión, oscura, satírica y muy cyberpunk, chocará muy pronto de frente con las expectativas de un estudio que soñaba con un entretenimiento familiar y colorido.

El reparto, sobre el papel, tiene sin embargo con qué tranquilizar. El papel protagonista recae en Bob Hoskins, actor inglés al que dio a conocer ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, rodeado de la joven estrella emergente John Leguizamo y del veterano Dennis Hopper.

  • Bob Hoskins encarna a Mario Mario, fontanero gruñón de Brooklyn.
  • John Leguizamo interpreta a Luigi Mario, su hermano menor idealista.
  • Dennis Hopper da vida al presidente Koopa, tirano de Dinohattan.
  • Samantha Mathis es Daisy, la heredera del mundo paralelo.

Dinohattan, un universo que traiciona los juegos

Olvida el Reino Champiñón de colores vivos y sus verdes colinas. La película traslada toda la acción a Dinohattan, una metrópolis distópica, mugrienta y neoindustrial, dimensión paralela nacida, según el guion, de un meteorito que antaño habría separado el mundo de los dinosaurios del de los humanos. Uno chapotea por una ciudad oscura, iluminada con neones, a años luz de la iconografía de Nintendo.

El gran villano, por su parte, ya no tiene nada de la tortuga-dragón de los juegos. Koopa se convierte en un dictador humanoide de aspecto reptiliano, presentado como un lejano descendiente del tiranosaurio y obsesionado con fusionar ambas dimensiones para dominarlo todo. El Bowser que conocen los jugadores no aparece jamás en pantalla.

Los guiños al juego son, en el mejor de los casos, irreconocibles: los Goombas son grandes esbirros reptilianos rematados por una cabeza minúscula, unas botas con muelles sustituyen a los famosos saltos y Yoshi se reduce a un pequeño dinosaurio animatrónico bastante realista. La distancia con el universo entrañable de la licencia es sencillamente total, algo que los fans le reprocharán a la película durante mucho tiempo.

Ilustración conceptual de Dinohattan, megalópolis oscura cubierta de letreros
Dinohattan: una megalópolis mugrienta y cyberpunk, en las antípodas del Reino Champiñón.

Un rodaje caótico y reescrituras permanentes

La producción, por su parte, degenera rápidamente en caos. Al considerar el proyecto demasiado oscuro, demasiado costoso en efectos y demasiado alejado del público familiar al que apuntaban, los productores contratan a nuevos guionistas en pleno rodaje — sin avisar ni a los directores ni a los actores ya contratados — para reescribir el guion día a día y suavizarlo.

En el plató, esas reescrituras diarias siembran una confusión permanente: los actores descubren a veces sus diálogos apenas unos minutos antes de rodar la escena. Bob Hoskins y John Leguizamo contarán más tarde que bebían entre toma y toma, simplemente para soportar el ambiente nefasto del rodaje.

La experiencia también es físicamente extenuante. John Leguizamo habría, sin querer, roto un dedo a Bob Hoskins al cerrar de golpe la portezuela de un vehículo del decorado. Hoskins, que se encargaba él mismo de buena parte de sus escenas de riesgo, resumirá su calvario con una fórmula que se hizo célebre: haber sido «apuñalado cuatro veces, electrocutado y haber estado a punto de ahogarse».

Maqueta del decorado de la película Super Mario Bros. de 1993
Decorados gigantescos construidos mientras el guion se reescribía cada semana.

Bob Hoskins y la maldición asumida

Un detalle sabroso convertido en leyenda: Bob Hoskins ignoraba por completo que Super Mario Bros. fuera un videojuego cuando aceptó el papel. Al parecer solo se enteró mucho después de firmar su contrato, al descubrir la magnitud del fenómeno gracias a su entorno.

El actor nunca ocultó su desagrado por el proyecto. En 2007, califica la experiencia de «pesadilla», señalando a una pareja de directores cuya, según él, «arrogancia se había confundido con talento». El tono queda marcado.

En 2011, preguntado por el diario The Guardian, remata definitivamente la faena: a la pregunta de cuál fue su peor trabajo, luego por su mayor decepción y después por lo que cambiaría de su vida, responde cada vez, lacónico, «Super Mario Bros.». Una maldición que asumirá con un humor socarrón hasta su muerte en 2014.

Bob Hoskins, Samantha Mathis y John Leguizamo en la película Super Mario Bros. de 1993
Bob Hoskins, Samantha Mathis y John Leguizamo: un trío que nunca ocultó lo que pensaba del rodaje.

Un fracaso comercial convertido en objeto de culto

Las cifras son demoledoras. Para un presupuesto estimado entre 42 y 48 millones de dólares, la película solo recaudó unos 38,9 millones en todo el mundo: un agujero financiero acompañado de un fracaso crítico demoledor, que durante años le valdrá un puesto en todas las listas de las peores películas.

Y sin embargo. Citada durante mucho tiempo entre las peores películas jamás rodadas, Super Mario Bros. acabó teniendo una segunda vida inesperada. Su delirante dirección artística, su tono improbable y su condición de rareza la han convertido en una auténtica película de culto, alimentada por una comunidad de fans y archivistas reunidos sobre todo en torno al famoso «Morton Jankel Cut», versión larga desenterrada años después.

Sobre todo, este desastre escarmentó de forma duradera a Nintendo, que se mantuvo desconfiada frente a Hollywood durante décadas y celosa del control creativo sobre sus personajes. Habrá que esperar casi treinta años, hasta la película de animación de 2023 coproducida con el estudio Illumination, para ver a Mario regresar triunfalmente, y esta vez con éxito, a la gran pantalla.

Carteles de campaña «Elige a Koopa» pegados en una calle de Dinohattan
La estética distópica de la película, hasta los carteles de campaña de Koopa, se ha convertido en su principal atractivo de culto.

Super Mario Bros. (1993): la ficha de la película

Título Super Mario Bros. (1993)
Dirección Rocky Morton y Annabel Jankel
Estreno (Estados Unidos) 28 de mayo de 1993
Género Aventura de ciencia-fantasía, imagen real
Reparto principal Bob Hoskins, John Leguizamo, Dennis Hopper, Samantha Mathis
Presupuesto estimado De 42 a 48 millones de dólares
Recaudación mundial Unos 38,9 millones de dólares
Legado Fracaso en su estreno, hoy película de culto

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FAQ

  • ¿La película Super Mario Bros. de 1993 es de dibujos animados?
    No. La de 1993 es una película de imagen real con Bob Hoskins y John Leguizamo. La película de animación, coproducida con Illumination, se estrenó mucho más tarde, en 2023, y no debe confundirse con ella.
  • ¿Quién interpreta a Mario en la película de 1993?
    El actor británico Bob Hoskins. Lo curioso es que ignoraba por completo que Super Mario Bros. fuera un videojuego cuando aceptó el papel, y solo lo descubrió después de firmar.
  • ¿Qué es Dinohattan?
    Es el nombre del universo inventado para la película: una metrópolis distópica paralela a Nueva York, poblada por descendientes de los dinosaurios y dirigida por el presidente Koopa, interpretado por Dennis Hopper.
  • ¿Por qué se considera la película un fracaso?
    Con un presupuesto de unos 42 a 48 millones de dólares, solo recaudó 38,9 millones en todo el mundo, además de cosechar críticas desastrosas. Figura habitualmente en las listas de las peores películas jamás rodadas.
  • ¿Retrasó la película el regreso de Mario al cine?
    En gran parte, sí. Su fracaso volvió a Nintendo desconfiada ante las adaptaciones y celosa del control creativo. Hubo que esperar casi treinta años, hasta la película de animación de 2023, para un nuevo largometraje.

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